Jaunt中国发行,平塔工作室VR动画《烈山氏》已登陆Steam

平塔工作室与Jaunt中国合作,在Steam上发布了他们的第二部VR作品《烈山氏》。该作品是《拾梦老人》的编剧创作的,他们的第一部作品获得了威尼斯电影节等数十个电影节的提名和展映。《烈山氏》的故事情节围绕上古中国展开,通过VR将观众带入一个前所未见的世界,跟随烈山氏在山谷森林中探索植物的药性,在遭遇奇异植物/妖兽后陷入幻境。然而,在神秘伙伴的帮助下,烈山氏最终复苏并克服困境。《烈山氏》目前已在Steam上架,售价12元,支持Oculus Rift、HTC Vive和WMR头显。
Jaunt中国发行,平塔工作室VR动画《烈山氏》已登陆Steam

Steam年度最佳VR游戏提名正式出炉,五款VR游戏登榜

G胖的Steam即将举办一年一度的Steam游戏大奖投票。今年入围“年度最佳VR游戏提名”的五款游戏分别是《上古卷轴:天际 VR》、VRChat、Beat Saber、《辐射4 VR》和SUPERHOT VR。玩家可以在特定游戏的Steam页面上选择相应的提名奖项进行投票,每个类别每位玩家只能选择一款游戏。投票活动从12月20日开始,结束时间为1月3日,最终的大奖得主将于2019年2月初揭晓。
Steam年度最佳VR游戏提名正式出炉,五款VR游戏登榜

占地930平方米,一睹英特尔体三维捕捉工作室,参与两部好莱坞VR作品制作

位于洛杉矶国际机场附近的Intel Studios是全球最大的沉浸式媒体中心之一。这座10000平方英尺的圆顶建筑装备有96台高分辨率5K摄像机,其中的技术被称为“体三维捕捉”,可以从各个方向同时拍摄圆顶内的场景,创造出多视角3D渲染的虚拟环境。Intel Studios的总经理表示,“体三维视频为全新的视觉叙事打开了大门,它允许电影制作人创造出前所未有的栩栩如生的沉浸式交互媒体体验”。该工作室通过光纤线缆将体三维内容发送至90多台Intel服务器,每10秒钟可以处理超过1TB的数据,最终可存储多达10PB的数据,相当于133年的高清视频。Intel Studios目前正在参与制作两部好莱坞VR作品,并计划在2019年年初播放。
占地930平方米,一睹英特尔体三维捕捉工作室,参与两部好莱坞VR作品制作

AR解谜游戏《Luna》登陆Magic Leap,探索童话故事世界

Funomena独立开发商今天在Magic Leap One上发布了他们VR解谜游戏《Luna》的首个AR内容《Luna:Moondust Garden》。这款AR游戏是VR作品的"有趣延伸",玩家可以从一个全新角度来探索《Luna》的故事书世界。《Luna:Moondust Garden》已经上架Magic Leap World,售价5美元,是继《Seedling》之后的第二款付费应用程序。作品允许玩家探索"Luna"宇宙中的迷人花园,进行休闲玩法,如搜寻隐藏在花园中的月尘,并用来栽种植物,甚至建造一个巨大美丽的花园来安慰忧伤的狐狸小朋友。Funomena表示,他们利用了Magic Leap的场景重建和空间音频技术,打造出一个独特的亲密体验,让玩家可以身临其境地体验故事。虽然快速推出第二款花园养成游戏对于Magic Leap来说可能不明智,但考虑到Magic Leap One仍主要面向愿意支付2300美元的开发者和企业用户,任何内容推广和大规模上线都不会给他们带来太多利益,更多只是用来收集用户反馈和测试付费流程等方面的试验。同时,Magic Leap World平台目前已提供一批免费的体验和游戏,包括Weta Workshop的《Invaders》、《Angry Birds: First Person Slingshot》,Sigur Rós的音乐体验《Tónandi》,以及Magic Leap的沙箱体验Project Create等。期待Magic Leap资助计划的进一步消息,他们已承诺为寻求开发Magic Leap One应用程序的开发者提供1,000万美元的资助资金。
AR解谜游戏《Luna》登陆Magic Leap,探索童话故事世界

Brilliant Sole在鞋底安装控制器,操控VR世界移动

位于美国北卡罗来纳州的VR初创公司Brilliant Sole正推出一种新型的VR移动控制器,旨在将移动操作转移到用户的脚底。这款装置包含九轴IMU、触觉马达和Qi无线充电技术,可以模拟标准的VR手柄按钮操作,同时支持用户坐着、站立或原地行走时,用双手完成其他操作。装置的惯性传感器可以追踪脚施加的力量,允许用户在虚拟空间中原地行走或向特定方向移动。每只脚上的两个触觉马达允许用户感知脚下的虚拟世界,提升身临其境的体验。Brilliant Sole的创始人兼首席执行官Jeff Guard表示,他们希望通过追踪用户双脚的位置和触觉反馈来控制移动,并且感受脚下不同的地面,相比于操纵杆移动来说,这种方式更加自然。该公司计划在2019年年初启动众筹计划。
Brilliant Sole在鞋底安装控制器,操控VR世界移动

Leap Motion推出LeapUVC API,允许控制亮度、灰度、曝光、分辨率等

Leap Motion在2014年推出Leap Motion Image API,该API通过Leap Motion Controller的双红外摄像头解锁了新的功能。现在,Leap Motion带来了一个实验性扩展:LeapUVC。LeapUVC允许用户通过行业标准的UVC(通用视频类)接口访问Leap Motion Controller,从而提供更低层次的控制,如LED亮度、灰度系数、曝光和分辨率等。无论用户将多少个Leap Motion Controller插入PC,所有这些数据访问都能正常运作。借助红外摄像头,用户可以追踪物理对象并看到皮肤下面的静脉网络,就像追踪ArUco标记上的方块一样。LeapUVC版本包含用于示例的C语言、Python和Matlab编写的代码,并展示了如何从多个设备流式传输、追踪ArUco标记、更改摄像头设置、获取镜头失真参数以及使用OpenCV绑定根据图像计算立体深度图。通过Leap Motion Controllers,用户可以跟踪物理对象、捕捉高速红外素材,或以全新的方式感知世界。
Leap Motion推出LeapUVC API,允许控制亮度、灰度、曝光、分辨率等

三星在欧盟申请了“AR World”等AR商标

三星已向欧盟申请了三项与增强现实(AR)相关的商标,这显示了他们在增强现实计划方面的意图。这些商标申请包括“AR World”、“No boundaries endless possibilities”和“Fully integrated to fully immersive”,涉及的产品包括虚拟现实(VR)头显、智能眼镜和移动手机。尽管无法确认这些商标申请与实际产品的关联,但可以将其归类为三星尚未实现的AR计划。然而,可能会在接下来的Unpacked大会中得到更多相关信息。
三星在欧盟申请了“AR World”等AR商标

一览Unity平台手持式AR应用开发的技术现状及未来展望

Unity最近分享了他们的AR Foundation工具的进展和未来目标。AR Foundation是一个用于适配手持式AR开发生态系统的工具,可以用来构建优秀的手持式AR应用。Unity提供了一些资源来帮助开发者更好地理解和应用AR Foundation。这些资源包括对Lightweight Render Pipeline的支持,通过可视化节点编辑器进行渲染控制,并创建有趣的效果;对CPU上摄像头图像的low-level访问以及图像转换的优化;ARKit的ARWorldMap功能支持,允许创建持续性和多用户AR体验;ARKit的面部追踪功能支持,可以追踪多种面部和访问多个面部特征的混合形状。AR Foundation为开发者提供了一个跨平台脚本API和MonoBehaviours,可以制作核心功能相同的ARCore和ARKit应用程序,并无需修改即可部署到两种设备上。然而,AR Foundation尚未支持ARKit和ARCore的所有功能,如果应用程序依赖于AR Foundation不兼容的特定功能,可以选择相应的SDK。此外,Unity还在测试远程处理和模拟器功能,并计划在2019年增加更多的平台支持。
一览Unity平台手持式AR应用开发的技术现状及未来展望

Facebook:体三维相机的潜力不仅仅是VR,对传统视频行业同样有巨大颠覆潜能

Facebook于2018年底与RED合作开发了一款名为Manifold的体三维360度相机系统。Manifold不仅是VR领域的先驱者,对传统视频行业也具有颠覆性潜力。体三维视频可以捕捉真实世界对象的移动图像,并允许用户从任意角度进行自由浏览。根据市场研究公司MarketsandMarkets的报告,体三维视频市场规模预计从2018年的578.3亿美元增长至2023年的278亿美元。Manifold相机的潜力不仅局限于创建沉浸式的VR内容,而且在结合VR头显设备的定位追踪系统时,用户可以自行导航这个全新的世界。这意味着观众可以成为自己的导演,但这也给传统导演提供了前所未有的能力。Manifold搭载了16个RED Helium 8K传感器和定制的施耐德鱼眼镜头,能够从多个视角捕捉场景,并生成深度图和无线视角。然而,Manifold相机也面临着新的问题,比如数据存储和后期工作流程挑战。类似Facebook的其他竞争对手,如英特尔和谷歌,也在投资体三维视频技术。但无论如何,体三维视频的应用前景非常广阔,不仅局限于VR领域。
Facebook:体三维相机的潜力不仅仅是VR,对传统视频行业同样有巨大颠覆潜能