微软MR技术专家分享:AR/VR多线程处理的八年经验与技巧
多线程(Multithreading)是一种实现多个线程并发执行的技术,可以提升计算机的整体处理性能。微软混合现实技术专家贾里德·拜恩兹(Jared Bienz)分享了自己在AR/VR/MR多线程处理方面的经验和技巧。他强调多线程在资源受限的移动设备上的重要性。他还介绍了线程的概念,以及多个内核和线程之间的关系。他解释了线程对应用程序的影响,特别是在渲染方面,以及如何在Render Thread中运行代码和处理异常。他介绍了使用coroutine和Task-based Programming两种方式来处理长时间运行的代码,并解释了它们的优缺点。他还讨论了任务撤销和异常处理的方法。总的来说,他认为Task-based Programming是一种更好的多线程处理方法,可以简化代码,减少错误,并提供更好的性能。