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微软宣布Q3推出MRTK 3正式版,再次承诺投资HoloLens 2等更多MR项目

微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者利用Unity开发跨平台MR应用。MRTK 3即将推出GA完整正式版,微软在博文中再次强调对混合现实的承诺,并将继续投资HoloLens 2和更广泛的混合现实项目。MRTK 3是面向Unity的第三代微软混合现实工具包,借鉴了行业标准OpenXR,支持开发者轻松创建跨设备无缝工作的应用程序,并保持与Unity版本的持续兼容性。微软还分享了关于混合现实的两条重要信息:Azure Communication Services Calling SDK for Windows UWP and Windows UI Library 3已经可用,可将语音和视频通信集成到Unity应用或定制本地应用中;Azure Communication Services Calling SDK for Unity将在今年的公开预览版中提供,进一步增强开发人员的体验,提供可视化界面,减少创建HoloLens 2应用程序所需的时间。
微软宣布Q3推出MRTK 3正式版,再次承诺投资HoloLens 2等更多MR项目

OPPO发布骁龙XR2 Plus芯片+Spaces XR平台的VR/MR头显

OPPO近日发布了一款名为OPPO MR Glass Developer Edition的混合现实头显设备,采用高通骁龙XR2 PLUS芯片和骁龙Spaces开发平台。该设备主要面向开发者,帮助他们探索混合现实技术的最佳用例。据CNBC报道,OPPO非常看好混合现实的未来,并将其视为继智能手机之后的下一个计算平台。OPPO已经研发了多年的XR设备,并在2022年发布了名为Air Glass 2的眼镜形态设备。不过,与此相比,OPPO MR Glass Developer Edition更接近于常规的VR头显,但通过视频透视功能实现混合现实效果。OPPO XR技术负责人徐毅表示,混合现实还需要在技术和应用方面进行改进,可能需要数年时间。因此,OPPO希望先找到能够推动混合现实流行的应用,并计划于今年下半年向中国开发者提供这款设备,暂时没有将其推向大众市场的计划。徐毅认为,混合现实将最终带来真正的增强现实,用户可以全天佩戴类似智能手机的AR设备。全球科技巨头,包括微软、三星和苹果,都在积极关注和拓展AR领域。
OPPO发布骁龙XR2 Plus芯片+Spaces XR平台的VR/MR头显

高通宣布Spaces XR平台发展新里程碑,并推出双渲染融合功能

高通在2021年推出了骁龙Spaces XR开发者平台,支持OpenXR的AR基础平台,帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。现在,高通又推出了名为Dual Render Fusion(双渲染融合)的全新功能,使开发者可以轻松将2D移动应用扩展为3D体验。 骁龙Spaces平台的合作伙伴名单包括企业协作、生产力、游戏和娱乐、健康和健身、培训、教育、WebXR等领域的公司。 此外,高通还与Niantic合作,10个AR开发者团队将从2023年下半年开始使用搭载骁龙Spaces的Lightship VPS,为室内和室外AR创造头戴式体验。 高通通过Metaverse Fund来支持元宇宙的发展,并投资TRIPP、Echo3D、Survios、EnlightXR和Tangle等公司。支持骁龙Spaces的新设备包括OPPO、TCL RayNeo和DigiLens推出的产品。 高通表示,骁龙Spaces将继续扩展并创建一个开放的生态系统,帮助开发者率先为下一代沉浸式技术提供创新体验。
高通宣布Spaces XR平台发展新里程碑,并推出双渲染融合功能

传苹果VR/MR头显的复杂曲面设计为生产带来超高挑战,早期良品率仅20%

根据《The Information》的报道,苹果的虚拟现实/混合现实头显将是苹果有史以来最复杂的硬件产品。报道称该头显采用“非传统的曲面设计,轻薄和超轻”,并且使用了碳纤维来加强结构。头显正面由一块轻薄曲面玻璃制成,隐藏了多个摄像头和传感器。这种设计的复杂性是该设备定价为3000美元的主要驱动因素。由于这种玻璃的形状和密集的电子设备,组装工人在生产过程中面临困难,而测试玻璃外壳和摄像头的时间也比测试其他苹果设备的时间长得多。头显搭载的Micro OLED显示屏据称非常昂贵,供应商索尼在今年可能难以为足够的面板生产超过25万台设备。尽管量产尚未开始,苹果已要求供应链合作伙伴立讯精密在7月前开工,预计头显将在秋季或冬季正式发售。
传苹果VR/MR头显的复杂曲面设计为生产带来超高挑战,早期良品率仅20%

在Quest游戏展示活动之前,扎克伯格可能会透露Quest 3的初步预览。

在Instagram上,Zuckerberg发布了一段含蓄的帖子,提前宣布了明天Quest游戏展示会之前的一项消息。虽然我们没有内幕消息,但迹象表明这可能与Quest 3有关。 最近有报道称,Quest 3的一位神秘体验者发布了一份报告,据我们了解,只有一位记者Mark Gurman发布过。这位记者在近几个月一直引领着关于苹果头戴式设备的传闻。预计该设备将于下周发布。 Zuckerberg的倒计时预告将我们带到了6月1日早上7点,与Quest游戏展示会的日期一样,这是Meta每年举办的最大虚拟现实游戏发布活动。在照片的背景中,我们可以看到Zuckerberg的双脚,显然这是通过他所拿的设备上的摄像头拍摄的。 考虑到Meta已经取消了其他硬件产品(如Portal智能视频音箱),很难想象Zuckerberg会拿着其他什么物品,除非是一款新的硬件产品。 Meta提供Quest 3的一瞥是有道理的。据传苹果的头戴式设备将在几天后发布。与此同时,Quest 2已经面世近三年,这可能使寻找下一个重大产品的Quest用户对苹果的头戴式设备产生了浓厚的兴趣。 不管怎样,明天将是Quest游戏新闻的重要日子,或许还会有更多消息。请继续关注。

大朋E4软件固件更新,SLAM性能升级快速迭代

大朋助手4迎来4.1.5.29系统更新。本次更新优化了显示、渲染、手柄操控等算法,提高了3D视频对焦和播放器兼容性,提升了播放体验。为解决画面抖动问题,大朋升级了SLAM算法和头盔固件,减少了静止或缓慢移动时近处物体的抖动,提升沉浸感。手柄新增长尾追踪算法,改善了超出视野后的追踪丢失问题,提升了操作流畅度和稳定性。对渲染算法进行了优化,提升了渲染性能,减轻了电脑负担,提高了游戏帧率。播放器修复了观看全景3D视频的对焦困难问题,增加了对Dolby HD音频通道的支持,增加了对更多视频格式的支持,并优化了播放器的交互,改善观影体验。此外,更新还增加了热门活动推送功能和全新深色助手皮肤配色,并保证每月一次的大版本更新以满足玩家的各项需求。
大朋E4软件固件更新,SLAM性能升级快速迭代

新的Leap Motion 2为独立头显带来了高端手部追踪技术。

手部追踪技术公司Leap Motion宣布推出新一代设备Leap Motion 2,该设备支持独立XR头显,并且兼容Windows和MacOS系统。Leap Motion最初于2013年推出手部追踪模块,在PC附件市场表现一般,但随着VR技术的兴起,手部追踪技术成为沉浸式交互的理想输入方式。多年来,Leap Motion不断改进技术,并将其手部追踪模块集成到厂商的头显产品中。 Leap Motion 2是该公司推出的第一个独立手部追踪模块,售价为140美元。新设备支持Windows、MacOS以及搭载高通XR2芯片的独立Android头显。新追踪器具有更高分辨率相机、更大视场角、较低功耗,并且尺寸比首代模块缩小30%,更加灵活。Leap Motion 2将简化开发人员通过将其连接到各种头显实现高质量手部追踪的方式。 随着新一代设备的发布,Leap Motion将停止支持旧版Leap Motion追踪器。公司表示已销售超过100万个追踪器,约有35万名开发人员使用了Leap Motion的手部追踪技术构建应用程序和体验。

最新资讯苹果正式发布WWDC23预告,“彩蛋”暗示MR或将亮相

苹果公司于5月31日预告2023年全球开发者大会(WWDC23)即将召开。在iPhone和iPad上的活动页面中出现了“用AR观看”的提示,以及隐含的VR彩蛋,市场分析认为这可能暗示混合现实(MR)设备即将发布。用户可在Apple Events网页上体验AR复活节彩蛋,交互过程包括旋转和调整Apple徽标的大小,展示了静态和动态的Apple标识,并标注了会议日期为6月5日。
最新资讯苹果正式发布WWDC23预告,“彩蛋”暗示MR或将亮相

最新资讯苹果眼动追踪系统新专利:可用于与智能眼镜、电视、显示器等进行交互

苹果公司近期获得41项新专利,其中包括一项关键的眼动追踪专利,适用于智能眼镜、VR头显及各类显示器。该专利涉及通过追踪用户眼睛的视点和注视方向来增强设备互动。值得注意的是,专利中提到的校准程序可根据用户特性进行调整,以提高眼动追踪的准确性和适应性。该系统可集成于头戴式设备中,如眼镜或头显,以便更好地捕捉和解析用户的眼动数据。
最新资讯苹果眼动追踪系统新专利:可用于与智能眼镜、电视、显示器等进行交互

最新资讯Neuralink脑机接口公司获FDA批准,可对人体开展首次临床试验

Neuralink最近获得美国FDA批准,准备进行首次人体临床试验,旨在开发微型脑植入芯片以恢复残疾人的视力和行动能力。尽管目前尚未招募试验人员,但此前因安全性问题,该申请曾遭拒。该公司自2020年展示无线脑植入物N1 Link以来,已在动物身上进行多次实验,展示了其通过神经数据流进行肢体运动跟踪和玩电子游戏的能力。N1 Link由生物相容性材料封装,通过手术机器人精确植入,并能无线充电及传输神经信号。
最新资讯Neuralink脑机接口公司获FDA批准,可对人体开展首次临床试验