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最新资讯苹果新专利:未来HMD或将通过手眼追踪系统与3D环境交互

苹果公司最近获得了一项新专利,涉及用于头戴式显示器(HMD)的手部及眼动追踪技术。该专利描述了一种计算机系统,结合显示生成组件和输入设备,有效提升用户在与3D环境交互时的体验。重点在于手部和眼动追踪技术,能够捕捉用户的手势和注视输入,提高与虚拟环境的互动。系统还可以根据用户的生物识别数据(如心率和呼吸率)调整沉浸程度,实现更流畅的体验过渡。该专利旨在改善用户的安全性和满意度。
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最新资讯奥迪推出新概念车Activesphere,可通过AR技术进行车辆控制

奥迪展示了其“Sphere”系列概念车Activesphere,这是一款结合AR技术的越野跨界车。其车厢内采用AR进行所有控制操作,如导航和温度调节,而无需触屏操作。车辆在自动驾驶时,传统控制装置可收起,乘客可通过头显体验“奥迪维度”,与虚拟内容互动。AR技术还支持路况信息的投影,增强驾驶信息的可视性。尽管外观设计不算超前,但其科技内饰展示了奥迪未来产品的创新潜力。
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ARLouis Vuitton与Snap合作,利用AR技术推广草间弥生联名系列

Louis Vuitton与Snap合作,利用其AR技术在多个全球知名地标上展示草间弥生的艺术风格,以宣传其联名系列。通过Snap的Landmarker Lenses,用户可以在Snapchat中选择地标,看到虚拟的彩色圆点叠加效果。该项目旨在通过新的技术和创造力,吸引更多Z世代消费者,并发展线上与线下的连接。AR技术使品牌能够更好地融入现实世界,疫情加速了品牌对实用AR的需求,以提升用户体验。此合作不仅展示了艺术表现,还强调实用性。
ARLouis Vuitton与Snap合作,利用AR技术推广草间弥生联名系列

最新资讯DARPA宣布正在开发AR头显系统,以帮助士兵完成复杂任务

DARPA正在开发感知驱动任务指导(PTG)系统,旨在帮助军事人员更好地执行复杂任务。该系统结合了传感器、人工智能和AR环境,通过显示AI生成的指令提供实时指导。PTG聚焦于战场医学、设备维护和共同驾驶等领域,也展示了在烹饪等复杂任务中的应用潜力。虽然当前版本的AR设备存在不适问题,政府已批准开发新版本。此技术的发展可能在未来进入日常生活。
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“死亡的预感”就像是带有射箭元素的“SUPERHOT VR”,将于三月份登陆PC VR。

《Presentiment of Death》是由Omega Pilot开发的一款以故事为基础的VR冒险游戏,它与SUPERHOT VR和射箭游戏《In Death》相结合。与SUPERHOT类似,《Presentiment of Death》的时间扭曲系统意味着敌方机器人只会在你移动时才移动。重要的是,你必须拉开弓弦,这意味着当你想要进行还击时,你必须注意敌方箭矢的飞来。 我们将不用等太久就可以玩到这款游戏了,XOCUS表示他们将在3月1日发布该游戏的SteamVR版,并承诺最终将登陆“所有VR平台”,具体时间未公布。在此期间,你可以在Steam上将游戏加入愿望单。 尽管它看起来基本上像是带有射箭的SUPERHOT,但预告片展示了更多不同的敌人类型,包括一个较大的坦克敌人和几个飞行类型的敌人,这将提高难度。 令人遗憾的是,Superhot团队从未考虑让他们的SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE DLC兼容VR,或者为VR游戏推出任何额外的关卡。这款游戏于2017年发布,至今仍居于大多数VR平台的首位。Presentiment of Death是由VR游戏开发公司Aurora XR开发的一款新作。该游戏采用虚拟现实技术,适用于多种VR设备,让玩家沉浸在真实而恐怖的世界中。在游戏中,玩家需要探索一个被诅咒的废弃屋,并解开隐藏其中的秘密。游戏中的恐怖元素经过精心设计,挑战玩家的勇气和智慧。 该游戏受到了许多游戏玩家的期待,他们希望通过玩Presentiment of Death再次感受到过去VR游戏带来的刺激与乐趣。尽管近年来VR游戏市场市场发展迅猛,但目前还没有一款游戏能够完全填补之前经典VR游戏留下的空白。许多玩家期待Presentiment of Death能够满足他们的期望。虽然这只是一个指望,但它对于许多老玩家来说意义重大。 Aurora XR是一家专注于VR游戏开发的公司,在过去几年里推出了多款备受好评的VR游戏。他们的游戏以精良的图形和出色的虚拟现实体验而闻名,并在全球范围内获得了广泛的认可。Presentiment of Death的推出让人们对该公司下一步的新作发展充满期待。

备受赞誉的宣传模拟游戏《Not for Broadcast》将于三月份登陆Quest 2和PC VR平台。

NotGames是《Not For Broadcast(2022)》这款聪明的宣传模拟游戏的独立工作室,宣布将在三月份发布一个独立的VR版本,登陆SteamVR和Meta Quest 2。 《Not For Broadcast VR》将于3月23日在Steam和Quest Store发布,将大众传媒的力量掌握在你的手中,你可以控制人们看到的内容以及他们如何看待它,在一个80年代的英国替代时间线中设立自己的TV工作室控制台。 承诺将提供原版游戏中那个充满权力、贪婪和抵抗的反乌托邦故事的全部内容,VR适应版似乎非常适合坐着、操作按钮繁多的游戏机型,有点类似《拜托,别摸我的东西》。 游戏中充斥着目空一切的名人、不诚实的政客和奇怪的赞助商,节目必须一刻不停地进行下去。插入你的一摞VHS录像带,剪辑和编辑画面,屏蔽令人发指的话语,并使一切保持顺利,即使外面突发灾难。无论你做什么,你的任务就是提升收视率。 你现在可以在Steam上将该游戏加入愿望清单。至于Quest版的商店链接,我们仍在等待,如果看到的话,会在文章中更新。此外,除了VR版的发布,游戏还将于3月23日在PlayStation和Xbox上发售。 截至目前,《Not For Broadcast》的平板版本在Steam上获得了「绝对好评」的用户评价,有超过7,000个玩家参与。

押注元宇宙,埃森哲投资实时全息协作平台Forma Vision

埃森哲(Accenture)宣布通过其风投机构Accenture Ventures对实时全息平台Forma Vision进行了战略投资。目前并未披露具体数额。Forma Vision是一个实时全息交流/协作平台,利用基于体三维全息技术,为元宇宙带来面对面的体验。通过实时体三维服务,远程用户可以在身临其境的3D环境中进行会面和工作。埃森哲利用Forma Vision举办了高管培训和小组会议,认为其低成本、实时流式体积视频技术可以将人、地点和事物传送到元宇宙中。埃森哲将元宇宙视为一个不断发展和扩展的技术连续体,相信Forma Vision的体三维视频技术将帮助进一步连接真实世界和虚拟世界。埃森哲于2022年成立了Accenture Metaverse Continuum事业群,专注帮助客户设计、执行和加速元宇宙之旅。根据埃森哲的调查结果,预计到2025年底,元宇宙将为1万亿美元的商业机会提供燃料。Forma Vision表示体三维协作是混合办公的未来,与埃森哲合作将为广泛的企业客户提供卓越的协作体验。
押注元宇宙,埃森哲投资实时全息协作平台Forma Vision

进军工业元宇宙,VR培训平台Gemba完成1800万美元融资

VR培训平台Gemba宣布已完成由Parkway Venture Capital领投的1800万美元的A轮融资,估值达到6000万美元。该公司将利用这笔资金加速在欧洲、中东、非洲地区的增长,并继续扩张北美市场。Gemba的虚拟现实产品通过高度沉浸式学习计划、模拟工厂行走和现场培训活动帮助全球企业培训位于不同位置的员工。同时,该公司还举办一系列的大师班,帮助高管提升相关技能和管理经验。Gemba起源于高管培训公司The Leadership Network,后者专注于通过高管大师课程帮助高管人员亲身体验全球巨头如丰田、特斯拉、谷歌、宝马和亚马逊等企业的先进设施。Gemba与来自675多家公司的4000名高管合作,包括飞利浦、辉瑞、耐克和戴尔。Gemba在与汽车供应商Aptiv合作的第一年就提高了Aptiv的技能转移效率80%,减少了200万美元的差旅费用。Gemba的首席执行官内森·罗宾逊表示,Gemba是数字时代转型领导者面临的最大挑战的解决方案,Gemba是新企业元宇宙的前沿,虚拟现实学习体验令人难以置信,且投资回报率超出了客户的预期。Parkway Venture Capital评论道,Gemba将改变全球组织在各个学习和发展领域培训员工的方式,成为未来的工作培训领导者。
进军工业元宇宙,VR培训平台Gemba完成1800万美元融资