谷歌开源VR180视频、图片格式,人人都可创作VR180

谷歌于2017年推出了VR180视频格式,可以拍摄或创建引人入胜的沉浸式视频,使用起来非常简单。谷歌今天开源了有关创建VR180视频和图片的详细信息,供开发者和厂商探索其可能性。对于VR180视频,谷歌扩展了Spherical Video Metadata V2标准,支持基于网格投影,允许消费者相机输出原始鱼眼片段,并通过Camera Motion Metadata Track来稳定视频,提供更舒适的观影体验。生成的照片按照现有的VR Photo Format编写。当使用Cardboard或Daydream View查看基于VR180拍摄的照片和视频时,可以使用Google Photos或YouTube与他人分享素材。谷歌表示希望这些工具可以帮助任何人轻松拍摄VR内容和浏览观影,未来还将发布更多工具以便编写和播放合适格式的VR180照片和视频。
谷歌开源VR180视频、图片格式,人人都可创作VR180

谷歌推出高质量360度视频拼接算法:基于视图插值的光流

谷歌的Jump Assembler是一个VR视频制作流程工具,可以简化从拍摄到播放的过程。最新的更新为Jump Assembler带来了全新的高质量拼接算法选项,基于多视图三维重建,可以产生与谷歌标准算法相同的无缝3D全景图,同时减轻场景中的伪影并生成清晰的深度图。这种算法利用光流概念将像素匹配,并通过局部移动像素插值中间视图,填补拍摄设备上相机之间的空白,实现无缝拼接。此外,谷歌的新方法还利用多视图三维重建计算每个像素的深度,通过任何能看到该像素的相机帮助建立深度,使拼接过程更可靠。这种算法在处理遮挡方面也更加优秀,可以利用附近相机图像来确定隐藏在一幅图像中的对象的正确深度,减少拼接伪影并生成具有清晰对象边界的深度图。对于VR电影制作工作者来说,可以通过选择“high quality(高质量)”来尝试这种全新的算法。
谷歌推出高质量360度视频拼接算法:基于视图插值的光流

VR视频云服务商Pixvana成立VR内容制作平台WunderVu

VR视频云服务商Pixvana宣布推出旗下的VR制作工作室WunderVu,该工作室提供一站式的VR制作服务,包括客户咨询、概念开发、制作指导以及视觉效果等前期和后期制作的所有方面。WunderVu将利用Pixvana基于云端的SPIN Studio平台,为客户提供行业领先和全面的VR制作服务。WunderVu由联合创始人兼创意总监Scott Squires和执行制片人Aaron Rhodes共同创办。Squires在视觉特效领域拥有超过30年的经验,并曾参与多部知名电影的制作。Rhodes在电影和视频行业有近20年的经验,曾为Adobe、Hewlett Packard、Oculus和英伟达等客户制作过视频。WunderVu与Pixvana SPIN Studio之间的合作推动了XR的发展,为市场带来突破性的创意和故事叙述工具。WunderVu目前正在与西雅图海湾人等合作开展VR项目,并与大型机构合作为品牌带来XR故事讲述的力量。Pixvana创始人兼执行总监Forest Key表示,他们致力于通过优化的头显、惊艳的内容和强大的平台推进VR生态系统的发展,并解决VR内容质量参差不齐和端到端体验等问题。
VR视频云服务商Pixvana成立VR内容制作平台WunderVu

在Oculus平台发行的最佳实践:抢先版的“要”与“不要”

Oculus Store的Early Access是用户先行预览VR体验的区域。Oculus最近通过博文介绍了一系列关于“Do’s and Don’t’s”的建议,以帮助开发者更好地利用Early Access。他们强调了几个要点。首先,开发者应该寻求用户反馈并倾听他们的意见。提供机制来收集社区的反馈,并根据反馈采取行动。其次,抢先体验版应该包含能够展示正式版本质量的“垂直切片”。第三,开发者在推出抢先体验版之前应该开始推广,并且要持续不断地推广。最后,开发者不应该依赖第二次游戏发行机会,因为抢先体验版的营收和下载数据与非抢先体验版接近。总之,抢先体验版是开发者推广应用的开始,但完全版的推出时机并不会带来明显的提升,因此开发者需要充分利用抢先体验版的机会来提升游戏质量和用户体验。
在Oculus平台发行的最佳实践:抢先版的“要”与“不要”

AR作为建筑业的民主化 手掌上的空间计算 & Leap Motion的North Star AR头显

Leap Motion是一家手部追踪公司,他们最近宣布推出了增强现实(AR)头显设备Northstar。Northstar是一个开源设计,OEM厂商可以付许可费并生产这个设备。根据Voices of VR播客中的采访,Leap Motion的首席创意设计师Keiichi Matsuda解释了他是如何将建筑学的原则应用于虚拟现实和增强现实的设计中的。他谈到了他对空间设计的兴趣,以及如何将物理和数字设计空间融为一体。他还提到了他对现实与虚拟世界融合的美学和体验的观点。Keiichi表示,增强现实和虚拟现实的技术有助于我们以全新的方式与身体和环境建立联系,并帮助我们更紧密地与我们的环境和他人互动。他还讨论了在交互设计中使用手势控制的潜力,以及将人与环境相结合的可能性。他指出,与控制器不同,手势互动可以帮助我们更自然地与增强现实和虚拟现实互动。最后,他提到了他们正在开发的新AR设备的设计方向,以及如何通过改变与计算机的交互方式来创造更好的体验。凯伊希·马斯达是增强现实(XR)技术公司Leap Motion的设计副总裁和创意总监。在采访中,他谈到了增强现实技术和身体追踪的潜力。他认为,除了手部追踪之外,身体、腿部和脚部的追踪也是可能的,并且提到了位置娱乐中集成Leap Motion的例子。他认为在多用户环境中,能够观察其他人的动作并进行互动是很重要的。他还提到了身体追踪能够增加角色扮演的具身感,以及增强身体与数字世界的互动能力。他还讨论了互动体验的未来发展,以及身份的解构和身体认知在XR中的作用。他认为,XR技术能够连接个人故事与物理空间,并通过注解现实世界的方式帮助人们更好地理解和体验现实。他还强调了设计和隐私问题,并探讨了XR能够带来的新的哲学思考和抽象概念的体验方式。最后,他提到了对未来界面的探索,以及XR技术对社交联系的影响。

AR作为建筑业的民主化 手掌上的空间计算 & Leap Motion的North Star AR头显

Leap Motion是一家手部追踪公司,他们最近宣布推出了增强现实(AR)头显设备Northstar。Northstar是一个开源设计,OEM厂商可以付许可费并生产这个设备。根据Voices of VR播客中的采访,Leap Motion的首席创意设计师Keiichi Matsuda解释了他是如何将建筑学的原则应用于虚拟现实和增强现实的设计中的。他谈到了他对空间设计的兴趣,以及如何将物理和数字设计空间融为一体。他还提到了他对现实与虚拟世界融合的美学和体验的观点。Keiichi表示,增强现实和虚拟现实的技术有助于我们以全新的方式与身体和环境建立联系,并帮助我们更紧密地与我们的环境和他人互动。他还讨论了在交互设计中使用手势控制的潜力,以及将人与环境相结合的可能性。他指出,与控制器不同,手势互动可以帮助我们更自然地与增强现实和虚拟现实互动。最后,他提到了他们正在开发的新AR设备的设计方向,以及如何通过改变与计算机的交互方式来创造更好的体验。凯伊希·马斯达是增强现实(XR)技术公司Leap Motion的设计副总裁和创意总监。在采访中,他谈到了增强现实技术和身体追踪的潜力。他认为,除了手部追踪之外,身体、腿部和脚部的追踪也是可能的,并且提到了位置娱乐中集成Leap Motion的例子。他认为在多用户环境中,能够观察其他人的动作并进行互动是很重要的。他还提到了身体追踪能够增加角色扮演的具身感,以及增强身体与数字世界的互动能力。他还讨论了互动体验的未来发展,以及身份的解构和身体认知在XR中的作用。他认为,XR技术能够连接个人故事与物理空间,并通过注解现实世界的方式帮助人们更好地理解和体验现实。他还强调了设计和隐私问题,并探讨了XR能够带来的新的哲学思考和抽象概念的体验方式。最后,他提到了对未来界面的探索,以及XR技术对社交联系的影响。

Leap Motion推出AR头显开源平台——北极星

Leap Motion宣布推出AR头显开源平台“北极星”项目,并展示了其原型。该原型采用了两块1600×1440分辨率的京东方Fast-LCD显示屏,具备120Hz的刷新率和100°的视场角,还搭配了Leap Motion的手部跟踪传感器。Leap Motion表示,北极星AR头显的设计非常基础和简化,量产价格预计低于100美元。目前,北极星还只是一个实验性平台,但Leap Motion期待能够激励更多社区的开发和尝试。该项目在下周计划开源硬件和相关软件,并通过博客和视频详细介绍他们的发现和思考。早在3月份,该项目已有一些早期演示。为了推进该AR头显设计,Leap Motion表示还有许多细节需要解决。最初,Leap Motion基于5.5英寸智能手机显示屏构建了“北极星”AR头显系统的计算机模型,但他们认为“北极星”项目是一场前路未明但值得尝试的旅程。
Leap Motion推出AR头显开源平台——北极星