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2023年06月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

专利描述了一种系统和方法,用于实现可伸缩的共享渲染。该技术可以提高图形渲染的效率和性能,以满足虚拟现实和增强现实的需求。系统包括多个客户端设备和一个服务器设备,客户端设备可以与服务器设备进行通信,并共同渲染图形内容。在实施例中,系统使用分布式渲染技术,将图形渲染和处理任务分配给多个客户端设备,从而实现可伸缩的共享渲染。此外,系统还可以根据客户端设备的性能和带宽等因素进行动态调整,以提供最佳的渲染效果。该专利的应用范围涵盖了虚拟现实、增强现实和游戏等领域。美国专利及商标局近期公布了一批新的AR/VR专利,共计60篇。其中涉及到的专利包括Magic Leap专利,如用于双声道音频渲染的跨声道时差分频器;Meta专利,如保护chip-on-flex的设计、在人工现实中检测定义空间边界内对象的系统和方法等;以及微软、苹果、索尼等公司的相关专利。这些专利涵盖了音频渲染、隐私保护、温度相关校准、显示模块设计、对象检测、灯光引导、眼动追踪、无线通信、光栅调谐等技术。这些专利预示着AR/VR技术在音频、图像、交互等方面的不断创新和进步,为XR行业的发展注入了新的活力。这个专利描述了一个系统,其中多个服务器通过通信相互耦合。每个服务器执行渲染软件的可执行实例,从姿势生成图像,利用三维模型在扩展现实环境中显示给用户。系统中的至少一个服务器被配置为检测显示设备的数量何时超过预定义的阈值,当超过预定义的阈值时,使用新的服务器并执行渲染软件的新的可执行实例,从新的服务器提供服务给新的显示设备,从而促进可扩展的共享渲染。 另一个专利描述了一种虚拟角色旅行的平行现实游戏系统。玩家可以将虚拟角色发送到远程位置,该位置对应于玩家所在位置以外的真实世界位置的虚拟位置。一旦虚拟角色到达远程位置,它会停留一段时间。附近其他玩家的设备可以显示虚拟角色的视觉表示,并可以与虚拟角色进行互动和交换虚拟物品。
2023年06月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

苹果介绍Vision Pro基于神经科学技术的手眼协调控制

据映维网报道,苹果在开发者会议中分享了其首款XR头显Vision Pro的具体细节。这款头显不依赖物理控制器,而是通过眼睛和双手与虚拟对象进行交互。在眼睛方面,使用先进的眼动追踪系统和机器学习技术,将眼睛注视点作为光标,实现自然的导航和操作。用户可以通过注视元素来触发界面响应,如浏览图标、注视菜单栏等。而在双手方面,苹果介绍了一系列常用手势操作,包括点击、双击、捏合等,用于操作虚拟元素、滚动窗口等。此外,苹果还演示了手眼协调技术,利用眼动追踪和机器学习预测用户希望执行的手势操作。演示中展示了在观看自然景色图片时,系统预测用户希望放大的区域,并在用户执行放大手势时快速响应。苹果提倡将手放在膝盖上操作,以减轻长时间悬空操作的疲劳。这种眼手协调的交互方式可以带来无缝、流畅且自然的体验。
苹果介绍Vision Pro基于神经科学技术的手眼协调控制

创新散热系统助力Quest 3解锁额外性能

散热是一体机头显性能的一个制约因素。Meta Quest 2就是一个典型的例子,为了避免过热,SoC的CPU一直是半负荷状态。根据社区分享,下一次固件更新将会大大优化这个问题,CPU性能最高可以提高45%,而这种提升是多年来数据分析和软件优化的结果。除了软件端,硬件端的设计创新同样会成为关键。Meta在6月初发布的Quest 3配备了新的芯片组,性能是Quest 2的骁龙XR2的2至2.5倍。但除了芯片组,Meta表示创新的散热系统在Quest 3性能提升方面发挥了关键作用。Quest 3将采用创新的散热解决方案,这将释放额外的性能。Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思透露,他们实现了非常聪明的措施来管理设备的热量,其中一个设计是在头显前端设置了小小的针状条纹,通过这个通风口排出空气,这是一种非常巧妙的设计和功能融合。然而,目前还无法从官方图片和预告中发现这种散热解决方案,更多关于新散热系统的信息将在9月的Meta Connect 2023大会上公布。
创新散热系统助力Quest 3解锁额外性能

Apple Vision Pro最棒的地方?Meta终于有强大的竞争对手了

Meta作为一个多年来的巨人,在XR领域一直占据主导地位,而其他公司则相对较小。然而,现在苹果终于进入了这个市场,这意味着Meta将面临竞争压力。 尽管苹果的新头戴设备定价较高,但与Meta即将推出的Quest 3(售价为500美元)和目前销售的Quest 2(售价为300美元)相比,有着明显的差距。然而,苹果的头戴设备通过精心打造的体验来与Meta竞争,这意味着Meta仍然面临压力。 Meta的头戴设备硬件非常强大,特别是在Quest 2上,但在软件方面存在困扰。Meta缺乏统一的用户界面,也没有提供清晰有用的指南,以帮助开发者和用户共同享受一致的用户体验。 Meta依赖于第三方开发者,使头戴设备具有价值。这些开发者通过改进应用程序中用户的控制方式和与虚拟世界的互动方式,提升了虚拟现实体验的统一性和愉快性。 苹果Vision Pro对游戏的重视较小,但在其他方面则更注重设备的易用性和一致性。因此,苹果确保其头戴设备在除游戏以外的其他方面表现出色。 总的来说,苹果和Meta在XR头戴设备市场上的竞争将是一场硬件和软件体验的较量。Meta和Quest之间存在价格差异,Meta需要面对现实,意识到可以做得更好。好在改进的部分可以通过软件来实现。 然而,现在Meta在这个领域没有面临严肃的竞争。尽管Meta的头戴设备在硬件和游戏库方面非常优秀,并且价格有竞争力,其他公司很难达到这个水平。 这使得其他公司很难与Meta竞争,也让Meta几乎没有必要改进或创新。开发者和用户对Meta的决策几乎没有影响力,因为他们找不到其他价格合理且内容库优秀的替代品。 现在,苹果参与竞争,准备在硬件和软件体验方面挑战Meta。虽然Meta价格有优势,但它需要提高游戏水平,否则将面临失去客户和开发者支持的风险,特别是如果他们预计苹果未来的价格会下降。 苹果的进入可能被视为威胁,但对于Meta来说,它可以借鉴苹果多年来的努力,并将最好的想法融入自己的产品中,同时忽略它认为苹果的错误。 最终,苹果的参与将迫使Meta的产品变得更好、更快,对每个人来说都是好事,包括Meta自己。

最新资讯用手触控未来,YVR正式搭载自研手势识别功能

YVR在其最新软件版本中正式引入手势识别技术,实现用户在VR中无需手柄即可通过手势进行交互,如点击和滑动。这一自研算法结合深度学习与传统方法,具备高精度和低误判率,成功识别手部动作。YVR手势识别算法专门优化以适应亚洲人手型,强调提高交互的自然性和流畅性。此举标志着YVR在XR核心算法领域的领先地位,未来将进一步扩展手势识别应用,提升用户体验。
最新资讯用手触控未来,YVR正式搭载自研手势识别功能

数据报告IDC:2023年Q1 AR/VR头显出货量同比下降54.4%

IDC发布的《全球增强和虚拟现实头显季度追踪报告》显示,2023年第一季度,全球AR和VR头显出货量同比下降54.4%。这一趋势与疫情后需求高峰和宏观经济环境恶化有关。Meta仍位居市场首位,份额为47.8%,索尼的PS VR2较快获得35.9%份额。虽然VR占市场96.2%,AR产品增长12.6%,主要因Nreal等公司的进步。然而,微软面临挑战影响了更先进AR头显的增长。IDC研究人员认为AR/VR市场正处于关键转型期,新产品和特性将推动未来发展。
数据报告IDC:2023年Q1 AR/VR头显出货量同比下降54.4%

YVR正式搭载自研手势识别功能,打造更自然的交互方式

玩出梦想(YVR)是一家全球领先的虚拟现实科技品牌,他们最新发布的软件版本中,正式搭载了手势识别功能。YVR的手势识别算法使用了深度学习技术和传统优化算法,能够准确识别手部的22个关节点和26个自由度的运动信息。与其他VR厂商相比,YVR的手势识别算法更适应亚洲人的手型,并且在精确度、稳定性和流畅性等方面具有行业领先水平。YVR计划进一步提升双手交互的稳定性,并将手势识别技术应用到更多的场景中,以提供更加自然、直观、有效的交互体验。YVR的手势识别技术的发布再次彰显了他们在XR核心算法领域的领先地位,并进一步奠定了他们全栈式自研能力的优势。未来,YVR将继续努力将手势识别技术与虚拟现实相结合,为用户带来无限想象和科幻梦想的未来世界。
YVR正式搭载自研手势识别功能,打造更自然的交互方式

最新资讯Apple Vision Pro vs Meta Quest 3:定位不同,打响竞争

6月2日,马克·扎克伯格宣布Meta推出Quest 3,此举出乎业内人士意料,意在抢占市场并提升AR/VR关注度。Quest 3定价为499美元,相较于苹果的Vision Pro(3499美元)更具亲民性,Meta侧重于大众市场,而苹果专注高端用户。两者在性能上存在差异,Vision Pro在技术上更为先进,但Quest 3更注重游戏应用,兼容500多款VR游戏。Quest 3采用内置电池,而Vision Pro使用外接电池,且引入创新的输入系统。尽管性能较弱,Quest 3在应用场景上可能超越Vision Pro。
最新资讯Apple Vision Pro vs Meta Quest 3:定位不同,打响竞争

最新资讯Kopin成功开发1英寸 2K x 2K Micro-LED显示器

Kopin近日宣布成功开发出一款超亮的2K x 2K单色Micro-LED显示器,尺寸为1英寸,分辨率为2048 x 2048。该显示器的预估亮度可达320-350万尼特,运用专利背板和驱动技术。Micro-LED技术被广泛认为是未来显示领域的重要方向,特别是对AR系统而言,其亮度和效率优势能够促使AR系统在明亮环境中的全面应用。Kopin高管Bill Maffucci指出,Micro-LED显示器的高亮度是实现这一目标的关键因素。
最新资讯Kopin成功开发1英寸 2K x 2K Micro-LED显示器