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行业活动2023中国(武汉)元宇宙开发者高峰论坛将于4月13日光谷举办

2023中国(武汉)元宇宙开发者高峰论坛将于4月13日在武汉光谷举行,旨在探讨元宇宙的内容生态与技术发展。论坛由武汉东湖新技术开发区主办,吸引了众多企业和开发者参与,聚焦于虚拟现实、人工智能和区块链等技术推动下的元宇宙产业。武汉市积极布局元宇宙,发布相关政策以支持数字经济发展,计划到2025年建成多个元宇宙产业基地与创新企业,力求引领未来科技与产业发展。
行业活动2023中国(武汉)元宇宙开发者高峰论坛将于4月13日光谷举办

AR单摄实现SLAM定位与3D手势背后的难点与突破

Rokid推出的YodaOS-Master AR空间操作系统基于单目摄像头实现SLAM和手势识别,旨在降低成本和复杂度,同时提升用户体验。HoloLens高昂的价格和厚重的设计使其在消费市场受限,而Rokid的解决方案通过优化单摄硬件,显著减轻重量和功耗。该公司还推出灵境工具,用户可通过手机轻松创建AR空间,提高生产效率。Rokid认为,真正的AR交互需结合SLAM和手势技术,未来将根据不同场景定制产品形态,以迎合市场需求。
AR单摄实现SLAM定位与3D手势背后的难点与突破

最新资讯VR新锐企业「灵境世界」完成千万元A轮融资

北京灵境世界科技有限公司最近完成了第二轮千万元A轮融资,由北京沃瑞视讯独家领投。公司专注于实景三维交互工具研发与VR内容制作,计划将融资资金用于其三维交互工具MRCreator的研发、市场扩容及高级人才引进。MRCreator融合实景重建和仿真交互技术,支持丰富的素材输入与交互方式,为用户提供沉浸式体验。灵境世界具备国家高新技术企业资质,已为多个知名客户提供服务,并获得多个奖项。
最新资讯VR新锐企业「灵境世界」完成千万元A轮融资

Meta宣布40款Quest VR应用的总营收超过1000万美元

Meta在GDC大会上分享了有关Quest Store的数据信息。据悉,这个VR商店的内容数量已经超过500个,其中40款内容的总营收超过1千万美元。此外,Meta表示营收超2千万美元的游戏数量同比增长了一倍。而在2022年10月的Connect大会上,Meta曾指出Quest Store中有33款内容突破了1千万美元的营收大关。换句话说,商店在大约5个月的时间里增加了大约100款内容,而营收超千万美元的内容增加了7款。Meta肯定会统计Quest Store中支持Quest 2或Quest Pro的所有应用和游戏,而不仅仅是这两款设备的内容。关于总商店营收的任何变化,公司今天没有透露。但在2022年Connect大会上,Meta表示从2019年成立到2022年10月,Quest游戏创造了超过15亿美元的营收。Meta内容生态系统总监兼第三方游戏负责人克里斯·普鲁厄特指出,质量和营收之间存在巨大的相关性,平台不断增加的营收潜力将推动质量的提高。他还表示Quest的用户群体随着时间的推移越来越不同,新加入的用户期望与现代游戏主机相似。此外,普鲁厄特认为Quest 2在视觉质量和游戏复杂性方面仍有提升空间,因为还有一些未使用的技术。
Meta宣布40款Quest VR应用的总营收超过1000万美元

与雅达利合作,VR游戏《Pixel Ripped 1978》将于2023年推出

ARVORE工作室宣布与雅达利ATARI合作,今年夏天将推出像素风格VR游戏《Pixel Ripped 1978》,将玩家带回经典的孩提游戏回忆。该系列的一个特点是采用像素风格,模仿70年代末到80年代的游戏,这种色彩斑斓、抽象的画面在许多玩家心中占据特殊的位置。为了进一步表达怀旧情怀,ARVORE与雅达利达成重大合作,预告片中展示了经典的雅达利2600和相关游戏,如《水晶城堡》和《亚尔复仇记》。虽然这些游戏不是雅达利最有影响力的作品,但这次合作允许工作室进一步还原孩提时代的回忆,向70年代末到80年代初的游戏致敬。游戏描述了主角Dot和古怪的梦想家"Bug"联手,Dot需要应对多维挑战,保护Bug的童年记忆不受邪恶角色Cyblin Lord伤害。该游戏主要面向Pixel Ripped系列的粉丝和雅达利社区。《Pixel Ripped 1978》计划在今年夏天登陆PCVR、PSVR2和Meta Quest 2平台。
与雅达利合作,VR游戏《Pixel Ripped 1978》将于2023年推出

Meta专利探索吞吐量节能无线电架构设计,降低AR/VR设备功耗

Nweon于2023年3月23日发布的文章介绍了一个名为“Systems and methods of multi-antenna radio for wireless communication”的专利申请,该专利申请由Meta提交。该专利描述了一种节能的无线电架构设计,可以在AR/VR头显中实现类似的吞吐量,并降低功耗。该设计包括多个天线和发射链的组合,通过RF控制器电路将发射链的输出分割成多个信号,并经由多个天线进行无线传输。通过减少发射链的数量,可降低可穿戴设备的成本和功耗。专利申请中还描述了使用MIMO和最大比值组合(MRC)方法来处理传入信号的实施例。此外,专利申请中还涵盖了可穿戴设备与接入点之间的无线通信和数据传输,以及可穿戴设备中天线的布置和配置情况。该专利申请于2021年8月提交,并已公布。
Meta专利探索吞吐量节能无线电架构设计,降低AR/VR设备功耗

研究员探索石墨烯传感器,通过AR+意念方式控制机器人

微软曾经开发过一个基于HoloLens的机器人+AR框架,用于机器人操控交互。现在,美国陆军也在积极研发军工版微软HoloLens,并探索机器人和AR的协同作战。这种机器人+AR的解决方案可以避免携带多余的硬件设备,同时允许用户直接在视场中可视化各种数据信息,进一步优化控制机器人的能力。 现在,随着脑机接口(BMI)的迅速发展,人们开始探索直接通过意念+AR的方式来控制机器人。这在许多领域都有潜在的应用潜力,例如允许残障人士通过意念来控制轮椅或假肢。在军事领域,这也非常重要,因为无人机的应用越来越广泛,但对于无人机与士兵的协同作战,任何多余的动作或言语都可能暴露士兵的位置,造成生命威胁。 为此,研究人员在澳大利亚科技大学与澳大利亚陆军和国防创新中心合作,共同研发了一种基于干式可穿戴脑机接口和微软HoloLens的机器人控制方法。研究人员还探索了一种亚纳米厚外延石墨烯的三维微图案传感器,用于检测脑电图信号。 这项技术已在士兵中进行了测试,士兵通过脑机接口以无需手和语音的方式操作Ghost Robotics四足机器人,准确率高达94%。研究人员相信,这项技术将引起科学界、工业界和政府的兴趣,并将继续在脑机接口系统方面取得进展。
研究员探索石墨烯传感器,通过AR+意念方式控制机器人

高通为VR一体机PC串流推出”超分辨率“技术,提升图像质量

高通正在探索超分辨率技术作为解决VR设备性能挑战的方案之一。他们与《Virtual Desktop》的开发商合作,将Snapdragon Game Super Resolution集成到头显渲染中,提高PCVR的质量。此技术可以将低分辨率的图像提升到更高分辨率,从而产生清晰的视觉效果,同时消耗的资源比本地渲染更少。通过应用超分辨率,在头显端进行upscaling可以减少无线带宽的需求,降低功耗和带宽压力。高通的解决方案针对虚拟现实的特定方面进行了优化,包括高性能、低延迟和单程特性,使其非常适合采用骁龙XR2平台的头显。高通表示将分享更多与Snapdragon Game Super Resolution相关的内容。
高通为VR一体机PC串流推出”超分辨率“技术,提升图像质量

Meta Quest发行团队更名为Oculus Publishing

Meta日前宣布将Oculus的内容发行团队正式更名为Oculus Publishing。这支团队成立已有十年,并一直致力于支持第三方开发者构建和发布优秀的虚拟现实(VR)内容。Oculus Publishing将继续与第三方游戏开发商和联合发行商合作,为合作伙伴提供资金、指导、推广和营销等方面的支持。他们已经为300多个作品提供了资金,并正在开发中的合作项目多达150个以上。目前,Meta Quest Store的内容数量已经超过500个,40款内容的总营收超过了1千万美元。Oculus Publishing对与众多朋友和合作伙伴一起取得的成就感到兴奋,并对未来充满信心。
Meta Quest发行团队更名为Oculus Publishing