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美食体验《鲤鱼饼大作战》登陆PICO Store

韩国有一种街头小吃叫做“鲤鱼饼”,并非真的用鱼制作,而是用面粉和各种馅料制作而成。现在一款名为《鲤鱼饼大作战》的作品已经登陆PICO Store,可以让玩家身临其境地制作美味的鲤鱼饼。在游戏中,玩家将扮演一位年轻勤奋的求职者,开一家街头小吃摊,提供鲤鱼饼给顾客。玩家需要准备鲤鱼饼,并根据不同顾客的口味来研究菜单,满足顾客的需求。同时,玩家还需要应对恶棍的侵害,并战胜流氓。玩家需要快速和熟练地制作美味的鲤鱼饼,以满足等待的顾客。《鲤鱼饼大作战》在PICO Store应用商店上售价28.9元,促销价为22.9元。
美食体验《鲤鱼饼大作战》登陆PICO Store

国内首发!VR创新教育应用《魔法图书馆(Librarium)》正式登陆YVR 应用商店

近日,美国沉浸式教育平台Librarium推出的VR教育应用《魔法图书馆(Librarium)》正式登陆国内VR平台YVR应用商店。该应用涵盖了小语种、生物、哲学和环境科学等各类学科知识,通过有趣的游戏来测试知识的掌握程度。用户可以在YVR应用商店中购买该应用,进入虚拟现实学习室,在自由探索、场景联想和区块记忆等学习方法中学习不同阶段的学科知识。同时,用户还可以购买由KAPLAN提供的高等课程和其他专业教育机构的SAT相关专业课程。Librarium首席执行官表示,基于VR的情景学习方法能够提升学生的记忆力和记忆信息量。YVR应用商店已引入了近70款应用,希望通过寓教于乐的方式激发更多用户特别是青少年的学习兴趣。
国内首发!VR创新教育应用《魔法图书馆(Librarium)》正式登陆YVR 应用商店

加强AR/VR显示技术竞争,韩国政府将显示技术纳入国家战略

据报道,韩国政府计划将显示技术纳入国家战略技术中,并扩大对显示面板制造商的税收抵免。根据韩国的《特别税收限制法》,目前只有半导体、电池和疫苗被列为国家战略技术,而显示技术被列为新的增长和来源技术。国家战略技术的厂商有资格获得高达40%的研发投资税收抵免和6%的设施投资税收抵免。韩国显示技术产业协会表示,该行业预计在未来五年投资约50万亿韩元,如果韩国政府将显示技术列为国家战略技术,韩国显示技术厂商每年可能获得约1000亿至1500亿韩元的额外税收抵免。韩国显示技术行业已多次呼吁政府将显示技术列为国家战略技术,特别是随着AR/VR有望成为下一代计算平台。苹果、Meta、微软和谷歌等科技巨头都在积极布局AR/VR领域,与韩国显示技术厂商进行合作。韩国显示技术行业协会成立了XR显示技术行业理事会以推进XR显示技术的发展和创新,有预测认为到2030年,XR设备市场规模有望扩大到10亿台。韩国政府将显示技术纳入国家战略技术,将进一步加强韩国显示技术企业在AR/VR领域的竞争力。
加强AR/VR显示技术竞争,韩国政府将显示技术纳入国家战略

沉浸式撸猫撸狗,《萌宠乐园》登陆PICO Store

沉浸式宠物交互体验《萌宠乐园》近日登陆PICO Store。玩家可以在这个乐园中与可爱的猫狗互动,给它们喂食、抚摸、玩耍,并进行各种小游戏。游戏还提供了训练模式,玩家可以通过特殊手势指导宠物表演不同的动作。游戏允许玩家根据喜好装扮空间,打造独一无二的撸宠乐园。《萌宠乐园》的作品售价为33.9元,但促销价只需26.9元。
沉浸式撸猫撸狗,《萌宠乐园》登陆PICO Store

2022年12月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

惯性数据是通过可穿戴设备的惯性测量单元来捕获的。可穿戴设备的位置可以根据图像和惯性数据通过一个或多个处理器来估计。图像可以传输到远程服务器,并在远程服务器上基于图像进行神经网络训练。训练过的神经网络可以传输回可穿戴设备。 另外,一些专利描述了XR领域的技术和方法。这些专利涵盖了基于图像的位置估计、空间哈希、表面传感、投影仪、对象追踪、注视数据传输等方面的技术。这些技术可以提供更好的用户体验和增强现实功能。例如,头戴式显示器可以显示全息图、用户行为数据可以与参考数据结合来生成用户行为的数据等。 这些专利技术对于XR行业的发展和创新具有重要的意义,可以推动XR设备的功能和性能的不断提升。2022年12月23日,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括了来自映维网整理的40项专利。这些专利涵盖了各种领域,包括天线技术、摄像头图像传感器电路、人造现实设备、摄像头模块、校正透镜、可调束带系统、稀疏图像处理、数据校正、用户姿势推断、虚拟现实体验和机制、实时增强现实通信会话、协作性追踪、使用UWB和AR设备查找丢失设备的方法和设备、包括可变焦距透镜的增强现实设备及其操作方法、显示增强现实内容的电子设备和方法、使用深度融合的三维场景重建、半导体光电二极管光检测的改进、基于增强现实的语音命令导航聊天机器人、并行现实显示器的动态调整、基于维度关系的自我指导、具有定位精度缓冲的跨现实系统、双复合光场组件、增强现实光谱、增强现实系统的电磁追踪、用于电磁追踪的定向发射器/传感器、中性虚拟化身、虚拟现实和增强现实的系统和方法等。这些专利涵盖了AR/VR领域的关键技术,将为行业的发展和创新提供更多可能性。
2022年12月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯麦特威尔自适应工业数字培训和流程引擎支持工业元宇宙高速发展

工业元宇宙作为工业互联网的新发展方向,引起了广泛关注,尤其在培训与流程化场景中,需结合新技术重构。未来5-10年,工业元宇宙将实现高速发展,推动垂直市场的数字培训引擎。核心能力包括业务流程、平台能力、内容开发及大数据与AI分析。麦特威尔公司通过Nibiru Creator实现闭环培训与流程,支持虚拟现实和增强现实环境下的实时指导和互动,提升操作效率与安全性。该平台也有助于各行业场景的信息化,推动智能生产管理与产业链协同。
最新资讯麦特威尔自适应工业数字培训和流程引擎支持工业元宇宙高速发展

最新资讯微软为 MRTK3 新增 Snapdragon Spaces支持,以扩展跨平台互操作性

微软宣布扩大混合现实工具包3(MRTK3)对高通Snapdragon Spaces平台的支持,提升其跨平台互操作性。MRTK3旨在减少开发者在不同MR设备之间的应用程序创建碎片化,使开发过程更加高效。该工具包基于OpenXR构建,能在多个设备上高效运行。Snapdragon Spaces支持用MRTK3构建沉浸式AR应用,提供丰富的体积化UI元素。未来的更新将实现更多功能,如数据绑定和3D对象操作。这一举措有助于降低平台碎片化,推动开发者的创新。
最新资讯微软为 MRTK3 新增 Snapdragon Spaces支持,以扩展跨平台互操作性

最新资讯Meta CTO:卡马克的离开是“真正的损失”

Meta的CTO安德鲁·博斯沃思在Instagram上讨论了约翰·卡马克的离职、虚拟化身项目的进展,以及VR头显的细节。他透露,Meta正在投入建设一种灵活的虚拟化身,预计一年后完成,属于Meta Reality Labs的四大技术重点之一。此外,博斯沃思认为卡马克的离开对Meta是“真正的损失”,他对行业的影响将持续。博斯沃思提到双方在项目上存在分歧,但对卡马克的贡献依然高度认可。
最新资讯Meta CTO:卡马克的离开是“真正的损失”

最新资讯索尼发布实时现场音频分配技术,以实现全对象的空间音效

索尼近日推出基于对象的空间音效实时现场分发技术,并扩展其“360 Reality Audio”平台,以提供沉浸式三维音乐体验。该技术通过360 Reality Audio实时传输三维声音和视频,让用户在家就能感受到现场表演的真实感。索尼开发了实时编码器和制作工具,助力音响工程师创造360度音乐体验,并实时优化声源信息。与Streamsoft Inc.联合开发的“360 Reality Audio Live”应用允许用户通过耳机享受沉浸式音频,首场活动将于2023年1月19日进行。
最新资讯索尼发布实时现场音频分配技术,以实现全对象的空间音效