Insider Insider

营销Geenee AR推出虚拟试穿解决方案

Geenee AR近日推出面向品牌和零售商的高级虚拟试穿(VTO)解决方案,旨在为消费者提供沉浸式数字购物体验。该解决方案通过高精度跟踪及照明、纹理等技术,支持多种产品的虚拟试穿,提升消费者的购物参与度和转化率。数据显示,使用虚拟试戴功能后,购物车添加次数和转化率分别提升81%和67%。该平台兼容性强,能够为各种客户提供服务,推动电子商务的发展。
营销Geenee AR推出虚拟试穿解决方案

游戏“VR版逃离塔科夫”《Ghosts of Tabor》玩家数突破10万

《Ghosts of Tabor》是一款由Combat Waffle Studios开发的生存类FPS游戏,自今年3月上线Steam和App Lab以来,吸引了超过十万名玩家,Steam好评率为78%,Quest评分为4.19/5。游戏受《逃离塔科夫》和《DayZ》的启发,包含PvP与PvE模式,玩家需搜刮资源并进行手工制作。制作组已确认正在开发PICO和PS VR2版本。
游戏“VR版逃离塔科夫”《Ghosts of Tabor》玩家数突破10万

硬件消息称三星已经启动XR芯片开发计划

三星正在研发XR设备主处理器芯片,计划逐步进入XR芯片市场。年初,三星Mobile eXperience部门宣布将XR设备视为继智能手机后新的增长点,并启动XR芯片项目,可能成为高通竞争对手。目前,三星的系统LSI部门主要生产Exynos系列处理器,尚未专门为XR设备开发处理器,未来可能会开发新的处理单元或修改现有Exynos处理器以满足XR需求。
硬件消息称三星已经启动XR芯片开发计划

最新资讯苹果MR ,将引发第三次XR投资热

Osso VR是一家为外科医生提供虚拟现实培训的平台,其融资经历反映了XR行业的起伏。2016年投资者对VR热衷,但到2017年融资环境急剧转变。2022年,Osso VR获得6600万美元融资,被认为是XR企业的缩影。苹果即将发布的首款MR头显被视为XR产业的重要里程碑,可能会推动市场复苏,刺激投资者关注XR垂直行业。苹果的入局被认为将打破Meta的市场标准,增强产业稳定性,为未来的XR产品发展带来积极影响。
最新资讯苹果MR ,将引发第三次XR投资热

最新资讯对话VR恐怖作品《致命循环》团队,获奖背后的故事

随着VR技术的发展,利用VR制作恐怖片能够提供更强的沉浸感。专业厂商投入巨大,提升软硬件以满足这一需求。小型工作室和个人创作者面临高成本瓶颈,佳能EOS虚拟现实系统成为解决方案之一。该系统在2022年“超视角”VR创作者大赛中帮助“两只眼睛”团队制作的《致命循环》获奖,展现了专业水准。EOS虚拟现实系统通过简化拍摄流程和提供优质配套软件,使得中小团队在VR创作中能够更高效地发挥潜能。未来VR内容有望成为互联网的主要表现形式。
最新资讯对话VR恐怖作品《致命循环》团队,获奖背后的故事

高通XR挑战赛分享:用AI虚拟人提供全新文旅导游导览服务

XR映维网宣布2023年Qualcomm XR创新应用挑战赛已正式启动,并回顾了2022年的比赛。其中,拟仁智能科技团队开发了AI虚拟人智慧导览软件并获得OPPO AR特别奖金奖。该软件提供虚拟人智慧导览服务,可在博物馆、展厅等场景中使用。通过自主运营管理后台,场馆运营方可快速方便地更新导览和讲解内容,给用户带来全新的游览体验。在比赛中,团队解决了虚拟人与环境融合的挑战,并选择了平面识别技术。他们最欣赏自己的创意,通过知识库和AR技术提供准确丰富的景点知识,并呈现了一个完整的虚拟人导览应用。参赛中的最大收获是将AI虚拟人应用于AR眼镜中,并展示了虚拟人和AR的深度结合。拟仁智能是一家结合人工智能和计算机图形学技术的创新型高科技公司,拥有核心技术,专注于构建高质量的智能虚拟人产品和服务。何嘉对未来三年的AR/VR行业发展有信心,预计AR和VR将在多个领域广泛应用,融合其他技术,推动数字化转型。团队将参加2023年的比赛。
高通XR挑战赛分享:用AI虚拟人提供全新文旅导游导览服务

微软专利提出生物+硬件联合评估优化AR/VR眼动追踪系统

眼动追踪系统可以利用估计眼睛参数的过程,例如眼睛的位置和方向。系统可以相对于已知的参考系或坐标系来估计眼睛参数。眼动追踪系统依赖于定义眼动追踪摄像头的相对位置的校准数据。如果在设备校准期间估计的眼部参数以无补偿的方式改变,则由眼动追踪系统产生的眼部参数估计的准确性可能降低。眼睛参数的变化速率受生物过程的控制,例如瞳孔扩张或收缩的速度、眼球扫视的速度和注视的持续时间。但设备参数的变化受物理过程的控制,例如机械变形和温度的变化。现有的校准方法没有设计成有效地解决不同类型的变化,导致眼动追踪系统的精度降低。为了解决这个问题,微软提出了一项名为“Enhanced eye tracking systems utilizing joint biological and hardware estimations”的专利申请,提出利用生物和硬件联合评估来优化眼动追踪系统。专利申请描述了使用摄像头和眼睛模型进行联合估计,以提高眼动追踪的精度。
微软专利提出生物+硬件联合评估优化AR/VR眼动追踪系统

Meta研究:用于实时XR工作负载的多模型ML基准测试

基于机器学习的应用程序变得越来越普遍,机器学习在视觉和语音识别任务中的成功推动了越来越复杂用例的发展,例如元宇宙。随着应用程序工程师对可组合性的依赖增加,他们开始将多个小而专门的ML模型组合成任务功能,而不是为每个用例开发不同的大型模型。加州大学、Meta、乔治亚理工学院和哈佛大学的研究人员合作开发了一个名为XRBENCH的多模型ML基准测试,用于实时XR工作负载,并为每个模型提供了开源参考实现。XRBENCH采用新的评分指标,综合考虑实时MTMM应用程序的关键需求,可以定量评估性能。XRBENCH涵盖了各种使用场景下的多模型ML工作负载的动态和实时特性。由于行业对于MTMM工作负载的相关特征和系统级关注点尚不完全理解,XRBENCH为XR系统的设计和性能评估提供了有用的工具。
Meta研究:用于实时XR工作负载的多模型ML基准测试

Quest 3首次上手体验:两个彩透摄像头,一个深度传感器

苹果即将在6月6日的WWDC大会上发布首款XR设备,而Meta在10月也将发布新一代的消费者头显。彭博社的马克·古尔曼在一篇文章中表示,他已经测试了Meta即将发布的Quest 3头显,并分享了对该设备的体验。古尔曼认为,苹果和Meta之间将开启一场关于头显市场的竞争,类似于苹果和谷歌在智能手机行业的竞争长达15年。Quest 3将成为主流混合现实设备,并将MR推向主流市场。该设备搭载了两个全彩透视摄像头和一个深度传感器,使得混合现实体验得到了提升。此外,Quest 3采用了高通的第二代骁龙XR2芯片,使得界面导航、应用启动和游戏速度大大提升。古尔曼认为,尽管苹果的头显备受关注,但Meta作为XR领域的领导者,发布的迭代产品也备受期待。他表示,苹果可能占据高端市场,而Meta将在低端市场占据主导地位,并从苹果带动的XR普及中受益。
Quest 3首次上手体验:两个彩透摄像头,一个深度传感器

2023年05月29日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

本文是关于最新的VR游戏排行榜的报道。根据文章内容,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台是目前流行的VR游戏平台。其中,Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。文章还提到,畅销游戏列表是实时变化的,带括号的表示正在促销,括号内为原价。文章还附有一张图片,显示了Steam VR游戏应用、Meta Quest游戏应用和Meta Rift游戏应用的前十名排行榜。
2023年05月29日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜