最新资讯王自如入职雷鸟创新,将与CEO李宏伟直播对谈

王自如于10月20日宣布加入雷鸟创新,并将于10月22日与雷鸟创新CEO李宏伟进行对谈,揭示公司“商业机密”。10月23日,雷鸟创新将举行新品发布会,正式推出雷鸟Air 4,王自如的职务也将在此时公布。活动中还将送出10台雷鸟Air 4作为抽奖奖品。
最新资讯王自如入职雷鸟创新,将与CEO李宏伟直播对谈

游戏《猫咪后院》系列将推出衍生作《狗狗后院VR》,2025年冬发布

《猫咪后院》系列手游自2014年发布以来,下载量已超3300万。开发组Hit-Point计划在2025年冬季推出VR新作《いぬあつめ VR》,将支持Quest系列平台。游戏将包含18种犬种,玩家可通过喂食和赠送玩具与狗狗互动,提升信任度并参与狗狗比赛。此外,游戏还继承图鉴和相册功能,支持混合现实技术,让玩家能在真实环境中与狗狗共处,享受生活的乐趣。
游戏《猫咪后院》系列将推出衍生作《狗狗后院VR》,2025年冬发布

最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:新元知浪-《重走长征路》

金陀螺奖是由陀螺科技创立的奖项,被称为“行业OSCAR”,旨在表彰勇于创新的行业探索者。该奖项已有十年历史,吸引了近万家企业参与,评选出超过千个优秀案例。本届金陀螺奖设有游戏、XR和电竞三大类别,共30个细分奖项,旨在表彰行业领航者。北京新元知浪网络科技有限公司参评的项目《重走长征路》是一款沉浸式VR教育体验,通过场景重现与互动让用户亲历长征历史,加强爱国主义教育。
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最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:龙程VR-《星际旅客》

金陀螺奖由陀螺科技创立,旨在表彰泛TMT领域的创新与探索者。该奖项设有游戏、XR和电竞三大类别,涵盖30个细分奖项。龙程VR的《星际旅客》获评“年度XR技术创新”。该项目通过全感官沉浸系统、深度虚实融合技术和模块化部署,实现了创新的线下娱乐解决方案,旨在提升VR体验的沉浸感和用户交互质量。《星际旅客》通过系统整合多项前沿技术,为XR行业带来了新的发展思路与商业模式。
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最新资讯苹果将​​于2026年起转播美国F1赛事,并探索AR/VR摄像技术

苹果与一级方程式赛车达成五年独家协议,从2026年起在美国的F1赛事转播将移至Apple TV。苹果计划利用电影制作中的技术,包括VR和AR,提升赛事转播的品质,并实现更深入的技术融合。F1首席媒体官伊恩·霍姆斯表示,这一合作不仅限于内容,还涉及技术创新,旨在为观众提供更优质的观看体验,包括“深度观众”和“普通观众”的区分,以满足不同用户的需求。
最新资讯苹果将​​于2026年起转播美国F1赛事,并探索AR/VR摄像技术

最新资讯微型视网膜植入物结合智能眼镜,可恢复AMD患者部分视觉

研究显示,因“年龄相关性黄斑变性”(AMD)而失明的患者,借助与智能眼镜配对的眼部植入物,部分恢复了中央视觉。使用微型光伏太阳能电池板设备,通过手术植入视网膜下方,患者佩戴的智能眼镜传输图像并模拟视网膜细胞功能。临床试验中,80%的患者在一年后视力有所改善,尽管视力仍为模糊的黑白世界。该技术由Science Corporation开发,继承了Pixium Vision的研究成果。
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线下娱乐对话三体宇宙:故事沉浸、技术突破和线下布局,科幻IP的VR自制之路

《三体游戏:文明碎片》是一款基于科幻IP《三体》的沉浸式VR体验,于2023年10月1日在深圳推出。该项目由三体宇宙全流程开发,结合了宏大的叙事和互动体验,受到游客热爱,多次获得高评分。开发团队强调,VR体验应聚焦于沉浸感和互动性,通过场景和触觉设计提升玩家的参与感。同时,他们计划在未来每年推出多部线下和线上VR作品,继续推动三体IP与前沿技术的结合,旨在拓展文化传播和用户参与的深度。
线下娱乐对话三体宇宙:故事沉浸、技术突破和线下布局,科幻IP的VR自制之路

最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:ACCIONA Living & Culture-《Art Masters:A virtual reality 》

金陀螺奖由陀螺科技设立,旨在表彰创新与进取的行业探索者,现已吸引近万家企业参与。2023年奖项包括游戏、XR和电竞等类别,涉及30项细分奖项。本届重点展示的优质项目是ACCIONA Living & Culture与普拉多博物馆合作的虚拟现实作品《Art Masters:A virtual reality》,突破传统观展模式,借助XR技术让观众沉浸于艺术品之中,从而促进文化传播和理解。
最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:ACCIONA Living & Culture-《Art Masters:A virtual reality 》

最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:广纳四维-碳化硅全彩刻蚀光波导、碳化硅全贴合光波导

金陀螺奖是由陀螺科技创立的泛TMT领域奖项,旨在表彰行业创新者。迄今已吸引近万家企业参与评选,设有游戏、XR及电竞三大类别。广纳四维作为参评企业,自2021年成立以来专注AR光学器件的研发,推出碳化硅全彩刻蚀光波导及全贴合技术,展现出卓越的技术和市场潜力,成功解决AR眼镜在轻薄化与显示质量上的挑战。该方案已被应用于全球首款量产碳化硅波导AR眼镜中,重新定义消费级AR光学标准。
最新资讯第十届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:广纳四维-碳化硅全彩刻蚀光波导、碳化硅全贴合光波导

《Reach》VR评测 – 平台跳跃的完美实践,更需理想的节奏

《Reach》是nDreams开发的一款虚拟现实动作平台游戏,着重于自然的移动和战斗体验。移动机制通过结合虚拟现实攀爬玩法和改进的跳跃操作,让玩家在跳跃时需要抬臂,增强身临其境感。然而,战斗设计较为分散,双手弓的使用限制了玩家的移动能力,使得战斗体验受到影响。尽管游戏在探索和解谜方面有趣,但节奏缓慢和武器选择的局限性削弱了整体体验。游戏将于2025年10月16日发行,售价40美元,支持多平台。游戏《Reach》在虚拟现实中展现了强大的沉浸感,其设计几乎所有部分均为VR原生。地图投影、武器弹药指示器、滑动门的使用增强了用户体验。然而,场景互动性不足,大多数物体静态且不可交互,使世界感觉空洞。尽管有趣的升级和谜题存在,但舒适度方面存在问题,尤其是旋转柱子谜题可能导致晕动。推荐nDreams提供无障碍选项以消除这类谜题,或提供跳过方式。此外,游戏的自动旋转功能也可能让玩家感到不适。