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最新资讯ASML第三季度营收创历史新高,AI投资拉动设备需求,未来两年产能或供不应求

荷兰光刻机制造商ASML于2023年第三季度实现历史新高的营收116.62亿欧元,净利润达到49.60亿欧元,毛利率为57.5%。随着全球AI投资增长,客户对半导体设备需求预测上调,甚至提前下单到2029年和2030年。该季度设备销售良好,其中包括售出的113台全新光刻系统。ASML预计2026年第四季度净销售额将在142亿至152亿欧元之间,全年净销售额预期增长约36%。公司正在评估扩大2028年产能以满足不断上升的需求。
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最新资讯Sharebox 进军印度市场,布局 AI/XR 沉浸式空间体验

AI/XR空间内容服务商Sharebox正式进入印度市场,计划在商场、商业设施、文化场所及品牌活动中推出AI/XR内容、互动LED和沉浸式空间体验项目。Sharebox已与当地企业和行业协会达成合作,签署超过8份谅解备忘录,旨在结合韩国的技术与内容制作能力,与本土合作方共同开发适应印度市场的沉浸式项目。
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最新资讯奇景光电5mW超低功耗AI芯片落地千问N1系列,支持常开视觉感知

奇景光电宣布其HX6538超低功耗AI处理器已应用于阿里巴巴的千问AI眼镜N1系列,支持常开视觉感知系统。该芯片功耗仅5mW,可实现环境感知与端侧视觉AI处理,减少主系统的能耗。整套架构采用Arm Cortex-M55与Ethos-U55 AI加速,具备实时处理能力。奇景光电表示,智能眼镜正向主动服务方向发展,而WiseEye技术则为此提供技术支持,未来在智能眼镜市场前景广阔。
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最新资讯OLED版Steam Frame开发线索曝光,代号Plano搭载硬件级注视点缩放

Valve在Steam Frame的中期升级型号“Plano”中,将采用全新的OLED显示面板,单眼分辨率为3552×3840,基本刷新率为90Hz,开发团队正在调试至120Hz。这块屏幕预计由索尼或三星供应,可能性以索尼稍高。新款设备仍搭载骁龙8 Gen 3芯片,屏幕默认运行1776×1920分辨率,并有实验性的1.5x模式。最大亮点为硬件级注视点缩放功能,可在用户视线聚焦区提升像素密度,提升视觉体验,带宽消耗相对较低。该项目开发始于2025年12月,目前仍在迭代阶段。
最新资讯OLED版Steam Frame开发线索曝光,代号Plano搭载硬件级注视点缩放

行业应用AI 眼镜「空间记忆」:SLAM 之外,这项技术大有作为

本文探讨了AI眼镜的“空间记忆”技术,关键在于SemanticXR,它通过语义建图将物理世界拆解为独立、可识别的对象,允许系统与用户之间建立位置、对象、时间和语义的关联。传统的SLAM技术关注空间几何,而SemanticXR则处理事物的语义信息,并利用端云协同来优化轻薄AI眼镜的功耗和性能。该体系让移植端口具备实时开放词汇语义建图能力,同时通过云端的强劲计算能力减轻设备端负担,达成高效的空间交互体验。
行业应用AI 眼镜「空间记忆」:SLAM 之外,这项技术大有作为

热点资讯Gemini 4 Argon能将视频变成三维仿真场景,XR的空间计算会变天吗?

随着多模态AI的发展,模型在现实世界中的理解逐渐向三维推理与物理交互延伸。Google的Gemini 4 Argon展示了空间理解与物理仿真能力,Real2Sim技术可以重建三维仿真环境,为XR行业提供了新的虚实融合可能性。目前多款XR设备已实现基础的虚实互动,但仍面临物理属性自动识别的挑战。AI与XR的结合不仅提升了空间感知能力,还促进了三维数据的生成,为未来的XR应用提供了新思路。设备在计算能力与体积之间需寻求平衡,以实现更自然的空间交互体验。
热点资讯Gemini 4 Argon能将视频变成三维仿真场景,XR的空间计算会变天吗?

最新资讯禾赛发布8K AI空间相机Kosmo One,支持3DGS重建

禾赛科技于10月14日发布了三维世界数据引擎Kosmo,并推出了8K超高清AI空间相机Kosmo One及AI驱动的云平台Kosmo World。Kosmo旨在将真实世界转化为AI可理解的三维空间数据。Kosmo One结合激光雷达与8K影像技术,实现高精度空间采集,支持快速扫描与三维模型生成。Kosmo World则提供多种智能补全和语义分割功能,支持机器人训练等应用。禾赛还与多个行业合作,计划拓展物理AI基础设施业务。
最新资讯禾赛发布8K AI空间相机Kosmo One,支持3DGS重建

最新资讯Valve正式停产Index VR头显,全系降价20%清库存

Valve宣布停止生产其2019年推出的Valve Index VR头显,并对全系列产品进行20%的折扣清库存。这是该产品上市以来首次降价。头显本体现售价399美元,左侧控制器119美元,替换系绳103美元。美国市场仅剩左侧手柄可购,SteamVR 2.0基站已不再售卖。尽管停产,Valve承诺继续为现有用户提供技术支持。同时,Valve上月发布了首款独立VR头显Steam Frame,表明产品更新迭代的趋势。
最新资讯Valve正式停产Index VR头显,全系降价20%清库存

融资并购意大利XR企业XMetaReal完成150万欧元融资,加速沉浸式培训平台商业化

意大利XR企业XMetaReal近日完成150万欧元融资,投资方包括Challenge Network及多位管理人员。成立于2022年的XMetaReal总部位于米兰,专注于提供结合XR和AI技术的沉浸式企业培训解决方案,已与UniCredit、Autogrill、Edison等多家企业及意大利政府机构合作。本次融资将用于XR平台的技术研发、产品升级及团队扩展,旨在推广沉浸式学习解决方案,促进XR技术在企业培训中的应用。
融资并购意大利XR企业XMetaReal完成150万欧元融资,加速沉浸式培训平台商业化

最新资讯Wearable Devices推出AI手势交互开发套件,支持智能眼镜脱离摄像头视野操作

以色列可穿戴交互技术公司Wearable Devices将在2026年Augmented Enterprise Summit展示Mudra Studio Evaluation Kit,旨在为智能眼镜及XR开发团队提供非接触式交互解决方案。该套件包括Mudra Link腕带和Mudra Studio软件,能够通过肌电图技术捕捉手部动作并支持多种手势操作。Mudra Studio软件结合AI技术,使开发者可通过自然语言创建交互应用,降低开发门槛。此解决方案适用于制造、物流及医疗等行业,便于快速验证新交互方式。
最新资讯Wearable Devices推出AI手势交互开发套件,支持智能眼镜脱离摄像头视野操作