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Steam VR每周十大新内容

本文是一篇关于XR游戏推荐的文章。首先介绍了《Labyrinthine》,这是一款支持多达4名在线玩家的合作恐怖游戏,玩家需要解开谜题、收集物品并逃离恐怖的迷宫。其次介绍了《Broken Spectre》,这是一款叙事性大型恐怖游戏,玩家需要解开Coldblood山上的谜团并找到25年前消失的父亲。然后介绍了《Golf It!》,这是一款具有史诗般迷你高尔夫冒险的游戏,支持多人联机。接下来介绍了《Rotten Apple》,这是一款最多支持4名玩家的沉浸式合作冒险游戏,玩家需要在后世界末日的纽约中拯救失踪的研究团队。然后介绍了《Box To The Beat VR》,这是一款通过音乐节奏游戏体验锻炼的游戏,玩家需要运用拳击技巧配合音乐节奏进行游戏。接着介绍了《Project Third Eye》抢先体验版,这是一款探索充满动作的沙盒游戏。然后介绍了《Run For Exodus》,这是一款丧尸末日逃生游戏,玩家需要使用技能避免丧尸的攻击。接下来介绍了《MTBF》抢先体验版,这是一款VR多人跑酷竞技场射击游戏。然后介绍了《VRIKING》抢先体验版,这是一款以维京人为主题的跑酷作品。最后介绍了《VR巨兽城市》,玩家需要操控恐龙对付人类坦克。
Steam VR每周十大新内容

PlayStation VR Store每周新内容

1910年8月27日,托马斯·阿尔瓦·爱迪生宣布了他的最新发明——有声电影。此后,有声电影成为电影业的重要里程碑,为观众带来了全新的观影体验。 《D-Day Enhanced – BETA》是一款免费的游戏,适用于PS5设备,并在美区上线。这是2019年经典游戏的升级版本,新增了VR支持和多达32人的在线比赛。D-Day Enhanced在原有游戏的基础上增加了视觉效果的增强,同时改进了地图和在线游戏,最多可容纳64名玩家。 该游戏提供了更加身临其境的游戏体验,利用VR技术使玩家能够沉浸在游戏的虚拟世界中。在线比赛的加入也增加了游戏的互动性和竞争性。玩家可以通过PS5设备免费下载并体验该游戏。
PlayStation VR Store每周新内容

Meta Store 每周新内容

2023年8月27日,映维网推荐了几款XR游戏。这些游戏包括: 1.《Box To The Beat VR》:价格为19.99美元,使用Meta Rift(S)头显,可在Meta Store发行平台中购买。该游戏通过音乐节奏将高能拳击与快节奏的游戏和高强度的训练相结合,让玩家在享受乐趣的同时进行锻炼。 2.《Escape Room – Lost in Space》:价格为4.99美元,使用Meta Rift(S)头显,可在Meta Store发行平台中购买。这是一个多层次的逃脱游戏,玩家在从冬眠中醒来后,接到一个人工智能的警告,需要行动来保护船员。 3.《SHOWDOWN》:价格为9.99美元,使用Meta Rift(S)头显,可在Meta Store发行平台中购买。这款游戏提供了具有挑战性的多人决斗体验,玩家可以在霓虹灯照亮的战壕中与其他玩家进行实时在线比赛。 4.《VR Club Live》:免费游戏,使用Meta Rift(S)头显,可在Meta Store发行平台中下载。玩家可以在这个全天候的VR音乐节中与朋友和其他音乐爱好者一起体验灯光表演和烟花,并在休息区放松。
Meta Store 每周新内容

2023年威尼斯沉浸式展览的预览,由联合策展人Liz Rosenthal和Michel Reilhac呈现

《声音的虚拟现实播客》是一档聚焦沉浸式叙事结构和空间计算未来的播客节目。在这期节目中,主持人肯特·拜将对2019年威尼斯沉浸展进行预览。展览将展示来自25个国家的43个沉浸式故事和VR Chat中的24个作品。其中包括28个竞赛项目和9个非竞赛项目,以及作为威尼斯电影学院一部分开发的6个项目。他还与展览合作策展人Liz Rosenthal和Michelle Riach交谈,讨论今年选片的趋势和一些预瞻信息。这些作品涉及多种媒体形式,包括虚拟现实、混合现实和全息投影。此外,还有一些互动性强、涉及人工智能的作品,以及一些关注环境问题的项目。整个展览将展示沉浸式创作者在技术和创意方面的巨大进步和创新。今年威尼斯沉浸节目的创作者Liz Rosenthal和Michelle Riak讲述了他们对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和沉浸式叙事的交集的看法。他们认为,虚拟现实、增强现实和沉浸式叙事的最终潜力在于丰富人类的生活,而不是成为一种逃避现实的工具。他们相信,通过教育年轻观众和理解虚拟体验对于生活的贡献,虚拟现实可以为我们的生活带来更多丰富的可能性。他们特别关注使用空间计算和虚拟现实来质疑我们是谁,揭示我们现实的本质,并让我们有能力重新思考现实。他们认为虚拟现实的叙事、艺术、技术和精神健康状态的结合非常重要,这将带来多样和创新的项目。他们还强调了提供空间和分发的重要性,以确保那些被硬件公司忽视的作品得到展示和推广。他们表示对威尼斯沉浸节目充满期待,认为这是一个展示创作者创造力和重要性的平台,也是了解未来沉浸式叙事创新的绝佳机会。

三个XR和AI项目:“性欲与数据秀”、“乔姆斯基对乔姆斯基”和“未来仪式”

Voices of VR Podcast, hosted by Ken Bai, is an XR-focused podcast that explores the future of spatial computing. The 17th episode of the podcast is the last one in the series on the intersection of XR and AI. The guest for the episode is Sandra Rodriguez, a director and creative director working on creating immersive experiences using AI and interacting with entities with similar perception. Sandra talks about her previous projects, including "Chompsky versus Using GPT-2," in which she trained an AI model using Chomsky's entire corpus to answer questions, and "Future Rights," a project in collaboration with Alexander Whitley that uses dance and machine learning AI to modulate body performance in immersive experiences. She also mentions her involvement in the project "Sex, Desire, and the Data Show" at the PHI Center. The interview took place in June 2023 during the Tribeca Film Festival in New York. Sandra discusses her background as a documentary filmmaker and her interest in exploring the intersection of AI and immersive experiences. She highlights the importance of understanding and using AI as a medium for creating new forms of expression. Sandra also mentions her involvement in teaching XR programming courses at MIT and the need to demystify and explore the potential of these tools. Lastly, Sandra discusses her projects "Chompsky versus Chompsky" and "Future Rights," and the ethical considerations and limitations of using AI in creating immersive experiences.在Onyx工作室中,有一位叫做Kat的艺术家,他将编舞和身体动作转化为不同的音素,换句话说,他通过身体形状创造出声音。这是一个创新的音乐生成方法,通过音乐理论和波形分析来训练音频引擎,创造出不同物体互动的声音。这就是未来音乐生成的一个新前沿,它需要大量的数据集和硬件来训练AI模型。这种思路也可以应用到沉浸式体验中,通过捕捉环绕声数据来创建更加丰富的声音体验。这种技术已经在现代使用环绕声的分发案例中得到了集成,但在沉浸式体验中还有很大的潜力。在讨论中,还涉及到人工智能的发展和应用,以及人们对它的担忧和探索其可能性的方法。最后,对于音频创作者和艺术家来说,保持与学术界和专业人士的交流和对话是了解人工智能领域创新动态的重要途径。

《开放元宇宙技术与人工智能工作流调研》——Adrian Biedrzycki

Adrian Biogitsky(也称为Avier)是一位WebXR开发者,专注于开放元宇宙技术和XR相关工作。他是Metaverse和Momate的联合创始人之一,也是Metaverse Makers黑客集体的成员之一。他在2021年的Poly Awards上获得了WebXR开发者称号。他对开放元宇宙、WebXR和与AI相关的技术和趋势非常关注。他使用了CoPilot等工具进行商业建议和商业模式的研究。他也开发了Momate,这是一个基于大型语言模型的虚拟助手,可以作为伴侣与用户互动。他为WebexAR、Moimi和其他项目进行了探索和实验,并有一些即将推出的产品。他还关注加密货币社区的发展和开放元宇宙的商业模式。他认为AI技术将在未来无处不在,对我们的工作和自我维持方式产生干扰。他强调了开放元宇宙的潜在价值和多样性,并指出一些正在进行的项目,如Hyperfly、Polygonalmind、5point.io、Webiverse和MOMATE。总体而言,他对将来的发展持乐观态度,并强调了人工智能和XR技术在创造力和互动方面的融合潜力。

与ONX Studio技术总监和Sensorium联合创始人共同探索XR和AI融合的前沿技术

《Voices of VR播客》是一档关注未来空间计算的播客节目,旨在探索虚拟现实和人工智能的交叉领域。本期节目是一次与Sensorium联合创始人和Onyx技术总监Matthew Niederhauser和John Fitzgerald的访谈。他们专注于人工智能技术,并在研究使用人工智能进行创作。Matthew Niederhauser介绍了他的项目"Tupelo Mancer",该项目预计将在2023年威尼斯沉浸展上展示。该项目利用生成的人工智能技术根据用户的输入创建个性化的沉浸体验。此外,对于沉浸媒体的发展,访谈还谈到了基于文本生成到3D对象的可能性以及人工智能对于医学和医疗信息的应用。访谈中还提到了其他艺术家和创意人士在Onyx工作室展出的项目,展示了沉浸式叙事与生成AI的结合趋势。总的来说,访谈涵盖了多种话题,并展示了沉浸式技术与人工智能的潜力与前景。