Insider Insider

VR游戏周报VR游戏周报 | 国产狼人杀《NOT ME》上线,高分游戏《Moss》登陆PICO

在2月25日至3月3日期间,共计上线15款VR新作。根据统计,各主要VR平台的内容数量有所波动,部分内容被下架。PS VR2在上周新作发布后,本周没有新动向,但索尼与多家工作室仍在开发游戏。Steam上的《NOT ME》是一款“狼人杀”类游戏,而备受好评的《Moss》也终于登陆PICO,用户期待其续作的上线。
VR游戏周报VR游戏周报 | 国产狼人杀《NOT ME》上线,高分游戏《Moss》登陆PICO

传Quest Pro销量和评价糟糕,Meta决定取消Quest Pro 2

据The Verge新闻报道,由于开发成本高昂且第一代Quest Pro的销量和评价不佳,Meta决定不生产第二代Quest Pro。此前,Meta已将第一代Quest Pro的售价从1499.99美元降至999.99美元。根据Meta未来四年的AR/VR路线图,该公司计划于2024年推出一款代号为Ventura的“亲民”头显,并在此后推出代号为La Jolla的先进头显,配备Codec Avatars系统。负责VR业务的马克·拉布金表示,Meta希望La Jolla能够支持办公用例,并在舒适人体工学方面借鉴Quest Pro的经验。据亚历克斯·希斯的说法,La Jolla和第二代Quest Pro应该是两个不同的项目。此举也符合Meta整体开源节流的举措,该公司一直在评估项目的可行性并取消了多个项目。Meta首席执行官马克·扎克伯格表示公司未来将重点关注效率。
传Quest Pro销量和评价糟糕,Meta决定取消Quest Pro 2

Quest Pro再降现只需1000美元,256G版Quest 2降70美元至430美元

Meta最近宣布对高端VR一体机Quest Pro进行降价,从原价1499.99美元降至1099.99美元。此前,他们也已经将Quest 2降价70美元。Meta表示,这次的降价是为了将Quest系列的硬件带给更多的人群,使更多人能够负担得起沉浸式游戏和体验。一些市场分析人士认为,Quest 2的降价可能是为了清理库存,因为Meta即将在秋季发布迭代产品Quest 3。而对于Quest Pro,尽管它的性能和功能有所提升,但高昂的价格受到了批评。根据The Verge的Alex Heath的报道,Meta已经决定不再生产第二代Quest Pro,因此对于Quest Pro的连续降价也可能是为了清理库存。此外,Meta面临着其他竞争对手的竞争,如索尼的PSVR 2和PICO的PICO 4等,同时苹果预计将在今年发布首款AR/VR头显产品。Meta表示,他们的目标是创造尽可能多的人都能负担得起的硬件,并将其先进的技术带给更多的企业和专业人士。
Quest Pro再降现只需1000美元,256G版Quest 2降70美元至430美元

硬件Meta宣布:Quest Pro永久降价至1000美元

Meta于2022年10月25日发布高端头显设备Quest Pro,定价1499.99美元。上市四个月后,Meta宣布Quest Pro永久降价至999.99美元,同时256GB版本的Quest 2也降至429.99美元。降价将在美国和加拿大于3月5日生效,其他国家则于3月15日生效。此前Quest Pro曾在亚马逊等平台促销至1100美元,但此次降价为永久性调整。
硬件Meta宣布:Quest Pro永久降价至1000美元

Horizon Worlds月留存仅10% ,Meta计划增加Web端入口

根据The Verge的编辑亚历克斯·希斯(Alex Heath)的消息,Meta在早前的员工会议中介绍了未来四年AR/VR路线,并继续分享了关于Meta的Horizon Worlds的情报。据悉,Horizon Worlds是Meta正在重点打造的元宇宙社交平台。然而,报道显示该产品的开发进展并不顺利,稳定性差,存在漏洞,Avatar的渲染和内容不尽人意,导致用户体验不佳。据《华尔街日报》报道,Meta最初为Horizon Worlds设定的目标是在2022年年底月活跃用户达到50万,但实际数字未达到预期。Meta的团队正在采取一系列措施,包括增加入口、优化应用体验以及扩大Horizon Worlds的覆盖面和面向青少年用户。此外,Horizon Worlds预计将支持Web端,预计90%的用户将来自Web而不是VR。Meta致力于提高Avatar的表现能力,包括更好的图形、更多的细节和逼真的面部表情。
Horizon Worlds月留存仅10% ,Meta计划增加Web端入口

最新资讯FBEC大会 | 对话佳创视讯VR事业部总经理朱锋:全景内容将是未来VR内容生态中重要的增长方向

FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳举行,聚焦元宇宙、XR、游戏和数字营销等领域,探讨新科技与商业模式。佳创视讯VR事业部总经理朱锋在会上分享了新推出的180度全景相机LOOPSCAM的特点与市场定位,强调其在企业直播中的优势。他指出,尽管内容创作门槛较高,但将考虑进入消费级市场。朱锋还提到公司四款产品的进展,表示将继续优化并探索商业化路径,同时成立子公司以集中资源提升竞争力。
最新资讯FBEC大会 | 对话佳创视讯VR事业部总经理朱锋:全景内容将是未来VR内容生态中重要的增长方向

最新资讯FBEC大会 | 圆桌论坛:中国VR内容生态与杀手级VR应用探索

韦道涵指出,从2021年到2023年,无论是中国还是海外,内容制作商(CP)都变得更易生存,且全球超百万美金营收的CP数量在上升。2023年VR游戏销售环境优于以往,硬件保有量提升为CP提供支持。孙文博认为,一旦国内VR设备规模达到300万,头部CP将盈利。丁伟瀚关注硬件用户增长,认为未来会更友好。关于AI,嘉宾们认为AI可以提升内容创作效率和用户沉浸体验,特别是在智能NPC应用方面能极大增强交互性。FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳召开,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞和数字营销行业。大会强调行业前沿成果,探讨新科技与商业模式等主题。主办方陀螺科技举办了全球元宇宙CEO峰会和圆桌论坛,讨论VR内容生态与应用,参与者包括各大VR企业的代表。论坛探讨了国内外VR市场的差异、VR用户行为、付费模式等热点问题,并对未来的发展进行了展望,强调了内容的多样性和用户需求的重要性。
最新资讯FBEC大会 | 圆桌论坛:中国VR内容生态与杀手级VR应用探索