专利显示Facebook波导AR眼镜可提供对角60度FOV

根据最新的美国专利和商标局的专利文件,Facebook正在开发一种AR头显,该头显更接近传统眼镜的样式,与微软的HoloLens或Magic Leap One相比。专利文件名为“Waveguide display with a small form factor, a large field of view, and a large eyebox”,显示了Facebook在小型化设备方面已经取得了进展。该专利文件描述了一种“小尺寸、大视场、大eye box的波导显示器”,能够实现至少60度的对角线视场和至少20mm×10mm的矩形区域眼睛视野。目前尚不清楚Facebook何时商业化这项技术,但根据之前的报道,Facebook已经将AR产品工作带到产品组织,并即将发布AR产品。因此,很可能很快就会看到类似传统眼镜样式的AR头显设备问世。
专利显示Facebook波导AR眼镜可提供对角60度FOV

2019年01月25日最新科技大厂AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了几个与AR/VR相关的专利,以下是映维网整理的专利内容: 1. Magic Leap的专利:合并3D纹理网格的方法。 2. Magic Leap的专利:在增强现实或虚拟现实系统中生成声音波。 3. HTC的专利:光学透镜、光学系统以及制造光学透镜的方法。 4. HTC的专利:追踪系统与方法。 5. Facebook的专利:采用分段式电容式触控扳机键的手持式控制器。 6. Facebook的专利:小尺寸、大视场、大eyebox的波导显示器。 7. Facebook的专利:搭载空间可切换光栅的波导显示器。 8. Facebook的专利:相机校准系统。 9. Facebook的专利:增量下载增强现实效果的系统和方法。 10. Facebook的专利:捕捉包含增强现实效果图像的系统与方法。
2019年01月25日最新科技大厂AR/VR专利报告

Leap Motion大更新北极星AR头显设计

Leap Motion在今天分享了North Star北极星头显的重大设计更新。第三代北极星头显整合了数个月来的研究与洞察,并带来了一组全新的3D文件和图纸。新设计包括更多种类的头型和面部几何调整与机制,实现更轻、更平衡、更坚固、更具兼容性的设备。新设计的突破是允许头带和光学元件独立于面部进行自我校准,从而支持佩戴眼镜。此外,第三代版本还解决了一些问题,如头戴设计的灵活性、光学支架的滑脱问题、重量平衡性、刚度以及固定焦距等。最终的设计使用了折弯3D打印,平整地打印了大部分组件,并通过覆盖在人头模型上的塑料来保持弯曲形状。Leap Motion已将新版本文件与资源托管至GitHub,希望继续与开源社区分享体验与建议。
Leap Motion大更新北极星AR头显设计

索尼日本工作室分享如何实现《Astro Bot 》视觉风格

索尼的日本工作室在TGA(The Game Awards)上斩获了最佳VR游戏奖项。该作品名为《宇宙机器人:搜救行动》(Astro Bot Rescue Mission),玩家需要控制太空船舰长来搜寻失散的船员。这款游戏融入了平台游戏的元素,并结合了360度的VR玩法,共有26个关卡。游戏的美术总监Sebastian Brueckner和动画负责人Jamie Alexander分享了他们对作品视觉风格的实现过程。首先,他们通过构建粗略格式的环境来测试和构建游戏世界,然后美术团队重新制作高质量的平台,以便可以在不同角度重复使用。他们还为游戏世界注入了数字身份,添加了各种风格的材质,并为每个对象设计了独特的数字DNA元素。角色动画也是游戏开发中的一个挑战,团队需要平衡可爱和顽皮的机器人角色,并根据玩家的动作作出适当的反应。总体来说,《宇宙机器人:搜救行动》展现了高质量的游戏世界和角色动画,为VR游戏带来了独特的体验。
索尼日本工作室分享如何实现《Astro Bot 》视觉风格

《Titanic VR》开发商宣布2018年营收达70万欧元

VR Education是一家在爱尔兰都柏林上市的科技公司,近期公布了亮眼的财务数据。该公司的VR游戏《Titanic VR》在上月录得了营收新高,游戏允许玩家探索泰坦尼克号沉船。该游戏于去年8月登陆Steam和Oculus Home平台,11月底上架PSVR平台,12月游戏的营收达到了10万欧元。VR Education截至去年12月的年营收为70万欧元,超过了最初预测的60万欧元。该公司的营收受到了其在线学习与商业培训平台Engage的推动。VR Education还与美国雪兰多大学合作,并发布了来自牛津大学的学习内容。该公司计划在今年推出两款新的体验,其中一个是基于著名的“堤坝终结者”任务,讲述英国皇家空军对德国鲁尔河大坝的轰炸任务。CEO David Whelan表示,他们对2019年及以后的发展感到非常兴奋,Engage平台代表了公司的长期愿景,即为全球用户提供一个构建内容和分享想法的平台。
《Titanic VR》开发商宣布2018年营收达70万欧元

《时代》将为著名演讲“I Have a Dream”推出VR体验

《时代周刊》与Verizon旗下的沉浸式娱乐工作室Ryot正在开发一款关于马丁·路德·金华盛顿大游行的虚拟现实体验。这个重要历史时刻的体验名为“The March”,将于明年在美国各地的博物馆展示。该体验是与马丁·路德·金遗产管理团队合作开发的,并且是马丁·路德·金的演讲“我有一个梦想”首次出现在沉浸式数字媒体上。体验将通过动捕技术、摄影制图法和3D动画来呈现,以创建一个房间规模的沉浸式体验。《时代周刊》计划将VR影片和传统教育材料结合起来展示,为观众提供背景知识。此次合作得到了Creative Artists Agency的支持。这不是《时代周刊》和Ryot的第一次合作,两家公司之前合作制作的VR体验“Capturing Everest”赢得了体育艾美奖。

Zero Latency与微软、英特尔合作,用WMR、NUC升级线下VR体验

虚拟现实(VR)线下娱乐公司Zero Latency宣布与微软、惠普和英特尔达成合作协议,旨在提升其虚拟现实线下平台。合作将为Zero Latency提供新的软件和硬件技术,并帮助其在全球市场推广。微软表示期待与Zero Latency合作,通过混合现实头显和云端为消费者提供服务,并共同拓展新的市场。英特尔将提供计算支持,包括驱动多人VR体验的技术。Zero Latency是最早进入自由漫游式VR领域的厂商之一,其平台允许多达8名玩家同时游戏,通过定制的VR设备和模拟武器在虚拟空间中沉浸体验。Zero Latency已在13个国家和地区开设了24个VR空间,并提供五种不同的游戏体验。
Zero Latency与微软、英特尔合作,用WMR、NUC升级线下VR体验

网友现身说法,如何用VR在14天内成功减肥11斤

VR游戏被发现是一种减肥的有效方式。一位网友分享了他通过VR游戏在14天内减掉了大约11斤(12磅)的减肥经历。他选择了一些高强度的VR游戏,如《Beat Saber》、《Creed: Rise to Glory》和《Sparc》等,每周进行两次一小时到一个半小时的有氧运动。他发现在短短的两周时间里,他减掉了相当多的体重,特别是脖子和肩膀的改善非常明显。他还提到,除了进行VR运动外,饮食习惯的调整也是减肥的关键。他认为,如果人们能认真并坚持进行VR减肥,他们可以在家中减掉相当多的体重。
网友现身说法,如何用VR在14天内成功减肥11斤