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最新资讯Pimax Frontier2022即将开启,颠覆性VR3.0新品蓄势待发

小派科技将在北京时间11月10日上午10:00召开Pimax Frontier海外发布会,推出革命性VR3 0产品,预计会引发市场热潮。此次发布会将揭示更多VR3 0家族新品,旨在打造面向主流群体的亲民VR设备,让先进技术惠及更广泛用户。VR3 0将以沉浸感为核心,提供多场景应用,提升用户的虚拟体验。小派科技自2015年成立以来持续创新,致力于推动VR技术的普及与发展。
最新资讯Pimax Frontier2022即将开启,颠覆性VR3.0新品蓄势待发

最新资讯FBEC2022丨华为VR/AR产品线总裁 李腾跃确认出席并发表主题演讲

2022未来商业生态链接大会暨第七届金陀螺奖将于12月2日在深圳举行,主题为“勇毅前行·逐光而上”。大会将探讨元宇宙、XR、游戏和数字营销等前沿领域,并设有多个峰会和互动展区,包括XR新品趋势专展和元宇宙营销峰会。此外,华为AR/VR产品线总裁李腾跃将出席。FBEC大会互动微站FBEC LAND已上线,吸引更多企业参展。
最新资讯FBEC2022丨华为VR/AR产品线总裁 李腾跃确认出席并发表主题演讲

视频系列分享了VR中实现出色混合现实捕捉的秘诀

没有比用混合现实镜头拍摄更好的方式来展示VR游戏了,这种镜头可以展示真实玩家置身虚拟世界的场景。不过,设置这一切并不容易。幸运的是,YouTube频道TougeVR正在分享关于如何进行出色混合现实直播和录制的秘诀,这个系列视频被称为《混合现实大师课程》。 Update (2022年11月9日): 经过长时间的间断,TougeVR回归,并发布了《混合现实大师课程》系列的另外两集。这两集更加深入地探讨了拍摄和合成过程,包括快速工作流程和专业工作流程的概述,供那些希望进行高级合成的人参考。以下是该系列的全部内容: 第1集 第2集 第3集 第4集 在TougeVR频道的另一个视频中,主持人David Quinn解释了为什么系列的第2集和第3集之间间隔了一年半以上。他表示,在未来,观众们可以期待一部关于他最新的混合现实相机架构的视频以及系列的第5集,介绍如何在像Quest 2这样的非SteamVR头显上进行混合现实捕捉。 原文 (2021年2月10日): 无论您是一个希望直播VR内容的内容创作者,还是一个为VR游戏制作高质量预告片的游戏工作室,混合现实都是让玩家真正感受到置身虚拟现实的理想方式。然而,将虚拟现实和现实生活的镜头混合到一个无缝拍摄中并不是一件简单的事情。在硬件、软件和设置方面都存在一些挑战。 TogueVR频道是YouTube上最好的混合现实内容之一,现在主持人David Quinn分享了他在一个名为Mixed Reality Masterclass的免费视频系列中制作混合现实的秘诀。 这的确是一门大师课程...Quinn非常直接的演示了完整的设置过程,包括摄像机选择和构图,控制器校准,延迟校正,色度键工作最佳实践等等。 虽然系列中的第一个视频可以帮助你掌握基本技巧,但第二个视频介绍了使用追踪摄像机拍摄移动画面的方法,以及为此而需要对拍摄空间进行的各种考虑。 TogueVR承诺会有更多的Mixed Reality Masterclass系列视频推出,所以请保持关注!

通过基于节点图的扩展向glTF添加交互性作为通往开放元宇宙的一步

节点图系统可以被看作是一个元宇宙中的"JPEG",而不是更复杂的格式。它的目标是为了在元宇宙中实现基本的交互性,如点击、动画和声音。虽然节点图系统并不取代现有的动画系统,但它通常充当协调器的角色,通过触发器和查询来实现物体的交互。通过使用节点图系统,艺术家和技术美术可以更高效地创建行为,而无需完全掌握编码技能。此外,节点图系统还可以提供更容易的优化和审查途径,使创作过程更加民主化。然而,将这些行为导入到现有游戏引擎中可能会面临一些挑战,需要考虑性能优化和与游戏上下文的匹配。在创建开放元宇宙的过程中,节点图系统将是复制核心功能的关键一步。然而,目前节点图系统还处于初级阶段,它的主要应用是在创作环境中,而不是与其他游戏引擎的互操作。随着标准的统一和工具的发展,人们将能够轻松导入和导出交互式GLTF,并在创作中实时测试这些交互。在元宇宙标准论坛的讨论中,有人认为GLTF可能成为更大综合体的一个组成标准,尤其在互动性方面表现出色。如果能够将GLTF与USD整合使用,将会非常有趣。通过GLTF可以在不同的游戏引擎中创作并保存作品,然后在Web上使用,实现多平台互通。节点图库是一个实现行为图系统的库,也将集成到3 Js和巴比伦圣所中,帮助开发者更好地制作行为。此外,标准的产生可能会对元宇宙的发展起到重要决定性的作用,因为标准对于企业的经济用途可能非常重要。GLTF在电子商务应用中具有重要价值,不仅可以用于虚拟化产品图像,还可以进行房间规划、试穿等,为电子商务带来了巨大的改变。最后,节点图表的标准化对于促进元宇宙发展是重要的,同时也是对游戏引擎经验和互操作性的学习的一种应用。

元宇宙【VR陀螺拆机系列】深度拆解YVR 2 VR一体机

本文介绍了电容触控芯片德州仪器TI MSP430FR2522IRHL和惯性测量单元IMU芯片TDK ICM-42686-P的特性。前者支持手柄上的触控感应功能,后者具备高精度的三轴陀螺传感器和加速度计,适合用于VR体验,特别是在动作快速的游戏中。YVR 2作为国产VR一体机,采用了最优的硬件方案,并引领了新兴的VR光学技术。YVR在市场中的表现预示着其未来发展潜力。在2022年,VR产业中“Pancake”技术备受关注,代表了短焦镜头的创新光学方案。YVR于7月发布了基于此技术的YVR 2 VR一体机,成为国内首款量产的6DoF超短焦产品。YVR 2在性能、光学设计和算法等方面有显著提升,外观采用高压成型复合工艺,达到轻量化设计,且搭载高质量屏幕和高科技芯片,支持快速充电与优质音效。同时,手柄设计注重轻便及高续航,搭载先进的IMU技术,确保其在VR体验中的高效和稳定性。
元宇宙【VR陀螺拆机系列】深度拆解YVR 2 VR一体机

游戏资讯《Beat Saber》新增The Weeknd音乐包DLC,售价12.99美元

VR节奏游戏《Beat Saber》推出了新的音乐包,包含加拿大歌手The Weeknd的10首热门歌曲,售价为12.99美元,单曲售价1.99美元。此音乐包还更新了自定义游戏环境,并采用新照明技术,增强了表现力和复杂性。这是该游戏的首个使用新技术的DLC。
游戏资讯《Beat Saber》新增The Weeknd音乐包DLC,售价12.99美元

元宇宙VR足球元宇宙公司BeFootball举办首届沉浸式足球世界杯

BeFootball是一家西班牙科技公司,专注于为足球行业开发沉浸式产品,其虚拟现实游戏《SuperPlayer》已在Meta Quest商店上线,标志着其足球元宇宙的起步。该游戏提供守门员和头球两种模式,并将在11月20日至12月18日之间举办首届沉浸式世界杯,设立3000美元奖金,鼓励全球玩家参与。BeFootball CEO Iker Zuasti表示,目标是利用虚拟现实技术彻底改变足球行业,让球迷能更积极地参与体验。
元宇宙VR足球元宇宙公司BeFootball举办首届沉浸式足球世界杯

埃尔兰根大学医院基于HoloLens 2 + 西门子医疗进行人体器官解剖渲染,助力心脏手术实施

全息技术在心脏手术中发挥重要作用,特别是在儿童心脏手术中。德国埃尔兰根大学医院的儿科心脏病学家穆哈纳德·阿尔卡萨利用微软HoloLens 2和西门子医疗的实影渲染仿生成像解决方案cVRT,实现了对心脏和周围解剖结构的精确可视化。通过HoloLens 2的全息渲染能力和cVRT技术的提供的全彩3D研究,医生可以从各个角度全方位感知心脏,包括最微小的细节。与传统的三维重建技术相比,cVRT技术采用多个光源,能够提供更真实的光线效果和丰富的深度和形态感知,与HoloLens的全息图效果相得益彰。在外科手术规划和质量方面,HoloLens在医生的主观评估中表现优于3D打印模型。除了手术支持,HoloLens还具有培训、向亲属和患者介绍情况等潜力,在未来具备更广泛的应用前景。
埃尔兰根大学医院基于HoloLens 2 + 西门子医疗进行人体器官解剖渲染,助力心脏手术实施