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Meta Store 每周新内容

2023年9月24日,《Hellsweeper VR》将发布。这款第一人称动作游戏将带你勇闯地狱。你将穿越不同维度,使用准确的武器,驾驭心灵感应的力量,消灭扭曲的灵魂。你可以升级和定制自己的技能,形成独特的战斗风格。 同样,在冰球模拟器《Hockey VR》中,你可以进入巨大的冰球场进行冰球训练和比赛。这款游戏将提供一系列充满动感的冰球比赛,为你燃起兴趣。 如果你对传统巴厘岛乐器感兴趣,《Gamelan Rindik》可以让你进行虚拟演奏。该游戏由Rindik、Kendang、Tawa-Tawa、Gong、Gong Kemodong、Kempur和Kecek等传统乐器组成,让你体验巴厘岛传统音乐的魅力。 这三款游戏分别采用Meta Quest和Meta Rift(S)的HMD,并在Quest Store、Rift Store和Meta Store等平台上发行。其中,《Hellsweeper VR》售价29.99美元,《Hockey VR》售价3.99美元,《Gamelan Rindik》免费提供。
Meta Store 每周新内容

VR游戏周报VR游戏周报 | 舞蹈游戏《Dance Dash》上线Steam,书法模拟器《墨之韵》登陆PS VR2

本周(9月15日~9月21日)共上线13款VR游戏,主要包括国风游戏《墨之韵》和利用脚部控制的《Dance Dash》。东京电玩展成为热点,AR/VR展区受到关注,《怪物猎人Now》展位吸引了众多观众。《Hellsweeper VR》获得较高关注度,特色在于其“半现实物理学”引擎和双人联机合作模式。截止9月21日,各主要VR平台内容数量受平台下架影响不稳定。
VR游戏周报VR游戏周报 | 舞蹈游戏《Dance Dash》上线Steam,书法模拟器《墨之韵》登陆PS VR2

2023年09月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

该专利描述了一种确定双眼注视点和主机的方法。在该方法的实施例中,首先获得第一只眼睛在参考平面上的注视点,然后获得第二只眼睛在同一参考平面上的注视点,最后通过组合这两个注视点来确定双眼注视点。 另外一项专利描述了一种可穿戴设备及其控制方法。该可穿戴设备包括处理器,该处理器用于接收用户指令。用户指令包括虚拟世界中的第一个虚拟点和第二个虚拟点。根据设备周围的环境地图,基于第一个虚拟点和第二个虚拟点获得真实世界中的第一个真实点和第二个真实点。最后,通过确定第一个真实点和第二个真实点之间的实际距离,实现控制方法。 这两个专利都与XR技术相关,对于开发VR、AR等XR应用具有指导意义。《苹果专利:第三方应用程序的对话隐私》描述了一种在多用户通信会话中协作的方法,以保护对话的隐私。该方法包括接收第一设备在与第二设备的多用户通信对话中启动第一应用程序的请求,并在该多用户通信会话中呈现第一应用程序的环境。通过多个进程,从第一用户接收输入数据和第一通信数据,并提供给第一应用程序。同时,通过多个进程,将第一通信数据提供给第二设备并接收第二通信数据,并在第一应用程序的环境中呈现第二通信数据。第一应用程序被限制访问第一通信数据和第三通信数据。 此外,该文还提及了其他专利,涵盖了XR领域的不同方面,如动态binning透视内容、带显示器和传感器的系统、多用户环境中的应用、基于机器可读内容和对象类型呈现内容的方法和设备、有针对性地下移计算机生成对象、更改内容项的维度表示、具有视觉校正的相对惯性测量系统、信息处理设备和警告呈现方法、带前置摄像头的头戴式显示器、信息处理设备、信息处理方法、程序和显示设备等。【XR行业快讯】映维网整理了近期美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利。其中包括了魔术跳跃的中性虚拟化身专利、液晶衍射器件的制造方法专利、用于改变深度平面的透镜专利、管理压印的多目标对齐专利、眼动追踪中的闪光和虹膜照明技术专利、在视频通话中提供共享增强现实环境的专利、具有原位天线的3D打印光学透镜的专利、通过p掺杂促进的共阳极结构专利、柔性键合集成电路专利、遥感安全与通信系统专利、虚拟现实中的立体特征专利、人工智能策展与人工现实定制专利、用于AR/VR设备改进的系统和方法专利、分离光学元件的体三维散射和表面散射的系统和方法专利、为面板显示器提供宽范围主光线角度操作的微透镜专利、通过多层优化实现高效的HRTF近似专利、使用单光子雪崩二极管获得彩色图像的系统和方法专利、带有偏置导轨的电子设备专利、在多个环境中使用基准标记跟踪对象以提供共享体验的专利、基于注视方向的视频数据自适应预滤波专利、用于提供共享现实体验的分层场景模型专利、3D图形环境中的事件路由专利、3D图片专利、显示一个虚拟屏幕专利、扩展现实记录器专利、基于感知标准和环境光色度的颜色校正专利、Avatar空间模式专利等。这些专利涵盖了AR/VR技术的各个方面,包括中性化虚拟化身、液晶衍射器件、透镜技术、眼动追踪、增强现实会话、共享增强现实环境、3D打印光学透镜、掺杂结构、柔性键合、遥感安全、立体特征、人工智能策展、设备改进、散射分离、微透镜、HRTF近似、单光子二极管、导轨系统、基准标记跟踪、注视方向预滤波、分层场景模型、事件路由、3D图片、虚拟屏幕、扩展现实记录器、颜色校正和Avatar空间模式等。
2023年09月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Unity大改收费计划,营收低于百万美元不收费

Unity曾宣布从2024年开始根据安装量和过去12个月营收征收"运行时费用",但这一举措引起了社区的强烈不满。多家工作室宣布抵制Unity,停止使用其广告服务,并转向其他引擎厂商,甚至有工作室发起集体诉讼。此外,据称Unity高管还收到了死亡威胁。在社区的强烈抗议之后,Unity现在公布了一个与最初截然不同的收费计划。新计划的主要变化包括:仅对Unity Pro和Unity Enterprise计划的用户收费,营收低于100万美元的游戏不需要付费,仅对使用下一个LTS版本Unity构建的游戏征收运行时费用,并且有两种支付方式可供选择。此外,Unity Personal计划的用户不再需要支付新费用,并且营收上限提高到20万美元。为了提高透明度,所有数据都将由开发者自行报告。Unity Create总裁马克·惠顿在一封公开信中表示,Unity听到了社区的担忧,并在新收费计划中做出了相应改变。
Unity大改收费计划,营收低于百万美元不收费

SteamVR客户端更新表明V社依然在研发VR一体机

据映维网Nweon报道,通过对Steam的VR客户端更新进行代码挖掘,社区发现Valve依然在幕后积极开发备受期待的VR头显一体机。知名消息源布拉德·林奇(Brad Lynch)表示,Steam客户端的更新中包含了与电池相关的VR特定字符串,暗示某种VR一体机的存在。此外,更新中还提到了将新的VR相关UI元素、图标和动画添加到Steam客户端中,这些元素可能是为了支持Valve的头显一体机而准备的,而不是为竞争对手的产品。 尽管Valve推出的高端VR一体机肯定会引起市场的关注,但是目前还存在一些问题,例如当Valve向Steam开放VR一体机内容时会发生什么,以Meta为主的生态系统会有什么反应,以及Valve的头显是否能够支持标准的PC VR内容等。虽然这些问题的答案还不清楚,但毫无疑问的是,VR头显市场正在变得越来越有趣。
SteamVR客户端更新表明V社依然在研发VR一体机

最新资讯大朋E4迎来4.1.9.21更新,算法推动定位升级

大朋助手4于9月22日进行了4.1.9.21更新,这是今年的第十次重大更新。此次更新优化了追踪算法和手柄震动,提升了操作体验。动态建图算法被重新启用,有助于增强定位追踪稳定性,特别是在FPS类VR游戏中表现更佳。同时,新增的自动模式可支持主流VR游戏的按键映射。头盔状态监测功能也得到增强,实时监测并提供改善建议。此外,更新允许加载字幕文件,进一步提升观影体验。这些改进均基于玩家反馈,旨在提升大朋E4的整体性能和用户体验。
最新资讯大朋E4迎来4.1.9.21更新,算法推动定位升级

大朋E4迎来4.1.9.21更新,算法推动定位升级

9月22日,大朋助手4迎来了4.1.9.21更新。本次更新中,追踪算法和手柄震动得到了优化,提升了手柄操作体验。新增了“朋朋游戏助手”和手柄自动模式等功能,为玩家提供更全面的游戏保障。 在定位性能方面,通过优化算法线程,将更多算力资源分配给定位功能的运算,减少外界因素对定位的影响,提升了定位追踪的稳定性。同时,重启了动态建图算法,该算法现已克服了原有缺点,在游戏过程中能够追加房间特征点到房间建图中,提升整体定位追踪效果。 手柄震动方面也进行了优化,通过优化手柄震动手感和时序,游戏中的震动反馈更稳定准确。更新后的朋朋游戏助手能实时监测头盔状态、游戏FPS和系统资源占用并提供改善建议,帮助用户顺利进行游戏。新增了自动调节手柄模式功能,能够帮助玩家更顺畅地进行游戏。 此外,还新增了人性化的硬件检测流程,提供了更快的接入方式和USB、DP稳定性检测。观影方面,支持加载字幕文件,完善了大屏观影体验。这些更新内容均源于玩家的反馈和建议,通过自检自研持续提升产品性能,为玩家带来更沉浸代入的游戏体验。
大朋E4迎来4.1.9.21更新,算法推动定位升级

最新资讯Roblox人才招聘部门裁员30人

Roblox近日裁员其人才招聘部门,解雇了30名员工,目的是为了降低招聘目标,以实现现金薪酬与预订增长的同步。尽管其日活跃用户达到6600万,开发者兑换费也有所增长,但用户支出却未增加,第二季度的平均预订量同比下降3%。财报显示,Roblox在第二季度净亏损达到2.828亿美元,较去年同期增长。
最新资讯Roblox人才招聘部门裁员30人

2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛全部获奖作品介绍

奇遇X是一种借助可透视的RGB摄像头的技术,可以将中国空间站模型与现实环境相结合,在真实场景中识别和跟踪物体和环境,并让受众身临其境地观察中国空间站的建造。九连墩古墓VR寻宝之旅是一个以现实湖北省九连墩战国古墓群为原型的VR冒险解谜游戏。XRverse元宇宙空间是一个利用VR设备的元宇宙教学平台。达摩圈是一个虚拟聚会空间,解决远距离交流的问题。乱世是一款多人沙盘策略对战AR游戏,以古代乱世战争为背景。EnterAR是一款卡通风格的弓弩塔防射击AR游戏。太空守卫是一款MR动作冒险游戏,玩家需要守卫基地免受敌人袭击。MRSpace空间协作平台是一款基于混合现实的全息协作平台。Lilith-M是一个沉浸式的AR解谜过关游戏,玩家需要解开实验室的秘密。Just Collaborate是一个实现3D模型协作的工具。高通公司主办的“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛举行颁奖典礼,该比赛由包括创维XR、PICO、奇遇XR、玩出梦想YVR、Unity中国、虚幻引擎、神木科技等在内的XR产业链领先企业联合协办。大赛自4月20日启动报名以来,收到海内外500多个XR领域参赛作品,经评审从200多个作品中评选出80多个优秀参赛作品入围决赛。该比赛还特别颁发了PICO优质游戏专项奖、YVR创新奖和创维XR创新奖等奖项。获奖作品包括《Battle Talent》、《大侦探:超脑侦探》、《超燃一刻》、《超弦乐队》、《悦燃Ufit》等多个优秀作品。这些作品涵盖了虚拟现实、混合现实、增强现实等多种技术应用,展示了XR在游戏、教育、医学等领域的创新应用。
2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛全部获奖作品介绍

2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛获奖名单公布

高通公司在青岛鲁商凯悦酒店举办了“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的颁奖典礼。这个比赛由高通公司主办,创维XR、PICO、奇遇XR、玩出梦想YVR、Unity中国、虚幻引擎以及神木科技等XR领军企业联合协办。比赛为参赛开发者提供了多款基于骁龙XR平台的商用终端作为开发设备。共设立9组赛道,包括49个获奖名额。此外,比赛还提供了宣传推广、技术培训和资本资源对接等服务。比赛评审从来自海内外的500多个XR作品中评选出80多个入围决赛作品。比赛的获奖名单包括XR消费组、XR行业组、PICO MR及创新游戏专项奖、PICO优质游戏专项奖、YVR创新奖、创维XR创新奖和奇遇MR创新应用奖。高通公司希望通过这个比赛,激发开发者创作出更多多样化的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。高通公司一直与生态系统合作伙伴合作,推出面向不同细分市场的XR平台,推动XR市场的发展和普及。
2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛获奖名单公布