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奥托立夫中国基于HoloLens 2优化远程管理和一线员工培训

奥托立夫中国正在探索创新技术来改善汽车制造业的效率和资源消耗。他们计划将混合现实和数字孪生技术与物联网、人工智能和分析相结合,以优化车间效率。然而,选择正确的平台和硬件成为他们面临的挑战之一。他们需要一个整合IT和OT数据系统的解决方案,支持业务流程优化、远程协作和生产线设计的优化。此外,培训数百名一线员工适应虚拟工作站也是一项挑战。 为了应对这些挑战,奥托立夫中国计划使用HoloLens 2和Dynamics 365 Remote Assist等工具来支持虚拟员工协作和工厂问题修复。他们还希望通过低代码的元宇宙平台改变培训方式,并减少构建原型的时间和成本。此外,他们还希望将数字孪生和混合现实技术应用于远程监控、维护和生产线模拟等更多场景。这将有助于提高生产车间的运营效率,并提供高质量的培训体验。 奥托立夫中国认识到可持续发展的重要性,他们希望通过数字孪生和混合现实技术节约资源和设备。他们与DataMesh合作,设计下一代数字孪生平台,加速公司的发展。最终,奥托立夫中国希望通过完全拥有的数字孪生和混合现实平台实现运营效率,并降低应用程序开发和现场运营成本。
奥托立夫中国基于HoloLens 2优化远程管理和一线员工培训

融资并购臻像科技获数千万元PreA轮融资,加速光场显示商业化落地应用

臻像科技完成数千万元PreA轮融资,由珠海香洲智融基金领投。本轮融资将支持其光场全息显示产品的研发、工厂建设和市场推广。公司专注于裸眼3D显示,具备独特的光场全息显示技术,提供无眩晕、超大视角和高清晰度的3D效果。臻像科技的产品在广告传播中提升了观众的关注度,市场前景广阔。预计2030年全球3D显示市场规模将达4131.3亿美元。融资后,臻像将加强生产能力和技术研发,计划在3年内实现5亿元的总营收。
融资并购臻像科技获数千万元PreA轮融资,加速光场显示商业化落地应用

硬件富士康旗下GIS部门加入苹果MR供应链,新品有望6月亮相

《经济日报》报道称,富士康旗下的GIS部门已加入苹果MR供应链,准备在6月的全球开发者大会上展示新品。GIS负责头显镜头贴合,主要在成都生产,计划在第二至第三季度开始量产。此业务尽管技术难度大,但利润较高,有助于提升GIS的毛利率表现。贴合后的镜头将送往立讯进行最终组装。
硬件富士康旗下GIS部门加入苹果MR供应链,新品有望6月亮相

融资并购VR游戏开发商CharacterBank获3.5亿日元融资,网易游戏参投

位于日本京都的VR公司CharacterBank宣布获得约3.5亿日元融资,由FreakOut Shinsei Fund、网易游戏等多家公司参与。此轮融资将用于扩大业务和团队。自2019年以来,CharacterBank已开发三款VR游戏,其中2022年推出的《RUINSMAGUS》在美国和中国等地获得好评,并入选Meta全球“Best of Quest 2022”奖,销量超过5万。
融资并购VR游戏开发商CharacterBank获3.5亿日元融资,网易游戏参投

游戏试玩下载量200万!国产VR动作游戏《Battle Talent》将于6月1日登陆Quest和PC VR

国内开发团队Cydream制作的动作游戏《Battle Talent》将于6月1日上线Quest和PC VR,开发历时3年。游戏背景设定在幻想世界,玩家通过攀爬、抓取、投掷等动作探索迷宫,击败敌人并寻找宝藏。设计有多种近战和远程武器,并加入技能与天赋系统,增强战斗体验。游戏为Roguelite类型,具有随机元素,支持MOD安装,使玩家保持新鲜感与个性化玩法。
游戏试玩下载量200万!国产VR动作游戏《Battle Talent》将于6月1日登陆Quest和PC VR

游戏资讯VR生存恐怖游戏《Propagation: Paradise Hotel》宣布5月4日发售

由WanadevStudio制作的VR生存恐怖游戏《Propagation: Paradise Hotel》将于5月4日发布,支持Meta Quest和Steam VR,之后还会登陆PlayStation VR2。玩家将在游戏中扮演Emily Diaz,在被感染者转变为野蛮人的酒店中寻找妹妹。游戏强调探索、资源收集和解谜,玩家可依赖盟友和潜行来生存。产品经理Nola Speck提到,游戏旨在提供身临其境的体验和深刻的故事,而非仅仅是一款僵尸游戏。
游戏资讯VR生存恐怖游戏《Propagation: Paradise Hotel》宣布5月4日发售

最新资讯续航2小时,苹果MR头显或将配备新的磁性充电连接端口

苹果即将推出的MR头显将配备新型磁性端口连接器,专为外部电池组设计。该头显有两个端口:一个USB-C数据连接器和一个专有充电器。充电线通过圆形尖端磁性连接,避免意外脱落,用户可顺时针旋转锁定。外部电池组预计提供两小时续航,外观与iPhone的MagSafe电池组相似,并可通过USB-C充电。考虑到续航较短,苹果可能会提供额外电池组的购买选项。
最新资讯续航2小时,苹果MR头显或将配备新的磁性充电连接端口

社交Rec Room创作者开始使用生成式AI工具创作游戏场景

Rec Room近日发布了一篇关于“Rec Room Studio(RRS)和生成式AI”的博客,探讨了AIGC在创作中的潜力。RRS是基于Unity引擎的VR社交平台《Rec Room》的内容创作工具,去年正式推出,支持从Blender、Maya、Photoshop等工具导入内容。尽管生成式AI仍处于早期阶段,但应用如ChatGPT等工具显著提升了创作效率,目前已有创作者在RRS中整合ChatGPT、Midjourney和Stable Diffusion等工具,取得了良好效果。
社交Rec Room创作者开始使用生成式AI工具创作游戏场景

研究员开发三维散射辅助动态全息术,实现3D对象超高密度连续平面动态投影

中国科学技术大学、魁北克大学、国立科学研究院和新加坡国立大学的研究人员联合开发出一种新方法,可以在超高密度连续平面上实现3D对象的动态投影。通过将更多细节包含在3D图像中,这一解决方案可以逼真地再现现实世界,并为虚拟现实和其他应用提供更生动的表现形式。 该团队表示:“3D全息图可以显示具备连续细节特征的真实3D场景。对于虚拟现实,我们的方法可以与头戴式全息显示器一起使用,从而增强3D浏览体验,同时也可以实现裸眼3D视觉效果。” 为了产生逼真的3D全息显示,需要将高像素分辨率的图像投影到紧密间隔的连续平面上,并实现高深度分辨率。与目前先进的多平面全息投影方法相比,该团队提出的方法可以实现高三个数量级以上的深度分辨率。 这一新方法克服了当前数字全息技术中的两个瓶颈,即低轴向分辨率和高晶面串扰,从而提高了全息图的深度控制精度,改善了基于全息图的光学加密。该方法结合了空间光调制器(SLM)和扩散器,通过光的散射和波前整形实现了超高密度的3D全息投影。 实验表明,与传统分辨率相比,该方法在轴向分辨率上提高了三个数量级以上。未来研究人员希望能够使用全息图投影多个实体3D对象,但这需要更高像素数的全息图和新的算法。
研究员开发三维散射辅助动态全息术,实现3D对象超高密度连续平面动态投影

彭博社:苹果VR/MR头显提供外接电池

据报道,苹果有望在6月的WWDC大会上发布首款XR头显,其采用多功能定位以吸引消费者尝试,并寻找值得深入挖掘的方向。这一战略类似于苹果在发布Apple Watch时采用的方法,提供各种功能选项,并通过大规模实验发现消费者喜欢的功能。苹果计划在WWDC大会发布xrOS操作系统的开发工具包,并推动开发者编写应用和服务。尽管苹果希望能够掌握消费者喜欢的功能体验,但现在的问题是是否有足够的时间来完成这一切。报道还提到,苹果的头显采用分体式设计,头显端和计算/电池端分离,通过数据线连接。头显采用一个新的专有充电接口,并使用外置电池,提高穿戴舒适度。头显的充电线需要旋转锁定,电池组可提供约两小时的续航,苹果还可能提供额外电池组的购买选项。
彭博社:苹果VR/MR头显提供外接电池