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最新资讯微软称在裁员后仍将致力于HoloLens 2和MR技术的发展

在裁员1万之后,微软的MR(混合现实)工作受到了巨大影响,尤其是MRTK和HoloLens团队。尽管有传闻称微软裁撤了MRTK团队,微软在一篇博客中表示将继续支持HoloLens 2,并定期更新,以满足企业用户需求。同时,微软将更多精力投入Microsoft Mesh,以提供MR和元宇宙解决方案。尽管团队规模缩减,微软仍承诺致力于MR领域,并将MR市场视为关键空间。
最新资讯微软称在裁员后仍将致力于HoloLens 2和MR技术的发展

三星携手谷歌和高通发布基于Android技术的XR设备

三星在2023年的Unpacked活动中重点介绍了Galaxy S23系列硬件,然而在一个小时的演示结束时,这家韩国科技巨头宣布正在与高通和谷歌合作开发一个XR设备。 三星移动体验总裁TM Roh并未透露更多细节,只是简单地宣布了这个合作伙伴关系的存在,然而他在接受《华盛顿邮报》采访时称他们已经“接近成功”,XR设备也“不会太久”。 目前尚不清楚这款设备的类型,因为“XR”包括了全系列的沉浸式头显,包括增强现实(例如HoloLens)、虚拟现实(例如Meta Quest 2)和混合现实(例如Meta Quest Pro)。不过,我们最有可能看到的是一款独立的混合现实头显,它使用通过摄像头将计算机生成的图像叠加在用户的实际空间上,基本上复制了透明的增强现实显示器上的体验,只是在虚拟现实设备上实现。 高通负责开发XR设备的芯片组,三星将制造头显的硬件,而谷歌将提供软件支持。据《华盛顿邮报》报道,该设备将运行一个“未公布的Android操作系统版本”。据称,苹果的混合现实头显——据称将在今年初发布,价格约为3000美元,也属于混合现实头显系列。 Meta Quest Pro | Meta公司提供的图片除高通外,三星和谷歌对该项目的承诺都是期待已久的回归。 三星是最早开发虚拟现实硬件的大型科技公司之一。自2014年开始,该公司与Meta(当时是Oculus)合作开发了三星Gear VR平台,该平台将Galaxy Note 4手机与配备优化的惯性测量单元(IMU)的头戴设备外壳配对。三星Gear VR实际上是首个向消费者提供高质量的基于移动设备的3自由度虚拟现实体验,与谷歌更为开放但质量较低的Cardboard平台形成鲜明对比。 值得注意的是,自从PC虚拟现实头显Odyssey+上市以来,三星并未推出新的虚拟现实产品。与现今所有大型科技公司一样,它似乎正在开发增强现实眼镜。 谷歌虽然据称也在开发增强现实设备,但在2019年停产了独立的Daydream平台,这基本上标志着该公司的Android虚拟现实计划宣告失败。谷歌此前与联想合作,于2018年推出了唯一的独立Daydream虚拟现实头显——Lenovo Mirage Solo,它提供了6自由度室内定位追踪,但只支持单一的3自由度手柄追踪。自从“Daydream VR”无法如期发展后,声称他们仍对AR和VR感兴趣的Google一直保持沉默。然而,最近一项新闻表明,Google正在与三星和高通合作开发移动混合现实(MR)头显。虽然目前没有提供太多细节,但消息称该头显将搭载高通的芯片,并配备了clicker风格的控制器。 此前,谷歌只公开了其用于沉浸式视频聊天的实验性系统“Project Starline”。该系统可以在不使用AR或VR头显的情况下进行面对面视频聊天。 通常来说,我们会认为2023年世界移动通信大会(MWC)将是关于这项XR硬件合作的下一个逻辑场合。三星、高通和谷歌都将会在巴塞罗那的MWC展会上亮相,因此可能会在从2月27日开始的这周长活动中了解到更多信息。

硬件SteamVR 1月份数据公布:PICO 4和Quest 2设备占比进一步增长

Valve发布的月度硬件和软件调查显示,SteamVR用户基数在近期达到2.19%。假设Steam的月活跃用户为1.32亿,SteamVR用户不足300万。Meta Quest 2和PICO 4是增幅最大的头显,分别为2.91%和0.22%。需要注意的是,《Virtual Desktop》造成部分PICO 4用户数据被统计为Quest 2,导致数据存在偏差。这些统计数据仅反映VR市场的一小部分。
硬件SteamVR 1月份数据公布:PICO 4和Quest 2设备占比进一步增长

元宇宙VTuber运营公司Brave group完成3亿日元融资

VTuber运营公司Brave group于1月25日完成新一轮融资,Animoca Brands的战略子公司投资3亿日元,使总融资金额达到30.4亿日元。Brave group成立于2017年,专注于基于自研“Brave Engine”的元宇宙平台业务,并与MyAnimeList合作。Animoca Brands总部位于中国香港,致力于通过投资区块链游戏和元宇宙等领域,构建Web 3.0生态系统,并帮助日本IP持有者在这一生态中创建社区。
元宇宙VTuber运营公司Brave group完成3亿日元融资

最新资讯LV与Snap合作发布日本艺术家“草间弥生”主题AR滤镜

2023年春夏,Louis Vuitton与草间弥生合作推出时装与配饰,并通过与Snap合作,发布了AR滤镜。用户可通过Landmarker Lenses在全球知名建筑上叠加草间弥生的“波点”图案,形成独特的视觉体验。Snap奢侈品部主管Geoffrey Perez表示,此举旨在在地标性建筑上作画,传达强烈的品牌声明,类似于LV在专卖店的表现。
最新资讯LV与Snap合作发布日本艺术家“草间弥生”主题AR滤镜

人物对话面部识别功能引入平价消费级VR头显还需数年时间

在最近的Instagram AMA中,Meta CTO Andrew Bosworth谈及面部表情技术在非商业级VR头显的应用。他指出,Quest Pro并不是真正的商业级头显,而是针对专业用户的设备。Bosworth提到,面部识别功能需要昂贵的摄像头和高计算能力,预计在三年内难以应用于更实惠的VR头显。即将发布的Quest 3可能不会配备眼动追踪和面部识别功能,这与先前泄漏的产品原型图一致。
人物对话面部识别功能引入平价消费级VR头显还需数年时间

游戏资讯《Zenith》聘请前《魔兽世界》顶级游戏设计师Dave Maldonado加入团队

Ramen VR聘请了前《魔兽世界》设计师Dave Maldonado和Giancarlo Surla作为设计总监和艺术总监,以推动《Zenith: The Last City》的发展。该游戏将在PlayStation VR2上发布,并计划引入新功能如“玩家住房”。CEO Andy Tsen表示,2023年将是重要的一年,1.3版本更新将在2月进行Pre-Alpha测试,包含新特性如“Cyber Ninja”。该游戏在2022年表现优异,获得多个奖项。新的人才加入可能会带来更多创新和市场机会。
游戏资讯《Zenith》聘请前《魔兽世界》顶级游戏设计师Dave Maldonado加入团队

元宇宙裁员、关停、砍项目到“官方辟谣”,微软元宇宙向“B” 看

微软于2023年1月宣布裁员约10000名员工,并将在3月10日关闭VR社交平台《AltSpaceVR》。虽然该平台在微软体系下曾被寄予厚望,但其用户表现不佳,难以实现盈利。裁员背后是微软营收增长乏力的事实,2023财年第二财季净利润下降12%。尽管有传言指向HoloLens项目的不确定性,但微软官方强调将继续支持HoloLens 2,并转向由Microsoft Mesh支持的更广泛的混合现实业务,专注于B端市场。整体来看,微软的元宇宙战略愈加向软件倾斜,硬件业务前景不明。
元宇宙裁员、关停、砍项目到“官方辟谣”,微软元宇宙向“B” 看

MIT发明垂直堆叠MicroLEDs,像素密度高达5千PPI

MIT麻省理工学院的研究人员正在开发一种可堆叠LED技术,通过垂直堆叠红色、绿色和蓝色像素来提高像素密度。他们使用超薄薄膜制造工艺制作了一种垂直堆叠的显示器,这可以使像素密度提高一个数量级,从而实现与现实世界相媲美的视觉效果。目前使用的最高质量显示器采用OLED技术,但即使采用五分位亚像素排列,其密度也不会有太大提高。下一步是使用Micro-LED技术,该技术的二极管体积比OLED小100倍,并且由无机材料组成。然而,Micro-LED的制造涉及到红色、绿色和蓝色矩阵的叠加,精度要求极高,成本也更高。MIT团队通过利用过去2D膜材料的研究,制造了垂直全彩像素。研究人员表示,颜色堆叠只是第一步,他们还需要开发一个系统来控制大量的LED。该技术将显著提高像素密度,对于虚拟现实和增强现实应用尤其重要。
MIT发明垂直堆叠MicroLEDs,像素密度高达5千PPI

显示专家Guttag CES分享:VoxelSensors的AR/VR传感器技术

VoxelSensors,一家专注于3D感知技术的公司,提供了一种融合物理世界和数字世界的传感器解决方案。其独有的Switching Pixels传感器架构可以高效地实现基于激光束扫描的3D感知。由于其对激光非常敏感,VoxelSensors能够更好地感知范围和分辨率。该公司的3D感知方法以Lissajous扫描为基础,通过稀疏检测实现高分辨率的图像,比传统的LiDAR检测速度更快10倍以上。而且,使用VoxelSensors的输出可以通过简单的三角测量确定物体的3D距离,无需复杂的图像处理。虽然目前VoxelSensors的设备体积较大且笨重,但公司正在与Lissajous扫描仪生产商Oqmented合作,努力实现小型化。尽管现有的3D感知方法存在一些局限性,但VoxelSensors有望在尺寸和成本方面与飞行时间摄像头竞争,并提供更优越的性能。
显示专家Guttag CES分享:VoxelSensors的AR/VR传感器技术