英伟达宣布其沉浸式协作平台Omniverse现在支持OpenXR,并扩展至HTC Vive、Magic Leap和Varjo等厂商的更多头显。此外,Omniverse还增加了基于RTX的光追功能、生成式人工智能和空间计算增强等特性。
Varjo通过视频展示了混合现实场景的实时光追效果。Varjo将混合现实与NVIDIA Omniverse相结合,为XR开发者和用户提供高保真的真实感和实时光追功能。通过NVIDIA Omniverse与Varjo XR-3的组合,可以实现高度真实的汽车模型渲染。
Varjo表示,实时光追是3D可视化的圣杯,过去的图形和计算需求使得VR无法对逼真场景进行光线追踪,但在NVIDIA Omniverse的支持下,混合现实开发者和用户将能够在Varjo XR-3中渲染逼真的场景,并解锁光线追踪。Varjo的人眼分辨率硬件、Omniverse平台的光线追踪功能和下一代GPU的结合,将改变混合现实设计、工程、娱乐和虚拟协作的各个方面。
最新版本的NVIDIA Omniverse将支持Varjo XR-3的视网膜分辨率Quad View四视图渲染,通过Varjo XR-3设备合成两个高分辨率视图和两个低分辨率视图。使用NVIDIA RTX 6000 Ada Generation GPU和多GPU设置,任何团队都可以将沉浸式体验提升到全新的视觉保真度。