PICO OS 6开发者技术(一):系统架构深度拆解
PICO OS 6旨在打破VR领域的“封闭”和“孤立”现象,将XR转变为通用计算平台,支持Android工具、WebSpatial面板和Unity游戏在同一物理空间内独立运行。为帮助开发者适应这一重构,PICO推出了“PICO OS 6开发者技术系列”,解析新系统的关键技术和开发路径。第一期内容由荆可和Pratik Thakare讲解,涵盖空间应用类型与运行模式,以及针对原生Android、Web和游戏引擎的SDK支持。后续将包括PICO Spatial Engine技术、UI/UX设计规范和原生开发实战等内容。