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游戏资讯VR恐怖游戏《Afterlife VR》将于4月19日登陆PS VR2

Perp Games与Split Light Studio宣布,VR恐怖游戏《Afterlife VR》将于4月19日推出PS VR2版本。该游戏于2022年9月16日在Steam发布,获得“多半好评”。玩家在游戏中将扮演年轻警察Adam Bernhard,接到一通神秘电话后,探索黑玫瑰精神病院的秘密。Split Light Studio专注于VR电影和游戏创作,还推出了如《Motoride Rollercoaster VR》和《Solar System VR》等作品。
游戏资讯VR恐怖游戏《Afterlife VR》将于4月19日登陆PS VR2

最新资讯一加手机将于2023年底发布AR眼镜,产品设计由用户“驱动”

一加(OnePlus)宣布进军AR智能眼镜领域,并与社区合作设计了首款眼镜。经过投票选出的设计正在进行初步样机打造。尽管尚未披露详细信息,原型显示其具有可调节镜腿、内置摄像头等特性,标语为“物理世界和数字世界之间的入口”。公司预计在2023年底正式发布此产品。同时,一加与OPPO的战略融合将为其提供技术支持与资金保障,助力XR技术的发展。
最新资讯一加手机将于2023年底发布AR眼镜,产品设计由用户“驱动”

元宇宙元宇宙企业ambr成立新研发团队,专攻VR×AI

日本元宇宙企业ambr于4月10日成立了“ambr VRxAI Laboratory”,专注于将人工智能与虚拟现实结合,以推动VR内容的发展。该公司自2018年成立以来,提供企业元宇宙平台“xambr”及创意工作室服务,并与多个知名活动和IP合作。新团队将聚焦于AI在VR体验中的应用,并计划扩大工程师招聘,推行AI工具使用补贴制度,支持公司全体员工利用AI技术,进行中长期的研究与开发。
元宇宙元宇宙企业ambr成立新研发团队,专攻VR×AI

ARMicrosoft Teams正式引入Snap AR滤镜服务

Snap与微软合作,将其AR滤镜接入到Teams视频会议软件中,用户可通过“Snapchat-Video effects”启用该功能,背景可变换为火山或山脉,同时增加狐狸耳朵等装饰。微软表示,AR技术结合摄像头、传感器和显示器,能够无缝集成于视频会议中。Teams副总裁指出,随着混合工作模式的普及,客户需要更有效的工具来增强互动和工作环境。此前,微软已在视频学习平台Flip中成功应用Camera Kit,促使用户增加60%。
ARMicrosoft Teams正式引入Snap AR滤镜服务

最新资讯福特获新专利:AR辅助停车系统

福特最近提交了一项关于AR驱动系统的专利,允许驾驶员通过遥控器、钥匙扣或智能手机远程停车。福特汽车管理局指出,这样的系统可以使停车过程更加安全及简单,特别是针对尚未实现自动停车的自动驾驶汽车。虽然该AR辅助停车系统未来可能不会立即推出,但它展示了AR技术在汽车行业的潜在应用价值。
最新资讯福特获新专利:AR辅助停车系统

微软与Snap合作,为Teams视频会议引入AR滤镜

微软宣布与Snap达成合作,在视频会议工具Teams中引入Snapchat Lenses滤镜。Snapchat Lenses for Teams允许用户在视频通话中添加增强现实(AR)效果,提供更生动的人际互动体验。微软表示,AR技术捕获和处理与物理环境相关的信息,并将其与虚拟对象和信息叠加,使我们能够以不同的方式看待和体验世界。由于AR使用了已经内置于视频会议中的摄像头、传感器和显示器等工具,因此与Teams完美结合。使用Snapchat Lenses for Teams时,用户可以选择适合自己个性或情绪的滤镜,例如让自己看起来像卡通人物或给视频源添加古怪背景等。微软表示,这种方式简单而有趣,并能表达个性和幽默感。
微软与Snap合作,为Teams视频会议引入AR滤镜

专业评测测评|海信VR新头显发布,凭自研算法人体工学,能否在XR行业站稳脚跟?

自2021年元宇宙风潮以来,XR行业发展迅速。海信视像在最近的发布会上推出了XR-V3一体机,进一步进入XR市场。该设备搭载高通骁龙XR2平台,具备6DoF定位和先进的光学设计,适用于教育、医疗等B端市场。XR-V3采用人体工学设计及多项优化,提升佩戴舒适性,并支持多种格式的视频播放和应用。海信还借助其在显示技术和数字人领域的积累,推动XR产品的软硬融合,以适应不断扩展的市场需求。
专业评测测评|海信VR新头显发布,凭自研算法人体工学,能否在XR行业站稳脚跟?

微软HoloLens专利提出老花眼解决方案,自由对焦看清任何对象

微软提出了一种在混合现实设备中控制可变焦点透镜以解决老花眼问题的专利。该技术允许老花眼用户自由对焦任何距离的虚拟和真实对象。在这种解决方案中,眼睛侧的可变焦点透镜作为负透镜,用于调整混合现实焦平面的位置,而真实世界侧的可变焦点透镜作为正透镜,用于补偿负透镜对眼睛的影响。通过眼动追踪器和optical power控制器,可以根据用户的需要调整透镜的optical power。不同类型的老花眼用户可以根据其近视或远视程度和年龄调整透镜的焦点。该技术可以在混合现实头显设备中实现,为老花眼用户提供清晰的视觉体验。这项专利申请于2021年9月提交,并在日前公布。
微软HoloLens专利提出老花眼解决方案,自由对焦看清任何对象

英伟达为低数据NeRF训练提出频率正则化和遮挡正则化

在3D计算机视觉和计算机图形学领域,由于能够呈现高保真度的新观点神经辐射场(NeRF)引起了极大的关注。然而,NeRF在稀疏输入的情况下容易过度拟合训练视图,并且难以合成新的视图,这被称为few-shot神经渲染问题。为了解决这个问题,英伟达和加利福尼亚大学洛杉矶分校提出了一种名为FreeNeRF的解决方案。该方法通过两个正则化项来稳定学习过程和惩罚导致floater的近camera密度场。其中一个正则化项是频率正则化,它在训练开始时避免了不稳定和易受影响的高频信号,并逐渐提供NeRF高频信息以避免过度平滑。另一个正则化项是遮挡正则化,它对camera附近的密度场进行惩罚。实验结果表明,FreeNeRF在多个数据集上优于现有的最先进方法,并且几乎没有额外的计算成本。这是首次尝试从频率角度解决few-shot神经渲染问题,并成功地提高了性能。
英伟达为低数据NeRF训练提出频率正则化和遮挡正则化

PSVR 2: “Pavlov”和“Kayak VR”在上市首个完整月份再次确认为最热门下载

PlayStation VR 2于2月底推出,尽管只有头戴设备首个星期的下载数据可供参考,但《帕夫洛夫》和《皮划艇VR:幻视》被认为是最受欢迎的游戏。 在美国、加拿大和欧洲地区,《帕夫洛夫》位居热门下载榜首。这款由Vankrupt Games开发的多人在线射击游戏除了提供经典的5v5进攻和防守模式外,还提供了其他丰富的内容。此外,Vankrupt Games还不断扩展《帕夫洛夫》的模式,目前已包括以谋杀迷案为灵感的模式、一对九的怪物猎杀模式以及在4v4坦克战中进攻或防守斯大林格勒的二战地图。 在PSVR 2的首个热门下载榜单中,美国、加拿大和欧洲地区的排名第二的是《帕夫洛夫》,紧随其后的是《皮划艇VR:幻视》。《皮划艇VR》最初在2022年由阿姆斯特丹的独立工作室Better Than Life发布在SteamVR平台上。然而,《皮划艇VR》在美国、加拿大、欧洲和日本地区的前三名都表现出色,这对于一款高度依赖有人气服务器的游戏来说是个好迹象。 此外,PSVR 2平台的首款单人VR本地化游戏《地平线:山呼之召》在美国、加拿大和欧洲地区的排名下降,但在日本仍然表现强势。需要注意的是,以下排行榜是根据PS Store的购买情况统计的,不包括捆绑销售或升级内容,其中包括《地平线:山呼之召》、《极品飞车7》和《生化危机村》等重量级游戏。