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最新资讯《2026虚拟培训与仿真市场报告》:2030年虚拟培训与仿真市场规模或达1.16万亿美元

根据The Business Research Company的报告,全球虚拟培训与仿真市场预计将从2025年的5422亿美元增长至2026年的6334.6亿美元,增长率为16.8%。这一增长受益于飞行模拟器、数字化培训工具和在线学习平台的普及,以及安全培训需求的增加。未来,预计2030年市场规模达到1.16万亿美元,复合增长率将维持在16.5%。在推动市场扩展的因素中,元宇宙的沉浸式学习和AI分析能力显得尤为重要。北美仍为最大市场,亚太地区则将迅速崛起。
最新资讯《2026虚拟培训与仿真市场报告》:2030年虚拟培训与仿真市场规模或达1.16万亿美元

数据报告17款新品,近55亿融资,《2026年6月VR/AR与AI眼镜行业月报》发布

6月全球XR与AI眼镜产业显著分化,AI眼镜市场热度持续上升,苹果与Meta等公司推出新产品。17款新品中,AI和AR眼镜占主流,投资方面,VR/AR市场共发生12起融资,总额约54亿人民币,主要集中在AR领域。内容方面新上线86款游戏,其中《I Am Cat》表现突出。同时,国内出台20条VR/AR相关政策,重点推动其在文旅、商业等领域的应用,尤其在广东省。整体行业面临竞争加剧与挑战。
数据报告17款新品,近55亿融资,《2026年6月VR/AR与AI眼镜行业月报》发布

最新资讯创维数字业绩预增、欧菲光亏损,两家公司持续布局XR与车载显示

创维数字和欧菲光在2026年上半年业绩预告中表现不同。创维数字预计净利润将增长161.24%至235.88%,主要得益于智能终端业务的提升,并在车载显示领域获得吉利项目定点。相比之下,欧菲光预计将亏损3.6亿元至4.6亿元,受到存储芯片价格上涨和需求走弱的影响,其销售订单减少,主营业务毛利下降。同时,欧菲光在VR/AR领域继续推进技术布局,涵盖多种产品和技术路线。
最新资讯创维数字业绩预增、欧菲光亏损,两家公司持续布局XR与车载显示

AI眼镜Meta测试“超级感知”AI眼镜,无提示采集引隐私与监管争议

Meta正在测试一款具备“超级感知”能力的AI眼镜原型,能够持续采集音频和定期拍摄画面,配合AI实现日常回溯。该功能可能通过软件更新覆盖现有产品,并引发隐私及合规讨论。设备在采集信息时不会点亮LED灯,降低旁人察觉的可能性。Meta拟通过提取元数据而非存储原始音视频,以减少隐私影响,但该设备面临多重法律挑战,尤其是关于第三方隐私的法规不明确。此外,Meta现有的AI眼镜也采取了类似的隐私保护措施。
AI眼镜Meta测试“超级感知”AI眼镜,无提示采集引隐私与监管争议

看好VR实战化价值,美国俄亥俄州持续加码沉浸式执法培训

俄亥俄州和平警官培训学院推出第三套沉浸式VR培训课程,新增7个实训场景,总课程数量达到19门。通过全州160套VR头显,实现低成本、高频次的标准化训练。新课程强调跨学科协作,特别是联合法医护理网络应对性侵案件的响应流程,旨在提升多机构的协同能力。课程涵盖战术沟通、冲突降级等多个核心模块,形成连贯的学习路径。该州的VR警训布局显示出逐年增量和跨领域合作的发展趋势。
看好VR实战化价值,美国俄亥俄州持续加码沉浸式执法培训

Vertigo流产项目“古墓丽影VR”:原本进展顺利,因工作室关闭而叫停

Vertigo Games关闭阿姆斯特丹工作室,导致代号“Project U”的《古墓丽影》VR游戏搁置。该项目由50余人团队开发,基于Unreal 5,并已交付好评的垂直切片。游戏设定在中东沙漠,包含攀岩、滑索等移动机制,战斗使用弓箭和枪械,敌人设计丰富,包括持盾骷髅及蝙蝠等。此外,还有代号“Project P”的早期项目,可能与《光环》宇宙相关,但未获官方确认。
Vertigo流产项目“古墓丽影VR”:原本进展顺利,因工作室关闭而叫停

韩媒:苹果搁置平价XR显示屏,三星随之终止相关开发课题

苹果中止了平价XR设备面板的开发,导致三星显示提前终止名为“G-VR”的Micro OLED项目,该项目以玻璃基板为基础,分辨率约为Vision Pro的一半。由于苹果将重心转向AI智能眼镜,三星显示计划将研发力量集中于OLEDoS和下一代RGB OLEDoS的开发。虽然“G-VR”项目因苹果策略调整停止,但三星仍将继续研发用于其他XR设备的显示屏,以便扩展合作网络。
韩媒:苹果搁置平价XR显示屏,三星随之终止相关开发课题

映维日报:韩媒称苹果搁置平价XR显示屏,传Meta研发全视全听AI眼镜

苹果搁置平价XR显示屏开发,三星因此终止相关Micro OLED课题,重点转向OLEDoS技术。Vertigo Games关闭工作室,导致《古墓丽影VR》项目叫停。Cloudhead Games在裁员后招聘病毒式营销人才,计划推出混合多人VR游戏。美国俄亥俄州强化沉浸式执法培训,增设VR课程。奇切斯特大学研究显示VR可增强足球运动员决策能力。爱达荷大学与美光合作开发VR洁净室程序。韩国研究成功制备高效率钙钛矿LED,为AR/VR显示铺路。Meta澄清隐私问题,并研发全天候AI眼镜。PICO将举办技术分享会,演示如何开发空间应用。
映维日报:韩媒称苹果搁置平价XR显示屏,传Meta研发全视全听AI眼镜

裁员70%后谋求翻身,Cloudhead Games招募病毒式营销人才

资深VR工作室Cloudhead Games正在招聘“社交与社区策略师”,这表明其下一款可能是平面/VR混合多人游戏。工作室希望通过在TikTok、YouTube等平台展开病毒式营销,吸引玩家并实现复兴,此前他们经历了70%的裁员。新职位要求应聘者热爱多人及合作游戏,能够捕捉玩家精彩瞬间并跟随潮流,主导试玩测试、公告发布及社区互动,助力游戏宣传。Cloudhead计划在多个平台与内容创作者合作,旨在使下一款游戏引起广泛关注。
裁员70%后谋求翻身,Cloudhead Games招募病毒式营销人才

《Pistol Whip》工作室 reportedly 正在开发一款“无法忽视”的多人虚拟现实游戏。

老牌VR工作室Cloudhead Games,著名的《Pistol Whip》开发者,正在全力开发下一款多玩家VR游戏,可能包括平面模式。招聘信息寻求一位社交与社区战略师,要求能捕捉玩家时刻并引领潮流,促使新游戏引人关注。Cloudhead成立于2012年,之前发布了《The Gallery》系列及《Pistol Whip》。新岗位表明该工作室想在TikTok、YouTube等平台上进行宣传,并计划进行游戏测试与互动。尽管面临裁员挑战,Cloudhead似乎正奋力复苏,期待其混合模式游戏引入突破。