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最新资讯Meta向15所美国大学捐赠Quest 2以及VR资源

Meta最近宣布向15所美国大学捐赠VR设备Quest 2,以推动课堂教育的沉浸式体验。尽管未透露具体捐赠数量,Meta全球事务总裁Nick Clegg强调这是从讨论沉浸式技术潜力向实际应用的转变。Meta希望教育市场能为其在元宇宙的投资带来回报,并认为VR头显将成为教室的标准设备。尽管目前支持VR作为教学工具的研究规模较小,但其影响力正逐渐增强。
最新资讯Meta向15所美国大学捐赠Quest 2以及VR资源

最新资讯Unity或将开始向开发人员收取安装费用

Unity计划于2024年1月1日起,根据游戏的安装次数和收入实施新的“运行费用”计划。对于使用个人或Plus版本的工作室,当收入超过20万美元和安装量达到20万时,每增加一个安装将收取0.20美元。Pro和Enterprise版本的费用标准更高,分别从100万美元和100万的门槛开始计费。此决定引发了VR开发者的强烈反对,认为可能影响一些免费游戏的利益。Unity已表示不会追溯收取费用,并将在18个国家适用该标准,但新兴市场将享受折扣。
最新资讯Unity或将开始向开发人员收取安装费用

最新资讯《Pixel Ripped 1995》将于10月3日上线 PSVR 2

《Pixel Ripped 1995》是ARVORE开发的一款以1995年为背景的VR休闲冒险游戏,最初于2020年发布,现已在多个平台上线。ARVORE宣布将该游戏引入PSVR 2,并提供一些更新功能,如头显震动、音效、自适应触发器以及120fps支持。原定于9月12日发布,但因质量保证流程延误,推迟至10月3日发售。PSVR 2版本售价20美元,PSVR用户可免费交叉购买升级。
最新资讯《Pixel Ripped 1995》将于10月3日上线 PSVR 2

数据报告2023年8月VR/AR行业月报 | VR陀螺

2023年8月,VR/AR行业复苏,硬件发布和融资活动活跃。苹果、Adobe、皮克斯等公司组建OpenUSD联盟,推动通用场景描述技术的发展,助力AR进步。发布了7款新品,包括3款VR和4款AR设备,表明市场潜力巨大。融资并购方面,全球交易金额达到38.81亿元,海外融资特别集中于内容及行业应用。内容增长方面,PICO迅速扩张,逐步赶超Quest平台,而Quest的内容增速放缓。政策层面,8月出台31条扶持政策,主要集中在沿海和内陆省份。
数据报告2023年8月VR/AR行业月报 | VR陀螺

Unity宣布2024年开始根据安装量和过去12个月营收收费

Unity最近宣布将于2024年1月1日开始征收运行时费用,根据应用安装量和过去12个月的营收进行收费。对于采用Unity引擎的游戏开发者来说,这意味着额外的费用负担。具体收费标准根据不同的用户类型和国家的不同而有所不同。符合征收标准的用户将根据费用标准进行收费,其中一些国家采用标准费用原则,而其他国家则采用新兴市场费用。对于Unity Personal或Unity Plus用户,每次新增安装都将征收一定的费用。这对于VR开发者来说尤为困扰,因为目前大多数VR工作室都使用Unity引擎来开发内容。考虑到当前VR游戏市场规模,这个额外费用可能会影响开发者进军VR领域的兴趣。目前Unity尚未宣布是否会对VR游戏开发者提供优惠。
Unity宣布2024年开始根据安装量和过去12个月营收收费

苹果证实 Vision Pro 仍计划于 2024 年初发布

苹果在“Wonderlust”发布会上发布了iPhone 15、Watch Series 9和Ultra 2。虽然XR不是主要焦点,但苹果确认计划如期发布独立混合现实头显Vision Pro,售价3500美元,预计在2024年初推出。苹果已开始接受开发者单元申请。此外,苹果还宣布正在准备iPhone 15 Pro,可拍摄可在Vision Pro上观看的立体视频,这是一个有趣的选择。

微软AR/VR专利提出减少传感器噪点的图像感知像素配置方法

微软在一项名为“图像感知像素配置以减少传感器噪点”的专利申请中提出了一种针对图像传感器的改进方法,以减少传感器噪点并提高图像质量。该方法包括两个方面的改进:减少图像传感器像素的有源区域大小和有源区域的深度。通过减小有源区域的大小和深度,可以减少传感器噪点,从而提高图像的清晰度和质量。该专利申请认为,传统图像传感器在低光条件下成像时,容易受到噪点的影响,而改进的配置可以解决这一问题。 该专利申请描述了多个实施例,其中包括了减小有源区域大小和深度的具体方法。实验结果显示,减小有源区域的大小和深度可以有效地降低图像传感器的噪点,并提高图像质量。这对于在低光条件下的成像,尤其是在虚拟现实头显等设备中,具有重要意义。这项专利申请的公开说明了微软在图像传感器技术方面的创新和研发成果,有望在未来的XR行业中发挥重要作用。
微软AR/VR专利提出减少传感器噪点的图像感知像素配置方法

Varjo宣布与军事防务公司BAE Systems达成合作

Finland-based XR company Varjo has announced a partnership with defense company BAE Systems to develop a groundbreaking unified synthetic environment for the immersive training project called Project OdySSEy. In this project, BAE Systems will bring together experts in simulation, supercomputing, data analysis, augmented reality, and virtual reality to create a single synthetic environment that enables air, land, sea, space, and cyber forces to train together. This will allow military forces from all domains to undergo regular and safe training in a virtual world, gaining crucial battlefield experience without the challenges and limitations of on-site collective training and limited war scenarios. Varjo will provide advanced high-resolution headsets for Project OdySSEy. The collaboration aims to advance training and simulation capabilities by combining Varjo's state-of-the-art immersive technology with BAE Systems' expertise in military training. The partnership will be showcased at a global defense and security exhibition in London, where attendees will experience the integration of Varjo's technology in Project OdySSEy, including simulated training combining the Typhoon fighter jet and Varjo XR-3.
Varjo宣布与军事防务公司BAE Systems达成合作

音乐作品《指挥家:大师班》9月14日登陆PICO Store,免费下载

由开发团队Double Jack制作的休闲音乐娱乐作品《指挥家:大师班》在Quest Store上获得了接近5星的好评。PICO宣布将于9月14日在PICO Store上开放免费下载该游戏。游戏需要一体机系统版本5.7.0及以上,并在进入游戏前开启手势识别功能。 《指挥家:大师班》是一款基于手势识别的沉浸式指挥家音乐游戏,旨在通过视听动体验来颠覆玩家对音乐游戏的认知。玩家将化身为一位真实管弦乐队的顶级指挥家,在华丽歌剧院的舞台上指挥由两百多名演奏家组成的庞大管弦乐队。游戏内提供了多个音乐流派供玩家体验,从古典乐到电子、爵士、嘻哈等不同风格的音乐。玩家可以通过模仿真实的手部动作和节奏来调动乐手们的合作演奏,并在座无虚席的歌剧院举行交响音乐会。 该游戏将带给玩家前所未有的沉浸感和真实感,让玩家享受音乐的魅力、演出的成就感和乐迷们的掌声。
音乐作品《指挥家:大师班》9月14日登陆PICO Store,免费下载

Meta全面启动高校VR教育教学合作计划

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术在教育领域发挥着重要作用。Meta希望通过新推出的VR教学合作项目,帮助更多的老师和学生从沉浸式技术中受益,并测试如何在Meta Quest Store中提供更多的教育资源。 最近的研究发现,在VR学习中,学生的自信心和参与度提高,40%的学习者在应用所学知识方面更有信心,课堂投入度提升150%。莫尔豪斯学院的研究显示,在虚拟现实中学习的学生的平均期末考试成绩比传统在线学习的学生高出7个百分点。 Meta的新项目主要涉及两个方面:与美国15所大学合作,探索沉浸式技术在课堂教学和个人学习中的应用;在Meta Quest Store中推出教育专栏,帮助用户找到适合他们年龄的教育内容。 其他国家的教育工作者也在积极接受沉浸式技术,如意大利的卡梅里诺大学将开设第一门完全在虚拟世界中进行的课程,德国和奥地利的GoStudent正在通过虚拟现实技术革新语言学习。 虚拟世界技术对教育产生了影响,为了让更多人受益,政府和其他机构需要接受并利用这些技术,而教师的角色则至关重要。如果大家共同努力,学生们将以全新的、令人兴奋的方式接受教育。
Meta全面启动高校VR教育教学合作计划