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最新资讯NOLO 张道宁:XR迎多元化发展新趋势,NOLO打造全栈软硬件方案

NOLO CEO张道宁在大会上发表演讲,阐述了XR行业的发展趋势。他强调NOLO将继续通过多产品线和技术线支持行业多元化发展,适应头显、交互和内容生态的多样化需求。张道宁提到鉴于苹果和Meta的新品发布,国内厂商应对分体式XR设备设计以及交互方式的创新。NOLO已推出VR GLASS及NOLO RING,并计划发布结合手势追踪的6DoF一体机NOLO SONIC2。张道宁指出,GSXR标准将促进XR内容生态的开放与跨平台互通。NOLO将继续致力于技术自主研发,以推动中国XR行业的全面发展。
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最新资讯仅69g,印度XR厂商Tesseract展示AR眼镜Jio Glass

在10月27日举行的印度移动大会技术论坛上,Reliance旗下的科技初创公司Tesseract推出了AR眼镜Jio Glass。该眼镜旨在与智能手机连接,将内容转化为虚拟屏幕,采用时尚金属框架,重量仅69克。Jio Glass支持AR和VR模式切换,每只眼睛配备1080p显示屏,能提供虚拟100英寸屏幕,并配有两个扬声器。尽管Jio Glass为Tesseract的旗舰产品,但目前尚未披露详细的附加功能、可用性和定价。
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最新资讯行业盛宴!2023中国VRAR产业博览会10月29日盛大开幕

2023年中国上海VR/AR产业博览会于10月29日开幕,吸引众多参展者体验最新的VR/AR技术。开幕式由VRAR星球创始人李亚雄致辞,随后进行主论坛与分论坛,嘉宾们分享了有关XR技术和应用的见解和挑战。会议还设立了圆桌讨论,促进产学研交流。展会上,多家知名企业展示了XR领域的创新产品与解决方案,包括李未可的Meta Lens S3预售及NOLO的新VR头显。此次博览会为XR企业和高校提供了重要的互动平台,促进了行业发展与创新。
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最新资讯三星 和 LG 已被证实正在开发基于高通芯片的 XR 设备

三星和LG正在开发基于高通芯片的XR设备。高通XR部门总经理司宏国确认了与这两家公司的合作,但未透露具体细节。预计XR终端设备将在明年上半年推出,并将基于第三代芯片。同时,LG正在开发智能眼镜,并在7月的业务战略发布会上提及了与多家公司合作的可能性。高通计划于2024年第一季度发布新一代XR芯片。
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NOLO张道宁:XR迎多元化发展新趋势,NOLO打造全栈软硬件方案

2023 China VR/AR Industry Expo was held at Shanghai Xinghe Bay from October 29th to 30th. The theme of the event was "Integration, Symbiosis, and Collaborative Development", bringing together industry practitioners in XR. It focused on in-depth discussions on VR/AR technological innovations, application areas, investment and financing, and market development. The event also showcased the wide range of applications of XR technology in industrial, educational, entertainment, cultural tourism, and other scenarios for both business and consumers. Zhang Daoning, the CEO of NOLO, a well-known provider of XR solutions, attended the main forum and delivered a keynote speech titled "An Analysis of VR Product Technology Trends". He emphasized that NOLO adheres to comprehensive software and hardware technology development, multi-product lines, multi-technology lines, and multi-scenario layouts, to provide diversified technological solutions for the industry. NOLO has released several products this year, including VR GLASS, NOLO RING, and the upcoming NOLO SONIC2, which is the first all-in-one 6DoF VR headset with self-developed gesture tracking technology. Zhang Daoning discussed the diversification trend in XR, including diversified headsets, interactions, and content ecosystems.
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最新资讯中国香港专利局公布苹果Vision Pro外观设计CAD专利图

中国香港专利局近日公布了与苹果 Vision Pro 相关的27项外观设计专利,涵盖216个单独的专利图。这些专利确保了Vision Pro及其各个部件在法律上的保护,早在2024年产品上市前就已发布。不同于公开的发明摘要,外观设计专利仅展示设计图,不提供其他具体细节。这些专利依据洛迦诺分类14-02申请,涉及“数据处理设备以及外围设备和装置”。
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融资并购歌尔股份拟收购AR光波导企业驭光科技

歌尔股份近期发布了2023年前三季度的业绩报告,营业收入为739.48亿元,同比下降2.08%,归母净利润为8.92亿元,其中第三季度净利润环比增长48.7%。同时,歌尔光学计划通过现金与定向增资收购驭光科技,后者在微纳光学器件研发及制造领域具备一体化能力,能为智能手机和AR眼镜等提供解决方案。此举旨在增强公司在精密光学领域的竞争力,推动相关业务发展。此前,歌尔股份已认购驭光科技的新增股份,进一步深化合作关系。
融资并购歌尔股份拟收购AR光波导企业驭光科技

最新资讯Meta CTO:眼动追踪未来将成为头显的标配

Meta的CTO Andrew Bosworth在Instagram上表示,眼动追踪技术在Quest Pro中得以应用,但由于成本等因素,Quest 3未配备此功能。Bosworth指出,Meta正在努力提高眼动追踪的效率及降低成本,期望未来能将其整合到所有头显中。虽然当前头显在成本和传感器方面需要妥协,但他相信眼动追踪最终会成为标准配置。
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苹果专利分享了Vision Pro的手部追踪交互模式解决方案

苹果提交的名为“Hand engagement zone”的专利申请介绍了一种改进的技术,用于管理执行手势的手部追踪。该技术通过定义交互区域,根据用户手势或手在交互区域内的动作来修改用户界面。用户可以通过举手来表达与用户界面的交互意图,当手进入交互区域时,系统可以追踪手的动作,并检测用户与用户界面的交互。同时,交互区域的边界可以根据用户手部的休息姿势进行修改。苹果表示,通过动态调整交互区域,可以减少用户在休息位置和系统交互之间的移动距离,从而优化用户与电子系统的交互体验。这项专利申请于2023年4月提交,并在最近由美国专利商标局公布。
苹果专利分享了Vision Pro的手部追踪交互模式解决方案

微软 AR/VR专利提出手部交互生成简化网格的优化方法

AR/VR内容通常是由摄像头生成的点云构建的网格。通过简化网格以降低内存占用和处理时间,以适应设备的视频编码预算,但简化网格会导致网格详细区域的分辨率降低和视觉伪影的引入。微软提出了一种用于生成简化网格的优化方法,该方法可以保留手部区域的结构细节并准确识别该区域,而不受肤色和纹理的影响。方法的步骤包括生成平滑网格、识别候选手指顶点、基于离散曲率确定手指顶点、扩展手指顶点生成patch、取消patch优先级以进行网格简化,然后将纹理应用于简化网格。这种方法可以用于生成保留手指和手的几何细节的简化网格,并减少视觉伪影的产生。通过简化网格生成的3D内容占用的内存更少,计算成本更低,可以提高处理速度和降低功耗。
微软 AR/VR专利提出手部交互生成简化网格的优化方法