与历史名将刀光剑影,VR游戏《三国虎将传VR》登陆Steam

厦门冠赢网络科技推出了《三国虎将传VR(Sanguo Warriors VR)》,这是一款基于虚拟现实技术的角色扮演游戏。游戏采用了UE4引擎开发,并支持HTC Vive和Oculus Rift设备。玩家可以在游戏中体验三国时代的故事,并挑战各个名将。与其他VR RPG游戏相比,该游戏在静态画面上实现了写实风格,包括小径、洞穴、山村、营地和城池等场景,营造出逼真的古代三国战场体验。游戏还包含经典RPG的成长和积累玩法,玩家可以打怪升级、收集金币、购买武器和使用技能。游戏还设有彩蛋和隐藏关卡,增加了游戏的探索性和可玩性。该游戏的操作方式更贴近真实感,玩家需要真实动作来进行格挡和射箭等动作。玩家可以选择二十多种不同的武器,包括刀盾、弓箭、关刀和双戟。抢先体验版已经可在Steam上购买,售价58元人民币。
与历史名将刀光剑影,VR游戏《三国虎将传VR》登陆Steam

雷蛇已经放弃OSVR项目

雷蛇近期已不再积极推进其Open Source Virtual Reality(OSVR 开源虚拟现实)项目。该项目于2015年CES大会发布,旨在建立VR硬件和软件开发的开源标准。然而,OSVR并未能取得市场进展,其头显性能未能令人满意,并且设备比较笨重、追踪系统不稳定。尽管加入了Khronos OpenXR项目,雷蛇已将其重心转向与Khronos Group合作,希望为VR开发者打造一个通用平台。在此期间,雷蛇仍将继续提供OSVR HDK2支持。预计未来OSVR头显的发售将由Sensics接管。总之,雷蛇不再积极推进OSVR项目,而Sensics仍然提供优秀的头显选择。
雷蛇已经放弃OSVR项目

Mozilla推出跨平台社交VR聊天中心“Hub”

Mozilla在翠贝卡电影节上展示了他们最新的概念-名为Hubs的多人VR娱乐服务。与Facebook和其他厂商的虚拟现实环境不同,Hubs无需特定平台登录或插件,用户只需点击一个URL链接即可直接进入完整的VR数字空间。Hubs建立在WebVR之上,任何沉浸式头显用户都可以立即开始社交VR之旅。Hubs的跨平台支持是其优势之一,企业或团队可以将这项技术整合到他们的项目中,例如在远程协同工作平台上添加易于连接的VR房间。Hubs目前是一个“故意未完成的实验”,用户可以随意体验并提供反馈,Mozilla计划不断优化体验并可能将其作为完整产品发布。Hubs将简化VR聚会,用户只需将URL发送给朋友即可快速聚在一起,也可用作与同事或商业客户见面的场所。Mozilla对隐私保护非常重视,Hubs承诺与其浏览器一样,将数据和语音聊天直接发送和接收,不存储在服务器中。此外,他们也在研究其他安全策略,如构建“安全泡沫”以隔离潜在的骚扰者。Hubs支持移动设备、平板电脑和桌面上的浏览器,旨在为用户提供简易的VR群聊和在虚拟现实中进行简单娱乐和专业会议的跳板。
Mozilla推出跨平台社交VR聊天中心“Hub”

Occipital推出MR创作工具Bridge Engine,实现密实3D映射

市场上出现了许多关于AR和VR的新应用,许多企业都希望通过创新的应用、硬件和软件来改进业务。除了大公司发布新公告外,也有很多小企业致力于推动行业发展。例如,位于美国旧金山的Occipital公司在过去几年一直在研发传感器和映射工具。他们推出的名为Structure Sensor的测绘应用可以帮助设计师和DIY爱好者在家中映射区域,更好地理解工作区域。如今,这家公司推出了他们的MR架构和创作工具:Bridge Engine。开发者现在可以实现密实的3D映射,真实世界的物理和阴影,并可以在Unity中进行开发来简化流程。随着Bridge Engine的全面推出,开发者们可以在Bridge平台上创建应用程序,包括医疗、建筑和游戏等领域。Bridge Engine可以与iPhone和Structure Sensor配合使用,也可以在Unity编辑器中进行模拟。
Occipital推出MR创作工具Bridge Engine,实现密实3D映射

AR光学元件WaveOptics与EV Group合作,带来600美元AR眼镜

WaveOptics是一家英国的AR公司,专注于智能眼镜的设计和制造,并且是衍射波导这类在AR产品中关键的光学元件的专家。去年7月,该公司获得了1200万英镑的技术融资,以帮助他们成为AR开发行业的领导者和关键技术推动者。今天,WaveOptics宣布与晶圆键合和纳米压印光刻设备供应商EV Group达成合作协议,以帮助将WaveOptics的技术推向大众市场。公司表示借助EVG的专业技术,AR终端用户产品将在2019年以低于600美元的价格上市,成为行业中最低价位的产品。WaveOptics的执行总监David Hayes表示,这次合作标志着AR行业迈入了一个转折点,向大规模生产高质量AR解决方案迈出了关键一步。这次合作对于推动AR可穿戴设备的发展至关重要,将为AR的大规模市场创新开辟新的道路。
AR光学元件WaveOptics与EV Group合作,带来600美元AR眼镜

苹果再为AR-VR申请眼球追踪技术专利

苹果公司正在研究一种检测用户眼球运动的技术,这可能是用于研发中的苹果AR头显的一部分。这项专利名为“眼球追踪系统”,描述了一种通过在设备侧面安装红外发射器、摄像头和其他组件的方法来追踪用户在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头显中注视近距离显示器的方式,而无需在用户面前预留额外的空间。该系统使用了一种称为“热镜”的电介质镜片,可以反射红外光并允许可见光通过。这种解决方案避免了元件遮挡显示面板的问题,减少了头显与用户头部接触的长度,并为虚拟场景渲染和基于注视点的交互提供了优势。虽然苹果已申请了许多与VR和AR相关的专利,但除了ARKit开发工具包外,尚未推出商业AR或VR硬件。据报道,苹果的AR智能眼镜有可能于2020年正式上市。
苹果再为AR-VR申请眼球追踪技术专利

Virtual Builds是SteamVR定位技术配件最新开发商,完整DIY套件200美元起

Virtual Builds是从ASIC工程公司Noisefigure Research分拆出来的新参与者,他们销售SteamVR定位技术开发硬件。Virtual Builds的DIY套件售价200美元起,旨在帮助VR硬件企业和个人开发者使用SteamVR定位技术。Valve允许第三方公司制造兼容SteamVR的硬件,并为客户提供工程支持,Triad Semiconductor是最早提供SteamVR定位技术开发套件HDK的公司之一。现在Virtual Builds也提供了他们的开发套件。Virtual Builds的Pebble Kit是一个包含了基础对象开发所需一切的套件,可以帮助硬件开发者构建和设计集成该追踪技术的原型和VR产品,或者帮助厂商实验其他追踪技术的用途。Virtual Builds还提供相关的工程专业知识和指导帮助,可以设计和生产集成了SteamVR定位技术的VR头显、VR控制器以及追踪键盘、外设或机器人等产品。Virtual Builds的出现为追踪硬件的企业提供了更多选择,并与Triad Semiconductor等公司竞争,促进产品改进和成本降低。
Virtual Builds是SteamVR定位技术配件最新开发商,完整DIY套件200美元起