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歌尔发布基于高通骁龙AR2的轻量级AR智能眼镜参考设计

歌尔股份在2023年MWC世界移动通信大会期间发布了基于高通骁龙AR2的首款量产化轻量级AR智能眼镜参考设计。与2022年发布的高通XR2平台AR眼镜相比,这个新的参考设计更加小巧轻薄,镜框厚度减少了12.8%,镜腿高度减少了30%,整机重量降至100克以下。它支持极速Wi-Fi 7连接和高通骁龙Spaces开发者平台。高通在2022年骁龙峰会上首次发布了骁龙AR2 Gen 1平台,该平台提供突破性的AR技术,旨在彻底改变头戴式眼镜的形状参数,为现实世界和元宇宙开启空间计算体验的新时代。与高通现有的骁龙XR2芯片不同,骁龙AR2采用了三枚芯片组成,采用4nm制程,在AI性能方面提高了2.5倍,功耗降低了50%,同时具备低延迟和高带宽的特性,更适合于打造功耗低、外形紧凑、符合真正眼镜尺寸的AR设备。该参考设计配备了升级的光学模组和全新设计的铰链,提供更大的视场和舒适的佩戴感受。这是歌尔与高通自2015年合作以来开发的第三代AR眼镜参考设计,旨在满足不同细分领域需求,并帮助品牌厂商快速开发量产性能优越的轻量级AR智能眼镜产品。
歌尔发布基于高通骁龙AR2的轻量级AR智能眼镜参考设计

Collabora开源AR/VR手部追踪解决方案Monado Mercury

开源项目OpenXR的运行时Monado的开发者Collabora日前宣布,他们已经正式开放了经历一年多开发时间的光学追踪管道Mercury。目前,Mercury已经支持Valve Index、Windows Mixed Reality(惠普Reverb G2 v2)、Meta Rift S(早期支持)以及大多数Luxonis场景。这个光学追踪管道可以精确估计手势,支持有限的手手交互,追踪快速的手部移动,并可用于绘图、打字和UI交互等。不过,目前Meta Rift S和WMR头显的追踪质量会受到自动曝光问题的影响,但是Collabora团队正在积极解决这个问题。他们预计在未来几周内能够改善手动追踪状态稳定性,并减少背景抖动。Collabora团队还给出了相关的建议。这条新闻提到了Collabora的摩西斯·特纳(Moses Turner)曾经撰文介绍手部追踪的实现与优化经历,详细内容可以在《Linux平台OpenXR Monado手部追踪实现与优化》一文中查看。
Collabora开源AR/VR手部追踪解决方案Monado Mercury

免费游玩的1v1决斗游戏《神圣对决》下个月将在Quest上发布,观看宣传片请点击这里。

《神域较斗》是一款即将推出的免费对战游戏,玩家将与天界敌人进行1v1战斗。游戏首发将在下个月登陆Quest平台。 在《神域较斗》中,玩家可以选择四位天神之一,每位天神都拥有独特的能力。据开发团队透露,首发时将有超过40种可召唤的武器、法术和生物,其中还包括龙。 从界面来看,玩家在每场战斗前需选择一套法术和武器,并在战斗中进行类似战棋的回合制战斗,这与现在免费对战游戏《Blaston》相似。这款真人大小空间对战游戏也是实时进行的,玩家需要进行身体的闪避和攻击操作。开发商Immersion Games表示,游戏发布时将提供多种游戏模式,包括经典决斗和工艺卡牌启发的战斗。 以下是每个天神及其两个特殊技能的简要介绍: 1.稳固之神阿尔瓦尔德:冰冻彗星、寒冷巨龙 2.生物炼金师维亚:生命力冻结、森林之灵 3.地底之后内克拉:永恒守卫、乌沙布提 4.战斗锻造者伊希:巨型弩炮、念力 团队还没有透露他们将通过什么方式来为游戏盈利,不过如果和领先的免费对战游戏《Blaston》类似的话,我们期待有一些额外收费项目。开发商Immersion Games透露,该免费游戏计划于3月1日通过App Lab在Quest和Quest 2上推出,并将在未来几周通过Steam登陆PC VR头显。这款游戏仅提供化妆品购买选项。

高通与中国移动等全球七家电信公司共建骁龙Spaces XR生态

高通宣布与中国移动、德国电信、KDDI、NTT QONOQ、T-Mobile、西班牙电信和沃达丰等七家电信公司合作,以骁龙Spaces作为基础来扩展下一代计算。他们将在XR领域展开一系列合作,包括开发XR硬件设备、构建软件体验和开发者计划等。高通在2021年推出了骁龙Spaces开发者平台,支持OpenXR和一系列领先的3D引擎,如Epic Games的Unreal、Niantic的Lightship开发者平台以及Unity的AR Foundation和Unity MARS。高通表示所述电信运营商正在围绕XR进行投资,并将骁龙Spaces开发者平台作为相关基础,推出区域性开发计划和创新性AR体验。中国移动表示与高通有长期合作关系,期待利用骁龙Spaces共同构建开发者生态系统。此外,高通还表示多家OEM厂商将陆续推出基于骁龙技术和开发平台支持的新设备,如小米的无线AR眼镜和OPPO的混合现实设备等。
高通与中国移动等全球七家电信公司共建骁龙Spaces XR生态

最新资讯FBEC大会 | 创通联达XR业务负责人王真:突破技术壁垒,XR技术如何助力产业发展

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,聚焦XR、元宇宙、游戏等前沿领域,探讨新科技与商业模式。大会上,创通联达XR业务负责人王真分享了关于XR产业发展的见解,强调产业链需具备技术理解能力的公司,以助力企业对接和资源整合。创通联达专注于XR技术瓶颈解决,提供软硬件一体化的产品解决方案,并与高通等行业伙伴紧密合作,推动XR创新与发展。
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最新资讯FBEC大会 | 对话沙核科技创始人兼CEO楼彦昕:做虚拟空间的PaaS中台,尝试更加面向C端

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏等前沿行业,探讨新科技与商业模式。沙核科技创始人楼彦昕分享了XR内容制作的趋势,指出XR在娱乐内容创造上的探索,以及利用先进的技术如AR与VR推动新形态的发展。他提到当前虚拟演出市场仍处于探索阶段,强调内容制作的高人力成本和互动方式的多样性。未来,他期待手势、眼动识别等技术为内容体验带来革命性变化。
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最新资讯FBEC大会 | 华为AR/VR产品线总裁李腾跃:XR未来行业三大趋势

2023年2月24日,FBEC未来商业生态链接大会在深圳举行,着重探讨元宇宙、XR、游戏等前沿科技与商业议题。华为AR&VR产品线总裁李腾跃在峰会上分享了XR产业发展的三大趋势,包括VR向MR和高清自然交互的发展、AR技术的多形态演进及XR产业标准化和联盟的发展,强调其对生态繁荣的重要性。华为致力于提供开发工具,支持开发者更轻松地创建XR应用。同时,华为推行轻薄舒适的XR眼镜,促进消费者使用习惯的培养。
最新资讯FBEC大会 | 华为AR/VR产品线总裁李腾跃:XR未来行业三大趋势

最新资讯谷歌AR眼镜试戴系统专利曝光,可指导用户选择尺寸合适的眼睛设备

谷歌近日获得了一项关于试戴系统的专利,该系统能够指导用户选择合适的AR眼镜框架和元件,以满足个体的尺寸和佩戴需求。谷歌强调“眼部贴合度”,通过用户的智能设备摄像头识别关键装配点,确保镜片与视力需求匹配,提升佩戴舒适度。该专利不仅限于AR眼镜,还可能扩展至耳机和腕戴设备。这一系统旨在提升消费者对可穿戴设备的选择体验,并解决佩戴舒适性问题。
最新资讯谷歌AR眼镜试戴系统专利曝光,可指导用户选择尺寸合适的眼睛设备

最新资讯彭博社:苹果MR头显将支持“空中打字”,并可独立于iPhone使用

苹果的首款MR头显可能具备“空中”打字功能,并且可独立使用,无需与iPhone配对。根据彭博社的报告,用户可在设备上直接设置和下载内容。此外,该头显将通过眼球追踪和手势识别实现文本输入功能。苹果计划在今年WWDC上发布名为“Reality Pro”的头显,并预计于2023年底发货。同时,苹果还在开发消费者级的“Reality One”头显,计划在2024至2025年推出,并将推出第二代“Reality Pro”以提升性能和图像效果。
最新资讯彭博社:苹果MR头显将支持“空中打字”,并可独立于iPhone使用

游戏资讯索尼召开State of Play发布会,6款PS VR2游戏新作情报汇总

在2月24日的State of Play发布会上,索尼介绍了多款即将登陆PS VR2的新游戏,包括Well Told Entertainment的《The Foglands》,一款融合动作射击与Roguelike的科幻西部游戏;改编自《绿色地狱》的生存游戏《Green Hell VR》;nDreams开发的独占标题《Synapse》,具备“意念移位”机制;基于Asimov小说的《Journey to Foundation》;控制眨眼的互动游戏《Before Your Eyes》;以及益智解谜类游戏《Humanity》,玩家操控柴犬引导人类解决谜题。
游戏资讯索尼召开State of Play发布会,6款PS VR2游戏新作情报汇总