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Meta Store 每周新内容

《托尼的车库》是一款售价4.99美元的HMD游戏。该游戏适用于Meta Rift(S)头显,并可在Meta Store平台上购买。游戏背景设定在托尼的车库里,他在车库中珍藏了一系列有趣的装备科技。玩家可以自由探索车库,并体验各种神奇的装备科技。
Meta Store 每周新内容

VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2独占大作《Synapse》口碑一般,歌尔创客游戏发售

本周VR游戏周报统计了7月1日至6日期间的新上线游戏,共计7款。尽管新作数量创下新低,各平台更新停滞,Steam仍在进行夏季特卖,Quest商店也开展了促销活动。《Synapse》作为PS VR2独占游戏,媒体评分为75/100,受到了价格与内容不成比例的批评。同时,PICO推出的《富翁环游记》采用“本体免费+付费礼包”模式,降低了用户体验门槛。
VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2独占大作《Synapse》口碑一般,歌尔创客游戏发售

彭博社:苹果Vision Pro将先在美国发售,需预约购买,后再陆续登陆其他市场

苹果将Vision Pro的首年预期销量从100万台下调至15万台,同时计划在2024年的早期发售阶段仅接受预约购买。据称,Vision Pro将于明年年初首先在美国国内发售,采取预约购买和店内促销的方式。此举突显了XR设备的利基性和复杂性。进店购买Vision Pro的用户需要进行预约,并选择适配的头显头带和Light Seal,然后通过一个在线门户提供视力参数。苹果门店将提供额外的配件,如头带和光学插片,以满足不同消费者的需求。此外,苹果还在考虑提供其他保护性配件,并内置了警报以防止用户高速行走。Vision Pro预计将于2024年年初率先在美国国内发售,然后扩展到英国、加拿大和其他国际市场。苹果也正在努力为法国、德国、澳大利亚、中国大陆、中国香港、日本和韩国等国家的用户实现设备本地化。在中国市场,苹果可能需要解决与华为商标的冲突问题。
彭博社:苹果Vision Pro将先在美国发售,需预约购买,后再陆续登陆其他市场

EasyAR携手生态合作伙伴在WAIC激辩空间计算新时代机遇

2023年世界人工智能大会(WAIC)中,“EasyAR空间计算技术论坛”吸引了众多大咖参与。会上,张宏韬提到了上海将持续推动元宇宙新赛道的发展,视+AR在空间计算技术方面取得了一系列成就。视+AR的CEO张小军指出眼镜和EasyAR Mega带领开发者进入空间计算时代。其他公司也展示了EasyAR空间计算技术应用的成果,如ONEK、恒信东方、Streamlab、高通和PICO。会上还有围绕空间计算时代机遇的圆桌讨论,多位专家分享了各自的观点。此外,会议还展示了基于EasyAR空间计算技术的AR元宇宙地标打卡2.0活动以及AI数境漫游,得到了热烈反响。总的来说,该论坛显示了EasyAR空间计算技术在中国空间计算生态中的活力。文章最后呼吁开发者和合作伙伴们与苹果、PICO、Meta等空间计算硬件平台一起开创空间计算时代的辉煌。
EasyAR携手生态合作伙伴在WAIC激辩空间计算新时代机遇

彭博社:苹果Vision Pro已开始中国本地化工作

据媒体报道,苹果计划于2024年初在美国首发Vision Pro,并正在讨论将其带到中国市场。此外,苹果将在全球多个城市建立Vision Pro线下体验店,包括中国上海。报道还指出,苹果正在考虑将英国和加拿大作为首批国际市场,并计划在不久之后登陆亚洲和欧洲大陆。同时,苹果的工程师们正在努力实现设备在法国、德国、澳大利亚、中国大陆、中国香港、日本和韩国等地的本地化。然而,对于中国市场,由于华为早已注册了Vision Pro商标,并且涉及苹果新品相关范围,苹果在中国市场使用该名称存在较大的商标侵权风险。目前,苹果可能选择与华为协商、向商评委提起华为商标无效,或者重新给产品起名字。然而,考虑到华为自身产品线需要使用Vision Pro,并且商评委审理成功率和时长都不确定,这两种选择可能都行不通。
彭博社:苹果Vision Pro已开始中国本地化工作

2023年07月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Apple发布的最新专利涵盖了合成现实(SR)体验的个性化定制、设备模式切换以及多摄像头内容交付等领域。索尼的专利涉及外设追踪、内容生成、虚拟现实数据处理等技术。HTC的专利则包含了追踪性能评估、数据处理、头戴式显示器等领域的创新。谷歌、三星和Snap也分别在AR购物、AR位置和方向、AR环境重建、AR增强阅读等方面取得了专利进展。这些专利涵盖了XR领域的各个方面,包括硬件设备、软件算法、场景生成和交互体验等。这些专利的发布显示了各大公司在XR领域的研究和创新活动,也为XR技术的发展提供了有益的借鉴和引导。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了一系列与AR/VR相关的技术。其中,《Magic Leap Patent | Physics-based audio and haptic synthesis》揭示了一种基于物理的音频和触觉合成方法,用于混合现实系统生成和呈现虚拟音频。《Magic Leap Patent | Content movement and interaction using a single controller》介绍了一种使用单个控制器与内容交互的方法。《MagicLeap Patent | Display device with diffraction grating having reduced polarization sensitivity》描述了一种具有降低偏振灵敏度的衍射光栅的显示装置。还有其他诸如《Meta Patent | Dynamically identifying visual media capture formats based upon conditions》、《Meta Patent | Wafer level optics for structured light generation》等专利涉及到的技术。此外,微软也公开了一些相关专利,如《Microsoft Patent | Micro-led display》和《Microsoft Patent | Use motion data to generate higher resolution images》等。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个技术方面。Snap公司积极进行了多项关于增强现实技术的专利申请。其中,有几项专利涉及到了AR内容的生成、渲染以及展示。其中一项专利描述了一种识别阅读材料的图像,并根据估计的阅读持续时间进入睡眠模式的方法。另一项专利描述了通过摄像头视频中的面部图像来显示3D字幕和图形元素的方法。还有一项专利描述了通过API提供增强现实内容生成器生成的产品卡的方法。此外,还有专利描述了使用神经分解模型来估计物体的几何形状和照明条件以及生成3D对象表示和渲染的方法。Snap还申请了一项专利,该专利描述了通过确定用户视场中的注视方向来生成AR内容的方法。此外,还有几项其他公司的专利,包括VividQ、Lumus和DigiLens,涉及到了减少全息散斑、光学引擎和眼睛辉光抑制等方面的技术。这些专利展示了AR技术在不同领域的应用潜力。
2023年07月08日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

SteamVR现在支持自动控制器绑定,使奇怪的VR控制器变得稍微正常一些。

Valve发布了SteamVR的1.26更新,旨在通过自动控制器绑定功能简化使用不同类型动作控制器玩VR游戏的过程。该更新在之前的兼容性模式的基础上进一步推出了自动绑定功能,通过生成新的按钮绑定配置文件并根据常见控制器类型进行配置和模拟,解决了不受官方支持的控制器类型在菜单中的使用问题。尽管开发者可以为特定控制器类型创建原生绑定,允许最大的控制权,但这种兼容性层的存在简化了发布流程,减轻了游戏开发者和控制器制造商的负担。Valve承诺不断更新兼容性层,以支持未来的新控制器类型。用户可以在Steam上查看完整的更新说明。