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融资并购腾讯软银投资,GoStudent新增9500万美元融资,将用于增强VR和AI应用

奥地利在线辅导平台GoStudent完成了由多家公司投资的9500万美元战略融资,旨在扩展其在DACH地区的混合学习解决方案和虚拟现实语言学习平台GoVR。公司计划在教育产品中加入人工智能技术,推出AI课程计划生成器,帮助导师节省时间。GoStudent拥有约23000名导师,致力于提供定制化的学习路径,结合线上线下辅导与VR课程,以增强学生的自信心。
融资并购腾讯软银投资,GoStudent新增9500万美元融资,将用于增强VR和AI应用

最新资讯苹果Vision Pro显示器新专利曝光,可配备中心点及外围投射器以减少用户不适

苹果公司近日获得一项新专利,旨在解决VR和AR设备中的“调节-集合不匹配问题”,该问题可能导致用户出现视疲劳和不适。新研发的R1芯片将图像传输延迟缩短至12毫秒,大幅改善体验。该专利还涵盖AR/MR系统中的不同实施方案,包括使用反射式全息组合器将光引导至用户眼睛,同时传输环境光。多个投射器和光引擎的设计优化了焦深和图像质量,简化了系统架构,提升了用户体验。
最新资讯苹果Vision Pro显示器新专利曝光,可配备中心点及外围投射器以减少用户不适

行业活动嘉宾、议程重磅公布丨第四届中国AR技术应用高峰论坛即将开幕

苹果MR新品Vision Pro的发布标志着AR行业迈向消费市场的新阶段。随着AR技术的进步,轻薄产品已成为趋势,提升用户体验的光学技术显得尤为重要。2023年9月6日,VR陀螺和CIOE中国光博会将共同举办“光遇·第四届中国AR技术应用高峰论坛”,邀请行业专家探讨AR技术的最新进展及发展机遇,助力国内AR厂商明确市场定位。各个演讲主题包括MicroLED技术、轻薄化AR显示、消费级AR技术探索等,展示了AR行业的创新和未来展望。
行业活动嘉宾、议程重磅公布丨第四届中国AR技术应用高峰论坛即将开幕

《我期望你会死3》间谍解谜游戏的发布日期已在Quest和SteamVR上揭晓,新预告片在此。

Schell Games宣布他们的《逃脱:殊死战》系列的第三部作品《逃脱:殊死战3:机器之齿》将很快登陆Oculus Quest,并计划在九月份推出PC VR版本。在Oculus Quest上,游戏将于八月17日上市,而在SteamVR上,预计会在九月28日上市。 和前两款游戏一样,《逃脱:殊死战3:机器之齿》让玩家置身于逃脱房间式的谜题中,需要运用智慧来解开谜题并避开致命的陷阱。玩家需要解决复杂的面向对象的谜题,穿越危险的场景,接近邪恶的士多医生和她的得力助手、前战局工程师罗克珊娜·普里兹姆,而她现在已经背叛了组织。 游戏已经在Meta Quest商店开始预购,原价为25美元,而在Oculus Quest上预购享受10%的折扣,价格为22.50美元。同时,玩家还可以在Steam上将游戏添加到收藏清单。此外,还可观看新的混合现实预告片,亲自体验这款间谍风格的解谜游戏。

人物对话AI与XR的融合点,对话微软大中华区副总裁、数字原生事业部总经理田灼

7月27日,第20届中国国际数字娱乐产业大会在上海举行,主题为“重构数智生态 捕捉变局价值”。微软大中华区副总裁田灼在会议上发表演讲,强调在AI时代,每个应用都将由AI驱动。田灼指出,数字原生技术和数据结合将推动传统行业的数字转型,尤其在游戏、互联网和文娱产业方面,AIGC将提升生产力和用户体验。他认为,元宇宙/XR领域结合AIGC的机会众多,预示着未来的新发展和商业模式。
人物对话AI与XR的融合点,对话微软大中华区副总裁、数字原生事业部总经理田灼

库克:每天都在用Vision Pro,无法预估未来收益情况

苹果首席执行官库克在电话财报中回答投资者关于苹果Vision Pro的问题时表示,这是苹果有史以来最先进的个人电子设备,并强调自己每天都在使用Vision Pro。库克认为Vision Pro是构建未来的基础,标志着苹果的发展转折点。对于Vision Pro头显的营收情况,库克表示每位佩戴者对它留下了深刻印象,目前正在向开发者交付开发者套件,并计划明年提供给消费者。库克认为线下门店是推广Vision Pro的关键,计划开设更多的门店。库克强调苹果将继续推进空间计算和Vision Pro的发展,而Vision Pro将带领用户进入空间计算时代,拥有革命性的全新输入系统和创新机遇。
库克:每天都在用Vision Pro,无法预估未来收益情况

英伟达提出基于单目RGBD视频的6DoF追踪和三维重建方法

该文介绍了一种基于单目RGBD视频的六自由度目标追踪和三维重建方法。该方法只需要在初始帧中对目标进行分割,并利用两个并行线程执行在线图形姿态优化和神经对象场表示。方法能够处理具有挑战性的场景,如快速运动和部分遮挡、缺乏纹理和高光等。在几个数据集的比较中都展示了优异的结果。该方法的关键是在线姿态图优化过程、神经对象场和内存池的使用。方法在六自由度目标追踪和三维重建方面比其他方法表现更好。未来的研究方向是利用形状先验来重建不可见部分。
英伟达提出基于单目RGBD视频的6DoF追踪和三维重建方法

微软专利通过改进时间滤波方法为HoloLens生成超级分辨率图像

微软最近提交了两项专利申请,标题分别为“从稀疏色信息生成超分辨率图像”和“利用运动数据生成高分辨率图像”。这些专利描述了一种使用改进的时间滤波方法来生成高质量的合成图像的系统和方法。具体而言,系统将多个图像的数据组合在一起,并使用运动数据对图像进行补偿和对齐。然后,系统通过组合红色、绿色和蓝色单色图像来生成高分辨率的输出全彩色图像。这样做有助于减少运动产生的重影效果,并提升图像质量。对于缺少颜色数据的情况,系统还可以使用双边插值来填充缺失区域。这些专利申请说明了微软在虚拟现实(XR)领域的持续创新和努力,以提供更好的用户体验。
微软专利通过改进时间滤波方法为HoloLens生成超级分辨率图像

Meta开源生成式AI 音频工具AudioCraft

Meta AudioCraft是一个开源音频生成框架,通过对原始音频信号进行训练,可以从基于文本的用户输入中生成高质量、逼真的音频和音乐。其包括三个模型:MusicGen用于生成音乐,AudioGen用于生成音频,EnCodec是一个解码器,能产生预训练的音效和环境声音。Meta团队希望通过开源代码,让研究人员和从业者可以访问和训练自己的模型。 近年来,生成式人工智能模型在图像、视频和文本生成方面取得了进展,但在音频领域仍有挑战。生成音频需要建模复杂的信号和模式,尤其音乐作为音频类型中最具挑战性。AudioCraft模型可以产生具有长期一致性的高质量音频,能够轻松交互,并且简化了音频生成模型的设计。 EnCodec是一种有损神经编解码器,专门用于压缩任何类型的音频并重建原始信号。通过EnCodec的解码器,结合自回归语言模型,可以生成新的音频和音乐。Meta团队将继续研究高级生成AI音频模型,改进当前模型的速度和效率,并通过开源分享代码,促进更多的研究和应用。他们相信这个框架可以对先进人机交互模型的发展产生有意义的影响。
Meta开源生成式AI 音频工具AudioCraft

Beem与高通合作,为骁龙Spaces XR平台带来远程全息呼叫通信

增强现实通信平台Beem宣布与高通和T-Mobile合作,为骁龙Spaces XR开发平台带来远程全息呼叫功能。Beem表示,他们的全息通信软件将通过骁龙Spaces平台提供更广泛的覆盖,并利用T-Mobile 5G网络兼容设备的支持,改善数字通信体验。AR全息呼叫被认为是面对面交流的下一个最佳解决方案,因为它提供了更亲密的交流形式。团队将提供骁龙Spaces解决方案集成,让任何骁龙Spaces设备可以进行全息通话,并提供了商业使用的高级选项。高通和T-Mobile对此合作表示赞赏。Beem的首席执行官表示,他们非常高兴能够为骁龙Spaces提供远程呈现功能,并确保未来的通信媒介成为可能。此外,Beem已经支持骁龙Spaces的远程呈现集成,并将在未来几个月发布新功能和更新。
Beem与高通合作,为骁龙Spaces XR平台带来远程全息呼叫通信