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三星2.18亿美元收购AR/VR微型显示器制造商eMagin

XR微型显示器制造商eMagin宣布董事会同意接受三星旗下Samsung Display的收购要约,以每股2.08美元的价格收购所有已发行的eMagin普通股,交易价值约为2.18亿美元。Samsung Display表示收购旨在加强公司的XR业务,因为他们预计XR设备在未来具有巨大增长潜力。目前,交易尚需通过即将召开的股东特别会议才能正式完成,eMagin董事会正在呼吁持股股东投票支持。自2016年以来,eMagin一直致力于开发dPd技术,该技术能够实现全彩Micro-OLED显示器,具有前所未有的亮度和分辨率组合,同时具备高填充因子和纱窗效应等优势。eMagin首席执行官表示,通过与Samsung Display合作,可以实现下一代微显示技术的全部潜力。此外,三星正在加码XR领域,计划在2023年发布新一代XR设备,并构建以三星为中心的XR生态系统。三星还确认与谷歌和高通合作研发全新的XR产品,其中芯片组由高通提供,硬件由三星提供,而软件由谷歌提供。
三星2.18亿美元收购AR/VR微型显示器制造商eMagin

Bigscreen分享PC VR头显拆机视频,介绍微型头显构造

Bigscreen是一款专注于共同观影的VR社交应用。该公司最近发布了一款名为Bigscreen Beyond的售价为999美元的轻薄款PC VR头显,它声称是世界上最小最轻的系留式PC VR头显,重量仅127克,最薄处不到1英寸厚。该头显可以根据面部的3D扫描进行定制,并提供双Micro-OLED显示器、单眼分辨率2560×2560、Pancake光学和六自由度Steam VR追踪支持等功能。Bigscreen Beyond主要面向已加入SteamVR生态系统但希望拥有更薄、更轻产品的PC VR用户。需要注意的是,999美元的套装不包括SteamVR定位器或SteamVR兼容控制器,用户需额外购买。该头显采用了Pancake光学技术和双Micro-OLED显示器,具有高填充因子,有助于消除纱窗效应。另外,用户可以通过iPhone XR或更新的苹果手机对面部进行扫描,以获得个人定制的面部界面和瞳孔间距离。此外,Bigscreen Beyond还可手动清洗面部界面,并需要搭配定制镜片使用。预购已经开始,将于2023年Q3季度首先在美国发货。之后还会支持加拿大、欧洲、日本、澳大利亚和新西兰等国家和地区。
Bigscreen分享PC VR头显拆机视频,介绍微型头显构造

根据招聘信息,Valve在积极招揽VR硬件开发人才

据映维网Nweon报道,Valve的产品设计师格雷格·库默在采访中表示,该公司正在积极研发一款全新的VR头显,并对VR媒介和VR游戏充满信心。现在根据招聘信息显示,Valve正在积极招揽与虚拟现实硬件开发相关的人才。有线人士布拉德利·林奇透露,Valve已经引进了两名有VR显示和光学经验的人才,其中一人将为“下一代Valve Index和Steam Deck产品”提供建议,另一人则专注于将“下一代Valve Index”产品推向商业市场。根据Valve官方的人才招聘官网显示,该公司对具有VR专业知识的人员非常感兴趣。招聘描述中提到,Valve正在寻找视觉和用户体验设计师来为桌面、移动、掌机和VR创建用户界面。此外,在硬件软件工程师招聘清单中出现了与“下一代VR和掌机游戏产品”以及“核心VR技术(追踪、光学校准、显示器定制)”相关的描述。尽管Valve仍在积极推进VR头显的研发,但目前还不清楚他们将在何时发布全新的设备。
根据招聘信息,Valve在积极招揽VR硬件开发人才

《星光谜境》评价 – 复杂的谜题和视觉丰富度缺乏原生 VR 的触感

《苍穹》是基于《谜题》精神创作的一款谜题冒险游戏。这款游戏将玩家困在一个拥有沉重建筑和挑战性谜题的奇异领域中。虽然游戏的VR实现感觉有点突兀,但它融入了现代美感和叙事技巧。 根据游戏详情,玩家可以通过方便设施的传送座在四个领域之间穿梭。游戏中有许多复杂的谜题需要解决,玩家需要仔细观察和掌握所有变量才能理解事物的意义。与世界互动是通过激活插座进行的,其中一些插座只有单一功能,而其他插座则具有多个功能并需要切换。 游戏中需要反复来回移动,这在VR中会有些繁琐。不过,游戏提供了重置回中心位置的选项,可以帮助解决这个问题。尽管大多数谜题是合乎逻辑的,但也有一些非常晦涩的解题方法。 总的来说,《苍穹》是一款华丽而潜在美丽的游戏,世界构建水平很高。尽管结局有些困惑,但游戏的奖励往往是值得的。《Firmament》是一款具有困惑性的VR解谜游戏。游戏在大部分区域中具备中等的图形设置,相比《Obduction》有所改善,但仍受到锯齿和模糊感的影响。关卡设计保持了传统的点与点击风格,但有些关卡设计限制了玩家的实际行动能力。游戏中的互动主要通过操作辅助工具来解决难题,但它没有充分利用VR技术,玩家在VR中的体验并不理想。 然而,游戏的配乐非常出色,配音和故事情节也相当合理。该游戏提供了舒适性设置,包括选择传送或平滑移动,以及站立或坐姿模式。游戏支持多种语言的字幕和对话音频。 总之,《Firmament》是一款有着困惑性的解谜游戏,图形和关卡设计有一定的改进空间,但配乐和故事情节相对出色。游戏在舒适性设置方面也有不错的选择,但并未充分发挥VR技术的优势。

AR/VR传感技术VoxelSensors完成500万欧元种子轮融资

VoxelSensors宣布获得了500万欧元的种子轮融资,由Capricorn Partners和Qbic领投,并有其他现有投资者参与。VoxelSensors是一家专注于研发传感器技术的公司,其技术旨在融合物理世界和数字世界。他们的传感技术具有低功耗、低延迟和低复杂度的特点,适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域。该公司的方法可以在不到1毫秒的时间内获取整个视场的稀疏图像,与传统的LiDAR方法相比,VoxelSensors的处理时间更短。此外,该技术通过简单的三角测量来确定3D距离,不需要复杂的图像处理。VoxelSensors的解决方案具有低功耗和低延迟的特点,能够无缝融合物理和数字世界,并释放出沉浸式体验的潜力。
AR/VR传感技术VoxelSensors完成500万欧元种子轮融资

基于HoloLens 2混合现实医疗,MediView XR完成1500万美元融资

MediView XR是一家围绕微软HoloLens 2开发产品的混合现实医疗公司。他们近期宣布获得了一笔价值1500万美元的战略融资,资方包括梅奥诊所、克利夫兰诊所、GE HealthCare、JobsOhio Capital Growth Fund、Inside View Investments LLC和KKVS Syndicate。这次融资使得MediView的总融资额达到了大约2950万美元。MediView利用混合现实技术解决了当前医学成像技术的局限,提供了一个基于HoloLens 2的直观的3D混合现实可视化平台,可以支持广泛的临床适应症和解剖结构,并提供实时反馈和准确定位。MediView将继续构建和扩大其平台产品,致力于产生更多的临床证据、产品开发、知识产权、监管和商业里程碑。此外,MediView正在与梅奥诊所、克利夫兰诊所和GE医疗等合作,推进混合现实技术在医疗领域的应用。
基于HoloLens 2混合现实医疗,MediView XR完成1500万美元融资

最新资讯通过3D打印技术,研究人员开发出了首款柔性透明AR显示屏

墨尔本大学的研究人员与KDH设计公司合作,成功开发出全球首个柔性、透明的增强现实(AR)显示屏,采用3D打印和低成本材料,这一突破可能推动AR技术在各行业的应用。该显示屏具有良好的灵活性,能够弯曲适应不同形状,并且保持透明,确保用户视野自然无阻。研究团队认为,这项技术将广泛应用于游戏、教育、医疗和交通等领域,提供互动和沉浸式体验。合作伙伴准备将这一技术商业化,进一步拓展AR的应用领域。
最新资讯通过3D打印技术,研究人员开发出了首款柔性透明AR显示屏

【行业快讯】在Fanatical的Bundlefest庆祝活动中,抢购VR游戏的超值优惠!

Fanatical主办的Industry Direct是一个与Road to VR直接互动的计划,专为赞助商设计,其目的是与Road to VR的读者群直接沟通。Industry Direct的文章由赞助商自行撰写,未经Road to VR编辑团队的参与。这些文章仅出现在通讯中,不与编辑内容混杂。Industry Direct赞助商的支持使Road to VR变得更好。 Fanatical举办一年一度的Bundlefest庆典,限时提供各种PC VR和Quest VR游戏,价格令人难以置信。 作为官方数字零售商,Fanatical本周将推出两个令人兴奋的合集。 第一个合集是Quest VR合集,包括Creed: Rise to Glory – Championship Edition、Zombieland: Headshot Fever、Death Horizon: Reloaded、Ragnarock、IRON GUARD等24款游戏,售价40美元起,为限量版。 第二个合集是Bethesda VR合集,包括The Elder Scrolls V: Skyrim VR、Fallout 4 VR、DOOM VFR、Wolfenstein: Cyberpilot等四款游戏,售价24.99美元,总价值超过150美元。 如果想了解更多本周Bundlefest期间推出的合集和其他合集,请访问Fanatical的合集页面。

最近Valve的招聘信息暗示正在开发下一代Index头戴式显示设备

自从2019年推出其首款(也是迄今唯一一款)VR头显以及2020年的旗舰VR游戏以来,Valve对于其未来的VR计划一直保持着令人担忧的沉默。但是最近的招聘和招工信息表明,该公司依然在致力于下一代VR硬件的开发。虽然Valve Index头显已经发布将近四年,但随着Meta的Quest平台吸引了大部分VR开发人员的注意,该头显逐渐被边缘化。然而,Valve可能还没结束在VR领域的探索。Valve最近引进了两位有VR显示和光学经验的新成员,其中一位声称正在为公司的“下一代Valve Index和Steam Deck产品”提供建议。此外,Valve在招工信息中显示对于聘请拥有VR专业知识的人仍然非常感兴趣。公司更新了一些职位描述,并提到了与VR相关的内容。尽管外部沟通很少,Valve公司内部仍然将VR作为重要的发展方向,希望招聘和留住拥有VR专业知识的员工。

最新资讯Superblue使用Niantic Lightship AR平台推出JR Reality互动艺术项目

Superblue最近推出了名为JR Reality的互动艺术项目,基于Niantic的Lightship AR平台,旨在让用户分享个人故事并解锁纽约市的地理测绘地点。该项目支持iOS和安卓设备,鼓励社区利用AR技术创建和贡献具有意义的壁画。用户可以通过地理标记的位置上传肖像或音频,留下数字接触点。该项目希望连接物理和数字世界,扩展到全球范围,吸引更多人参与体验式艺术。
最新资讯Superblue使用Niantic Lightship AR平台推出JR Reality互动艺术项目