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游戏索尼专利申请公布,PS VR2或将支持手势识别功能

索尼 recently announced a new patent for PS VR2, enabling gesture recognition without the need for controllers. Players can record specific hand gestures, such as forming a heart shape, which can trigger corresponding in-game actions. This system aims to enhance personalized control and communication in VR, potentially lowering the entry barrier for new players. Additionally, Sony has patented VR safety boundary measures, including alerts when players approach the boundary, using recognizable character voices. Another patent mentions a vibration warning system that increases intensity if players do not notice visual alerts.
游戏索尼专利申请公布,PS VR2或将支持手势识别功能

游戏资讯Sandbox VR推出LBE VR游戏《Seekers of the Shard: Dragonfire》

Sandbox VR公司推出了新的线下VR游戏《Seekers of the Shard: Dragonfire》,预计6月9日上线。该游戏由前《刺客信条》首席设计师Michael Hampden领衔制作,具备多条剧情支线,支持多人合作体验,玩家将以冒险者身份在西幻背景中使用武器和魔法对战敌人。Sandbox VR目前在全球拥有超过35家门店,并持续扩张,月售近10万张入场券。
游戏资讯Sandbox VR推出LBE VR游戏《Seekers of the Shard: Dragonfire》

最新资讯Wayfair 结合虚拟现实技术推出数字设计工作室

欧美在线家具电商平台Wayfair宣布结合虚拟现实技术推出数字设计工作室,以增强顾客的购物体验。该技术允许客户创建多种房间布局并进行交互,体验产品的真实效果。首个数字设计工作室位于马萨诸塞州AllModern商店,顾客可以自定义布局、尺寸和照明,还能更改虚拟房间的背景颜色,从而找到最适合自己家居风格的家具。
最新资讯Wayfair 结合虚拟现实技术推出数字设计工作室

游戏年货赛车游戏《F1 23》正式公开,今年6月将登陆PC VR

《F1 23》宣布将支持PC VR,发售日期为6月16日,冠军版预购可提前至6月13日解锁。游戏包含2023赛季的全新赛车和车手阵容,新增故事模式“刹车点”、拉斯维加斯和卡塔尔赛道、新的红旗功能及35%比赛距离选项,提升了游戏的策略性和刺激感。此外,在线模式“F1 世界”引入新进度系统,鼓励玩家完成挑战并获得奖励。尽管《F1 22》曾受到负面评价,希望《F1 23》能够实现真正的进步,PS5平台也在支持名单中,但是否兼容PS VR2尚不确定。
游戏年货赛车游戏《F1 23》正式公开,今年6月将登陆PC VR

最新资讯美国医疗保险和医疗补助服务中心为VR设备创建二级HCPCS代码

美国医疗保险和医疗补助服务中心(CMS)为VR设备RelieVRx及其软件创建了新的HCPCS代码,标志着该设备进入耐用医疗设备福利类别。RelieVRx由AppliedVR开发,获得FDA授权用于慢性腰痛治疗,配备头显和专利呼吸放大器。新代码E1905生效于4月1日,但报销率尚待确定。FDA指出,VR技术在医疗领域的应用日益增加,目前已批准39款VR医疗产品,展现出在诊断和治疗中的高度潜力。
最新资讯美国医疗保险和医疗补助服务中心为VR设备创建二级HCPCS代码

行业应用AI 3D创作来了?“抢饭碗”成真

随着生成式AI的兴起,VR行业面临3D内容创作的重大变革。AI技术能够通过文本和图片快速生成高精度3D模型,大幅降低建模成本,满足VR对海量3D素材的需求。诸如DreamFusion和Magic3D等项目展示了AI在3D建模和渲染上的潜力,尽管目前仍存在效率和质量的局限。这一趋势引发了业内对AI是否会取代人类创作者的讨论,但AI的目标在于提高生产力,未来人机协作将成为常态,为创作者提供新的工具与视角。
行业应用AI 3D创作来了?“抢饭碗”成真

“晕眩2”沙盒DLC现在开放测试,让您可以构建自己的关卡。

2023年的科幻虚拟现实射击冒险游戏《晕眩2》的开发者扎克·扎卡利斯-布朗宣布,游戏将推出一个关卡编辑器,允许玩家创建自己的关卡和模式。关卡编辑器目前处于开放测试阶段,包含游戏中的道具、模型、敌人和Boss,以及一些基本的事件触发器和对敌人的基本控制。玩家可以加入测试,报告错误并对功能进行评论。这个关卡编辑器与Valve的《半条命:爱莉克斯》的模组分享方式相似。 此前,扎克·扎卡利斯-布朗在2020年发布的《晕眩重制版》中也有一个沙盒DLC,其中包括了新的游戏模式、新的武器以及关卡编辑器和创意工坊。扎克·扎卡利斯-布朗还表示,目前正在Twitch上展示沙盒DLC的开发过程,并表示沙盒DLC的质量要高于《晕眩重制版》的沙盒。《晕眩2》的关卡编辑器预计将成为一个免费更新,并支持Steam创意工坊。

最新资讯苹果新专利曝光,或将为下一代汽车推出AR显示系统

苹果公司近日公布了一项与AR技术相关的专利,涉及下一代AR车辆挡风玻璃显示系统。该系统可通过透明表面向驾驶员提供车速、学校区域警告、清晰路标和重要地标等信息。图形覆盖可以增强环境信息,并允许驾驶员更好地感知周围环境。同时,该专利还涉及车辆导航系统,可以利用AR显示技术显示静态物体和相关盲点信息。这一技术有望提升驾驶安全性与体验。
最新资讯苹果新专利曝光,或将为下一代汽车推出AR显示系统

Meta研究提出3D可变形、可重照明的虚拟环境眼镜佩戴效果模型MEGANE

2023年5月4日,澳大利亚国立大学和Meta的研究人员在一篇名为《MEGANE: Morphable Eyeglass and Avatar Network》的论文中介绍了一种可变形和可重照明的眼镜模型MEGANE。该模型可以从任意角度创建真实感的眼镜图像,并在新颖照明条件下进行渲染。研究人员使用了一种混合表示方法,将表面几何形状和体三维表示相结合,以支持眼镜拓扑结构的巨大变化。此方法能够自然地保留眼镜之间的对应关系,并简化了对几何结构的修改。模型能够在点光源和自然照明下进行可重照明,支持各种框架材料的高保真渲染,包括半透明塑料和金属。此外,方法还考虑了全局光传输效应,例如在人脸和眼镜之间投射的阴影。这个可变形模型可以通过反向渲染适用于新的眼镜。实验结果表明,该方法在几何和光度相互作用方面取得了很好的效果。
Meta研究提出3D可变形、可重照明的虚拟环境眼镜佩戴效果模型MEGANE

Trimble基于HoloLens 2云解决方案如何实现工业平台化战略

Trimble是一家专注于工业技术解决方案的供应商,致力于通过先进技术如混合现实改变和优化工作方式。该公司与微软合作解决工业行业的挑战,推出了基于HoloLens的MR工业头盔Trimble XR10和基于微软Azure的Trimble Construction Cloud建筑云解决方案。Trimble Construction Cloud集成了Trimble和非Trimble解决方案,实现整体平台化战略,并提供项目团队、数据、流程和利益相关者的集成。该解决方案旨在推动建筑、农业和运输行业的数字化转型,提高创新力,节省时间、成本和复杂性。Trimble和微软合作已经推出了多个解决方案,如Trimble XR10和SketchUp Viewer。Trimble将其点式解决方案转变为基于Azure的平台,帮助解决行业的信息孤岛问题。Trimble Construction Cloud利用Azure服务自动化数据流和决策,提高业务效率。Trimble表示,他们很高兴能帮助客户实现更高效和可持续的发展,改变工作方式。
Trimble基于HoloLens 2云解决方案如何实现工业平台化战略