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自从《半条命:爱莉克斯》以来,PC上最伟大的VR游戏之一将于今年晚些时候登陆PSVR 2平台。

英国游戏发行商Perp Games在其虚拟现实夏季展示活动上宣布,备受赞誉的射击冒险游戏《眩晕2》将正式登陆PSVR 2。Perp Games与开发者Zulubo Productions的Zach Tsiakalis-Brown合作,将这款类似《半条命》风格的科幻射击游戏带到了PSVR 2。数字版和实体版将于今年晚些时候推出。《眩晕2》于今年3月在PC VR平台上发布,让玩家可以重返这个机器人和外星人充满科学设施,体验独特有趣的角色阵容。游戏获得了罕见的9.5/10高分评价。此外,《眩晕2》还将推出免费更新,玩家可以在游戏中创建自己的冒险并分享给其他人。更新还包含三个新的可玩角色,完成游戏后可以解锁,每个角色都有独特的能力,将改变玩家的游戏方式。

最新资讯苹果vision pro开启新时代,计算机从2D到3D,三维内容生态迎万亿蓝海

本文探讨了计算机技术从二维到三维的转型,尤其是随着2010年三维空间感知技术的成熟,以及苹果在2023年发布的Vision Pro头显,标志着空间计算和三维生态的商业化。全球科技巨头如苹果、微软、谷歌、Meta等正在积极研发3D内容和操作系统,并推动三维互动在电商、教育、广告等领域的应用。报道还指出,3D内容生产面临的挑战将决定谁能在未来的数字生活中占据优势,预示着一个十万亿级的新市场即将开启。文本展示了迪士尼的一些3D内容示例,如虚拟的米老鼠和城堡,强调了3D模型在增强现实(AR)中的重要性。随着技术进步,信息传播将朝向全面3D化发展,未来的市场预计将达到数十万亿。苹果的Vision Pro被视为引领AR市场的设备,预计到2030年AR硬件市场将达1300亿元。尽管面临3D内容生产的高成本与技术挑战,但全球科技巨头正在加大投入,争夺这一新兴市场的先进技术。
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经过多年令人惊讶的持久表现后,Valve的Index头盔的销售额正在下降。

Valve的Index VR头戴设备在市场上已经超过四年,尽管它的年龄较大,但销售一直保持强劲。然而,近期销售开始下滑,原因可能是Valve将重点转向了Steam Deck。尽管Index在舒适度、视觉效果、声音、跟踪和控制器等方面表现出色,但随着独立式头戴设备的兴起,行业格局已经发生了彻底的改变。Valve可能已经重新配置了一部分Index的生产能力以满足Steam Deck的需求。尽管Valve仍在努力推动VR技术发展,但在可预见的未来,公司的主要关注点可能集中在Steam Deck上。对于Index和Valve未来的VR硬件,目前很难预测。

最新资讯Meta Quest 3已在亚马逊日本电商站上架

近日,日本游戏热销排行榜中,Meta Quest 2位列第4,显示其在当地用户中的高人气。Quest 2特价机型售罄后,亚马逊日本网站悄然发布了Meta Quest 3的信息,当前状态显示缺货。关于Quest 3的上市日期和是否由Meta官方发布仍不明确。
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游戏资讯PS VR2游戏6月下载榜:《Beat Saber》蝉联榜首,新作《Hubris》凭借精湛视效上榜

2023年6月,索尼PlayStation博客发布了PS VR2游戏下载榜单,显示《Beat Saber》和《Pavlov》在美/加拿大和欧服持续领先。新作《Hubris》与经典街机游戏《C-Smash VRS》表现突出,其中《Hubris》采用了索尼重投影技术,显著提升了视觉体验。6月PlayStation Store上线12款新游戏,推动PS VR2生态内容丰富化。
游戏资讯PS VR2游戏6月下载榜:《Beat Saber》蝉联榜首,新作《Hubris》凭借精湛视效上榜

最新资讯Shibuya Mirai Design宣布通过AR观看的空中竞赛将于10月举行

Shibuya Mirai Design与Psychic VR Lab、Pathfinder将于10月15日在东京涩谷举办世界首个空中竞赛“AIR RACE X-SHIBUYA DIGITAL ROUND”。该赛事通过AR技术进行观看,飞行员从全球不同基地起飞,利用远程形式角逐时间。观众可通过Psychic VR Lab的元宇宙平台“STYLY”体验比赛。此次活动将包括八名飞行员参赛,其中日本选手Yoshihide Muroya在列,赛事分为为期六天的预选赛和一天的决赛。
最新资讯Shibuya Mirai Design宣布通过AR观看的空中竞赛将于10月举行

最新资讯为什么大朋E4和PSVR2都选择了菲涅尔透镜?

1823年安装在吉伦特海口的哥杜昂灯塔的菲涅尔透镜,经过两百年,成为VR头显的重要光学组件。其超薄、轻巧及优秀的聚光能力使其适用于VR设备,如大朋E4和索尼PSVR2。菲涅尔透镜在亮度和视觉体验方面表现优异,能够有效提升VR游戏中的可视度并减少眼疲劳。此外,其116°的广视场角接近人眼自然视野,增强沉浸感。尽管存在“畸变”等问题,但大朋E4通过技术改进实现反畸变处理,提升视觉体验,成为优秀的VR游戏设备。
最新资讯为什么大朋E4和PSVR2都选择了菲涅尔透镜?

最新资讯苹果Vision Pro相关新专利曝光,涉及使用面部及手势追踪进行AR录制

苹果公司近日获得了一项与Apple Vision Pro相关的专利,涉及在计算机生成的现实环境中(如AR)通过多模态输入进行录制。该专利允许用户通过面部表情触发录制事件,增强虚拟与物理环境的结合。专利文中提到,电子设备可依据与基础设备的通信确定操作模式,进而识别启动录制的输入模式。采用面部追踪等多种传感器,系统可分析用户表情并启动录制。这项技术旨在提供更自然的交互体验,比如在体育赛事中记录动态感兴趣区域,展示了苹果在AR技术领域的持续创新。
最新资讯苹果Vision Pro相关新专利曝光,涉及使用面部及手势追踪进行AR录制

最新资讯苹果Vision Pro相关专利曝光,可通过相对惯性测量系统校正视觉以减少晕动症

苹果公司获得了一项与Apple Vision Pro相关的专利,涉及一种用于补偿VR头显中的视觉校正功能的相对惯性测量系统。该系统旨在解决用户在VR体验中因运动不匹配而导致的晕动症,尤其是在移动环境(如汽车)中使用时,能够有效分离用户运动与车辆运动,从而减轻不适感。专利中提到,采用多个惯性测量装置来测定用户设备与非固定参考框架的相对运动,以实现更准确的视觉反馈。
最新资讯苹果Vision Pro相关专利曝光,可通过相对惯性测量系统校正视觉以减少晕动症

最新资讯AR光波导厂商珑璟光电发生工商变更,新增两家股东

深圳珑璟光电新增股东,包括江西佳禾电声科技有限公司、广州睿资元宸股权投资合伙企业及两位个体投资者,注册资本从约2079万增加至约2128万人民币。珑璟光电成立于2014年,专注AR光波导技术与光学模组生产,主要产品应用于AR眼镜、头盔等智能终端,并广泛服务于时尚、旅游、教育等领域。2022年,其C端消费级阵列光波导模组出货超2万套,2023年推出搭载新模组的AR眼镜影目2代。
最新资讯AR光波导厂商珑璟光电发生工商变更,新增两家股东