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《行尸走肉:圣者与罪人2》将于3月份登陆PSVR 2和PC VR平台,原版将免费升级至PSVR 2。

Skydance Interactive宣布,《行尸走肉:圣者与罪人》的续集——《第二章:报复》即将解除定时Quest独占。现在,你还可以将原游戏列入免费升级为PSVR 2版本的游戏列表中。 《行尸走肉:圣者与罪人2》将于3月21日同时在SteamVR和PSVR 2上发售,售价为40美元。你现在可以在Steam上将其加入愿望单,并为PSVR 2进行预购。 虽然不是首发游戏(请在此处查看完整列表),但该工作室表示,Quest、PC VR和PSVR 2玩家将能够在平台之间传输他们的存档数据。 此外,Skydance表示,一旦即将于3月发布的新版本推出,《第二章:报复》在Meta、Pico、PSVR 2和PC VR上的所有者将获得一把名为“孤儿”的游戏武器。 此外,如果你已经拥有原版PSVR上的《行尸走肉:圣者与罪人》,该工作室将于2023年3月21日免费提供PSVR 2的升级。我们已将其添加到我们不断增长的免费PSVR 2升级游戏列表中。 与此同时,《行尸走肉:圣者与罪人》的真正演示版即将进入Meta Quest商店,免费提供游戏的前30分钟内容,从现在起至2月6日可用。 在Quest上,该工作室目前正在推出一个捆绑销售活动,包括《行尸走肉:圣者与罪人》和续集《第二章:报复》,售价为59.99美元。该优惠活动已经上线,将持续至2月6日。 关于续集的评价褒贬不一,去年12月,《杀手VR》在Quest上发布时表现不佳,因为存在严重的游戏错误,我们甚至没能对其进行评论。此后,该工作室发布了几个重要更新来解决稳定性问题和游戏画面等方面的问题。 截至目前,《杀手VR》的第二章:《复仇》在Quest上的用户评分为3.75/5,来自约2,600名用户。与之相比,原版游戏在超过18,000名用户中的评分为4.6/5。

彭博社分享苹果MR头显:眼手控制,类iOS界面,首年预计卖100万台等

近期有多个消息指出,苹果有望在今年春季发布首款MR头显,此次由彭博社进一步披露了更多细节。据悉,这款头显名为Reality Pro,将支持眼手控制,界面类似于iOS系统,可以连接Mac并作为外接显示器使用,用户可以在VR中可视化Mac桌面并使用物理键盘和鼠标进行控制。另外,头显还配备可替换的外接电池,续航时间为2小时。报道还指出,苹果预计首年销量可达100万台,但不寻求在首款型号实现盈利。彭博社还提到,苹果正在开发iPhone操作系统的3D版本,并配备眼手追踪和眼手控制系统,在竞争中脱颖而出。据称,这款头显的定价大约为3000美元。此外,彭博社上周还报道称,苹果最早将在2024年或2025年初发布一款价格在1500美元左右的“亲民版本”,与Meta Quest Pro竞争。这款头显将以全新的方式进行虚拟会议和沉浸式视频,并力图撼动VR行业。
彭博社分享苹果MR头显:眼手控制,类iOS界面,首年预计卖100万台等

NBA深化与Meta的多年合作伙伴关系,推出更多在Quest上观看直播比赛的方式。

NBA与Meta宣布他们正在延长一项多年合作伙伴关系,为篮球迷们带来新的方式来欣赏在Quest上的NBA League Pass比赛。 这项合作最早在2020年签署,本质上使Meta(前Facebook)成为NBA、女子NBA(WNBA)和NBA G联盟的官方营销和VR头盔合作伙伴。 现在,随着合作的延续,两家公司将在Meta的Horizon Worlds平台上推出一个名为“NBA Arena”的新空间,将在整个赛季中举办VR直播的NBA League Pass比赛。 这个新的NBA Arena空间承诺提供52场NBA直播比赛,以及专门为VR用户捕捉的五场180度单目视角(2880分辨率)的比赛。除了共享观看,新的NBA Arena还包括迷你游戏。 两家公司宣布,NBA League Pass也将在未来几周内进入Xtadium,这是一个仅限美国的VR体育中心应用程序,也提供共享观看功能。 在某个时候,Meta还计划在其Avatar商店推出带有NBA许可的服装,以便球迷可以支持他们最喜爱的NBA或WNBA球队。Avatar服装还可应用于Facebook、Instagram、Messenger和Horizon Worlds上的Avatar。 以下是NBA Arena的初步比赛日程安排: 1月24日:丹佛掘金队对新奥尔良鹈鹕队-美东时间晚上8点 1月25日:丹佛掘金队对密尔沃基公鹿队-美东时间晚上8点 1月27日:克利夫兰骑士队对俄克拉荷马城雷霆队-美东时间晚上8点 1月29日:洛杉矶快船队对犹他爵士队-美东时间晚上8点克利夫兰骑士队将在东部标准时间下午7点对阵迈阿密热火队,比赛时间是1月31日。在4月9日之前,可以在这里查看所有VR可访问的NBA比赛。

一个失败的XR初创公司回归市场,推出了能够在AR和VR之间快速切换的紧凑光学设备。

AntVR是一家XR初创公司,曾为几款XR头盔项目奋斗过,但最终没有取得成功。如今,该公司推出了能够在AR和VR模式之间快速切换的新型光学技术。 AntVR成立于2014年,最早通过众筹活动推广了一款PC VR头盔(最终未能普及),近期还进行了一次关于AR头盔的众筹活动,但由于未能筹集到足够的资金,这次众筹活动失败后,公司陷入困境。该公司声称已大幅度缩减员工,并承接了一些研发项目,从中赚取了足够的资金来退还AR头盔的支持者。 如今,该公司推出了一项非常有趣的产品。在2023年的CES上,AntVR展示了其“混合波导AR光学技术”,采用了一种新颖的方法来保持薄型设计,并且还具备可调光功能,可以在透视AR模式和完整VR模式之间即时切换。尽管该公司在一副眼镜框架上展示了其技术,但AntVR这次并不计划自己制造头盔,而是希望其他公司能够获得光学设计的授权,并将其集成到自己的头盔中。 AntVR展示了三种不同尺寸的光学设备,其中6毫米厚度的版本声称具有56°的视场角,9毫米厚度的版本具有85°的视场角,而10.5毫米厚度的版本则具有120°的视场角。 AntVR的120°视场角原型设备AntVR最引人入胜的一点是它的视觉沉浸感,尤其是它的120度视野。与其他两种设备不同的是,它采用了每个眼睛两个显示器的设计。从图中可以看出,它的工作原理如下: 眼睛上方基本上有半个显示器,下方也是如此。两个图像通过镜片引导,然后融合成为单一图像,朝眼睛传输光线。这种设计很巧妙,因为它意味着整个显示管道的宽度基本上可以减半,这就是为什么这些光学元件相对较薄却能提供宽广视野的原因。当然,10.5毫米的厚度仍然比眼镜镜片要厚(其他公司已经做到了),但肯定比我们在顶部显示器中看到的许多鸟浴式光学元件要更紧凑。 此外,AntVR的光学元件还有一个小技巧:即时调光功能,通过按下按钮可以在透明AR和完全VR之间切换。 尽管调光没有完全屏蔽所有光线,但它确实达到了90%的效果,这为你专注于眼前的虚拟内容提供了有效的背景,而不被眼镜对面的物体分散注意力。 这种调光功能并不新鲜(几乎肯定是用液晶屏实现的),但看到它在实际应用中发挥作用并想象一下它的潜力是很有趣的。在未来的头戴设备中可能会包含这种即时切换功能。虽然AntVR的原型机相当粗糙,但在我们弄清楚它们是否在头戴设备中真正实用之前,还有很多问题需要回答,比如最大透明度、现实世界的扭曲程度、颜色再现、功耗、成本、是否可以倾斜,以及在实际使用中两个图像之间是否会有明显的接缝(CES展会上的演示是固定在一个位置,因此没有进行头部跟踪测试)。而且,这种设置可能会引起使用者眼睛的扭曲,从而被旁人看到,没有人愿意戴着那种“可乐瓶眼镜”的外观四处走动。不过,由半透和全透显示布局带来的紧凑外形和即时不透明度切换结合起来,使得这些设备非常有趣,我将继续密切关注。

最新资讯通用汽车申请AR挡风玻璃专利,可通过自动调光提高信息能见度

通用汽车公司近期提交了关于自动调光AR挡风玻璃的专利申请,旨在通过在挡风玻璃上投射关键信息来提升驾驶体验。该技术结合传感器和摄像头,能够动态调整投影内容,以避免司机分心,同时提供如速度和导航等信息。此外,该AR挡风玻璃还可用于高级驾驶辅助系统(ADAS)及娱乐功能。光线传感器将控制投影亮度,防止眩光并确保能见度。此项技术表明通用汽车对AR技术的投入符合行业发展趋势,可能在未来改变驾驶方式并提高安全性。
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AR任天堂新专利曝光,或将推出AR版《任天狗》

任天堂最近公开了一项关于移动设备游戏的新专利,可能与12年前发布的《任天狗》游戏相关。专利提到的“虚拟参考平面和虚拟摄像头”能够将虚拟狗叠加在用户通过手机摄像头捕获的图像上,实现AR场景中的互动。用户可以将虚拟狗放置在现实环境中,并分享屏幕截图。虽然这项技术适用于安卓和iOS系统,表明任天堂在提升电子宠物体验方面的未来可能性,但尚不确定是否会商业化。
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最新资讯苹果新专利曝光,揭示其正在研发microLED显示器

苹果近期申请了一项涉及microLED显示屏制造方法的专利,预计将在未来几年内用于Apple Watch和iPhone。该专利描述了发光结构的形成方法,包括在临时基板上制造LED试片并转移至显示基板。多种实施方案中,LED可与CMOS基板结合,采用绝缘填充层和井状结构,提高集成度与光提取效率。这项技术可支持单色和全色显示器的开发,为苹果的显示技术进步奠定基础。
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最新资讯微软宣布将于3月10日正式关闭VR社交平台AltspaceVR

AltspaceVR将于3月10日关闭,微软决定重心转向其MR平台Microsoft Mesh。该公司曾在2015年创建强大社交VR平台,但由于资源主要集中于游戏,导致用户群体未能扩大。微软近期也面临裁员潮,计划将5%的员工裁减。尽管AltspaceVR未能在元宇宙热潮中生存下来,但它在科技巨头前探索了虚拟社交的可能性。未来,微软可能会将其经验适度整合进其他VR项目或放弃部分元宇宙计划。
最新资讯微软宣布将于3月10日正式关闭VR社交平台AltspaceVR