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索尼公布2022年PlayStation VR游戏下载排行榜TOP 10

索尼公布了2022年北美和欧洲地区VR游戏下载量的年度排行榜Top 10。榜单包括:《Beat Saber》、《Job Simulator》、《SUPERHOT VR》、《Creed: Rise to Glory》、《Swordsman VR》、《Astro Bot Rescue Mission》、《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》、《GORN》、《Batman: Arkham VR》和《The Walking Dead: Saints & Sinners》。这些作品涵盖了音乐游戏、模拟器、射击游戏、拳击游戏、动作刀剑游戏、平台游戏、冒险游戏、血腥格斗游戏、蝙蝠侠和丧尸射击游戏等不同类型。这些游戏通过沉浸式体验、精妙的设计和吸引人的故事吸引了玩家的注意并广受欢迎。
索尼公布2022年PlayStation VR游戏下载排行榜TOP 10

蒙特利尔大学医学院用HoloLens帮助自闭症儿童发展运动技能

心理健康评估和干预的需求正在增加,特别是对自闭症谱系障碍(ASD)儿童来说。为满足迫切需求,开始出现了一些混合游戏,其中之一是《Pop'Balloons》,这款基于多年基础研究的MR内容旨在帮助ASD儿童发展运动技能。该项目由加拿大蒙特利尔大学医学院的计算精神病学教授吉约姆·杜马斯领导,他还是加拿大魁北克省人工智能研究所Mila的成员。杜马斯开发了一种全新的ASD神经心理评估机器辅助方法,并通过临床测试验证。他的团队还研究了一个可以帮助自闭症患者发展运动技能的游戏版本。与加拿大游戏工作室Eidos和魁北克省人工智能研究所Mila的合作,增强了游戏性并开发了更先进的机器学习技术。团队希望这款游戏能成为开发更具包容性的游戏的典范,并在未来用于非医疗环境中进行神经心理评估。杜马斯还建议将游戏用于个性化远程医疗,并节省卫生保健专业人员的时间。
蒙特利尔大学医学院用HoloLens帮助自闭症儿童发展运动技能

161篇文献回顾:AR遮挡技术的过去,现在和未来

AR增强现实主要是通过在视图叠加额外的数字虚拟内容来增强现实世界。然而,AR中的遮挡处理一直是一个长期存在的问题。巴西巴伊亚联邦大学的团队对AR遮挡处理问题的过去、现在和未来进行了研究。他们发现研究人员和开发人员主要希望解决遮挡问题的三个不同方面:顺序问题、基于模型的技术和基于深度的技术。基于模型的技术利用虚拟体模来解决遮挡问题,而基于深度的技术则使用实时深度数据来处理遮挡问题。然而,这些技术仍然存在一些挑战。此外,X射线视觉和视觉显示问题也是AR中的挑战。未来的研究方向包括实时非刚体配准、X射线视觉、OST显示器和机器/深度学习以及时间一致性的考虑。整体而言,AR中的遮挡处理问题仍需要进一步研究和改进。
161篇文献回顾:AR遮挡技术的过去,现在和未来

报告:据称,苹果的MR头戴式设备将于2023年初上市,而AR头戴式设备则进一步推迟。

据报道,苹果期待已久的混合现实头显仍然保密,尽管最近的报道不仅透露了这家科技公司首款增强现实/虚拟现实头显可能具备的一些新功能,还提到了可能的发布时间和命名方案。然而,现在看来苹果可能推迟了其全面增强现实设备的计划,该设备据称是作为该公司混合现实头显的后续产品。 根据彭博社的报道,苹果已经暂停了发布全面增强现实头显的计划,而首先将发布被描述为“低成本版”混合现实头显,预计于2024年或2025年初面市。苹果的首款混合现实头显预计将采用便宜的材料和制造工艺,以便降低价格并扩大市场受众。 苹果的混合现实头显被描述为一款高性能的设备,将具备虚拟现实和增强现实功能,并支持高分辨率显示和面部跟踪等先进技术。据称,该产品将配备多个摄像头和传感器,以提供沉浸式的体验,并且能够在现实世界中提供虚拟内容的交互。 苹果对于增强现实和虚拟现实技术的投入被视为产业的重要里程碑,预计将对该领域的发展带来重大影响。虽然苹果的混合现实头显目前仍处于保密状态,但业内对其发布和功能的期待依然十分高涨。据报道,苹果的新一代头戴式设备据称将于今年发布,预计售价约为3000美元。据知情人士透露,苹果的AR/VR技术开发组目前专注于前两款混合现实头盔,但该公司仍有团队致力于独立的AR眼镜技术。 更新(2023年1月8日):一份最新的彭博报道称,苹果即将发布的MR头盔计划在今年6月的全球开发者大会前亮相。报道称,该头盔可能被命名为Reality Pro,并计划于2023年秋季发货。 据报道,这款设备已经交到“一小部分知名软件开发者手中进行测试”,以便他们开始开发第三方应用程序。该设备的操作系统目前代号为“Borealis”,将公开命名为xrOS。原始文章包括了报道的规格和功能,请见下文: 原始文章(2023年1月4日):这里有很多新的细节,当然如果我们试图证实也无法保证其准确性。我们根据《The Information》通过《MacRumors》整理了主要信息,制定了一份虚构的规格单: 苹果MR报道规格: 分辨率:双Micro OLED 4K显示屏每只眼睛的分辨率 视野:120度,类似于Valve Index 芯片组:两个5纳米芯片。包括主要SoC(CPU、GPU和内存)和专用的图像信号处理器(ISP)。芯片通过定制的流编解码器进行通信,以抵抗延迟。 电池:腰部佩戴的电池,通过类似MagSafe的电源线连接到头戴式设备的头带。最长续航时间为两小时,但可热插拔以供更长时间使用。 穿透:ISP芯片包含由SK Hynix制造的定制高带宽内存,提供低延迟的彩色穿透功能。 音频:H2芯片,提供与第二代AirPods Pro和未来的AirPods型号具有超低延迟的连接。没有3.5毫米耳机插孔,可能不支持非AirPod蓝牙耳机。 控制器:据说苹果青睐手势跟踪和语音识别来控制头戴设备,但也测试了一种“魔杖”和一种“指尖套”作为备选控制输入方式。 处方镜片:可磁吸安装的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。 IPD调整:自动、电动调节以匹配佩戴者的瞳孔间距。 眼动追踪:至少每只眼睛配备一颗相机,用于诸如虚拟形象存在感和凹陷渲染等功能。 面部和身体追踪:超过十几个相机和传感器捕捉面部表情和身体动作,包括用户的腿部。 空间追踪:短程和长程激光雷达扫描仪,用于在三维中绘制表面和距离。 应用兼容性:据说有能力在头戴设备上运行现有的iOS应用程序。根据消息,苹果的混合现实头盔可能采用铝、玻璃和碳纤维外壳以减小体积和重量。为了美观,摄像头将被大部分隐藏起来。头盔可能配备一个面向外部的显示屏,可以展示用户的面部表情和眼动。这个显示屏将是类似于Apple Watch或iPhone 14 Pro的低延迟和低耗电的永久显示屏。据说,头盔右侧将有一个类似于数字表冠的旋钮,用于在虚拟现实和透视模式之间切换。多种头带风格可供选择,包括面向消费者的头带,类似于Apple Watch的运动手环,并带有内置扬声器,还有一个针对开发人员的不同头带,具体风格尚未公开。 根据消息,苹果供应商和代工厂和和和和和和和和和和和和和地在上海的设斯公司据称在2022年已经组装了“数千个头盔原型机”。 据知情人士透露,据《The Information》报道,根据配置而定,苹果的混合现实头盔价格可能在3000美元左右或更高。 报告称,这款头盔最初计划于2022年发布,但显然已经推迟。此前,彭博社的一篇报道声称,由于“过热、摄像头和软件”等问题,推出头盔的道路上出现了一些障碍。

梦想绽放获4亿元C轮融资,公司总部落户青岛西海岸新区

北京梦想绽放科技有限公司于2023年1月10日更名为青岛梦想绽放科技有限公司,并宣布获得了4亿元人民币的C轮融资,该轮融资由青岛经控集团和真知资本共同投资。青岛梦想绽放科技有限公司成立于2016年12月,是一家由爱奇艺内部孵化、独立运营的科技企业,专注于扩展现实(XR)技术、产品和内容研发。公司致力于成为中国XR娱乐生态的开创者和引领者。经过七年的发展,梦想绽放在市场占有率方面处于行业领先地位,并在技术方面取得多个行业的突破,如设计了全球首款4K VR一体机和国内首个CV头手6DoF VR交互技术。公司发布的首款消费级MR产品奇遇MIX搭载了双目视觉彩色透视方案,该产品实现了更自然舒适的彩色透视效果,并能够提供高质量的混合现实体验。青岛梦想绽放科技有限公司将继续围绕产品、商业模式和生态策略为用户持续创造差异化的价值。
梦想绽放获4亿元C轮融资,公司总部落户青岛西海岸新区

教育XR Bootcamp与Pearson展开合作,共同培训VR语言应用程序开发人员

Pearson与XR Bootcamp合作,开发VR语言学习应用程序原型,并推出行业首个语言应用程序开发者培训计划。XR Bootcamp为沉浸式学习者提供教育,Pearson则提供项目概述和教学法专业知识。双方联合推动学生与行业专家合作,提出多达15个应用原型,最终选出5个进行最小可行产品开发。该合作旨在结合创新设计与有效学习机制,改善外语学习体验。
教育XR Bootcamp与Pearson展开合作,共同培训VR语言应用程序开发人员

VividQ+Dispelix合作设计支持可变深度3D内容显示的波导组合器

AR全息显示技术厂商VividQ宣布与波导厂商Dispelix合作设计并制造了一种可以在用户环境中准确显示可变深度3D内容的波导组合器。两家公司将共同开发新的3D波导技术,并实现大规模生产,以帮助头显制造商快速启动AR产品路线图。 VividQ指出,目前早期增强现实头显如Magic Leap和Vuzix只能在固定焦距下生成2D立体图像,这导致用户眼睛疲劳和恶心,无法提供沉浸式三维体验。为了提供更好的AR体验,消费者需要具备足够的视场并能够在自然距离范围内对焦3D图像。 而波导组合器是一种以紧凑形式显示AR图像的方法。通过结合VividQ的AR全息显示技术和Dispelix的波导技术,团队共同开发出了可以在用户环境中准确显示可变深度3D内容的波导组合器。 VividQ表示,该技术能够解决在真实世界显示具有优秀视场和足够大的视窗的3D图像的复杂问题。同时,Dispelix补充道,这对于可穿戴AR设备的长时间沉浸应用非常重要,需要解决恶心和疲劳等问题。两家公司的合作将推动AR技术的普及化。
VividQ+Dispelix合作设计支持可变深度3D内容显示的波导组合器

开发者表示PlayStation 2不太可能支持PC串流玩Steam游戏

根据非官方转换软件iVRy Driver的开发人员表示,PSVR 2不太可能支持PC。虽然使用第三方工具可以在PC上使用PSVR 1来玩SteamVR游戏,但PSVR 2的设计使得它无法直接连接到PC。PSVR 2使用USB-C数据线来传输视频和追踪数据,而不是像PSVR 1那样通过显卡连接。此外,PSVR 2的追踪系统也更加复杂,需要对摄像头进行逆向工程和集成开源的SLAM追踪算法。即使克服了这些问题,Modder们也需要进行与PSVR 2通信协议的逆向工程。Mediator Software建议不要期望PSVR 2可以在PC上使用,因为解决这些问题可能需要数年的努力,并且到那时可能已经有新的PSVR产品发布。最好的回答是,PSVR 2在可预见的未来内不太可能在Windows上运行,甚至可能永远不会。
开发者表示PlayStation 2不太可能支持PC串流玩Steam游戏