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最新资讯郭明錤:苹果XR头显或再度延迟至第三季度亮相

苹果分析师郭明錤在推文中提到,因苹果对AR/MR头显能否实现“iPhone时刻”感到不乐观,导致其组装量产时程可能推迟至2023年第三季度中下旬,这给新设备在WWDC发布的可能性带来不确定性。他预测2023年的出货量仅约30万部,设备定价在3000至4000美元甚至更高,可能命名为“Reality Pro”或“Reality One”。苹果尚未对此做出回应。
最新资讯郭明錤:苹果XR头显或再度延迟至第三季度亮相

硬件三星与KAIST合作,有望突破Micro-LED显示效率问题

KAIST的研究人员近日开发了一种新方法,可以修改Micro-LED的外延结构以提高效率,解决了传统制造过程中蚀刻导致的缺陷问题。这些缺陷会导致像素侧壁劣化,影响画质和显示效果,限制了高密度Micro-LED面板的生产。此外,此新结构能降低显示器热量产生40%。三星未来技术开发中心提供了支持,未来可能将该技术应用于Micro-LED面板生产,以增强其在近眼可穿戴设备显示领域的竞争力。
硬件三星与KAIST合作,有望突破Micro-LED显示效率问题

医疗FundamentalVR与Haply Robotics合作,推出更真实的VR手术模拟培训

沉浸式技术如VR和AR已经深入医疗行业,应用范围广泛,包括AR辅助手术和VR心理治疗。FundamentalVR开发的沉浸式培训平台利用VR和触觉技术为医科学生和外科医生提供手术模拟训练,具备教师指导的多人课程。该公司与Haply Robotics合作,使用便携式触觉技术,提升模拟训练的真实感,旨在以低成本和远程支持特点实现更有效的手术培训。
医疗FundamentalVR与Haply Robotics合作,推出更真实的VR手术模拟培训

最新资讯腾讯高级执行副总裁汤道生:XR只是元宇宙的一个形态

在博鳌亚洲论坛上,腾讯高级执行副总裁汤道生讨论了未来互联网的三大趋势:AI驱动、全真互联和深入产业。他指出,AI不仅会提升工作效率,还将推动云计算发展,格局将发生变化。此外,汤道生强调,未来互联网内容和服务的生产者将不仅是人,机器也将参与其中。全真互联将改变信息呈现方式,实现双向互动。腾讯正研发类ChatGPT的聊天机器人,并计划与Meta洽谈VR头显的中国市场销售。
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最新资讯SimX 与美国空军合作开发 VR 医疗模拟训练

SimX已获美国空军合作开发虚拟现实(VR)医学模拟训练项目的合同,该项目资金为75万美元,旨在提升部队的快速决策能力。此VR模拟培训专为重症监护航空运输队(CCATT)和航空医疗后送(AE)人员设计,以在不同环境中提供重症护理,增强针对途中护理人员的培训效果,包括开发基于VR场景的培训课程。
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ARAR点餐,是鸡肋还是潜力场景?

近年来,增强现实(AR)技术在餐饮行业逐渐兴起,AR菜单成为一大趋势。AR菜单通过手机扫描餐厅的实体菜单,展示菜品的3D模型和详细信息,增强顾客的点餐体验。比如,Denny's推出AR菜单,用户可获得更直观的食物呈现,促进消费。同时,印度初创企业peartech的发展也迅速,推出AR点餐应用《peAR》。尽管AR菜单在提升用户体验上展现出优势,但技术壁垒和成本问题依然是企业面临的挑战,未来的市场竞争可能会被大企业主导。随着技术的进步,AR菜单有望成为餐厅的标配。
ARAR点餐,是鸡肋还是潜力场景?

合作式虚拟现实射击游戏「Gambit!」将于下周登陆Quest 2和SteamVR平台。

匈牙利布达佩斯的游戏工作室XREAL Games宣布,他们即将在下周在Quest 2和PC VR头盔上发布合作射击游戏《Gambit!》。该游戏将跨平台提供数小时的抢夺、4人合作、数十种枪支、众多配件、皮肤、面具、死亡竞赛、锦标赛阶梯、小游戏、排行榜、攀爬、涂鸦、隐藏奖励等内容。工作室此前表示,《Gambit!》将提供超过20个小时的游戏时间。最新消息显示,《Gambit!》定于4月6日发布,不仅在SteamVR头盔上,还在Quest 2上发布。工作室目前还没有公布大规模游戏展示,但他们承诺将在今年第二季度内发布游戏。同时,玩家可以关注游戏的Twitter账号以获取更多信息。

苏黎世研究员为动捕柔性纺织衣服研究螺旋状膨胀纱线电容传感器

智能服装在学术和商业领域的受欢迎程度不断上升。纤维形式的柔性可拉伸传感器有吸引力,因为它们可以直接集成到服装中并转化为多功能设备。然而,传感器和纺织品之间的机械属性不匹配,这导致了制造过程中的问题和传感器的损坏。目前的解决方案通常只适用于单一传感机制。柔性纤维传感器通常有压阻式、电感式和电容式三种类型。电容式传感器具有优点,但灵敏度的提高一直受到限制。苏黎世联邦理工学院的研究人员通过使用螺旋状膨胀纱线作为电容传感器,发现了具有超过以往报道灵敏度的意外响应。该纱线的结构以内部纤维和覆盖金属丝组成的外层纤维形成螺旋,充当电极并产生电容器,可以保持电荷。纱线对运动非常敏感,使得测量和分析细微变化成为可能。将纱线缝合到弹性跑步紧身裤中,可以通过改变电场和电容器的电荷来实现电容式传感。为了无线传输电信号,纺织品传感器配备了一个导电纱线制成的环形天线。实验显示该研究原型具有精确捕捉身体运动的灵敏度。螺旋状膨胀纱线传感器容易制造且具有多功能性,能够相对容易地集成到纺织品中,但仍需要进行优化和改善。
苏黎世研究员为动捕柔性纺织衣服研究螺旋状膨胀纱线电容传感器

谷歌AR/VR专利提出根据用户注视点确定聚焦波束成形方向

谷歌在名为“Foveated beamforming for augmented reality devices and wearables”的专利申请中提出了一种基于用户注视点来确定聚焦波束成形方向的方法。该技术可以通过跟踪用户眼睛位置来确定用户的注视点,然后使用眼睛跟踪波束成形来增强用户注视方向的声音,并抑制其他方向的声音。此外,该专利还提出了使用波束成形音频的相关应用,例如语音转文本和音频播放。使用波束成形音频可以提高语音转文本的准确性和可理解性。同时,根据注视方向调整转录的视觉特征可以更好地识别语音来源。此外,该技术还可以在音频播放时根据注视方向进行波束成形,以增强特定方向的声音。该专利申请于2021年9月提交,并最近由美国专利商标局公布。
谷歌AR/VR专利提出根据用户注视点确定聚焦波束成形方向

Meta专利探索通过眼睛追踪数据来调整AR/VR显示亮度

Meta最近提交了一项名为“Eye data and operation of head mounted device”的专利申请,介绍了一种利用眼睛数据操作头戴设备的方法。该方法可以根据眼睛追踪数据来调整头戴设备的各种操作,例如调整显示器亮度。申请中还描述了眼动追踪器的结构,包括近眼光学元件和照明层等组件。通过眼动追踪技术,可以捕获眼睛的位置、瞳孔大小、眼睛运动等数据,并将其与环境光测量结果相关联。根据这些数据,可以调整头戴设备的透镜透明度,以使场景光的强度达到舒适的预设值。专利申请还提到了使用图像处理技术来确定各种眼睛特征的大小和位置,并利用先前环境光测量和眼睛数据来驱动透镜的透明度。这项专利申请对于AR/VR头显的眼动追踪技术和用户体验的提升具有重要意义。
Meta专利探索通过眼睛追踪数据来调整AR/VR显示亮度