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与策展人Ana Brzezińska一起预览2023年Tribeca沉浸式体验展

纽约市Trebecca电影节的沉浸式展览策展人Anna Bruscinska在XR Access的《声控VR播客》上接受了采访。今年的Trebecca沉浸式展览将在6月9日至19日举行,展示了13件作品,其中包括竞赛作品和新声音比赛作品。展览规模相对较小,但增加了游戏元素,并且与今年的Trebecca游戏策划团队合作。Anna提到了一些具体作品,如黑色透镜、Kinfolk的定制装置、Monsterorama、《海盗女王:被遗忘的传说》、Pixel Rip 1978等。Anna还介绍了一些即将举行的讲座和其他相关活动,包括活动主义和沉浸式艺术、女性主导项目和女性主导故事的讨论。她还提到了与Onyx工作室的合作,以及与Unity for Humanity、New Ink和New Museum的私人活动。在关于沉浸技术的最终潜力的问题上,Anna表示希望推广高质量的作品,让人们更加欣赏沉浸式体验,并重新获得对现实的信任和兴趣。此外,Anna还提到了苹果可能进入XR领域的猜测,并期待XR Access的研讨会。

与CNET编辑Scott Stein的Apple Vision Pro实操简报会

《Voices of VR Podcast》是一档关注特殊计算未来的播客,主持人是肯特·拜。本期节目的嘉宾是CNET的编辑Scott Stein,他是XR行业记者中见识最多的人之一。他讨论了自己在VR演示方面的经验,包括访问Meta的实验室和了解早期的Magic Leap。节目中还讨论了苹果的新产品Apple Vision Pro,其中包括了用户界面、显示屏、眼球追踪和手部追踪等功能。Scott Stein也提到了对混合现实和虚拟现实的期望,以及对苹果产品的期待。这一期节目包括了Scott Stein、肯特·拜、Ben和Anne的讨论,他们对Apple Vision Pro的体验和印象进行了分享。整体而言,节目对苹果的新产品给予了积极的评价,认为其具备了令人惊叹的虚拟体验和用户界面。苹果这次发布的Apple Vision Pro头显引起了很大的关注,许多人对其性能和用户体验表达了好奇和期待。在一次采访中,CNET的高级编辑Scott Stein对于该产品提出了一些观点。他表示,Apple Vision Pro是一个非常有潜力的设备,将视觉与触觉结合在一起,为用户提供更加沉浸式的体验。他还提到,该产品可能是一个空间计算的转折点,其特点是将现实世界与虚拟世界融合在一起,使用户能够更好地与数字内容进行交互。此外,Scott Stein还强调了艺术与技术之间的关系,他认为艺术始终是先行者,技术紧随其后。他提到,在沉浸式领域,早期的创新者和艺术家们对于推动媒体发展起到了非常重要的作用。最后,他表示,他希望看到更多的独立开发者和艺术家能够在这个新平台上发挥创造力,推动整个行业的发展。

与UploadVR编辑Ian Hamilton进行的Apple Vision Pro亲身体验回顾

《Voices of VR Podcast》是一档关注特殊计算未来的播客节目,详细报道了苹果于 WWDC 上发布的 Apple Vision Pro 头戴设备。安妮·哈密尔顿(Anne Hamilton)是特邀嘉宾,上一期的嘉宾是本·朗(Ben Lang),下一期是斯科特·施泰因(Scott Stein)。肯·费(Kent Bye)介绍了自己作为 XR 行业编辑的经历,表示很遗憾自己没有被邀请参加 WWDC,但他想听听安妮的看法,并对苹果 Vision Pro 的发布表示兴奋。他们讨论了头戴设备的体验、VR 和 AR 的发展以及在 XR 行业中的价值。安妮分享了她的印象和观点,并提出了一些对于这个行业的思考。肯特表示,苹果的加入对于 XR 行业来说意义重大,但选择正确的平台和适当的市场仍然具有挑战性。整个讨论围绕着空间计算和虚拟现实的未来潜力展开。

苹果 Vision Pro 与 Road to VR 编辑 Ben Lang 的实地体验解析

Voices of VR播客是一个关注未来计算领域的播客节目,这一期节目邀请到了一些经验丰富的XR行业记者进行讨论。在第一集中,主持人Kent Pfei邀请了Rotavr的创始人和执行编辑Ben Lang、UploadVR的编辑Anne Hamilton以及CNET的特邀编辑Scott Stein参与讨论。他们讨论了苹果最新发布的头戴设备Vision Pro的体验和印象。他们都认为该设备在视觉保真度、用户界面和整合生态系统等方面表现出色。然而,他们也提到了一些挑战,如设备的重量和舒适性、电池续航等方面。讨论还涉及到苹果的愿景和头戴设备带来的改变对XR行业的影响。他们对苹果进入这一领域表示兴奋,并期待苹果能推动XR技术的发展。整体而言,他们对Vision Pro的体验和苹果的XR愿景持积极态度。您好!谢谢您收听 "voicesofvr" 的内容。这是一个关于扩增现实(XR)行业的资源。在这个频道上,您可以听到关于XR技术和应用的专业人士的访谈和讨论。 XR是一个涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等技术的概念。它可以改变我们与数字世界的互动方式,为用户提供沉浸式的体验。 "voicesofvr" 不仅仅关注技术方面的话题,还涉及到XR在教育、医疗、艺术和娱乐等领域的应用。通过听取这些来自XR行业的专家的专访,您可以了解到最新的技术动态、行业趋势和应用案例。 请继续关注 "voicesofvr",以获取更多有关XR行业的深入信息。谢谢!

高通正式推出骁龙Spaces全新功能Dual Render Fusion

高通宣布其骁龙Spaces的新功能Dual Render Fusion已经可用。这个功能允许开发者和用户在智能手机屏幕上以2D方式运行应用程序,在增强现实中以3D方式显示额外内容。它使智能手机屏幕成为AR应用程序的主要输入,同时AR眼镜作为次要增强显示器。这意味着用户可以使用熟悉的移动界面和手势来选择在AR中看到的内容。举个例子,当使用地图应用程序时,用户可以在手机上浏览地图,同时在AR中看到历史地点的3D重建。这个功能使开发者能够将2D移动应用扩展到3D空间体验,无需创建新的空间UI,并降低了AR的进入门槛。同时,开发者还可以利用Snapdragon Spaces SDK提供的各种可用输入,如手部追踪、空间映射、平面检测和图像追踪,或者直接利用触控屏进行输入。高通表示,Dual Render Fusion释放了智能手机AR的全部潜力,能够加入并激活数百万移动开发者的未开发市场。Dual Render Fusion目前已经提供beta版本,开发者可以通过相关页面下载并浏览文档。
高通正式推出骁龙Spaces全新功能Dual Render Fusion

库克:Vision Pro标志了公司的发展转折点

苹果首席执行官蒂姆·库克在接受《早安美国》采访时表示,苹果的Vision Pro是目前最先进的电子设备,它将成为未来的基础。他认为这款产品标志着苹果的一个发展转折点。库克表示,Vision Pro能够在今天就实现未来的工程工作,让用户能够体验未来的生活。他还解释说,Vision Pro是一个平台,不仅局限于特定方面,它可以让用户沉浸在电影、电视节目和体育活动中,并可以拍摄照片和视频,让记忆变得鲜活。苹果计划于明年初在美国推出Vision Pro,并逐步进入其他国家。
库克:Vision Pro标志了公司的发展转折点

苹果Vision Pro文本输入支持悬空虚拟键盘和蓝牙外接键盘

苹果在WWDC 2023大会的讨论会议中展示了两种为Vision Pro和visionOS键入文本的方式:一是采用悬空虚拟键盘,二是利用蓝牙外接键盘。苹果在过去已经进行了一系列关于虚拟键盘的专利探索,包括基于物理表面的虚拟键盘操作方式。在悬空键盘操作中,穿戴Vision Pro的用户会在视场中看到一个虚拟键盘,并提供空间音频效果和视觉线索来弥补触觉反馈的缺失。虚拟按键会在手指悬挂在按键上方时呈现凸起状,靠近按键表面时高亮显示,并在按下瞬间快速改变状态。此外,系统还会提供按键按下的相关空间音效,以提高虚拟键盘操作的可靠性和满意度。长时间的悬空操作会造成疲劳,因此对于长时间的文本键入,用户可以选择使用蓝牙外接键盘或游戏控制器。另外,根据苹果的专利发明,未来Vision Pro可能可以将物理表面作为虚拟键盘的操作表面,随时随地键入文本。
苹果Vision Pro文本输入支持悬空虚拟键盘和蓝牙外接键盘

福尔摩斯VR体验《Sherlock Holmes》将登陆Quest Store

基于夏洛克·福尔摩斯的VR体验游戏《Sherlock Holmes: The Case of the Hung Parliament》将于6月15日登陆Meta Quest Store。这款游戏将让玩家扮演一名即兴侦探,在故事中解决一个可怕的谜团。玩家需要通过探索真实场景、寻找线索、收集证据以及审问嫌疑人来破解案件。游戏支持单人玩法和最多四人的在线多人玩法。开发团队表示,这是一场扣人心弦的真实侦探冒险,玩家能否及时解决这个令人困惑的案件呢?《Sherlock Holmes: The Case of the Hung Parliament》将支持Quest 2和Quest Pro设备。
福尔摩斯VR体验《Sherlock Holmes》将登陆Quest Store

苹果收购AR头显初创公司Mira

据报道,苹果已经收购了位于美国洛杉矶的AR头显初创公司Mira。Mira的Prism Pro头显是一款简单的设备,用户可以将iPhone插入其中,并通过摄像头扫描物品和标记,在视场中查看相关的数字信息。与微软的HoloLens等设备相比,Prism Pro的性能上限较低,放弃了空间追踪和映射,而是选择用平视显示窗口来增强画面。Mira专注于商业、工业和军事领域,并与任天堂世界合作。值得一提的是,苹果的收购可能导致Mira不再与美国军方合作。目前尚不清楚具体的财务条款,但Mira迄今已筹集了约1700万美元的资金,并获得红杉等投资者的支持。
苹果收购AR头显初创公司Mira