PlayStation VR Store 每周新内容

农历九月初十是白露节气,表示孟秋和仲秋的交替,是反映气温变化的重要节令。 首款作品是《狼与香辛料VR》,价格为190港元和24.99美元。适用于PS4设备,在港区和美区上架。 《狼与香辛料VR》是基于动画《狼与香辛料》的VR游戏,包含三个小故事和与角色赫萝的互动自由模式。声优福山润和小清水亚美将为VR版本配音,原作作者支仓冻砂参与了剧本编写,原作插画师文倉十参与了角色设计。 第二款作品是《Blindfold A Vérité VR Experience》,价格为1.99美元。适用于PS4设备,在美区上架。 《Blindfold A Vérité VR Experience》让玩家身临其境地体验伊朗的埃文监狱,通过一名受拷问的记者视角感受1979年革命时期。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

《映维网》在2019年9月8日发布了一篇XR游戏推荐文章。文章列举了6款不同类型的虚拟现实游戏,并提供了每款游戏的简介、价格、适用的头戴设备和发行平台。以下是这6款游戏的简介: 1. Timelines: Cold War Vietnam & 1968: 这款免费游戏让玩家学习与冷战相关的历史事件,如越南战争。 2. LIVR: 这是一个免费的虚拟现实戏剧内容平台,玩家可以享受一系列沉浸式戏剧表演。 3. I Was There: 玩家可以在这款免费游戏中提问并倾听受战争影响的人的故事,包括越南战争老兵、越南历史学家和战地记者。 4. RicoShooter: 这款售价4.99美元的游戏需要玩家击败叛乱的太空站AI,共有20个关卡,需要精准的射击和灵活的躲避。 5. DreadSpace: 这是一个免费的科幻恐怖射击游戏,玩家扮演太空监狱的囚犯,在充满怪物的深空中生存。 6. Avatars Against Humanity: 这是一个免费的派对游戏,玩家与其他七名玩家一起玩,回答问题,最佳答案者获胜。该游戏适用于Oculus Go头戴设备。 以上是6款推荐的XR游戏,涵盖了不同类型和主题,适合不同的游戏偏好和体验需求。
Oculus Go 每周新内容

Epic概述Unreal引擎光线追踪功能的演变及未来发展方向

Unreal Engine's real-time ray tracing feature was introduced at the GDC conference in March 2018 and has made significant progress over the past 18 months. This article provides an overview of the evolution and future development direction of Unreal Engine's ray tracing feature. Ray tracing is a general technique in geometric optics that traces the path of light and collects the color information along the way to determine the final color of each pixel in a rendering. It provides more realistic results than traditional rasterization methods, with soft shadows, detailed reflections, and global illumination. In the past, achieving ray tracing in real time was time-consuming and costly. However, with the introduction of Microsoft's DirectX Raytracing (DXR) framework and NVIDIA's RTX platform, real-time ray tracing became more accessible. Unreal Engine showcased its real-time ray tracing capabilities in collaboration with NVIDIA and Industrial Light & Magic at the GDC 2018. Since then, the technology has made progress and become more affordable, allowing for widespread adoption. In the latest version of Unreal Engine (4.23), the ray tracing feature has been improved in terms of stability and performance. Epic Games is continuously working to further enhance the implementation and support for various geometry types. However, there is still work to be done before it is considered "production-ready." Developers can download the latest version of Unreal Engine to try out the ray tracing feature and refer to the real-time ray tracing documentation for more information.
Epic概述Unreal引擎光线追踪功能的演变及未来发展方向

自从在VR中练习100小时架子鼓后,演奏水平蹭蹭蹭地提升

《映维网》报道,最近许多架子鼓爱好者开始使用VR应用《Paradiddle》来展示他们的练习成果。一位从未在现实世界中演奏过架子鼓的鼓手上传了自己在应用中演奏英国摇滚乐队MUSE的著名歌曲《Assassin》的视频,引起了很大的关注。《Paradiddle》是一个虚拟的架子鼓应用,没有为鼓手提供任何辅助,所有演奏都是在无鼓情景中实时进行。尽管虚拟现实缺乏与物理架子鼓相同的反馈,但练习可以帮助鼓手掌握一定的节奏感和把式。这款应用提供了自定义配置、录制和分享工具,还支持MIDI和USB设备输入以及MIDI输出。在虚拟现实中练习架子鼓可以避免噪音扰民,是一个不错的选择。
自从在VR中练习100小时架子鼓后,演奏水平蹭蹭蹭地提升

计划下半年发布,Valve将在9月14日谈论『旗舰VR游戏』作品

《映维网》报导指出,在新版《The Lab》的源代码中发现了关于“半条命 VR”的线索,引起了社区的猜测。Valve News Network(VNN)通过反编译找到了一个名为“Shooter”的VR体验的完整框架,其中包含了《半条命》中的角色、物品和位置等资源。尽管Valve早前证实他们的旗舰VR作品将在2019年上市,VNN强调这个代码可能只是搁置已久的演示内容,因此“半条命 VR”的存在仍然有望成为现实。此外,Valve程序员Kerry Davis将在本月参加迪吉彭理工学院的演讲,讨论他参与的一款旗舰VR作品。尽管不太可能透露太多细节,但预计将提供一些线索。由于时间仅剩几个月,相信Valve很快就会公布更多相关的信息。
计划下半年发布,Valve将在9月14日谈论『旗舰VR游戏』作品

3Glasses X1媒体见面会 | 听听行家的评价

3Glasses与深圳知名科技/智能数码媒体合作举行了超薄VR眼镜X1的品鉴及评测会。品鉴会上,3Glasses的CEO王洁女士和销售副总裁夏超先生向媒体介绍了X1的定位、难点和优势。会后,媒体给予了积极的评价,认为X1外形轻薄且高颜值,佩戴舒适,具有一定的光学设计突破,以及适配多种终端的“一机多用”特性。他们认为,X1的轻薄设计具有吸引力,是VR走进大众生活的必然形态。作为3Glasses的全球新消费级VR眼镜,X1的创新和行业趋势指导意义超过其自身意义。媒体相信,未来的VR设备设计将以轻薄和高颜值为重要参考指标。综合来看,3Glasses X1的外形设计、佩戴舒适度和多种应用场景适配都受到了消费者的好评。X1可以与3 Box A2、电脑、手机等终端相连,实现VR体验。
3Glasses X1媒体见面会 | 听听行家的评价

创维VR 正式亮相欧洲,展示最前沿的5G 8K VR直播系统

创维VR在柏林国际消费电子展(IFA2019)上展示了基于5G网络的8K VR直播体验。5G VR设备也在本次展会上展示,创维VR一直致力于打造VR硬件+内容生态圈。与传统视频直播不同,VR直播将现场环境还原到VR一体机中,观众可以身临其境地观看比赛或活动。预计到2020年,VR+直播市场的规模将达到7.5亿美元,用户群接近上亿规模。创维VR已在多个行业提供全网VR直播服务,并且推出了4G直供电VR一体机,以解决VR一体机的电池续航问题。这些创新将推动VR+行业的发展,虚拟现实+直播已经成为新常态,创维VR将继续深耕VR专业应用领域,推动行业向前发展。
创维VR 正式亮相欧洲,展示最前沿的5G 8K VR直播系统

这是100小时VR鼓练习的效果

虚拟现实鼓击应用Paradiddle最近接受了虚拟现实鼓手展示技巧的提交。一个鼓手在提交的作品中翻弹了MUSE乐队的《刺客》。 这再次证明了虚拟现实训练的威力:...

2019年09月06日美国专利局最新AR/VR专利报告

最近,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。以下是其中15篇专利的摘要: 1. 这篇Facebook的专利描述了一种用于眼镜设备的便携式计算机箱,可以通过无线收发器与眼镜设备建立通信连接。 2. 这篇Facebook的专利介绍了一种基于触摸交互的图像分割方法,用于识别图像中的对象并进行相关操作。 3. 这篇Facebook的专利描述了一种具有自适应曝光的数字像素阵列,可用于光感测。 4. 这篇Facebook的专利涉及一种通过用户身体为设备供能的装置,可以将能量从用户的身体传导到设备上。 5. 这篇微软的专利涉及一种动态传感器性能调整的系统,可以根据传感器数据进行优化。 6. 这篇微软的专利描述了一种前庭锚定的方法和设备,用于渲染虚拟现实图像并生成视觉提示。 7. 这篇微软的专利介绍了一种根据位置状态显示内容的计算系统,可以根据用户的位置状态来显示相应的内容。 8. 这篇微软的专利描述了多屏幕环境中的视图增强技术,可以根据注册表的设置来显示不同的视图增强效果。 9. 这篇微软的专利涉及一种用虚拟回声定位模拟空间感知的头显示器,可以通过光线阵列和音频信号生成空间化的音频。 10. 这篇苹果的专利介绍了一种可容纳带有显示屏的便携式电子设备的头戴式显示装置,可以将两者耦合并增强其功能。 11. 这篇谷歌的专利涉及用于实现虚拟现实和增强现实低视觉暂留的有源LCD快门。 12. 这篇谷歌的专利描述了一种用于头显的光导光学组合器,用于引导和反射光线以生成虚拟图像。 13. 这篇Valve的专利涉及通过外围图像区域中的实时压缩来控制图像显示的技术,用于减少显示面板的占空比。 14. 这篇索尼的专利介绍了利用真实世界的虚拟现实映射来构建虚拟现实游戏环境的方法。 15. 这篇索尼的专利描述了一种成像光学系统,摄像头模块和电子设备,用于从真实世界捕捉和处理图像。
2019年09月06日美国专利局最新AR/VR专利报告