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最新资讯Meta Interaction SDK迎来更新,新增基于手势的快速传送功能

Meta Interaction SDK是一个基于Unity的开发框架,提供手柄和手势交互功能,包括对象抓取、UI交互和手势检测。新版本增加了基于手势识别的快速传送功能,用户通过特定手势可在应用中实现高效移动。用户需使用食指和拇指做出特定指示,其他手指保持捏合以完成传送。这一更新提升了XR应用的一致性和用户体验。
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Inventec发布基于微软Azure + HoloLens 2的混合现实工业解决方案

Inventec, a company focused on cloud computing, wireless communication, smart devices, and IoT, has recently released a 5G connectivity solution based on Microsoft Azure Private 5G Core and Intel's dedicated 5G CPU. The solution includes the "5G Private Network Solution" and "5G Enabled Digital Twins," which have been launched on the Azure Marketplace. With Azure Private 5G Core, enterprises can quickly deploy and manage private 5G networks at the edge, making it simple, scalable, and secure to transform traditional production lines into 5G-enabled smart factories. In addition, Inventec, Microsoft, and Intel have jointly established a 5G Next Lab in Taiwan, aiming to provide an end-to-end industry solution for Inventec's ecosystem partners and showcasing an immersive space. The lab's first demonstration showcases an end-to-end solution for smart factories created by Inventec and Microsoft, integrating Inventec's 5G private network solution, NEXCOM's AIoT industrial 4.0 integration system, and Microsoft HoloLens for visualizing a series of optical inspection data within the HoloLens' field of view. Both Inventec and Microsoft express their excitement about the collaboration and the potential benefits of 5G connectivity in accelerating digital transformation for enterprises worldwide.
Inventec发布基于微软Azure + HoloLens 2的混合现实工业解决方案

游戏资讯第26届D.I.C.E.奖结果出炉,《Red Matter 2》摘得两项大奖

第26届D I C E 奖于2月24日公布获奖名单,《艾尔登法环》获得5个奖项,包括“年度游戏”,而《战神 诸神黄昏》则获得7个奖项。在XR相关项目中,《红色物质2》成为VR游戏的最大赢家,《Moss: Book II》虽有4项提名但未获奖,而更新了VR模式的《GT赛车7》获得“年度竞速游戏”的称号。
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小米发布无线AR眼镜原型,搭载与Meta Quest Pro相同芯片组。

中国科技巨头小米今天在世界移动通信大会上展示了一款原型AR头显,它可以无线连接到用户的智能手机,这让小米称其为“首款利用分布式计算的无线AR眼镜”。 这款名为小米无线AR眼镜探索版的设备基于高通骁龙XR2 Gen 1芯片组,与近期发布的Meta Quest Pro独立式虚拟现实头显相同。尽管规格细节还很有限,但小米提供了一些主要特点的信息。目前,小米将其定位为“概念技术成果”,所以可能要等一段时间才能看到完整的规格说明。 该设备配备两个微OLED显示屏,小米声称其AR眼镜的分辨率达到“视网膜级”,每度视角中包含58个像素(PPD)。作为对比,Meta Quest Pro的PPD为22,而企业头显Varjo XR-3的PPD为70。虽然小米尚未公布该头显的视野范围(FOV),但它说其自由形光导柱“最小化光损失,产生清晰明亮的图像,眼睛到达亮度可达到1200尼特”。 据称,电致变色镜片可以根据不同的光照条件调节最终图像,甚至包括全黑模式,据称可以使其作为虚拟现实头显使用。小米无线AR眼镜还包括了机载手势跟踪和基于智能手机的触控控制方式。小米表示,其光学手势跟踪设计旨在实现小米公司最近公布了其最新款的无线增强现实眼镜。这款眼镜重126克,采用钛色设计,支持三种不同尺寸的鼻托。对于近视用户,还可以附加一个眼镜夹片。尽管这只是一个原型,尚无具体价格和上市时间,但小米表示该眼镜手感非常接近成品。在XDA Developers的独家体验中,它被认为几乎已经达到了生产水平,但是在30分钟的演示中,有一个问题被注意到:电池续航时间不足,需要在演示过程中充电。小米似乎采用了一种由其自主研发的硅氧化物负极电池,其尺寸比传统的锂离子电池要小。虽然该眼镜配备了骁龙XR 2 Gen 1芯片组,但据XDA Developers指出,它不带有存储器,因此需要与兼容的智能手机一起使用才能播放增强现实内容。这并不是小米公司首次涉足增强现实技术领域,去年夏天,小米曾展示了一款名为Mijia Glasses Camera的消费者智能眼镜,配备了一个单一抬头显示屏。小米的无线增强现实眼镜在功能上更接近于其两年前预演的概念,尽管使用的是更笨重的自由曲面导光棱镜,而不是当时展示的更先进的波导技术。小米正在与芯片制造商高通紧密合作,以确保该眼镜与支持Snapdragon Spaces的智能手机兼容,包括小米13和一加11 5G。高通于2021年底宣布了Snapdragon Spaces,这是一个软件工具包,专注于性能和低功耗设备,允许开发者从零开始创建头戴式增强现实(AR)体验,或者将头戴式AR添加到现有的智能手机应用程序中。联想和摩托罗拉也宣布将支持Snapdragon Spaces,并为未来做出贡献。

最新资讯宜家与Meta合作,在瑞典线下商场推出AR互动体验

Meta与宜家合作推出了一款互动AR体验,名为《The Little Adventure》,旨在提升用户对海洋生物的兴趣。该游戏于2月13日上线,用户需在瑞典宜家店内扫描二维码方可使用,能够在Instagram滤镜中体验。游戏鼓励玩家参与环保主题,部分材料来自回收塑料。宜家表示希望借此增强现实技术了解其对实体购物环境的影响,同时为家庭提供有趣的体验。
最新资讯宜家与Meta合作,在瑞典线下商场推出AR互动体验

给Quest头显外壳打孔,玩家称散热显著,工程师称做法愚蠢易进灰

Reddit用户Apeci最近分享了一种头显散热方案,他将这种方法称为“OcuFlow 3000”。他在Quest 2头显上钻了22个小孔,并在前盖上方开了两个口。有人认为这种散热解决方案可能没有什么用,但Apeci声称它的散热效果非常惊人。然而,也有网友表示对这个独特的解决方案感到不理解。工程师网友指出,这种方案实际上没有什么用处,因为灰尘可能会通过额外的孔洞进入设备,并对散热产生不利影响,还可能影响到Meta头显原有的空气循环设计。然而,对于将Meta Quest 2用于激烈的PC VR内容时可能发生过热问题的用户来说,这种DIY散热方案可能是有帮助的。Apeci表示他对OcuFlow 3000方案的散热性能感到满意,并表示效果非常惊人。另一位网友也分享了他的“OcuFlow 1500”散热方案,并取得了不错的效果。
给Quest头显外壳打孔,玩家称散热显著,工程师称做法愚蠢易进灰

最新资讯Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用

Snapchat正在为其AR滤镜引入声音推荐系统,用户可以发现和添加流行音频到自己的内容中。该功能现已在美国上线,并计划全球推广。同时,Snapchat新增自动同步照片和视频与歌曲节拍的功能,其目标是与TikTok竞争。Snapchat希望通过AR滤镜成为新的收入来源,并计划推出更多品牌的AR购物活动。该公司强调其2.5亿用户中,近三分之二的Spotlight内容使用了该平台的编辑工具或AR滤镜。
最新资讯Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用

融资并购爱尔兰AR创企Imvizar宣布完成80万欧元种子轮融资

爱尔兰AR初创公司Imvizar近日获得80万欧元种子融资,用于提升其沉浸式AR体验和技术普及。这轮融资超额认购,支持其全球扩展及AR技术开发。Imvizar由Michael Gudrun于2021年创立,与旅游景点、艺术家和高校合作,提供虚拟人物和环境体验,覆盖爱尔兰、美国、葡萄牙和澳大利亚等地。该公司还获得《爱尔兰时报》创新奖提名,并参与SXSW Pitch比赛。支持者包括前Meta高管Gareth Lambe等。
融资并购爱尔兰AR创企Imvizar宣布完成80万欧元种子轮融资

高通专利探索为移动网络用户提供更优AR/VR蜂窝数据传输

AR/VR/MR等扩展现实XR流量正在越来越多地使用蜂窝网络进行传输。与头显相关联的用户设备(UE)可以从应用服务器接收XR流量,通过基站接收XR流量。UE可以向基站发送定向信息,用于指示UE的姿势,服务器可以根据定向信息生成与渲染场景相关的XR流量,并通过基站向UE发送XR流量。然而,UE的移动或旋转可能会影响UE的性能,例如UE的头显与基站的波束不对齐,从而影响头显的性能。高通公司提出了一项名为“User equipment extended reality information-based beam management”的专利申请,描述了一种优化技术,允许UE根据预测方位请求或执行波束改变。UE的预测方位可以指示UE在未来时间的预测方位,模型可以基于定向信息生成指示预测方位和波束信息的输出,UE可以根据预测方位和波束信息决定是否请求或执行波束改变,从而保持与基站的波束对准,提高XR的性能。
高通专利探索为移动网络用户提供更优AR/VR蜂窝数据传输

显示专家Guttag CES分享:FlexEnable柔性技术的光学应用

FlexEnable是一家位于英国剑桥的公司,专注于柔性技术。他们开发了一种灵活的有源光学器件和显示器,利用他们专有的FlexiOM材料来实现高性能和低成本。FlexEnable展示了他们的调光技术,类似于Meta Materials的调光技术方案。除了调光技术,FlexEnable还开发了液晶透镜技术和可弯曲的Biaxially曲面LCD技术。他们使用定制液晶、薄膜、聚合物晶体管和电子电路等器件结构来制造光学器件。他们的调光方法类似于传统玻璃液晶设备,但使用了TAC薄膜来封装液晶。FlexEnable还支持分段/像素化调光和电子控制透镜技术。此外,他们还开发了聚合物晶体管和电路,并结合这些技术制造了Biaxially曲面LCD原型显示器。综上所述,FlexEnable的技术在AR、VR和MR等领域具有潜在应用。
显示专家Guttag CES分享:FlexEnable柔性技术的光学应用