Insider Insider

最新资讯XR芯片,大家都想做

星纪魅族集团裁撤芯片研究院,显现XR领域投资的高成本与挑战。尽管芯片研发周期长且风险大,XR行业仍吸引许多企业布局,包括三星、Meta和初创公司,纷纷开发XR专用协处理器,提升交互与显示性能。苹果的R1芯片作为成功案例,快速处理传感器数据,为XR设备提供必要的技术支持。这一领域的市场潜力巨大,但厂商需面对成熟手机产业的竞争以及自研芯片的高昂投入与不确定性。整体来看,XR芯片的未来发展潜力与挑战并存。
最新资讯XR芯片,大家都想做

最新资讯Lumo 推出虚拟火车之旅,以助乘客提前了解车厢信息

英国铁路运营商Lumo近期推出了火车车厢的交互式360°虚拟游览,以帮助旅行前希望了解车厢环境的乘客。该虚拟游览由Ocean 3D使用Matterport扫描技术制作,并经过普利茅斯大学独立小组审查,63%的参与者表示这一服务非常有帮助且令人安心。顾客可通过智能手机、笔记本电脑或VR头显访问,点击信息点以获取更多车厢信息。随着铁路运营商寻求提高服务的包容性,虚拟旅游变得愈加流行。
最新资讯Lumo 推出虚拟火车之旅,以助乘客提前了解车厢信息

游戏资讯有消息称索尼正在为PS VR2开发一款新的Astro Bot系列游戏

索尼近期申请了多个Astro Bot相关商标,引发了其为PS VR2开发新作的猜测。知名业内人士曾提到《Astro Bot: Rescue Mission》有可能移植到PS VR2。此外,在CEDEC 2023开发者大会上,索尼展示了一张包含Astro Bot作为VR游戏示例的幻灯片。Asobi团队也表示正在进行规模最大的项目,进一步加剧了对Astro Bot登陆PS VR2的期待。如果这些商标申请确实预示新游戏,将为这一广受好评的平台游戏带来新生机。
游戏资讯有消息称索尼正在为PS VR2开发一款新的Astro Bot系列游戏

游戏资讯VR工作室Maru正在开发生存类Roguelike游戏《Bootstrap Island》

《Bootstrap Island》是一款即将推出的PC VR游戏,灵感来源于《鲁滨逊漂流记》。故事背景设定在17世纪,玩家在海难后漂流到热带岛屿,需要寻找食物和武器,生存并避开野兽袭击。由爱沙尼亚VR工作室Maru开发,游戏结合生存和Roguelike元素,注重自然的VR体验,采用简化的UI和直观的控制方式。游戏将于2024年第一季度发布抢先体验版本,并将在10月的Steam Next Fest上提供Demo版试玩。
游戏资讯VR工作室Maru正在开发生存类Roguelike游戏《Bootstrap Island》

最新资讯传任天堂正在开发VR眼镜,谷歌参与其中

任天堂正在测试一款独立于Switch 2的VR眼镜原型,该眼镜具备混合现实能力,配备Micro-LED屏幕。谷歌参与了该项目,并与Raxium合作,Raxium拥有多项高分辨率Micro-LED面板的专利。尽管Micro-LED技术面临生产成本高和技术瓶颈的问题,Raxium已有进展,预计未来将有更多相关产品推出。谷歌在经历多个AR项目的挑战后,已转向成为技术提供方,并与三星和高通合作开发MR平台。
最新资讯传任天堂正在开发VR眼镜,谷歌参与其中

法术师《魔法大师之华尔兹》将于十月份登陆PSVR 2平台,包括非对称合作模式。

《巫师华尔兹》(2019年)是一款单人施法体验的游戏,适用于SteamVR、Quest和原版PSVR,并将于下个月登陆PSVR 2,带来神奇的探索和地下城探险。玩家通过语音互动和手势释放魔法,在一个互动和神秘的世界中展开冒险。该游戏的扩展包含了一款地下城探险游戏,要求玩家掌握奥术魔法以对抗敌人。PSVR 2版本将新增眼球追踪保证视觉上选择敌人,并可以与非虚拟现实玩家进行非对称合作。工作室表示该版本包含前沿的语音、眼球和手势交互能力,庞大的战役包括故事情节、战斗和挑战,数百种英文语音互动,无限关卡生成模式,与角色和魔法的眼球追踪交互,数十种触觉效果以及与朋友进行非对称合作。《巫师华尔兹》将于2023年10月3日登陆PSVR 2。

工信部、财政部联合发文,强调落实《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》

工信部再次强调落实《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》以提升我国虚拟现实产业的核心技术创新能力。该行动计划于2022年11月发布,旨在推动虚拟现实与实体经济的深度融合,为我国经济社会发展提供新动能。工信部联合财政部还印发了《电子信息制造业2023—2024年稳增长行动方案》,也强调要落实虚拟现实行动计划,并推动虚拟现实智能终端产品的丰富发展。同时,工信部还要求加大对电子信息制造业的投入,培育壮大虚拟现实等新增长点。行动计划指出,要提升虚拟现实产业的核心技术创新能力,推动虚拟现实智能终端产品的发展,深化虚拟现实与工业生产、文化旅游、融合媒体等领域的融合,并推动虚拟现实产业的深入发展。此外,工信部还要加强信息技术领域关键核心技术的创新和应用,并推动电子材料、设备和测量仪器技术在VR/AR领域的应用。同时,工信部还提出了一系列工作举措和保障措施,以推动虚拟现实产业的发展。
工信部、财政部联合发文,强调落实《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》

沃尔玛用PICO 4头显进行员工VR培训,曾大规模采购Oculus Go方案

近年来,基于VR一体机的培训方案在企业市场中迅速普及。例如,零售巨头沃尔玛在一次采访中再次强调了VR培训方案的重要性。沃尔玛是最早采用VR培训方案的企业之一,自2017年与VR培训解决方案商Strivr合作以来,发现接受VR培训后的员工测试分数比传统教学高出15%,员工满意度提高了30%,并在2018年购置了1.7万台Oculus Go,全美启动了VR培训计划。最近,PICO开始加入Strivr的合作伙伴生态,为Strivr及其合作伙伴提供高性价比的VR头显支持。沃尔玛表示,VR培训方案能够帮助员工更好地为日常工作和罕见的高风险情况做好准备,提供真实世界的情景模拟,培养关键的客户服务技能。沃尔玛的员工表示,这样的体验让他们感觉更自信,愿意与顾客互动。沃尔玛认为培训对于零售业非常重要,能够提高员工的服务意识和技能,促进职业发展。
沃尔玛用PICO 4头显进行员工VR培训,曾大规模采购Oculus Go方案

Meta提出基于体布拉格光栅VBG的2D扩展器来扩展AR头显FOV

XR头显的视场扩大是一个重要的问题,但要实现更宽广的视场可能需要增加电子或光学元件的数量,这将增加系统的尺寸、重量和总体体积。Meta提出了一项名为“Image generation and delivery in a display system utilizing a two-dimensional (2d) field of view expander”的专利申请,通过使用基于体布拉格光栅VBG的二维扩展器来扩展视窗并支持更大的视场。图片显示了一个光学系统,包括图像源和投影仪光学元件,投影仪光学元件可以包括具有VBG的波导。通过将光耦合到显示系统和/或从显示系统中输出,波导可以将显示光从投影仪衍射到用户眼睛,并帮助补偿显示光的色散。波导结构可以由多个层组成,其中包括至少一个衬底和至少一个光聚合物层。展示了不同的波导配置,以实现视场的扩展。Meta的这项专利申请于2022年1月提交,并在最近由美国专利商标局公布。
Meta提出基于体布拉格光栅VBG的2D扩展器来扩展AR头显FOV

传任天堂与谷歌合作开发VR/MR眼镜,搭载MicroLED屏,面向家庭娱乐

据映维网报道,X(原Twitter)用户纳什·维德尔在一年前就预测到了任天堂正式发行的《银河战士:生存恐惧》。现在,他爆料称任天堂正在测试一款支持MR功能、搭载Micro LED屏的VR眼镜原型,面向家庭娱乐,并且谷歌在其中有一定程度的参与。维德尔还分享了一张非官方的概念渲染图。他指出该VR眼镜将独立于Switch 2操作,而且采用了谷歌旗下子公司的Micro LED面板。此前,谷歌已于2022年5月收购了MicroLED显示技术创企Raxium,有可能与维德尔所言的公司子公司相符。任天堂在MR/VR领域并不陌生,例如与Niantic合作开发了“皮克敏AR”和发布了基于Labo纸板概念的VR头显套件Labo VR Kit等等。尽管任天堂官方并未就此进行证实,但与联想发布的AR智能眼镜Legion Glasses类似,不排除任天堂会利用类似的概念为Switch 2带来虚拟巨幕体验。
传任天堂与谷歌合作开发VR/MR眼镜,搭载MicroLED屏,面向家庭娱乐