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苹果visionOS为VR提供了12个空间背景

苹果发布了Vision Pro,这款设备可以切换到全虚拟现实模式,并允许用户选择一个环境作为空间背景。该公司在visionOS的首个beta版本中共提供了12个环境供用户选择。用户可以通过Xcode beta访问visionOS并通过模拟界面操作进入全数字环境。提供的环境包括胡德山等。预计苹果将来会继续提供不同的环境供用户选择,用户可以将环境作为自己的空间背景,在其中看电影、玩游戏、打电话和使用各种应用。
苹果visionOS为VR提供了12个空间背景

最新资讯苹果VisionOS SDK今日正式开放下载,支持开发效率、设计、游戏等全新App体验

苹果于6月22日推出了支持开发者为Apple首款空间计算设备Apple Vision Pro开发应用的新软件工具和技术。Apple Vision Pro运行的visionOS允许用户以眼、手和声音自然交互,带来与数字和实体内容无缝结合的新体验。开发者能够使用Xcode、SwiftUI等框架与新工具Reality Composer Pro构建多种类型的应用,包括医疗、音乐和商业解决方案。苹果还将在多个城市设立开发者实验室,提供实践和技术支持,以帮助开发者优化他们的应用。
最新资讯苹果VisionOS SDK今日正式开放下载,支持开发效率、设计、游戏等全新App体验

苹果发布首个visionOS Beta版本,可通过Xcode模拟体验

苹果宣布推出visionOS SDK,并发布了visionOS的首个beta版本,名为visionOS 1.0 Developer Beta。目前只有苹果员工可以在Vision Pro中下载这个版本,但其他人可以通过新版本的Xcode beta进行体验。社区已经泄露了一系列关于系统模拟的屏幕截图,包括主屏幕、键盘、多窗口、表情、设置、Freeform、地图、Siri和Spotlight搜索。需要注意的是,除了苹果员工之外,其他人无法在Vision Pro中下载1.0版本,但可以通过新版本的Xcode beta进行体验。然而,开发者在下个月可以选择申请开发套件。
苹果发布首个visionOS Beta版本,可通过Xcode模拟体验

Valve Index 目前在 GameStop 的翻新品售价为 $600。

如果想要体验目前被认为是最好的PC VR头显,可以考虑购买GameStop的翻新机,售价为600美元(折扣后)。这个套装包括SteamVR追踪基站、Index动作控制器、电缆以及Index头显本身,可以畅玩众多SteamVR内容。另外,Meta的Quest 2是一个物美价廉的选择,售价为300美元,可以作为独立头显使用,也可通过有线和无线PC连接使用。惠普的Reverb G2是另一个经过翻新的头显,售价为390美元,具备全能性能但控制器延迟明显。无论哪种选择,很难找到与Index的显示、音频、头带和控制器相媲美的新产品。Index套装包含头显、集成式耳机、头显电缆、连接电缆、电源适配器、头显支架适配器、头显底垫、两个控制器、绳索、USB充电电缆、两个基站和相关配件。

苹果发布Vision Pro SDK开发工具和头显模拟器

苹果公司发布了visionOS SDK,以鼓励开发者早日探索和构建其Vision Pro硬件的应用用例。公司还计划在几个城市开设开发者实验室,供开发者测试他们的应用,并获得苹果工程师的支持。通过visionOS SDK,开发者可以利用Vision Pro的功能,创建涵盖效率、设计、游戏等多个类别的全新空间计算应用。苏珊·普雷斯科特称赞Vision Pro重新定义了计算平台的可能性,开发者可以使用熟悉的框架构建visionOS应用,并使用创新工具和技术设计全新体验。此外,更新版的Xcode还推出了全新的工具Reality Composer Pro,供开发者预览和准备3D模型、动画、图像和声音。所有开发者框架都支持苹果辅助功能,以确保所有人都能体验空间计算技术和visionOS应用。Unity开发者也可以将其应用移植到Vision Pro上。苹果开发者可以访问官方网站获得相关开发工具和技术文档。
苹果发布Vision Pro SDK开发工具和头显模拟器

Wagner James Au的书《打造有意义的元宇宙》分享了20年的虚拟世界见解。

不是那么自由开放。但是,它确实为创作者提供了一种表达自己创造力的平台,并与现实世界进行连接。堡垒之夜确实在引入一些品牌合作伙伴,并且创作者团体也开始与业务实体进行合作。我认为这是一个发展的趋势,将在未来的元宇宙中更为常见。但与此同时,也有对知识产权限制的担忧,因为这可能会限制创作者的自由度。对于堡垒之夜来说,他们通过合作伙伴关系解决了这个问题,但在其他平台上,可能会有更多的限制。总体而言,我认为元宇宙的发展将面临一系列的挑战,在平衡创作者和商业利益、保护知识产权的同时,提供更开放、自由创作的环境。在这段对话中,讲到了虚拟现实(VR)和扩展现实(AR)平台中的一些关键议题。首先,讨论了关于虚拟人物和角色的创造以及知识产权的问题。提到了VRChat的角色创造自由度较大,而比如Epic公司在Fortnite中的角色则需要授权。讲到了多样化的虚拟人物对于用户体验的重要性,尤其是在避免现实世界偏见的情况下。接着,提到了VRChat作为一个虚拟社区平台的嵌入式体验和热点问题,以及该平台在创意社区中的独特性和创造力。然后讲到了加密货币和元宇宙的关系,以及元宇宙的互操作性和多平台互通的重要性。最后,讨论了VR对于不同性别用户的晕动病的差异以及舒适性设计的重要性,并提到了虚拟世界的道德和伦理问题,以及社区的可访问性和价值创造。总的来说,这段对话涵盖了虚拟现实和扩展现实领域的一些重要议题。

元宇宙大湾区元宇宙生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会2023年会员代表大会圆满落幕

深圳市虚拟现实产业联合会与宜宾职业技术学院、元宇宙三十人论坛、深圳市湖湘文化促进会及深圳市人工智能产业协会达成战略合作,并在会议上签署协议。此外,该联合会还与兴国县人民政府签署了“兴国杯”第六届中国天鸽奖的冠名合作协议。2023年6月18日,大湾区元宇宙生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会会员代表大会在深圳举行。会议以“联合无界、宇宙无疆、魅力无限”为主题,吸引约800位行业精英参会。大会包含领导致辞、主题演讲和圆桌论坛,探讨元宇宙与XR行业的发展趋势。还揭牌了前沿经济技术信息研究(广东)院,并成立了元宇宙分会、沉浸式医疗专业委员会等多个新机构,以推动科技创新与行业合作。现场还颁发了十大创新人物、企业及应用奖项。
元宇宙大湾区元宇宙生态大会暨深圳市虚拟现实产业联合会2023年会员代表大会圆满落幕

苹果发布了Vision Pro开发工具和头戴式模拟器

苹果发布了一系列工具,供开发人员在未来发布的苹果视觉专业版上构建XR应用。这些工具包括visionOS SDK、更新的Xcode、模拟器和Reality Composer Pro。模拟器是用来测试应用的,它模拟了苹果视觉专业版的软件版本,允许开发人员在头盔上查看其应用的渲染和操作方式。Reality Composer Pro则是一个帮助开发人员构建交互场景的工具,它支持3D模型、声音和纹理。除了这些工具,苹果还计划在全球范围内开设开发者实验室,供开发人员亲自体验头盔并测试其应用。公司表示,开发人员还可以申请苹果视觉专业版开发套件。苹果视觉专业版预计将于2024年初发布。

新的Quest 2和Quest Pro更新带来了性能提升和新的家庭环境。

Meta宣布推出软件更新,为Quest 2和Quest Pro带来显著的性能提升。更新v55将提高设备性能,使虚拟现实体验更加流畅,应用程序也能以稍高的分辨率渲染。更新还包括独立的Messenger应用和改进的“探索”标签,为头戴式浏览器添加了多点触控功能,并增加了两个新的家庭环境。此次更新将逐步推向用户,需要等待一段时间才能看到更新。 此外,Meta还公布了Quest 3的一些信息,该消费者级头戴式设备计划于秋季以500美元起的价格推出。Quest 3比Quest 2更强大,图形性能提升了两倍以上。此外,Meta将为Quest 2和Quest Pro提供软件更新,提高CPU性能和GPU速度,并启用动态分辨率缩放功能,以实现更流畅的游戏、更灵敏的用户界面和更丰富的内容。关于具体的更新时间,需要关注Meta官方渠道的信息。 另外,Meta还计划推出Quest 3,该设备将搭载全新的控制器并支持Touch Pro控制器。同时,为给Quest 3腾出位置,Meta已降低了Quest 2的价格。

[行业消息] 骁龙空间扩大对下一代MR设备的支持

Snapdragon Spaces团队的行业直播是为赞助商量身定制的计划,旨在与《Road to VR》新闻通讯受众直接交流。这些直播文章由赞助商撰写,与《Road to VR》编辑团队无关,仅出现在通讯中,不和网站内容混合。赞助商是《Road to VR》的重要支持者。 当前,我们正经历与周围世界连接、游戏、工作和互动方式的巨大变革,主要涉及我们每天使用的设备的变革。 混合现实(MR)正在全球范围内迅速普及,头戴式设备受到消费者的青睐。XR设备越来越轻、时尚,并提供了前所未有的沉浸体验。市场上新的参与者推动着该行业发展,同时开发人员也在寻找下一代增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用和体验。 在2023年的Augmented World Expo上,高通宣布Snapdragon Spaces XR开发者平台现在支持新一代MR设备,包括联想的ThinkReality VRX、Oppo的新MR Glass Developer Edition以及来自DigiLens、TCL RayNeo和其他知名头戴设备。这些设备由Snapdragon芯片驱动,旨在为希望构建沉浸和超逼真体验的开发人员提供计算机视觉、人工智能和5G能力。 Snapdragon Spaces通过视频透视技术和环境特性的无缝理解,将感知技术从AR扩展到MR,使更多开发人员能够突破现实的界限。 Snapdragon Spaces是基于OpenXR平台,可让开发人员轻松在多个设备上部署应用程序,并成为一个开放且快速增长的生态系统的一部分。 XR部门副总裁兼总经理Hugo Swart强调了Snapdragon Spaces生态系统取得的成果,成千上万的开发人员加入了社区,80多个成员参与了计划,还有新的风险投资以及公司加入Niantic Lightship和Snapdragon Spaces开发者计划。 Snapdragon Spaces作为一个关键基础,已在生产力、游戏和娱乐、健康、教育、培训等领域,为基于Unity和Unreal等流行开发引擎的创新应用提供支持。 对于希望为新的空间计算时代做出贡献的开发人员来说,Snapdragon Spaces是一个创造创新体验的开放生态系统。