Zero Latency近日宣布将推出全球首个VR游戏竞赛“Champions of the Undead”,以庆祝全球玩家数量突破300万。比赛分为欧洲和中东、美洲以及亚太三个区域,决赛将于10月5日在拉斯维加斯举行。总决赛冠军将获得1.5万美元奖金,每个地区的亚军及未获胜的决赛选手将获得HTC VR Elite头显。比赛时间为8月1日至9月6日,详细信息可访问Zero Latency官网。
在传统的混合现实显示设备中,照明光和图像光需要经过不同的处理。为了解决这个问题,微软提出了一项名为“Display device having common light path region”的专利申请。该专利申请描述了通过将部分照明和成像路径合并到公共光路区域来实现的紧凑显示设备。
专利中的实施例包括使用分束立方体来提供照明光和成像光沿着公共光路区域行进。通过这种方式,可以在物理实现中减少重量、复杂性和尺寸。其他实施例中还描述了使用投影透镜、非旋转对称的光学元件和孔径挡板等光学元件来处理照明光和图像光。
该专利申请于2022年1月提交,并最近由美国专利商标局公布。这项技术可以改善混合现实显示设备的设计,提供更紧凑、轻便的设备。