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最新资讯高通推出游戏掌机专用平台Snapdragon G,高端型号支持与XR眼镜网络共享

高通近期推出了针对游戏掌机的Snapdragon G系列专用平台,包含G1、G2和G3三个型号。Snapdragon G1专注于低功耗流式游戏体验,G2则提供全功能的移动和云游戏体验。G3为旗舰级产品,Snapdragon G3x Gen 2的Kryo CPU和Adreno A32 GPU分别提升了30%和2倍性能,并支持硬件加速光线追踪和XR眼镜网络共享等先进特性。目前,多家公司正在开发基于该平台的游戏掌机设备。
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最新资讯小鹏汽车3D视觉负责人王煜城离职,投身VR技术研究

小鹏汽车3D视觉小组负责人王煜城近期离职,之后返回早期工作地Kandao Australia Research担任高级主任,该中心专注于VR技术。在小鹏汽车期间,王煜城主要负责城市级道路智能驾驶及3D视觉相关工作,包括障碍物和交通信号的检测与识别,以及数据分析等任务。
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最新资讯谷歌AR线大揭秘:战略混乱,砍芯片做软件,仍想复刻Android模式

谷歌在增强现实(AR)领域面临挑战,尤其是在苹果Vision Pro发布后。尽管谷歌曾以Project Iris设计AR眼镜并收购North及Raxium支持其计划,但因技术障碍和高层缺乏关注,该项目于2023年取消。谷歌转而与三星合作开发代号为Project Moohan的头显,但内部协调问题增加了项目的复杂性。与此同时,谷歌AR团队的人才流失和投资不足也让员工感到沮丧,损害了其在竞争激烈的市场中的地位。公司意识到AR眼镜市场的重要性,正在启动新平台以应对未来挑战。
最新资讯谷歌AR线大揭秘:战略混乱,砍芯片做软件,仍想复刻Android模式

谷歌专利提出AR/MR显示波导断裂安全系统的激光能量积分器

头戴式显示器可能会向用户眼睛投射过多的光能导致不适或伤害,因此通常会根据安全指南设置光能阈值。为了监测显示波导的破损,谷歌提出了一种名为“Laser energy integrator for display waveguide breakage safety system”的专利申请。该系统使用激光能量积分器来检测是否存在波导断裂等情况。通过电压或光强度测量,该系统可以确定是否超过了安全阈值,并通过发送信号给投影仪来停用系统以防止潜在伤害。图示中展示了安全系统示例的显示系统和投影系统,以及监测光能输出的方法。安全系统通过测量光的能量来判断是否超过安全阈值,并根据结果采取相应措施,例如降低投影仪的功率输出或调整投影图像内容。该专利申请于2022年11月提交,并已公布。
谷歌专利提出AR/MR显示波导断裂安全系统的激光能量积分器

微软专利为AR/VR光线投影校准干扰提出监控光源解决方案

XR设备通常由左投影仪和右投影仪组成,左投影仪生成左图像,右投影仪生成正确的图像。由于常规使用、温度变化和冲击等原因,XR设备的结构可能会发生变化,导致图像失去对准。一种解决方法是使用监控光束来监控投影仪位置和方向。投影仪具有反射空间光调制器,监控光束可以通过反射空间光调制器引导到摄像头中,用于纠正XR设备的视轴变化。监控光源可以是边缘发射器二极管或垂直外腔表面发射激光VECSEL二极管。使用波长带非常窄的激光光束作为监测光束可以提高信噪比,并可以通过相位透镜实现紧凑的监控摄像头。通过监测摄像头捕获的监控图像可以用于确定投影仪的方向和位置是否正确对准。此外,头戴式设备可以实现两个投影系统,一个用于左眼,另一个用于右眼,从而实现两只眼睛的相对视轴对齐。监控摄像头还可以用于捕获用户眼睛和显示图像的相对内径,以进一步调整投影仪的方向或位置来实现视轴对齐。这项技术有助于改善XR设备的用户体验。
微软专利为AR/VR光线投影校准干扰提出监控光源解决方案

联想ThinkReality VRX基于骁龙Spaces平台为企业客户提供XR解决方案

联想的企业向VR一体机ThinkReality VRX开始向客户发货。截至目前,已有超过50家独立软件开发商为ThinkReality VRX提供支持,并与联想签约为该设备客户提供新的解决方案。联想在2018年成立了专注于XR的ThinkReality团队,旨在帮助企业客户认识到XR技术的潜力,并改变工作方式。ThinkReality VRX是一款专为企业市场设计的高质量、多功能、强安全的企业元宇宙接入平台,采用高通Snapdragon XR2+ Gen 1芯片。该设备通过Pancake光学模组实现小型化和流畅的形状参数,并具有易于清洁的材质。它还具备混合现实透视功能和全彩高分辨率透视摄像头,提供真实和虚拟融合的MR体验。联想与高通合作,提供基于Snapdragon Spaces Open XR的SDK,为企业客户构建自己的XR解决方案提供开放的开发平台。该设备的应用包括硬技能培训、软技能培训、协作工具、空间计算和健康平台等多个领域。联想相信,ThinkReality VRX将能够彻底改变企业培训、工作和沟通的方式。
联想ThinkReality VRX基于骁龙Spaces平台为企业客户提供XR解决方案

Meta Quest 3开箱视频流出

Meta在2023年6月发布了Quest 3头显,起价499.99美元。虽然没有公布具体参数规格,但根据一段泄露的开箱视频和官方分享的消息,Quest 3搭载了高通合作研发的下一代骁龙XR芯片,GPU性能提升超过了Quest 2的两倍。此外,Quest 3还配备了双4MP RGB彩色摄像头和深度传感器,在Passthrough上的像素也提高了10倍。Quest 3计划在9月的Connect大会上亮相并宣布发售,虽然已经有相关的设备开箱视频流出,但相关用户并未给出更多设备介绍,只是展示了开箱过程。视频中的棕色包装盒上写着Meta Quest 3字样,里面包含了一个Quest 3头显和两个Touch Plus控制器。不过视频中未发现新充电座,可能意味着充电座会作为配件单独出售。此外,Quest 3的包装盒体积明显比Quest 2小,这是因为采用了更薄的设计,Touch Plus控制器也不再有圆环。打开包装盒后的里盖面上有一张教学纸板,似乎描述了头显的穿戴教学过程。此前社区也曾提前泄露过Quest Pro的实机视频。
Meta Quest 3开箱视频流出

苹果分享:来自AR/VR开发者的Vision Pro亲身体验反馈

苹果公司在美国库比蒂诺、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、日本东京和新加坡设立了Apple Vision Pro开发者实验室,并邀请开发者参加为期一天的活动。通过这种方式,开发者可以提前体验即将在2024年发布的设备,并获得苹果官方人员的应用开发支持和协助。在参加活动并亲自体验Vision Pro后,开发者对其给出了积极反馈。他们认为Vision Pro有机会推动软件超越当前的界限,通过空间计算创造出超越传统边框的体验空间。开发者们表示参加实验室活动后,对设备有了更深入的了解,同时也对自己的应用开发有了更多的启发,可以为之进行更好的优化和改进。实验室提供了一个独特的机会,让开发者可以亲身体验Vision Pro,并在此基础上进行应用开发和测试,以便更好地满足用户需求。
苹果分享:来自AR/VR开发者的Vision Pro亲身体验反馈

XR行业巨头联合起来拯救关键开发工具

微软、高通和Magic Leap宣布合作,共同推动混合现实工具包(Mixed Reality Toolkit,MRTK)的发展,该跨平台AR/VR开发框架现已开源。MRTK是微软推动的项目,提供了一组组件和功能,用于加速在Unity游戏引擎中进行跨平台XR应用程序开发。作为一个开源项目,微软与XR行业合作伙伴高通和Magic Leap共同成立了一个独立的组织,将MRTK转变为一个“真正的多平台工具包,以实现更大规模的第三方合作”。MRTK3已经支持了广泛的平台,无论是完全支持还是试验阶段的,包括Microsoft HoloLens 2、Meta Quest、Windows Mixed Reality、SteamVR、Oculus Rift(通过OpenXR)、Lenovo ThinkReality A3以及Windows传统桌面。微软宣布,MRTK3将在2023年9月第二周向开发者正式推出。