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2022年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

微软的一个专利描述了一种具有多通道耦合的波导显示系统,其中包括波导堆叠和光学布置,可实现光的多次传输。IBM的两个专利展示了个性化反应增强现实关联和使用增强现实设备实现多个设备之间的计算机驱动动作的方法。另一个IBM的专利描述了使用处理器模拟建筑物设计的虚拟现实环境并基于环境参数增强建筑设计的方法。Lumus的专利涵盖了可旋转的光管和包括二维扩展的光导光学元件的光学系统的设计和构建。此外,Lumus还提供了关于复合光导光学元件的制造方法和抛光波导表面的方法的专利。这些专利涵盖了XR领域中的多个方面,包括显示系统、互动体验、建筑设计和光学元件。《映维网》整理了最新公布的38个AR/VR专利。Samsung专利涉及电子设备的无线发射功率调整、在增强现实环境中选择目标的系统和方法、波导型显示设备以及可穿戴电子设备。Apple专利包括处理以非整数周期配置的新无线电流量、头戴式设备的降噪、在增强现实中呈现标签等。Meta专利涵盖了动态混合现实内容在虚拟现实中生成、入耳设备的个性化校准、可穿戴设备的天线系统等。Magic Leap专利涉及音频文件的头部姿态混合、确定左右显示器与用户眼睛之间垂直对齐的显示系统和方法。索尼专利包括给用户选择虚拟摄像机位置以生成视频、信息处理设备和方法、用于确定多个运动追踪设备的相对位置。Nvidia专利涉及硬件中树遍历机制的前向进度和可编程超时方法。高通专利包括动态失真校正方法和设备。微软专利涉及通过设备外壳进行深度传感。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括技术、设备和应用。
2022年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

《Megan Thee Stallion》的体验是一个惊人的实况VR表演的例子——也是App Lab目前最接近“成人”内容的作品。

美国说唱歌手梅根·西利昂(Megan Thee Stallion)的音乐或许不是我个人喜欢的类型,但我知道什么是好的技术。当我体验了最近发布的梅根·西利昂VR音乐会后,我彻底震惊了。这是我见过的VR现场表演中质量最高的之一。 免费的梅根·西利昂VR音乐会应用包括一个演示场景,观众可以选择在应用内购买其他场景。该应用由AmazeVR开发,该公司与梅根·西利昂直接合作,使用移动摄像机捕捉了她演出的高质量3D画面,使观众感觉自己就在她旁边漂浮,聆听她的歌声和欣赏她的舞蹈。现场拍摄与预先渲染的CG环境融合在一起,应用还巧妙地在场景中加入了一些最低限度的实时元素,使预先渲染和实时之间的界限模糊。总的来说,这是一次非常成功且符合品牌形象的VR音乐会体验(尽管遗憾地缺少与朋友一同观看的功能)。 出色的拍摄质量实际上使得与艺人如此近距离接触有点不寒而栗。在某些表演中,她基本上在给你私人脱衣舞。虽然在功能上没有裸露画面,但这次表演绝对不能称为“适合工作场所”。 这本身就很有趣:梅根·西利昂VR音乐会目前只在App Lab上提供,据我所知,这是Meta迄今允许的最“成人”的内容。Meta最近在《Quest 2》VR平台的App Lab上允许了一款名为“Megan Thee Stallion VR Concert”的成人内容应用。这款应用展示了美国饶舌女歌手Megan Thee Stallion的虚拟现场演唱会。虽然有些成人内容在Quest平台上是被禁止的,但Meta声称只要类似于电影的R级别成人内容不是过分露骨的,就有可能被接受。这意味着Meta在虚拟现实应用场景下对成人内容的标准有所放宽。 此举是Meta在App Lab上对规则的一个重要前例。此前也有开发者在App Lab中挑战规则。比如,《The Unity Cube》是一款在功能上非常成熟但在内容上缺乏意义的应用,它测试了Meta是否会在App Lab上允许这样的应用。实际上,Meta确实允许了这款应用的上线。此外,和其他应用相比,《Megan Thee Stallion VR Concert》也证明了Meta对价格的开放性,因为这款应用的价格远远高于其他应用。 总的来说,Meta对成人内容的宽容态度以及App Lab的开放性政策正在推动虚拟现实应用的多样发展。但是,开发者仍然需要遵守Meta发布的内容准则,以确保自己的应用能够在App Lab上获得上线。

最新资讯Meta称FTC起诉阻止VR收购交易 “没有真正的证据”

Meta公司面临美国联邦贸易委员会(FTC)阻止其收购VR初创公司Within Unlimited Inc的诉讼。FTC认为该交易可能抑制VR领域的竞争,而Meta的律师则表示缺乏证据支持这一指控,认为这一决定将影响未来收购的可能性。此外,FTC试图通过这一案件测试其反垄断执法立场,认为收购会消除Meta开发VR健身应用的努力。Meta的首席执行官扎克伯格将这一事件视为公司元宇宙愿景的重要考验,吸引了行业的广泛关注。
最新资讯Meta称FTC起诉阻止VR收购交易 “没有真正的证据”

《Moss: Book II》荣获TGA最佳AR/VR游戏称号

《Moss: Book II》在2022年TGA游戏大选中获得了最佳AR/VR游戏奖,击败了《After The Fall》、《Among US VR》、《Bonelab》和《Red Matter 2》。TGA是一年一度的游戏盛典,提名作品在11月公布。《Moss: Book II》是一款由Polyarc开发的精心设计的解谜游戏,玩家将在其中面临充满回报的挑战和激动人心的战斗,并与角色葵尔进行互动。在游戏中,葵尔与阿古斯叔叔团聚后,面临着敌人的追捕和各种危险的地形、谜题和敌人。《Moss: Book II》目前可在PSVR、Steam和Meta Quest上玩,售价为90元人民币或39.99美元。
《Moss: Book II》荣获TGA最佳AR/VR游戏称号

游戏资讯《行尸走肉》开发商最新VR大作《Behemoths》公开预告片

在Meta Connect大会上首次展示的VR游戏《Behemoths》由Skydance Interactive开发,最近在TGA 2022颁奖典礼上发布了实机预告片。游戏设定在一个寒冷的被遗忘之地,玩家将扮演一位流浪者,利用身临其境的战斗和物理学原理,在恶劣环境中对抗敌人和巨兽。该游戏支持PCVR、PSVR2和Quest平台,预计于2023年发售。

游戏资讯VR音游《Kizuna AI – Touch the Beat!》将于2023年上线PS5和PS VR2

Gemdrops宣布VR节奏音游《Kizuna AI - Touch the Beat!》将于2023年2月22日在PS5、4月27日在PS4发布,PC(Steam)及Nintendo Switch版将与PS4版同步发售。该游戏在现有Meta Quest版本基础上增加新元素,支持控制器操作的"非VR模式",PS4版本兼容PlayStation Move和PS VR。在游戏的外包装设计由Kizuna AI的角色设计师森仓圆绘制,目前已接受预购,标准版5720日元,下载版4400日元,限量版12100日元(均含税)。
游戏资讯VR音游《Kizuna AI – Touch the Beat!》将于2023年上线PS5和PS VR2

硬件三星计划明年推出XR设备,专门面向开发者

三星电子计划于明年推出一款面向专业开发者的XR设备,旨在建立以三星为中心的XR生态系统,涉及元宇宙、软件和内容等多方合作。该公司与其附属公司及供应商组建工作组,开发和测试多个产品原型,并公开了软件开发包(SDK)以支持XR内容开发。同时,三星积极与全球公司合作,致力于创造多领域的“杀手级内容”。这是其首次推出B2B产品,也显示出其建立生态系统的稳健市场策略。
硬件三星计划明年推出XR设备,专门面向开发者

游戏资讯《MOSS: BOOK Ⅱ》荣获TGA 2022“最佳VR/AR游戏”

在洛杉矶举行的The Game Awards 2022颁奖典礼上,Polyarc工作室的《MOSS: BOOK Ⅱ》赢得“最佳VR/AR游戏”奖,击败了包括《After the Fall》、《Among Us VR》、《Bonelab》和《Red Matter 2》在内的四个竞争对手。这场盛典被誉为“游戏届奥斯卡”,同时在各大网络平台进行直播。VR陀螺也曾对该游戏进行过评测。
游戏资讯《MOSS: BOOK Ⅱ》荣获TGA 2022“最佳VR/AR游戏”