Sketchfab专访:力压Google Poly,进击3D模型版YouTube

谷歌最近宣布关闭3D模型分享平台Poly,而Sketchfab首席执行官认为这并不令人意外。他表示Poly并没有达到谷歌的预期,没有吸引足够多的用户,相比之下Sketchfab在特斯拉推出Cybertruck时吸引了更多的艺术家上传模型。Sketchfab的创始人认为在WebGL之前,没有一个发布、共享和托管3D文件的平台,因此他们创办了Sketchfab。逐渐地,Sketchfab转变了商业模式,开始收费,同时也在技术上进行改进。Sketchfab在AR和VR方面的业务也在扩大,他们成为了Facebook的Spark AR内容库供应商,并计划成为未来AR头显中预先安装的API,提供虚拟对象的播放列表。在近期的计划中,Sketchfab将投资于合作、发行和商业解决方案,并持续为内容创作者和新用户提供服务。总体而言,随着3D内容的普及,Sketchfab为实现其“3D版YouTube”愿景拥有更好的前景。
Sketchfab专访:力压Google Poly,进击3D模型版YouTube

《星球大战:战机中队》荣获2020年度最佳PlayStation VR体验

索尼宣布了PS年度游戏大奖的各个类别,其中包括了最佳虚拟现实体验。今年获得该奖项的是EA艺电的《星球大战:战机中队》。这款游戏由Motive Studios开发,支持多种VR设备,包括PSVR、Valve Index、Oculus Rift、Oculus Quest和HTC Vive。游戏的故事背景设置在《星球大战3:绝地归来》之后,玩家可以扮演飞行员,驾驶新共和国和帝国舰队的星际战斗机进行任务和多人模式的战斗。此外,玩家可以自定义装备和装饰品,在武器、护盾和引擎之间转移能量,并享受驾驶舱中的沉浸式战斗体验。其他获奖作品还包括漫威的《钢铁侠VR》获得金奖,以及《Dreams》和《The Walking Dead: Saints and Sinners》分获银奖和铜奖。需要注意的是,索尼评选最佳PS VR内容的范围包括独占游戏和兼容游戏。
《星球大战:战机中队》荣获2020年度最佳PlayStation VR体验

Virtual Market 5是一个在VRChat中展示世界构建和头像创新的鼓舞人心的社区驱动艺术博览会。

虚拟市场5是一个聚集了各种创作者和企业的虚拟展会,为他们展示他们的作品和产品提供了平台。今年预计会有超过1500个展位和许多不同的世界,展出的内容包括头像定制、渲染器、音乐、教程和预设等。Virtual Market希望通过提供这样的平台,促进创作者之间的交流和内容的多样化,为社区成员提供不同的体验。 此外,Virtual Market还与大公司如奥迪、HP和Sega合作,提供展示他们的品牌和产品的机会。他们通过展示一些新的想法和技术,吸引了更多公司参与进来。在Virtual Market中,还提供了一些特殊功能,如虚拟现实展示、购物系统等,以提供更多的交互和购买体验。 整个Virtual Market的活动是由志愿者组成的,他们致力于为创作者和观众带来积极的体验。通过观察人们对这些创意和工具的反应,Virtual Market也在不断改进和创新,以更好地满足社区的需求。在虚拟市场5(Virtual Market 5)中,虚拟现实社区VRChat向世界展示了其创新和文化的巨大影响。这个社区驱动的活动在世界构建、体验设计、头像文化和试穿等方面都进行了创新。此外,VRChat中充斥着动漫文化的影响,伊世幕动漫成为VRChat活动的一部分。VRChat还提供了定制头像等服务,让用户能够真实表达自己的身份和探索各种角色。虚拟市场还建立了一个展览和活动的时间表,通过定时活动和限时内容营造了紧迫感。“虚拟市场”是由社区发起的,旨在回馈VRChat社区,并提供给用户一个支持自己创作的途径。这个活动让参与者能够感受冒险的乐趣,并提供了一个全新的创作者文化和角色文化的平台。通过这次活动,人们可以更好地表达自己的身份,并与其他创作者和展商交流、合作。整个虚拟市场的发展反映了虚拟现实领域的潜力和技术不断推动进步的趋势。

最新资讯FBEC2020 | Caveman Studio创始人丁伟瀚:VR游戏如何上线Oculus Quest平台?

2020未来商业生态链接大会于12月11日在深圳举行,主题为“远见者稳进”,关注XR行业的未来趋势与商业生态。Caveman Studio创始人丁伟瀚分享了开发Oculus Quest游戏的心得,指出相较于Steam,Oculus对游戏的审核更为严格,并强调了原创内容和游戏可玩性的重要性。其开发的VR游戏《Contractors》已成功上线Quest平台,市场反应良好,用户活跃度高。丁伟瀚还提出了多个开发注意事项,包括性能要求和场景优化等,建议开发者做好充分准备以应对Oculus的标准。
最新资讯FBEC2020 | Caveman Studio创始人丁伟瀚:VR游戏如何上线Oculus Quest平台?

FBEC2020 | 专访网易影核总经理曹安洁:VR游戏领域的战略布局

2020未来商业生态链接大会在深圳举行,网易影核总经理曹安洁表示,中国游戏市场前景良好,尽管VR玩家数量较海外滞后,但反响积极。网易影核坚持“精品IP化”和“多人电竞化”战略,专注于VR游戏内容。她提到,已有多个与国内硬件厂商的合作项目,并对未来市场信心十足。曹安洁还表达了对VR社交内容的重视,同时认为国内用户的付费习惯正在改善。她强调,将继续致力于提升国内VR游戏质量和市场发展。
FBEC2020 | 专访网易影核总经理曹安洁:VR游戏领域的战略布局

FBEC2020 | 专访丁香网络VR+乐园总裁罗维:关于VR密室逃脱的经营方式

在12月11日举行的2020未来商业生态链接大会上,丁香网络VR+乐园总裁罗维接受了VR陀螺采访,分享了疫情对其线下VR体验店的影响及应对策略。他指出,尽管疫情造成了短暂停业,大部分用户依然忠诚,营收复苏速度迅速。他们通过引入新的VR游戏和密室逃脱等创新体验,成功吸引了年轻客户群体。此外,罗维提到与IP厂商合作的潜力,以及对成本和设备创新的重视,显示出在不断变革中的XR行业的适应能力。
FBEC2020 | 专访丁香网络VR+乐园总裁罗维:关于VR密室逃脱的经营方式

游戏资讯VR恐怖向游戏《SafeZone VR》即将登陆Quest和PC VR平台

《SafeZone VR》是独立开发者Will Codes花费两年制作的生存恐怖游戏,兼容多种VR平台,特别是PC VR和Oculus Quest。游戏设定在废弃的“安全区”,玩家需逃跑、清扫敌人并与自身心理斗争。游戏背景围绕研究参与者的失踪展开,涉及使用手枪对抗敌生物的策略,以及寻找解决线索。Will Codes还在开发其他项目,未来可能推出更多VR作品。
游戏资讯VR恐怖向游戏《SafeZone VR》即将登陆Quest和PC VR平台

2020年12月18日美国专利局新申请AR/VR专利报告

本文介绍了索尼公司的多项专利。其中一项是关于增强现实多人体验的专利。该专利使用聚类算法来确定触摸传感器阵列分配给用户手指的位置。另一项专利是关于立体头戴式显示器的图像质量改进。通过将左右显示部分进行不对称排列,并进行像素偏移,可以提高虚拟图像的分辨率和质量。另外,还有一项专利描述了根据用户的位置信息和视线信息来确定信息传输起点的信息处理装置。还有一项专利是关于使用自由形式曲面透镜和空间光调制来实现注视点附近显示的系统。该系统可以提高对注视方向的视敏度。此外,还有轨线分析和分享的专利,以及利用头相关传递函数进行生物特征认证的专利。最后,还有一项专利介绍了一种第二屏虚拟窗口,可以通过手持设备观察VR玩家在虚拟环境中的位置和动作。美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。其中一篇专利是关于在跨现实系统中识别可伸缩的三维对象的方法。另一篇专利是关于基于偏振转换的可变焦虚拟图像组件。其他专利涉及光纤扫描显示器、光学目镜、补偿头显对头相关传递函数的影响、像素传感器的非线性量化、内置滤光片的成像设备、分布式充电和放电装置、通过脉冲激光选择性键合发光组件等。此外,还有关于自适应同步、动态注视点渲染、随机时钟周期、光学系统的改进、监控和校正激光显示系统、触觉控制器、头戴式显示装置配有便携电子设备、同步增强现实坐标系、显示设备的结构性热解决方案、局部光学调节的显示系统、光子集成电路上实现的像素阵列、提供多人增强现实体验等专利。
2020年12月18日美国专利局新申请AR/VR专利报告

教育VR教育游戏工作室Kuato宣布完成450万英镑融资

Kuato工作室近日获得450万英镑融资,由Horizo​​n Ventures领投。该工作室的首个VR项目《Panic Room》是一款支持PC和VR的多人游戏,玩家分为“演员”和“导演”,二者通过VR和PC设备进行互动。虽然尚未详细介绍该游戏的教育功能,但Kuato表示已为其“演员/导演平台”申请了专利,设想多种应用场景,如监控孩子的VR体验及专业培训工具。Kuato的愿景是将该技术扩展至完整游戏库,结合教育与娱乐。
教育VR教育游戏工作室Kuato宣布完成450万英镑融资

VR影视Baobab发布《入侵!》周年纪念版并上线Quest平台,增加手部追踪功能

12月17日,Baobab Studios的VR动画短片《入侵!》周年纪念版在Oculus Quest平台上线。该动画最初于2016年推出,由《马达加斯加》导演埃里克·达内尔执导,讲述外星人和兔子的故事,并赢得2017年艾美奖“最佳互动奖项”。周年版采用Quest手部追踪功能,实现6DoF影像交互,用户无需控制器即可与影片中的角色互动。此工作室自2016年融资后不断推出适合VR的故事,正制作更具雄心的VR电影。
VR影视Baobab发布《入侵!》周年纪念版并上线Quest平台,增加手部追踪功能