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最新资讯Unity中国正式推出专为中国市场定制的引擎

Unity中国正式推出新版引擎——团结引擎,兼容多种中国科技生态的软硬件平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等,未来将支持OpenHarmony和AliOS。团结引擎创世版将在9月内测,12月正式发布。此外,Unity还推出智能汽车解决方案,提升智能驾驶体验,已被小鹏、蔚来、理想等电动汽车制造商采用。
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TGS2023【TGS2023】东京电玩展VR 2023舞台公开,9月21日~10月1日开放

东京电玩展(TGS)将于9月21日举行,继续举办VR展。去年的TGSVR吸引了40万访客,今年展会时间延长至11天。第三届TGSVR将在“游戏岛”的虚拟空间内举办,参观者可在此体验游戏和各类活动。此外,虚拟场馆设有主舞台,首次将多家游戏公司联合表演的节目引入元宇宙。用户可通过多种设备如PC、Meta Quest、Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index或智能手机免费访问TGSVR。
TGS2023【TGS2023】东京电玩展VR 2023舞台公开,9月21日~10月1日开放

最新资讯苹果智能指环新专利曝光,可控制配套设备 UI、快速滚动文档、检测空中手势等

苹果公司获得了一项关于智能指环输入设备的专利,该设备使用压力感应输入机制来启动操作,可以在Apple TV、Mac、iPhone、iPad、VR手套等设备上选择图标或控制智能家居。该指环作为通信设备,可以实时与其它设备无线连接。专利包括具有压敏输入机构的环形设计,能够检测触摸和旋转,以实现多种输入功能,提升用户体验。此外,指环还可在空间中根据方向和移动进行操作,如控制用户界面上的光标。这项技术将推动XR和智能家居领域的发展。
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最新资讯高通推出游戏掌机专用平台Snapdragon G,高端型号支持与XR眼镜网络共享

高通近期推出了针对游戏掌机的Snapdragon G系列专用平台,包含G1、G2和G3三个型号。Snapdragon G1专注于低功耗流式游戏体验,G2则提供全功能的移动和云游戏体验。G3为旗舰级产品,Snapdragon G3x Gen 2的Kryo CPU和Adreno A32 GPU分别提升了30%和2倍性能,并支持硬件加速光线追踪和XR眼镜网络共享等先进特性。目前,多家公司正在开发基于该平台的游戏掌机设备。
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最新资讯小鹏汽车3D视觉负责人王煜城离职,投身VR技术研究

小鹏汽车3D视觉小组负责人王煜城近期离职,之后返回早期工作地Kandao Australia Research担任高级主任,该中心专注于VR技术。在小鹏汽车期间,王煜城主要负责城市级道路智能驾驶及3D视觉相关工作,包括障碍物和交通信号的检测与识别,以及数据分析等任务。
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最新资讯谷歌AR线大揭秘:战略混乱,砍芯片做软件,仍想复刻Android模式

谷歌在增强现实(AR)领域面临挑战,尤其是在苹果Vision Pro发布后。尽管谷歌曾以Project Iris设计AR眼镜并收购North及Raxium支持其计划,但因技术障碍和高层缺乏关注,该项目于2023年取消。谷歌转而与三星合作开发代号为Project Moohan的头显,但内部协调问题增加了项目的复杂性。与此同时,谷歌AR团队的人才流失和投资不足也让员工感到沮丧,损害了其在竞争激烈的市场中的地位。公司意识到AR眼镜市场的重要性,正在启动新平台以应对未来挑战。
最新资讯谷歌AR线大揭秘:战略混乱,砍芯片做软件,仍想复刻Android模式

谷歌专利提出AR/MR显示波导断裂安全系统的激光能量积分器

头戴式显示器可能会向用户眼睛投射过多的光能导致不适或伤害,因此通常会根据安全指南设置光能阈值。为了监测显示波导的破损,谷歌提出了一种名为“Laser energy integrator for display waveguide breakage safety system”的专利申请。该系统使用激光能量积分器来检测是否存在波导断裂等情况。通过电压或光强度测量,该系统可以确定是否超过了安全阈值,并通过发送信号给投影仪来停用系统以防止潜在伤害。图示中展示了安全系统示例的显示系统和投影系统,以及监测光能输出的方法。安全系统通过测量光的能量来判断是否超过安全阈值,并根据结果采取相应措施,例如降低投影仪的功率输出或调整投影图像内容。该专利申请于2022年11月提交,并已公布。
谷歌专利提出AR/MR显示波导断裂安全系统的激光能量积分器

微软专利为AR/VR光线投影校准干扰提出监控光源解决方案

XR设备通常由左投影仪和右投影仪组成,左投影仪生成左图像,右投影仪生成正确的图像。由于常规使用、温度变化和冲击等原因,XR设备的结构可能会发生变化,导致图像失去对准。一种解决方法是使用监控光束来监控投影仪位置和方向。投影仪具有反射空间光调制器,监控光束可以通过反射空间光调制器引导到摄像头中,用于纠正XR设备的视轴变化。监控光源可以是边缘发射器二极管或垂直外腔表面发射激光VECSEL二极管。使用波长带非常窄的激光光束作为监测光束可以提高信噪比,并可以通过相位透镜实现紧凑的监控摄像头。通过监测摄像头捕获的监控图像可以用于确定投影仪的方向和位置是否正确对准。此外,头戴式设备可以实现两个投影系统,一个用于左眼,另一个用于右眼,从而实现两只眼睛的相对视轴对齐。监控摄像头还可以用于捕获用户眼睛和显示图像的相对内径,以进一步调整投影仪的方向或位置来实现视轴对齐。这项技术有助于改善XR设备的用户体验。
微软专利为AR/VR光线投影校准干扰提出监控光源解决方案

联想ThinkReality VRX基于骁龙Spaces平台为企业客户提供XR解决方案

联想的企业向VR一体机ThinkReality VRX开始向客户发货。截至目前,已有超过50家独立软件开发商为ThinkReality VRX提供支持,并与联想签约为该设备客户提供新的解决方案。联想在2018年成立了专注于XR的ThinkReality团队,旨在帮助企业客户认识到XR技术的潜力,并改变工作方式。ThinkReality VRX是一款专为企业市场设计的高质量、多功能、强安全的企业元宇宙接入平台,采用高通Snapdragon XR2+ Gen 1芯片。该设备通过Pancake光学模组实现小型化和流畅的形状参数,并具有易于清洁的材质。它还具备混合现实透视功能和全彩高分辨率透视摄像头,提供真实和虚拟融合的MR体验。联想与高通合作,提供基于Snapdragon Spaces Open XR的SDK,为企业客户构建自己的XR解决方案提供开放的开发平台。该设备的应用包括硬技能培训、软技能培训、协作工具、空间计算和健康平台等多个领域。联想相信,ThinkReality VRX将能够彻底改变企业培训、工作和沟通的方式。
联想ThinkReality VRX基于骁龙Spaces平台为企业客户提供XR解决方案