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最新资讯隆利科技:公司搭载Mini-LED背光技术的VR产品已向Meta和Varjo等厂商供货

隆利科技未参与江西的世界虚拟现实大会,已向Meta和芬兰的Varjo等知名企业供货其搭载Mini-LED背光技术的VR产品。隆利科技成立于2007年,专注于LED背光显示模组的开发与销售。其2022年第三季度营业收入为3.08亿元,同比下降41.9%,净利润为负的2932万元,同比上升23.27%。Mini LED技术改善LCD屏幕的亮度和对比度,接近OLED效果。Meta Quest Pro也采用了该技术。
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社交Quest设备禁止13岁以下用户使用《Rec Room》

《Rec Room》是一款知名社交软件,已在多个平台推出并为12岁及以下用户提供Junior Account(初级账户)。然而,Meta一直禁止13岁以下用户使用其头显产品。最近,Meta要求《Rec Room》限制13岁以下用户使用该软件,否则将面临下架,预计从11月14日起,该账户将在Quest设备上无法使用。尽管如此,13岁以下用户仍可在其他平台使用《Rec Room》。此外,《Rec Room》提到需关注未成年用户使用高年龄等级账号的问题。
社交Quest设备禁止13岁以下用户使用《Rec Room》

PSVR 2将于2月22日推出,售价为550美元,11月15日开始预订。

索尼今天宣布了PSVR 2的价格和发布日期。这是PS5的下一代VR头显。 PSVR 2的预购将于11月15日开始,售价为550美元(包括头显和手柄),或者600美元(包括Horizon Call of the Mountain硬件套装)。PlayStation VR2将于2023年2月22日正式发布。Horizon Call of the Mountain套装和可选的PSVR 2 Sense手柄充电站也将在同一天发布。 以下是整个硬件发布阵容: PlayStation VR2 价格:549.99美元/599.99欧元/529.99英镑/74,980日元建议零售价格(包含GBP、EUR和JPY的税费) 包括PS VR2头显,PS VR2 Sense手柄和立体声耳机 PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain套装 价格:599.99美元/649.99欧元/569.99英镑/79,980日元建议零售价格(包含GBP、EUR和JPY的税费) 包括Horizon Call of the Mountain的PlayStation Store优惠码,PS VR2头显,PS VR2 Sense手柄和立体声耳机 PlayStation VR2 Sense手柄充电站 价格:49.99美元/49.99欧元/39.99英镑/5,480日元建议零售价格(包含GBP、EUR和JPY的税费) 玩家可以通过简单的插入设计给PS VR2 Sense手柄充电,而无需连接到PS5主机,从而释放出主机的USB端口。 尽管确切的发布游戏阵容还是个谜,但公司表示本月也将开始游戏预购。索尼还宣布以下是明年即将推出的PSVR 2游戏清单中的11款新VR游戏。 在美国,PSVR 2将在参与销售的零售商处有售,预购将于11月15日开始。部分欧洲地区只能直接通过PlayStation预购。 下面是PSVR 2和Sense控制器的规格。不要错过我们对PSVR 2的全面体验,这样您会更了解期望的效果。 PlayStation VR2规格 显示方法 OLED 面板分辨率 每只眼睛2000 x 2040 面板刷新率 90Hz,120Hz 镜头间距 可调节 视野范围 约110度 传感器 ・动作传感器:六轴动作感应系统(三轴陀螺仪,三轴加速度计)・附件传感器:红外线接近传感器 摄像头 ・头盔和手柄跟踪用的4个摄像头・每只眼睛用于眼球跟踪的红外线摄像头 反馈 头戴设备上的振动 与PS5的通信 USB Type-C® 音频 ・输入:内置麦克风・输出:立体声耳机插孔 PlayStation VR2 Sense控制器规格 按钮 【右】PS按钮、选项按钮、动作按钮(圆圈/叉)、R1按钮、R2按钮、右摇杆/ R3按钮【左】PS按钮、创作按钮、动作按钮(三角/方块)、L1按钮、L2按钮、左摇杆/ L3按钮 感应/跟踪 动作传感器:六轴动作感应系统(三轴陀螺仪+三轴加速度计)电容传感器:指触探测红外LED:位置跟踪 反馈 R2/L2按钮的触发效果,触觉反馈(按单位使用单个振动装置) 端口 USB Type-C®接口 通信 蓝牙® Ver5.1 电池 类型:内置锂离子可充电电池

索尼公布了2023年将推出的11款PSVR 2游戏,其中包括4款全新作品。

索尼今日除了正式公布了PSVR 2的价格和发售日期,还透露了2023年将有11款游戏登陆该设备。 首先是四款新公布的游戏,接着是七款移植至PSVR 2的游戏。你可以在PSVR博客上找到游戏的详细描述。 新公布的游戏包括《黑暗画卷:Switchback VR》。 《黑暗画卷:Switchback VR》是Supermassive Games刚刚公布的一款“快节奏过山车动作恐怖射击游戏”。游戏发生在《黑暗画卷系列》的邪恶世界中,充分利用了头显的眼球追踪技术:一些敌人只有在你眨眼的时候才会移动(不包括眼药水)。 《穿越火线:西亚小队》是Smilegate制作的一款全新VR射击游戏,与《穿越火线》的世界观相同。游戏可单人或与最多四人组队进行合作,与AI敌人战斗。游戏中有39种武器可供选择,包括手枪、步枪、投掷物,以及具有革命性瞄准镜机制的狙击步枪,可用来对付17种不同类型的敌人。 《光之旅团》是Funktronic Labs展示的一款新的单人无尽射击游戏,具有浸入式的枪战和神秘氛围。玩家将揭开游戏中的谜团。《光明旅团》是一款黑暗主题的XR游戏,玩家在游戏中扮演光明旅团成员,探索一个沉没的世界,逐渐晋升到不同的级别,并解锁各种枪械和独特的法术。《光明旅团》将于11月15日开始接受预订。 《你好邻居:搜救行动》是著名独立游戏《你好邻居》的VR版,由tinyBuild Games和Steel Wool Studios(《五夜后宫》制作团队)开发。游戏将登陆PSVR和PSVR 2平台并支持跨购买。tinyBuild表示:“在VR中,彼得森先生可怕的房子将达到新的沉浸高度,当你看到那个熟悉的影子在你的头顶越来越近,然后一切都变黑,没有什么比这更恐怖的了。”《你好邻居:搜救行动》将于11月15日开始接受预订。 以下是将会出现在PlayStation VR2平台上的游戏: - Pistol Whip VR* – Cloudhead Games - Cities VR – Enhanced Edition** – Fast Travel Games - Cosmonious High** – Owlchemy Labs - Zenith: The Last City** – Ramen VR - Tentacular** – Firepunchd Games UG - After The Fall – Vertigo Games - Jurassic World Aftermath Collection – Coatsink (*可免费升级) (**将于11月15日开始接受预订) 我们仍在等待关于PSVR 2发布日首发游戏的消息。在此期间,可以看看我们关于PSVR 2的游戏公告总结。

最新资讯「七鑫易维」完成亿级新一轮融资,加速推进眼球追踪应用落地

七鑫易维近日完成亿级人民币融资,华控基金领投,彰显资本市场对眼球追踪技术的青睐。作为国内独一无二的全栈自研解决方案商,七鑫易维致力于眼球追踪技术的研发与应用,服务多行业客户。公司拥有近500项全球专利,核心技术领先,正在成为眼球追踪领域的“独角兽”。随着元宇宙概念的升温,眼球追踪技术迎来发展黄金时代,未来有望在XR及其他多个领域实现快速增长。
最新资讯「七鑫易维」完成亿级新一轮融资,加速推进眼球追踪应用落地

硬件探访Meta Reality Labs总部:绝密部门里正在研究怎样的前沿技术?

Meta公司展示了一系列未来技术,包括神经腕带、空间音频、虚拟化身等,旨在重塑人们与AR、VR和计算机的互动方式。扎克伯格演示了神经腕带,通过微小的手指动作控制设备。腕带的EMG技术可以测量肌肉信号,计划能在五到六年内实现更高效的输入控制。此外,Meta还展示了能真实呈现声音的空间音频技术和增强的虚拟化身。尽管这些技术前景广阔,但其实际应用仍面临多重挑战,Meta的元宇宙愿景依旧在路上。
硬件探访Meta Reality Labs总部:绝密部门里正在研究怎样的前沿技术?

国产眼球追踪技术领军品牌「七鑫易维」完成亿级新一轮融资

近期,眼球追踪技术解决方案供应商七鑫易维宣布完成一轮数亿人民币的融资,由华控基金领投,蔚领时代、厦门素璞、清华校友基金跟投。此前,七鑫易维已获得高通创投、中兴合创、中小企业发展基金、拓金资本、晟道投资、国科等知名机构的投资。七鑫易维是全球唯二、国内唯一具备全栈自研及制造能力的眼球追踪解决方案商,拥有完全自主知识产权,产品及解决方案覆盖XR眼动、眼动分析、沟通辅具等主要领域。七鑫易维通过持续创新和突破,在眼球追踪领域赢得了多个国家及省级荣誉,并为多个国家级重点项目提供自主知识产权的产品及解决方案。眼球追踪技术在VR/AR领域有广泛应用,随着元宇宙概念的持续升温,七鑫易维作为核心技术自主研发的高新科技企业,将成为全球领先的眼球追踪技术领域的独角兽。
国产眼球追踪技术领军品牌「七鑫易维」完成亿级新一轮融资

Meta研究量化AR头显抖动伪影的可感知性,将感知科学多纳入AR/VR系统设计工程

微软HoloLens 2等AR头显的AR系统正在不断发展优化,然而构建这样的系统需要解决一系列工程挑战。与VR相比,AR的一个重要区别是它渲染的虚拟内容仿佛锁定在现实世界之中,即世界锁定(WL)。然而,用于实现WL算法的系统架构可能会出现估计错误,尤其是在位置快速变化时。研究人员通过心理物理方法量化了用户在AR头显中感知到的抖动程度,发现抖动感知能力随观看距离的增加而增加,并随背景亮度的增加而降低。实验还发现年龄和AR/VR经验对抖动感知能力有影响。研究团队指出,在设计下一代空间计算平台时,考虑人类视觉系统的能力和限制至关重要。该研究为量化和理解用户对AR头显中抖动的感知提供了有价值的工具,并强调在构建AR/VR设备时必须考虑各个方面对用户感知系统的影响。
Meta研究量化AR头显抖动伪影的可感知性,将感知科学多纳入AR/VR系统设计工程

Meta要求Quest Store所有应用禁止13岁以下用户访问

根据映维网的报道,知名元宇宙社交平台Rec Room透露,Meta(前Facebook)要求Quest Store的所有应用阻止13岁以下用户访问,否则将会下架。这项规定适用于Quest Store和App Lab的内容。Rec Room通过Twitter表示,这意味着从11月14日开始,Meta设备将不再支持13岁以下用户的Junior账号。 值得注意的是,Meta的VR头显一直禁止13岁以下用户使用,但现在要求Rec Room等应用执行类似的规定,原因不明。 对于这一疑问,Meta在声明中指出,他们从未允许13岁以下用户使用他们的VR平台,因此要求Rec Room删除Junior用户对Meta Quest设备的访问权限,并希望确保Rec Room的应用符合服务条款。 不过,Rec Room表示Junior账户仍然可以在除Quest以外的其他平台上使用。
Meta要求Quest Store所有应用禁止13岁以下用户访问