‘Into Black’工作室将于周五宣布下一款VR游戏。

独立VR工作室The Binary Mill正在开发类似《深岩银河》的射击游戏《Into Black》,计划于2024年发布。该工作室将于5月22日在Ruff Talk VR游戏展上首发一款新游戏的预告片。The Binary Mill位于澳大利亚黄金海岸,以过去十年中的VR热门作品而闻名,包括《Resist》、《Mini Motor Racing》和《Gun Club VR》,这些游戏均成功登陆Quest和SteamVR头盔。请关注5月22日下午1:00的活动直播。

苹果收购了AI头像公司‘Animato’背后的关键人才和专利。

苹果近期收购了Animato的关键人才和知识产权,Animato是一家专注于AI化身的初创公司,以其已停运的AI视频通话应用Call Annie而闻名。根据欧盟文件,苹果未完全收购Animato,而是获得了特定员工的雇佣权、Animato知识产权的非独占许可及专利申请。Animato的创始人Francesco Rossi曾在苹果的计算机视觉研发部门工作,该公司的技术可能支持苹果的Vision Pro和未来的AR眼镜。苹果此前还收购了3D化身公司TrueMeeting,强化其在XR领域的技术。

最新资讯苹果发布全新辅助功能,Vision Pro可通过眼动追踪控制电动轮椅

苹果推出结合Apple Intelligence的新功能更新,旨在提升无障碍使用体验。新功能包括为未提供字幕的影片自动生成字幕,适用于iPhone、iPad、Mac、Apple TV及Apple Vision Pro,并可自定义字幕显示方式。此外,Apple Vision Pro还新增电动轮椅控制功能,利用精准的眼动追踪系统,提供灵敏的输入方式,支持蓝牙和有线连接的替代驱动系统。苹果CEO Tim Cook表示,该更新将继续秉持隐私保护原则,同时提升用户的生活质量。
最新资讯苹果发布全新辅助功能,Vision Pro可通过眼动追踪控制电动轮椅

融资并购VTuber应用《Avvy》的运营商AnotherBall宣布获得25亿日元债务融资

日本公司AnotherBall为其VTuber平台《Avvy》筹集了总额25亿日元的债务融资,至今累计融资额达到47亿日元。所筹资金将用于《Avvy》的海外拓展及招聘,用户中超过一半来自海外。《Avvy》是一款可通过智能手机免费创建高质量虚拟形象的应用,自体验版上线10天内注册用户突破20万,旨在降低VTuber活动的技术和经济门槛。AnotherBall还拥有游戏和影像制作公司“Mayflower”,专注于优化制作流程。
融资并购VTuber应用《Avvy》的运营商AnotherBall宣布获得25亿日元债务融资

最新资讯“大洋洲艺术展”开幕一周年,Meta为博物馆推出虚拟展览Quest应用

大都会艺术博物馆于2025年5月重新设计的迈克尔·C·洛克菲勒展厅将展示来自大洋洲的650件艺术品。为庆祝展厅开幕一周年,Meta推出了虚拟体验“大洋洲:时空新视野”,可在Meta Quest和桌面端参与,展出15件藏品,旨在让无法到场的人也能体验展览。虚拟空间中的文物经过3D扫描再现,并结合当代艺术家和学者的知识,帮助了解大洋洲的历史文化。
最新资讯“大洋洲艺术展”开幕一周年,Meta为博物馆推出虚拟展览Quest应用

游戏VR生存射击游戏《A Long Survive》将于5月21日上线PC VR版本

《A Long Survive》是一款多人合作的生存射击游戏,声称拥有VR中最大敌人浪潮。该游戏已在Meta Quest上线,PC VR版将于5月21日发布,之前因跨平台支持问题推迟了多次。开发商Friendly Fire Studios确认已解决这些问题,并承诺PC和PS VR2版本将实现视觉及玩法的重大改进,新增“蜂群”系统和“阿特拉斯”地图。目前游戏可在Quest平台上游玩,并已支持在PS VR2及Steam平台上加入愿望单。
游戏VR生存射击游戏《A Long Survive》将于5月21日上线PC VR版本

XR行业应用案例集哈德斯菲尔德大学用VR技术培训学生应对大规模伤亡事件

哈德斯菲尔德大学成为英国首个利用虚拟现实(VR)技术对学生医护人员开展大规模伤亡事件应对培训的高校。该项目与REACT-XR合作,采用沉浸式训练模拟重大事件场景,如交通事故和恐怖袭击,显著提升培训的覆盖面和实用性。VR系统相较于传统模拟方法,能够减轻后勤压力,确保更频繁和便捷的培训。该技术旨在帮助学生在实习前适应高压情境,提高自信和决策能力,未来可能推广至其他应急服务机构。
XR行业应用案例集哈德斯菲尔德大学用VR技术培训学生应对大规模伤亡事件

速报!Google I/O 2026推出两款AI眼镜,秋季上市

在2026年Google I/O大会上,谷歌首次展示了与三星及眼镜品牌Gentle Monster和Warby Parker合作开发的音频眼镜,这款眼镜将于2026年秋季上市。音频眼镜通过Gemini AI提供语音交互,无需显示屏即可执行多种操作,从而实现免提功能。大会还介绍了Android XR平台的升级,强化AI与设备的整合,并支持跨平台兼容。XREAL展示的Project Aura则提供了更加完整的XR体验,用户无需佩戴笨重头显,能够流畅访问Android应用。此次展示显示了AI和XR在日常生活中的应用潜力。
速报!Google I/O 2026推出两款AI眼镜,秋季上市

直面Android XR竞争,Meta想抢先定义AI眼镜应用生态

Meta在5月18日宣布升级Ray-Ban Meta智能眼镜,并开放第三方应用适配权限,标志着AI眼镜竞争进入新阶段。随着谷歌即将展示其Android XR生态,Meta希望通过开放生态来吸引开发者,建立应用生态系统,打破仅依靠硬件的局限。虽然Meta拥有销量和品牌优势,但缺乏Android的开发者基础和成熟的分发体系。在AI眼镜应用尚未成熟的背景下,Meta需加速构建分发和商业化机制,以在竞争中占据先机。整体来看,未来AI眼镜将更注重轻量化应用和用户体验。
直面Android XR竞争,Meta想抢先定义AI眼镜应用生态

最新资讯售价2499元,华为钛丝半框AI眼镜5月20日开启预售

华为于5月20日宣布其钛丝半框AI眼镜开始预售,售价2499元,产品将上线华为商城及授权电商平台。此款眼镜于4月20日首次发布,搭载自研眼镜芯片,响应速度较同类产品提升20%。产品设计包含钛银灰、流光银、摩登黑等多种颜色,其中钛银灰和摩登黑售价2499元起,流光银为2899元,已于4月25日开售。
最新资讯售价2499元,华为钛丝半框AI眼镜5月20日开启预售