谷歌放弃AR贴纸功能Playground,不再支持新款手机Pixel 4A

谷歌一直在积极探索移动设备上的增强现实(AR)体验。2017年,谷歌发布了ARCore用于构建AR应用,并为Pixel 2发布了AR Sticker功能,该功能允许用户将数字角色叠加到摄像头视图中。2018年,谷歌将AR Sticker更名为Playground并增加了可用的授权内容。然而,该功能似乎并没有得到预期的成功。根据报道,谷歌将不再在新款Pixel 4A智能手机上提供Playground功能,而一些Playmoji授权套装已经从应用商店中删除。这引发了关于谷歌是否放弃增强现实业务的担忧。然而,目前的情况可能并不能与谷歌放弃虚拟现实业务的决定相提并论。尽管Playground没有得到广泛认可,谷歌仍在努力扩展增强现实生态系统。谷歌正在拓展谷歌搜索支持的AR数字对象,并最近发布了基于MediaPipe的即时运动追踪技术。这可能意味着谷歌只是在调整其业务重点,并专注于前景更好的AR应用案例。
谷歌放弃AR贴纸功能Playground,不再支持新款手机Pixel 4A

Mozilla裁员重组后宣布:重点发展WebXR社交平台Mozilla Hubs

Mozilla最近进行了架构重组,裁员250人(约占总人数四分之一),并将60人调岗。尽管未透露裁员涉及的项目团队,但Mozilla似乎将继续在扩展现实(XR)市场进行探索。据悉,该公司计划在Firefox之外创建一个全新的产品组织,加快发布新产品,并开拓新的营收来源。其中,重点投资包括WebVR社交平台Hubs和安全与隐私产品。Mozilla Mixed Reality团队已经表示,今后将把主要精力放在Hubs及相关产品上,并调整部分Firefox Reality员工负责Hubs项目。此外,团队还计划在本月底发布VR一体机上的Firefox Reality v12版本,但在未来一段时间内不会进行主要版本更新。最后,对于iOS用户,WebXR Viewer将仍然可用,但团队将不再进行维护。
Mozilla裁员重组后宣布:重点发展WebXR社交平台Mozilla Hubs

2021款奔驰S级轿车正式亮相,演示AR导航功能

梅赛德斯-奔驰推出的2021款S级轿车在官方网站上首次亮相。这款新车充满科技感,除了性能提升外,还搭载了AR平视显示屏。该系统会将关键导航信息投射到驾驶员视线范围内,包括方向、车速和目标距离,以箭头的形式直接显示在挡风玻璃上,让驾驶员不需要低头看仪表盘。此外,该系统还配备由眼动追踪技术驱动的3D仪表盘,通过调整驾驶员的头部位置,实现裸眼3D效果,给驾驶员带来纵深层次感。其他未来派功能包括语音助手、后座触控屏、手势控制和生物安全功能。新款S级还将首先在德国推出L3级自动驾驶技术。至于价格和发售时间,目前尚未公布,但预计将在2021年第一季度在中国上市。
2021款奔驰S级轿车正式亮相,演示AR导航功能

「Windows Mixed Reality for SteamVR」的Beta更新暗示「即将发布的硬件产品」。

Windows Mixed Reality for SteamVR的β版更新暗示了“即将发布的硬件”。根据Microsoft开发人员的解释,这个被提及的“即将发布的硬件”实际上指的是HP的Reverb G2头戴式显示器和新的运动控制器。虽然一些可能性指向三星也正在开发Windows VR硬件,但具体细节尚不清楚。最新的测试版更新修复和改进了即将发布的硬件。 自2019年推出HP Reverb头盔以来,Windows Mixed Reality平台没有推出新的头盔。尽管现在关注的是即将发布的Reverb G2,但在补丁说明中提到了“HP Motion Controllers”,这显示新头盔将与这些新控制器一同发货。 另外,今年早些时候有人在专利中发现了几款未公开的三星头盔设计,这显示三星可能仍在积极开发VR硬件。然而,由于冠状病毒大流行对制造业的影响,目前很难确定即将发布的产品的时间表是否会发生变化。因此,我们需要等待时间来看是否会有其他公司展示对Windows Mixed Reality的兴趣,或者HP将继续是该平台的唯一支持者。感谢消息提供者提供这些信息。

Facebook在德国停止销售Rift和Quest设备,原因是出于监管担忧。

Facebook已暂停在德国销售Oculus虚拟现实头盔,并表示这是在与德国监管机构进行持续对话期间的临时措施。德国联邦卡特尔办公室对此提出质疑,使情况变得不明确。此前,Facebook要求所有新的Oculus用户必须使用有效的Facebook账户,德国反垄断监管机构试图禁止Facebook未经用户同意合并用户数据。Facebook表示在德国已拥有Oculus设备的用户仍可正常使用,但新进口设备可能无法按预期工作。目前,Facebook正在与德国当局合作,以确保其产品符合当地法律。Facebook希望尽快恢复向德国消费者销售Oculus硬件。用户可以退还头盔,但公司不提供除标准的30天退款保证外的额外保修。

乔恩·费儒导演的《小矮人与地精》将于本月晚些时候登陆PC VR平台,观看预告片请点击这里。

《小矮人与地精》是一款引人入胜的XR游戏,该游戏的预览版已于四年前在Steam上发布。如今,开发商Wevr表示PC VR用户将很快获得完整版体验。该项目吸引了乔恩·费儿沃等电影界重量级人才的加盟,他们在游戏的制作中发挥了重要作用。游戏由MWM和Golem Creations合作制作,玩家将进入一个充满魔力的森林世界,在与居民互动的过程中探索并塑造故事发展。费儿沃表示他对Wevr对他的原始想法在虚拟现实中的实现感到非常高兴。他们努力创造了一个类似虚拟主题公园的氛围和感觉,让每个角落都充满了魔法和寓意。游戏将于9月23日在Steam、Oculus Store和Viveport上市,承诺给PC VR用户带来数小时的奇幻冒险体验。如果你还没有尝试过预览版,一定要先试试。作为早期的房间规模游戏之一,它的表现出乎意料的出色,为玩家营造了令人愉悦和充满魔力的森林氛围,鼓励他们探索环境和小矮人们的个性。

Facebook为摇滚乐队Haim新专辑制作AR封面体验

Facebook与流行女子摇滚乐队Haim(海慕乐队)合作,利用增强现实(AR)和Spark AR平台为专辑《Women in Music Pt. III》推出了独特的AR封面体验。原计划在巡演中使用AR的概念,但由于COVID-19疫情的推迟,团队将注意力集中在专辑本身。Facebook Creative Shop的Ricardo Caetano表示,他们希望探索一种可以将AR作为与唱片封面交互的音乐体验方式。Haim的英国数字营销主管Ed Juniper解释说,他们逐渐将AR体验应用于活动中,通过创新的增强现实技术扩展歌手的歌曲或专辑的世界,让粉丝们可以与之交互和沉浸其中。该AR封面体验可以提供数字叠加层,突出显示曲目列表、涂鸦和乐队成员的签名,并带来独特的浏览体验。Facebook希望通过AR音频和视觉的融合,推动音频的发展,并为用户带来更丰富的音乐体验。
Facebook为摇滚乐队Haim新专辑制作AR封面体验

触觉模拟技术厂商Ultraleap计划三年内IPO上市

英国的超声波触觉模拟技术研发公司Ultraleap正在考虑在未来三年内进行首次公开募股(IPO)。该公司的首席执行官史蒂夫·克利夫表示,团队正在筹备新一轮融资,希望在三年内上市。除了考虑于2023年进行IPO,Ultraleap还获得了来自英国财政部Future Fund和现有投资者的总计1000万英镑的支持。其中,英国政府的Future Fund提供了最高为500万英镑的可转换贷款,另外500万英镑来自投资者Mayfair Equity Partners和董事长迈克·托宾。克利夫表示,这将使公司的现金流能够支持到明年下半年,将专注于业务发展。此外,Ultraleap之前与芯片制造商高通签署了一项重要合作协议,将为XR 2设备提供裸手交互解决方案,这有望为公司带来额外的1000万英镑营收。
触觉模拟技术厂商Ultraleap计划三年内IPO上市

AR手游《Pokemon Go》开发商Niantic成立全球5G+AR联盟

Niantic宣布成立了一个名为Niantic Planet Scale AR Alliance的联盟组织,旨在推动5G+AR发展。初始成员包括德国电信、EE、Globe Telecom、Orange、SK电讯、软银、TELUS和Verizon。Niantic表示,他们正在构建一个全球性的增强现实平台,用于移动设备和可穿戴设备的AR体验,并与世界和周围人员进行交互。Niantic Planet Scale AR Alliance将致力于提供独家5G规格的AR内容,展示消费者AR体验,并为5G世界中的创新定义标准。Niantic希望与移动生态系统中的合作伙伴合作,将诸如Real-World Platform等创新与5G结合起来,创造令人惊叹的AR体验和展示5G的可能性。Niantic Planet Scale AR Alliance正在邀请智能手机和AR可穿戴设备行业的无线运营商、设备制造商和其他移动生态系统公司加入。
AR手游《Pokemon Go》开发商Niantic成立全球5G+AR联盟

前微软MR首席项目经理加盟Facebook Reality Labs

微软资深员工威廉·斯蒂尔韦尔宣布离职后,现在已加入Facebook旗下的Facebook Reality Labs,专注于研发增强现实和虚拟现实产品。斯蒂尔韦尔原本是微软混合现实业务的首席项目经理,他的工作领域并没有发生变化。Facebook Reality Labs现已成为涵盖Facebook所有虚拟现实/增强现实业务的事业群。公司计划在9月16日举行年度开发者大会。斯蒂尔韦尔在2020年4月由Xbox团队转入混合现实团队,专注于构建消费者AR/VR体验,他负责了多项重要工作。
前微软MR首席项目经理加盟Facebook Reality Labs