DecaGear将推出支持面部、臀部追踪的PC VR头显

新加坡初创公司Deca发布了名为DecaGear的VR头显,该头显内置面部和臀部追踪,具有高分辨率显示器和内向外追踪功能。它支持VR社交,并可通过配件无线传输PC内容,售价为450美元,预计于2021年5月发售。Deca的CEO是厄尔·昆茨曼,他曾在创业公司Betastamp担任总经理,并创办了Megadodo Simulation Games。DecaGear头显声称可以提供90Hz的2160×2160像素分辨率,具有IPD调节、面部追踪摄像头、手指追踪运动控制器以及内向外追踪摄像头,并支持Steam VR内容。此外,Deca还发布了附加配件DecaMove臀部追踪。尽管Deca高调承诺,但关于这家公司的具体历史还不明确。他们还推出了DecaAir附加配件,可实现无线传输PC VR内容,但其价格和质量仍引发疑问。DecaGear的详细信息和团队如何实现其愿景尚不清楚。
DecaGear将推出支持面部、臀部追踪的PC VR头显

Unity预计2020年底推出OpenXR支持预览版

Unity作为一家热门的VR游戏引擎公司,一直是OpenXR标准的支持者。然而,尽管如此,Unity尚未部署对OpenXR的支持。最近,Unity重申了对OpenXR的承诺,并表示正在加速将OpenXR引入Unity的工作。OpenXR是一个旨在标准化VR和AR应用开发,形成更具互操作性的生态系统的标准。自从2017年开始制定以来,几乎得到了VR行业的所有主要硬件、平台、引擎公司以及AR厂商的支持。最近,Facebook、微软、Valve、Unreal和其他公司都在支持OpenXR方面取得了进展,现在Unity也将采取同样的行动。Unity计划在2020年底为Unity带来OpenXR的预览版,并将专注于引擎已经支持的平台,例如Oculus和Steam VR等。Unity预计在2021年初推出实验性支持。Unity的AR/VR负责人表示,公司计划将OpenXR作为现有XR插件框架的一部分,以便开发者可以继续使用现有的工作流程并创建兼容OpenXR的应用程序。
Unity预计2020年底推出OpenXR支持预览版

警告!注销Facebook账号会导致关联Oculus VR内容库丢失

Facebook迫使Quest 2消费者使用Facebook账号登录,这意味着用户必须使用现有账号或创建一个新账号。如果已经有Oculus账号,则需要将其与Facebook账号合并。对于不想合并账号的用户,删除Facebook账号将导致购买的Oculus内容丢失。Facebook将在2023年1月1日后停止对Oculus账户的支持,选择不合并账号的用户仍然可以继续使用设备,但完整的功能访问需要Facebook账户。一些游戏和应用可能无法运行,因为它们包含需要Facebook账户的功能或开发者不再支持。用户尝试注销账号时会收到警告,删除账号是永久的,删除Facebook账号后将无法检索通过Facebook共享的内容和信息。使用Facebook账号登录Oculus设备是无法避免的,用户应该注意维护自己的Facebook账号和避免违法社区守则等不当行为,谨慎处理注销删除账号的操作。
警告!注销Facebook账号会导致关联Oculus VR内容库丢失

金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:12K双全画幅VR摄像机FM360·DUO

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼将于12月在深圳举行,旨在嘉奖优质作品和企业。金陀螺奖设立16个VR/AR相关大奖,评选综合考虑市场表现和专家评审。杭州西顾视频科技有限公司的12K双全画幅VR摄像机FM360·DUO参评“年度优秀全景相机奖”,该相机支持高达12K的视频录制,具备优质成像与直播能力。大会还将同期举办多个具有主题的峰会及活动,丰富行业交流与投资合作机会。
金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:12K双全画幅VR摄像机FM360·DUO

金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:杭州西顾视频科技有限公司VR影片《履客》

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼将于12月在深圳举行,旨在表彰优秀VR/AR项目和企业。金陀螺奖设有16个VR/AR奖项,评选基于市场表现和用户反馈。参赛项目包括杭州西顾视频科技有限公司的VR影片《履客》,该公司以深度沉浸式内容制作和技术研发为主,已形成稳定的制作链。《履客》以360°视角展现不同文化和风景,旨在丰富VR生态内容。奖项报名已开放,截止时间为11月14日。
金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:杭州西顾视频科技有限公司VR影片《履客》

Unity加快在OpenXR支持方面的努力,预计将于年底发布预览版。

Unity是OpenXR标准的支持者之一,OpenXR旨在简化VR开发并提供更广泛的头戴设备支持。尽管Unity一直受欢迎,但迄今为止尚未支持OpenXR。然而,Unity近日宣布加快将OpenXR引入其平台的工作进展,并表示对该标准的承诺是好消息。 OpenXR是一种免费的行业标准,致力于实现更互操作的VR和AR应用开发生态系统。该标准自2017年开始开发,得到了包括AR领域重要公司在内的几乎所有主要硬件、平台和引擎公司的支持。今年早些时候,该标准还开展了合规实施的认证程序。 除Unity外,Facebook、微软、Valve和虚幻引擎等公司一直在为OpenXR在其平台上的开发提供支持。Unity表示,他们计划在2020年年底之前推出Unity的OpenXR预览版本,而2021年初将推出对符合OpenXR标准的运行时实验性支持。不过,Unity也指出需要一些时间来测试更广泛的支持。 Unity的计划是将OpenXR作为其现有XR插件框架的一部分实施,以便开发人员可以继续使用他们已经熟悉的开发工作流程,同时创建符合OpenXR标准的应用程序。他们还承诺向Khronos工作组贡献合规性测试和规范变更,并明确哪些平台已经经过全面测试并得到Unity的支持。 Unity对于OpenXR的进展感到兴奋,并认为这是朝着支持开放标准迈出的重要一步。

最新资讯《Hitman 3》将在PS4上支持PSVR头显,PS5未被提及

《Hitman 3》即将推出,确认在PS4上支持PSVR头显,但是否支持PS5尚未明确。已有零售商开始预订,PS4版有包装标识PSVR,而PS5版未提及。虽然PS5通过向后兼容可以使用原PSVR,但新配件不支持旧设备。若要在PS5上体验PSVR,则需购买PS4数字版本,尽管游戏可免费升级。此外,游戏允许玩家导入《Hitman 1》和《Hitman 2》的关卡,未来可能增加对PSVR 2的支持。
最新资讯《Hitman 3》将在PS4上支持PSVR头显,PS5未被提及

最新资讯进行测试更新后的Oculus Link可提高比特率,改善画质

Oculus PC应用程序的最新测试通道允许用户设置Oculus Link的带宽。通过RTX 2070显卡和USB 3接口,经过测试,Quest 2的表现与传统PC头显相差无几。Link目前支持72 Hz帧频,但通过新的功能可将比特率设置到最大500 Mbps,从而明显减少压缩伪影。用户还可以调整渲染分辨率和编码分辨率,以提高视觉效果。Oculus软件v23现已在公共测试频道上线。
最新资讯进行测试更新后的Oculus Link可提高比特率,改善画质

2020年10月23日美国专利局新申请AR/VR专利报告

本文介绍了三项与XR技术相关的专利。首先,索尼公司的一项专利描述了一种信息处理装置,该装置连接到一个具有可被按下的按钮的装置,并可以检测到按钮被按下时的位置和按压力度,并确定阻力的大小。 其次,该专利还描述了一种头显系统和方法,该方法可以在头显屏幕上呈现交互场景,并且可以根据头显的方向追踪用户的观看方向。此外,头显还配备摄像头,可以捕捉现实世界中的对象位置,并生成警告或消息示意用户可能会与真实世界对象接触。同时,屏幕的一部分可以转换为透明模式,以提供现实世界的局部视图。 最后,英特尔公司的专利描述了一种注视点渲染的虚拟现实装置,在头显上有多个图形处理引擎可以独立控制,以在左右显示器上呈现多个图像帧。此外,注视点控制硬件逻辑可以根据从眼动追踪模块接收到的反馈来独立控制多个图形处理级。映维网报道,近期美国专利及商标局公布了一批33篇全新的AR/VR专利。其中,Magic Leap的专利涵盖了多项技术,包括采用声光控制组件的光线投影仪、识别语音识别引擎的输入、再定位系统和方法、包含深度学习传感器的增强现实显示设备以及增强现实系统带有与用户操纵的虚拟对象相关联的空间音频等。 Facebook的专利涵盖了个性化的头相关传递函数、远程推断头显用户的头相关传递函数的声音频率、提供语义增强的人造现实体验等。 Microsoft的专利涵盖了使用旋转参考系的图像显示、将虚拟环境与物理现实相结合的技术、二维障碍物边界检测等。 Apple的专利涵盖了产品比较技术、用于头戴式设备并基于触控笔的输入系统、光学透镜装置等。 Google的专利涵盖了通过真无线耳机提升无线广播的增强现实和虚拟现实、原位创建平面自然特征目标等。 Qualcomm的专利涵盖了原位创建平面自然特征目标的技术。 Sony的专利涵盖了信息处理设备和图形生成方法、生成装置和方法、播放装置和方法等。
2020年10月23日美国专利局新申请AR/VR专利报告

最新资讯Immerse筹集150万美元用于扩展VR英语教学

语言学习创业公司Immerse专注于VR英语授课,近日获得150万美元A轮投资,以扩展其产品至Oculus Quest 2。此次融资后,总融资达到240万美元。该公司过去三年开发的VR软件为英语教师提供沉浸式授课体验,尤其帮助受COVID-19影响的学生。Immerse计划与西班牙和南美的学校合作,并拓展至更多受疫情影响的市场。首席执行官Quinn Taber强调,创造连接对于学习和心理健康至关重要。