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Steam VR每周十大新内容

发布了一些即将在Steam上推出的虚拟现实(XR)游戏的信息。这些游戏包括《Tactical Assault VR》、《Vertigo 2》、《The Last Worker》、《Aery VR – A Journey Beyond Time》、《Wonder Trips》、《Fractured Sanity》、《Catacombs: The Asper Case》、《Novus》、《Evil Superhero VR》和《Handless show》。这些游戏涵盖了多种类型,包括射击、冒险和探索。游戏的价格从免费到人民币108元不等。这些游戏提供了不同类型的虚拟体验,从沉浸式射击到美丽的自然景观。对于喜欢VR游戏的玩家来说,这些游戏可能会提供一些有趣和令人兴奋的体验。
Steam VR每周十大新内容

PlayStation VR Store每周新内容

每年的4月2日被确定为世界自闭症关注日,旨在提高人们对自闭症的认识和关注。文章介绍了几款XR游戏。 《GORN》是一款强调暴力美学的游戏,玩家可以使用各种武器来屠杀敌人。 《The Last Worker》是一款沉浸式叙事冒险游戏,玩家扮演一位在自动化世界中孤军奋战的工人。 《Galaxy Kart》是一款街机卡丁车赛车游戏,玩家可以参加冠军赛,并使用武器进行比赛。 《HeadCount VR》是一款动作射击游戏,玩家可以选择不同的武器装备,在不同的地图场景中进行生死枪战。 这些游戏都有不同的定价和适用设备,并且在美区有相关销售链接。
PlayStation VR Store每周新内容

Meta Store 每周新内容

《The Last Worker》是一款沉浸式叙事冒险游戏,售价19.99美元,适用于Meta Quest头显。游戏的发行平台是Meta Store。游戏以在日益自动化的世界中坚守工作的孤军奋战的工人为背景,融合了工作模拟和潜行策略。游戏的环境孤独、压抑但异常美丽,角色设计由漫画传奇Mick McMahon负责。 另一款作品是《Block Buster》,售价19.99美元,适用于Meta Quest头显。游戏的发行平台也是Meta Store。在这款作品中,玩家可以尽情发泄,摧毁城市、烧毁建筑物、投掷坦克、抓人吃等。特别值得一提的是,在镇上游荡时,玩家可以操控五种独特的可玩怪物。 两款游戏都提供了虚拟现实的沉浸体验,为玩家带来全新的游戏世界和玩法。适合在清明节期间休闲娱乐,也让人回忆起逝去之人和他们的故事。
Meta Store 每周新内容

社交平台VRChat开发支持Android和iOS的版本

VRChat是一款多人元宇宙社交平台,最初于2017年发布。该平台最近宣布正在开发适用于Android和iOS的移动版本,并计划先发布Android版。据工作室表示,尽管还没有确定发布日期,但团队成员已经开始通过Android版本参加大型会议。Android版的VRChat将支持Meta Quest中的任何世界或角色。VRChat指出,Android版本将只对VRChat Plus会员开放,而正式版发布之前将一直作为测试版提供。预计VRChat Plus会员将在三到四个月内获得Beta版访问权限,而正式版将在测试版发布后的三到六个月内提供。至于iOS版的VRChat,由于不同的图形框架,需要更多的时间和重新构建。VRChat是一款受欢迎的应用程序,用户可以在其中创建虚拟角色、房间,并与世界各地的朋友进行社交互动。此外,其他一些应用程序如Rec Room和Horizon Worlds也正在将VR体验扩展到移动端和Web端。
社交平台VRChat开发支持Android和iOS的版本

VR游戏周报VR游戏周报 | 名作续篇《Vertigo 2》上线Steam,好评率达97%

在3月25日至31日期间,共有14款VR新游戏上线。作为本周最受瞩目的作品,《Vertigo 2》是名作的续篇,继承了前作的优点,并取得了高达97%的好评率。尽管目前游戏不支持中文字幕,仍然受到玩家热议。随着4月的到来,Meta Quest的游戏展示会也备受期待,预计将如期举行。各主要VR平台的内容总数因下架情况而有所波动。
VR游戏周报VR游戏周报 | 名作续篇《Vertigo 2》上线Steam,好评率达97%

2023年04月01日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

《映维网》最新整理了美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利,共有70篇。其中一些专利包括Meta提供的《在虚拟现实中提供空间感知的系统和方法》、《用于光效显示面板的消色差光束偏转器》、《曲面透明pancake透镜组件和包括该组件的显示设备》;以及Magic Leap提供的《连接系统》、《用于人造现实渲染并包括神经网络的处理器管道》等等。此外,还有三星、索尼等公司提供的相关专利,如三星的《透明型显示设备及其电子设备》、索尼的《扫描三维物体以插入增强现实环境》。这些专利涵盖了AR/VR技术中的空间感知、光学元件、显示设备等多个方面。《Microsoft专利 | 用于混合现实头戴式显示设备中多个焦平面的组合双折射材料和反射波导》描述了一种光学组合器的实施例,它包括双折射材料的透镜和铁电液晶调制器,用于与反射波导一起使用,以提供多个不同的焦平面。根据入射光的偏振状态,双折射透镜能实现光聚焦在离透镜不同距离处的对应焦平面上。离开双折射透镜的虚像光通过透视反射波导被耦合到用户可以查看的位置上。 《Microsoft专利 | 眼动追踪头显》描述了一种头显装置,包括具有外壳和位于用户眼睛前方的透明视觉组件。透明视觉组件有多个眼动追踪照明器和多个眼动追踪探测器,照明器发射不可见光,探测器用于检测从用户眼睛反射回来的不可见光。 《Qualcomm专利 | 在g-pcc中使用直接模式对点云数据进行帧间预测编码》描述了一种点云数据编码设备的示例,其中包括存储器和一个或多个处理器。处理器根据点云数据的特征确定编码模式,并使用所确定的编码模式对节点进行编码。 其他专利包括HTC的虚拟图像显示系统和控制方法,Niantic的通过活动验证玩家真实世界位置的方法,以及Lumus的具有小型图像投影仪的光学系统。这些专利涉及到头戴式显示器、虚拟图像、点云编码等领域的技术。《 索尼专利 | 扩展现实(XR)环境中预定义虚拟楼梯连接平台的方法 》 在这个专利中,索尼描述了一种通过访问先前生成的空间映射网格(SMM)来预定义连接XR空间中真实平台的虚拟楼梯的方法。该方法包括编译可用平台表面的记录,识别由物理元件提供的可用平台以及它们之间的可用开放空间。选择处于第一阶的第一平台和处于较低阶的第二平台,部分基于预定标准选择在第一平台的第一边缘处的楼梯起始位置。线性堆叠虚拟块以形成虚拟楼梯,其中第一个虚拟块接触并从第一平台向外延伸,最后一个虚拟块在楼梯末端位置接触第二平台。进行碰撞分析,如果楼梯末端位置满足预定标准并且没有检测到碰撞,在与XR空间的后续用户交互中显示当前虚拟楼梯。 《索尼专利 | 在XR空间的虚拟边界预定义虚拟入口的方法》、《索尼专利 | 基于物理表面的网格分析来提高用户对XR空间的理解》、《索尼专利 | 用于3D头部建模的眼球定位》、《索尼专利 | 利用对附近物理表面的识别来产生NPC对事件的反应的方法》、《索尼专利 | 在扩展现实空间中准随机放置虚拟物品的方法》、《索尼专利 | 头戴式设备》、《索尼专利 | 发光元件、显示设备和制造显示设备的方法》、《索尼专利 | 在XR空间中预定义与真实入口通道相对应的入口通道的方法》、《索尼专利 | 在XR空间中调节可玩角色跳跃和跌倒的方法》、《索尼专利 | 信息处理设备、信息处理方法、计算机程序和增强现实系统》、《Apple专利 | 用于内容应用程序的设备、方法和图形用户界面》、《Apple专利 | 受保护地访问电子设备的渲染信息》、《Apple专利 | 具有可变patch缩放并基于视频的点云压缩》、《Apple专利 | 用于方便与外设交互的方法和设备》、《Apple专利 | 点云属性转移算法》等专利描述了各种与XR相关的技术和方法。Snap和Microsoft也有相关的专利,包括在AR体验中控制通过NFT进行增强现实的方法、光学透明天线、光学透明天线和透明基板等。
2023年04月01日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯mia承办全球知名学术会议IEEE VR 2023元宇宙产业论坛

IEEE VR大会是国际知名的虚拟现实领域学术会议,致力于VR、AR和MR的研究与交流。2023年3月,在上海举办的“IEEE VR 2023元宇宙产业论坛”吸引了行业专家讨论元宇宙的技术创新与应用,聚焦智能制造和文旅领域。这次论坛汇聚了众多企业和学者,分享前沿技术与成功案例,促进了元宇宙产业的落地与发展。论坛展现了元宇宙在各行业的潜力,为未来发展提供了重要启示。
最新资讯mia承办全球知名学术会议IEEE VR 2023元宇宙产业论坛

最新资讯IEEE VR 2023元宇宙产业论坛首秀上海

IEEE VR大会是虚拟现实、增强现实和混合现实领域的重要国际会议,旨在分享前沿研究与技术进展。2023年大会在上海举行,围绕元宇宙技术与产业发展展开深度讨论,吸引了众多专家和企业代表。论坛探讨了元宇宙的生态构建、支撑技术和行业应用,体现了元宇宙的潜力与可持续发展价值。多位行业领军人物发表演讲,提出了未来XR技术和教育的应用方向,强调了AIGC和XR在教育与产业发展中的重要性。
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13个新PSVR 2用户的必备技巧和窍门

2023 年 3 月 31 日更新: PSVR 2 终于上市了!对于那些幸运拥有索尼最新 VR 头盔的人来说,下面是一些你需要了解的重要提示和技巧。 PSVR 2 相当简单易用的 VR 头盔,因为一旦将其连接到主机上,你将看到你已经习惯的普通 PS5 菜单。然而,该头盔确实有一些不太明显的功能,你应该了解一下。 1. 语音输入 PSVR 2 支持与 PS5 相同的语音命令,并且由于麦克风位于口边,所以效果非常好!通过 PSVR 2 的语音命令可以轻松启动游戏和应用(而不必在游戏库中查找),或者打开特定的设置页面(而不必在设置菜单中查找)。你只需要说出“嘿 PlayStation” 来让主机听取。 如果你从未在 PS5 上使用过语音命令,请首先启用它们。请前往“设置 > 语音命令(预览)”并启用该选项。 2. 快速菜单 PSVR 2 有一个快速菜单,方便访问经常使用的设置。要打开 PSVR 2 快速菜单,只需双击手柄上的 PlayStation 按钮。 3. 镜片校准 由于 PSVR 2 的适用范围较小(也就是镜片上清晰显示的区域),非常重要的是将镜片校准到你的特定 IPD。 幸运的是,PSVR 2 内置了一个非常易于使用的镜片校准功能,可以随时进行调整,当你第一次设置头戴式显示器时,你会被提示进行校准,但由于每次戴头戴式显示器时的位置都有所不同(有时镜片可能会被碰撞而调整间距),因此值得每隔几次使用时运行校准,以确保您通过头戴式显示器看到最清晰的图像。当新的用户戴上头戴式显示器时,您还应运行校准步骤,以使其获得理想的适配。 要在PSVR 2上运行镜片校准,双击手柄上的PlayStation按钮,然后从快速设置菜单中选择“调整可见性”。 校准不仅可以帮助您调整头戴式显示器的最佳IPD(镜片之间的距离),还可以告诉您头戴式显示器是否坐得过高、过低或歪斜。具有最合适的适配也会提高头戴式显示器的眼动跟踪功能的准确性。 虽然PSVR 2将其显示内容镜像到连接的电视上,以便观众可以看到您正在做什么,但您也可以在关闭电视、进行其他操作或完全断开连接的情况下使用头戴式显示器。 请注意,为了第一次设置您的PSVR 2,您需要连接显示设备,但一旦完成设置,您可以关闭显示设备或完全拔下,并且您的头戴式显示器应该可以正常使用。 如何调节PSVR 2的音量 这并不是一个技巧,但是不确定每个人是否知道,为了调整PSVR 2的音量,你需要去头戴式显示器右侧的音量按钮上进行操作。PSVR 2的音量控制位于PlayStation按钮的底部菜单中的声音菜单中,通过选择“声音”(扬声器图标)可以找到。在声音菜单中,您会看到PSVR 2;点击它以找到音量调节选项。 PSVR 2底部的按钮可以让您一键访问耳机的透视视图,非常方便。但您也可以将该按钮重新绑定为麦克风静音切换键,这在您经常玩多人虚拟现实游戏时可能很有用。 要使PSVR 2的按钮静音麦克风,您需要前往设置 > 配件 > PlayStation VR2 > VR头显部分 > 功能按钮分配,然后将其切换为“静音麦克风”。 即使您更改了按钮的功能,您仍然可以通过双击控制器上的PlayStation按钮打开PSVR 2的快捷设置,然后点击“查看周围环境”来快速访问透视视图。 PSVR 2不仅是一款令人印象深刻的虚拟现实头显,您还可以使用它来播放普通的PS5游戏和观看视频内容,索尼将此称为PSVR 2的“电影模式”。 要使用PSVR 2进行非虚拟现实游戏或应用的播放,您只需要在PS5上启动一个非虚拟现实游戏或应用程序,然后使用标准的PS5控制器进行游戏(可惜的是,Sense控制器无法用于普通内容,因为它们没有。)《PSVR 2 快速指南:如何配置和使用你的设备》 PSVR 2 是索尼的最新虚拟现实设备,相比于旧款,它有许多令人兴奋的新功能。本指南将为你介绍如何设置和使用 PSVR 2。 1. 了解 Sense 控制器 PSVR 2 使用全新的 Sense 控制器,它比传统的控制器更加先进。它可以侦测你手的位置和动作,并具有触觉反馈功能。 2. 连接 PSVR 2 将 PSVR 2 的处理器单元连接到你的 PS5 上。连接成功后,你可以将头戴显示器连接到处理器单元上。 3. 调整眼镜和头带 确保眼镜合适并舒适地贴合在你的脸上,然后将头带调整到合适的位置。 4. 使用 Sense 控制器 按下 PS 按钮开启控制器,按下触摸板进行选择和菜单导航,使用触摸板的滑动功能进行游戏控制。 5. 配置画质和音频设置 在 PS5 设置中,你可以调整画质和音频设置,以达到最佳的游戏体验。 6. 在 PSVR 2 中运行平面 PS5 游戏 PSVR 2 支持运行平面 PS5 游戏。你需要在设置中开启 120Hz 和 HDR 功能,然后在“Cinematic Mode”中选择相应的输出设置。 7. 调整 Cinematic Mode 的屏幕尺寸 你可以双击控制器上的 PS 按钮来调整 Cinematic Mode 的屏幕尺寸。如果想要重新定位屏幕,你可以长按选项按钮。 8. 使用 Sense 控制器的手腕带 为了避免意外扔掉控制器,你可以使用手腕带固定控制器在手腕上。 希望这个指南对你配置和使用 PSVR 2 有所帮助!VR行业专家Ben Lang推荐使用VR头戴设备,并称自己使用了10多年的VR头盔,从未损坏过电视或手柄。他赞赏索尼的PSVR 2手腕带设计,可以单手紧固。只需拉紧手腕带,使带子有一定的张力,然后转动手腕以紧固带子。如果没有效果,可以尝试反方向转动手腕。 对于原版PSVR而言,玩家在黑暗的房间里获得最佳的头盔和手柄追踪效果,因为该头盔的追踪系统对于在黑暗环境中捕捉头盔上的发光追踪标记更容易。但是,由于PSVR 2采用了内置追踪系统,玩家在黑暗房间里玩会减弱追踪性能,而不是增强。尽管在过度曝光的阳光下(例如在户外)也存在问题,但在常规照明的房间里玩可以获得最佳的追踪效果。 此外,如果你觉得追踪性能不佳,可以启用追踪支持以应对较为复杂的追踪环境。如果遇到追踪问题,您可以打开一个额外选项,使用电视作为追踪标记,以便头戴设备更容易锁定到某个物体。 要在PSVR 2上启用追踪支持,请转到“设置”>“附件”>“PlayStation VR2”>“追踪支持”并打开该选项。 我们的测试表明,PSVR 2的追踪非常可靠,对于大多数人来说,这个选项是不必要的。在某些特定情况下(例如:有很多天窗透进大量明亮阳光的房间),或者完全是一个没有可辨认特点的白色房间,它可能会有所帮助。 请注意,此选项仅改善头部追踪;如果您的PSVR 2控制器出现追踪问题,很可能是其他原因。 12. 启用边音以更轻松地听到周围的人 这是我在第一次评测PSVR 2时希望知道的一个功能!虽然附带的耳塞在隔音方面做得不错,但在您真正希望能听到耳机外发生的事情的情况下,您可以使用“边音”选项,该选项可以通过耳塞接收来自耳机麦克风的声音。 要在PSVR 2上启用边音,请转到“设置”>“声音”>“音频输出”>“边音”并调整所需音量。 13. 找到PSVR 2的每个免费试玩游戏 如果您不知道下一个要购买的PSVR 2游戏是什么,值得关注PSVR 2试玩商店页面。大多数PSVR 2游戏没有试玩版,但其中一些有,其中包括对于像《生化危机村庄》和《地平线之呼伦贝尔》这样的大作,PSVR 2都有支持。要获取一份始终更新的PSVR 2演示列表,请参考PlayStation Store的相关部分。 你有什么关于PSVR 2的绝妙提示和技巧要分享吗?请在下方的评论中告诉我们!感谢我们的朋友Cas & Chary VR提供的第12和第13个提示!在他们的PSVR 2提示视频中还可以找到一些不在我们列出的好的提示。