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Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

为了提高VR应用的清晰度和质量,Meta(前Facebook Reality Labs)发布了Super Resolution超级分辨率技术。Super Resolution是一种基于Snapdragon Game Super Resolution的边缘感知缩放和锐化算法,专为VR优化而开发,与高通合作。VR合成器是一种适配应用程序渲染的2D和3D内容进行显示的技术,可以处理光学伪影、面板和背光变化以及应用程序行的校正。默认情况下,合成器使用低成本的双线性upscaling方法来保证内容达到显示分辨率,但可能会引入模糊和降低图像质量的伪影。Super Resolution提供了双线性upscaling的高质量替代方案,能够提供更平滑的边缘重建,并减少晕影。Super Resolution使用边缘和对比度感知滤波来保留和增强注视点区域的细节,并最小化晕影。在Meta的优化下,Super Resolution能够以更低的性能成本产生相同的输出质量,并提供不同质量级别和相关性能成本的算法选择。启用Super Resolution可以通过相应的设置进行控制,既可以在Unity中使用OVROverlay或OVRManager,也可以在Oculus调试工具中启用。
Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

苹果Vision Pro是一款具有反向透视功能的混合现实头显,通过正面屏幕显示佩戴者的眼睛区域,以提供一种社交临在感。有人将iPhone固定在Meta Quest Pro前面,将iPhone作为Eyesight屏幕,以显示Meta Quest Pro眼动追踪和面部追踪所捕获的影像,从而实现类似于苹果Vision Pro的效果。Meta Quest Pro的眼动追踪和面部追踪系统通过无线局域网将数据无线发送到iPhone,并根据用户的视线呈现出正确的用户3D视角。Reddit用户“West_Palpitation7066”正在开发必要的应用程序,计划很快发布相关程序进行测试,并提供源代码。据视频显示,Meta Quest Pro和iPhone的实现相当有趣,可以展示出不同风格的眼睛效果。虽然iPhone覆盖了Quest Pro的摄像头,但追踪功能仍然很出色。此外,为了在实验中使用Quest Pro的透视模式,用户还添加了一个3D打印的折叠机制。
开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

最新资讯XR内容开发商X Red Group公布触觉手套技术

俄罗斯XR内容开发商X Red Group在研发VR生态系统Rustim时,制作了一款具备强大触觉反馈的VR手套原型。该手套可以让用户感知物体的形状和硬度,从而提升模拟体验的感知水平,提供传统交互方式所不具备的全新感觉。由于设备成本高昂且复杂,普通用户尚无法使用,X Red Group技术总监Artem Znobishchev表示目前团队正致力于让更多人能够方便使用这些技术。
最新资讯XR内容开发商X Red Group公布触觉手套技术

Meta推出了“超分辨率”功能,提供更好的Quest视觉效果。

Meta今天推出了新的开发者功能“Super Resolution”,旨在提高Quest上VR应用和游戏的质量。这项新功能提供了更好的质量缩放,并与以前的技术成本相似。Super Resolution是一个基于骁龙游戏超分辨率的边缘感知缩放和锐化算法,适用于在Quest V55更新及以后版本上构建的应用程序。该功能使用边缘和对比度感知滤波,保留和增强中央凹区域的细节,并最小化光晕和伪影。开发者可以选择启用该功能,并需逐个应用程序评估其好处。Super Resolution的GPU成本取决于内容,对于包含高度详细图像或物体的内容,启用Super Resolution的成本较低。开发者可以立即将Super Resolution应用于V55+上的Quest应用程序。同时,使用Quest Link进行PC VR内容的开发者也可以通过将Oculus Debug工具的Link Sharpening选项设置为Quality来启用锐化功能。

最新资讯为宣传新剧集,Max开发李小龙AR壁画体验

流媒体平台Max与多位艺术家合作,为庆祝武侠犯罪剧《Warrior》第三季开播,开发了系列AR互动壁画体验。每幅壁画上都有二维码,影迷扫描后可体验额外的AR内容。目前已完成三幅壁画,分别位于洛杉矶、纽约和旧金山。《Warrior》的执行制片人表示,这种结合AR艺术和互动的庆祝方式是对李小龙逝世50周年的最好纪念。
最新资讯为宣传新剧集,Max开发李小龙AR壁画体验

最新资讯苹果HMD新专利:配备可调谐处方镜片,以改变头显或智能眼镜可见属性

苹果公司近日申请了一项涉及可调式处方镜片的液晶材料的专利,此技术可望用于其头显和智能眼镜。专利中描述的可调镜片通过液晶单元调节光线的可见特性,可能使设备体积更小。此液晶材料包含刚性核心和极性、非极性基团的组合,能够灵活应用或组合为不同化合物。苹果自2018年便开始在HMD和智能眼镜领域研发处方镜片,未来有望推出更先进的视觉解决方案。
最新资讯苹果HMD新专利:配备可调谐处方镜片,以改变头显或智能眼镜可见属性

最新资讯宝马推出摩托车智能眼镜,可显示导航、速度等信息

宝马在柏林的摩托车日上展示了新款ConnectedRide智能眼镜,具备类似汽车HUD的功能,骑手可以在骑行时实时查看速度、导航和齿轮信息,提高安全性。该眼镜采用RX适配器,可配处方镜片,屈光度范围为+4.5至-4.5,提供M和L两个尺寸以适应不同的瞳距。售价约690欧元(约5400人民币),上市时间尚未确定。
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内容开发Vision Pro开发教程:创建沉浸式Unity应用程序

苹果发布的Vision Pro官方开发教程介绍了如何利用Unity创建沉浸式应用程序。教程重点讲解了Unity与苹果框架的无缝集成、构建本地平台工具的使用,以及如何通过空间容器相机将现有场景引入visionOS。同时,教程还涵盖了visionOS的功能整合,如穿透功能和场景理解,使用Shader Graph自定义视觉效果,并适应空间输入的交互设计。
内容开发Vision Pro开发教程:创建沉浸式Unity应用程序

内容开发Vision Pro开发教程:空间输入设计

苹果Vision Pro官方开发教程专注于空间输入设计,分享如何为眼睛和手势创造优质互动体验。讲述设计原则和最佳实践,旨在帮助开发者打造舒适、直观且令人满意的空间体验。
内容开发Vision Pro开发教程:空间输入设计