本文是一系列关于XR(扩展现实和虚拟现实)领域的专利的简介。第一篇专利描述了一种双耳声音再现系统,利用参考设备和头戴式设备来重新定位虚拟声源的方法。第二篇专利涉及分析由摄像头生成的真实对象图像的方法。第三篇专利描述了推迟图形用户界面状态改变的方法,直到用户不注意的情况下。第四篇专利介绍了一种用球谐函数对声音对象进行快速编码的方法。第五篇专利涉及用于Ambisonic空间音频的客观质量度量方法。接下来的专利涵盖了基于深度信息的时间扭曲调整、虚拟控制器的使用手习惯、眼动追踪系统、在可穿戴光学设备上提供图像的方法、在虚拟空间中显示虚拟对象的信息处理装置和方法、以及其他几个与数据处理、图像显示和真人虚拟化身相关的专利。在最近公布的一批AR/VR专利中,Magic Leap的专利涉及眼睛姿势测量和眼动追踪校准方法。Facebook的专利涉及头显的声学参数确定、虚拟麦克风、瞳孔间距确定、图像归一化、光强度调制器阵列以及广角光束控制。Microsoft的专利涉及物体扫描、图像转换、外观定制、表面重建、锚点图、虚拟对象移动、自动定位、用户界面、文本输入、虚拟网格细化、前庭锚定、透视调光面板、增强现实图像显示位置识别、非对称轮廓衍射光学元件、重叠光学元件耦合器、光耦合、协调追踪等领域。Apple的专利涉及双耳音频渲染中的协调追踪。这些专利涉及了AR/VR技术中的不同方面,从眼动跟踪和音频渲染到图像转换和用户界面的改进。这些专利反映了XR行业持续创新和发展的态势。